社会招聘

游戏音频工程师

职位编号: AJ1620

职位类别: 音频类

工作性质: 全职

工作地点: 杭州市 

所属部门: 互动娱乐事业群

招聘人数:  不限

职位描述:

1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。

职位要求:

1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。

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