社会招聘

手游客户端(渲染相关)开发工程师

职位编号: C1954

职位类别: 研发类

工作性质: 全职

工作地点: 杭州市 

所属部门: 运营中心

招聘人数:  1

职位描述:

1. 游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
2. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块;
3. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能。

职位要求:

1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握CG/SURFACE SHADER/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
2. 扎实的图形学基础。熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
3. 熟悉至少一种游戏引擎的渲染模块架构,拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力;
4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力;
5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验;
6. 善于沟通,要有团队合作精神;
7. 能承受一定强度的工作压力;
8. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先;
9. 对GDC/SIGGRAPH等设计的业界顶级渲染实现方案有了解者优先。