社会招聘

资深技术美术工程师

职位类别: 游戏美术类

工作性质: 全职

工作地点: 上海市  广州市  杭州市 

所属部门: 艺术设计中心

招聘人数:  不限

职位描述:

1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。

职位要求:

1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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