社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    熟练掌握常用数据结构以及算法;
    良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    具备良好的团队精神和沟通能力;
    能适应手游高强度的开发与工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作
    2、世界观相关的架构及文案设计。
    3、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    岗位要求
    1、有1年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2. 必须是漫威粉,十分热爱漫威作品。
    3、拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。有编剧、剧本、线上游戏创作经验者优先。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责游戏项目图形引擎的日常维护和性能优化;
    * 负责游戏项目图形图像相关功能研发。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务端模块的设计和开发;
    负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    熟练掌握python/C++/mongodb;
    熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    具有良好的编程能力和编程习惯;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务端模块的设计和开发;
    负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    熟练掌握python/C++/mongodb;
    熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    具有良好的编程能力和编程习惯;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    熟练掌握常用数据结构以及算法;
    良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    具备良好的团队精神和沟通能力;
    能适应手游高强度的开发与工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (包括不仅限于《阴阳师》项目的技术美术需求)

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;

    2、解决制作中的各种美术技术难题;

    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;

    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;

    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;

    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

    5、较强的学习和独立解决问题的能力。

    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游系统设计和推进落地

    职位要求:

    1. 有创新精神和落地能力,对市面上相关竞品的相似系统有深入了解和独到见解
    2. 擅长设计手游子系统,关注设计细节、可用性等
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一款平台类产品的设计与搭建,推动落地实施;
    2.深入用户场景,梳理业务流程,持续优化用户体验;
    3.密切跟踪运营数据,提交总结报告,及时对问题进行优化;
    4.做好跨部门协同,提升研发流程效率;
    5.规划产品发展方向,制定产品的长期竞争策略。

    职位要求:

    1.本科以上学历,五年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.数据敏感度强,具备较强数据分析能力;
    5.有教育行业或电商行业经验者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责虚幻UE4客户端开发和维护工作;

    2. 负责UE4客户端开发相关工具和流程的设计和开发工作。

    职位要求:

    任职要求:

    1. 本科以上学历,计算机相关专业均可;

    2. 工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识;

    3. 熟练掌握C++,数据结构和算法以及至少一门脚本语言;

    4. 具备一定的英语阅读能力,可以熟练阅读英文技术文档;

    5. 熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,主动获取业务部门的人力资源诉求。
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制。
    3、进行人才盘点,关注关键人才的培养、发展和提升,搭建人才梯队。
    4、行业/标杆研究,关注新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案。
    5、推动绩效管理、职级晋升等落地,识别关键问题并提供有效解决方案。
    6、通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围。
    7、开展员工满意度调查等,通过团建、交流等活动策划,建设良好的组织氛围

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3-5年HRBP工作经验;
    2、在组织发展、企业文化、绩效、人才培养至少一个模块有扎实的专业功底及丰富实践经验;
    3、沟通能力强,善于营造积极的团队氛围
    4、出色的多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心,团队协作意识强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用Python,有CocosUI/NeoX/BigWorld使用经历者优先;
    2.1年以上游戏产品开发经验;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4.良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发
    2.负责游戏客户端调优
    3.负责游戏客户端模块设计和开发

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
    4.有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏能适应手游高强度的开发与工作压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责新系统的开发和已有功能迭代
    负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和脚本开发
    负责游戏客户端、服务端逻辑调试和脚本调优

    职位要求:

    1.精通python,熟悉C++
    2.有3年以上的开发经验者优先考虑

    如果你具有以下才能之一, 会更加具有竞争力
    1. 对使用3D引擎有深入的了解
    2. 对于反外挂有深入的了解
    3. 思维清晰, 能够快速稳定产出大量逻辑功能
    4. 聪明, 并且愿意付出巨大努力
    5. 熟悉FPS类游戏

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作。

    2、世界观相关的架构及文案设计。

    3、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    1、有1年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。

    2. 必须是漫威粉,十分热爱漫威作品。

    3、拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。有编剧、剧本、线上游戏创作经验者优先。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    4.遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历,211院校以上背景优先
    2.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好;
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解。喜欢玩MMO、生存类的更佳。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    请在简历里说明自己的游戏经验和对目前随意一款热门游戏的理解

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责海外游戏的新玩法、本地化及发行相关的开发(U3D 和 UE4为主)

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++,脚本C# / Lua ,有双端开发经验背景,偏重客户端开发
    2. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式
    3. 5年以上游戏产品开发经验;熟悉 U3D / UE4一款引擎开发
    4. 热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
    2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
    3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
    2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
    3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
    4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
    5、熟练阅读英文资料;

    具备以下条件者优先考虑:
    a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
    b、有发表图形学论文者;
    c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可);

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.承担合作游戏客户端/服务端代码交接工作,与海外开发商进行技术沟通
    2.负责整理并熟悉接入代码
    3.配合策划进行客户端/服务端功能的修改和开发迭代
    4.制定各种手机游戏合作开发流程和经验总结

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年及以上游戏服务器或客户端开发经验;有双端开发经验优先;有Unity或UE4经验优先;
    2.熟悉C++或者C#,熟悉Lua脚本,有额外Python开发经验优先;
    3.了解iOS和Android等多平台手游开发环境,有UniSDK接入经验优先;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    5.热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递