技术美术

职位编号: C0560

职位类别: 游戏美术类

工作性质: 全职

工作地点: 广州市 

所属部门: 天下事业部

招聘人数:  不限

职位描述:

• 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
• 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
• 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
• 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
• 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
• 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
• 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
• 培训新的美术开发员工。

职位要求:

• 美术相关类专业本科以上,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
• 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
• 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
• 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
• 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
• 熟悉Shader语言 HLSL,GLSL,CG等优先, 熟练掌握编程语言如:C++、C#等优先
• 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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