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  • 职位名称

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  • 招聘人数

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  • 所属部门:广州AI Lab

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募强化学习研究工程师,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向的工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    6. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    7. 能够独立分析并解决问题
  • 所属部门:技术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责MuMu模拟器的核心引擎改进;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    * 具备Android Framework/System Service开发经验;
    * 熟悉Android框架、JNI开发,掌握Java/C/C++编程语言及其思想;
    * 熟悉Android软件逆向分析、动态调试;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:技术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:工具研究

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏测试工具开发及游戏前沿技术研究。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、移动操作系统、游戏开发的前沿技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 本科或以上计算机相关学历,英语 CET6 及以上;
    2. 熟练掌握Python编程,熟悉 C++、Go更佳;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如 angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试
    5. 熟悉 MySQL 、Redis、 MongoDB等数据库;
    6. 富有探索精神,热衷于开源项目开发及社区讨论,参与过大型开源项目者更佳;
    7. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力,敢于挑战自我,乐于尝试最新技术。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
  • 所属部门:杭州技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易易游戏旗下多个游戏的官⽹、专题页面的前端开发以及创新型H5项⽬的开发;
    *负责web前端创新型技术的探索与预研,将业内最新技术结合到实际的项⽬开发中。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上相关⼯作经验。拥有良好的代码功底,熟悉面向对象,理解设计模式;
    *熟练使⽤用jQuery/zepto库,熟练使用PS;
    *有丰富的移动端开发经验,熟悉HTML5、CSS3、微信jssdk相关开发,熟悉各种浏览器器平台的特性,能够很好地解决兼容性问题;
    *擅长css3动画的制作,擅长把控动画的节奏与美感;
    *有webGL开发经验者优先考虑;

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  • 所属部门:开发2组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易游戏即时通讯工具产品安卓端开发,包括技术方案制定以及整体开发推进;
    2、与安卓开发团队一起持续服务新项目(比如社区向产品)研发,持续建立相应基础服务库,不断提升开发效率以及团队技术水平。

    职位要求:

    1、重点高校本科及以上学历,计算机及相关专业;
    2、2年及以上的Android产品项目开发经验,并有产品发布上线运营;
    3、熟练掌握常用的设计模式,熟悉各种算法与数据结构、多线程、网络编程(Socket、http/web service)等;
    4、深入理解Android UI事件传递、布局、绘制原理,Android内存管理,通信机制;
    5、扎实的JAVA编程及JVM等基础技术能力,熟悉Android开发平台及底层技术架构;
    6、掌握android常用的开源库,并能深入理解其源码,设计思想;
    7、对新技术保持敏感,不断探索,能够突破技术难点;
    8、富有激情和活力,对技术充满热爱和高投入;
    9、团队协作能力好,能够协助推进研发项目快速落地和迭代;
    10、对游戏保持热爱。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发自动化测试工具,提高产品开发和测试效率;
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作;
    3. 将部分QA现有工具改进、整合和平台化 ;
    4. 对游戏开发测试、自动化、Web开发的前沿技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 熟悉 Python 编程,熟悉 C++/Java 更佳;
    2. 具有Web开发经验,熟悉主流的Web前端或后端框架,如 Django, Spring, React, Vue,微服务等;
    3. 能够熟练使用 Linux,熟悉MySQL或MongoDB 数据库;
    4. 有机器学习、计算机图形学,自动化、服务器压测等相关项目的经验更佳;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的的代码风格和编程习惯,乐于尝试最新技术;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力
    • 技术美术TA

    • 引擎工具架构组

    • 研发类

    •   广州市 

    •   不限

    • 2018-10-11

    所属部门:引擎工具架构组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责Docker关键技术的研发和优化
    2 参与私有容器云平台的架构设计、开发与优化。
    3 负责Docker与容器平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析,技术改进方案的制定和解决。
    4 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题;

    职位要求:

    1 熟练并掌握以下至少一种语言,Golang/ Python/ C
    2 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。
    3 熟悉docker相关的底层技术实现、对以下任一开源项目 docker/ containerd/ distribution/ etcd 有二次开发经验者优先.
    4 熟悉Docker/kubernetes相关生态,有实际落地经验者优先
    5 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:EYES产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与运维自动化平台和工具的设计和研发工作,如CMDB、流程引擎、聊天机器人等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.参与运维自动化平台高可用架构的设计和构建,帮助运维工程师更有效地管理大规模集群,提升运维自动化水平,加速游戏产品的迭代;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、PHP等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟悉数据库理论,熟练使用MySQL,熟悉MongoDB、Redis、elasticsearch等数据库编程优先;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    - 使用Unity开发VR游戏客户端功能和调试优化。

    职位要求:

    - 熟练掌握Unity开发流程;
    - 熟练掌握C#开发语言;
    - 对常见的游戏系统和数据结构较为熟悉;
    - 良好的面向对象设计和分析能力、规范的编程风格;
    - 有较好的计算机基础和发现、解决问题的思路,主动性强,执行力强;
    - 本科学历1-2年Unity游戏开发经验或以上;
    - 良好的英语阅读能力;
    - 有VR游戏开发经验者优先。

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  • 所属部门:技术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责MuMu模拟器服务端的开发和维护;
    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Nginx + uWSGI + Python开发栈;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,精通网络编程;
    * 熟悉Linux系统,以及相关工具链;
    * 熟悉数据库原理,掌握MySQL、MongoDB的使用;
    * 熟悉Android开发,对Android系统框架有一定了解者优先;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定产品总体测试方案,测试计划和测试策略;
    2.把控产品质量与风险/进行产品接口的功能性,异常性,稳定性等方面的测试;
    3.独立负责项目系统的测试/开发自动化、接口测试脚本,执行自动化测试、接口性能测试等。
    4.出具完备的性能评估报告,指导产品上线;

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历;
    2、3年以上开发或测试工作经验,有白盒测试经验;
    3、熟悉Linux系统,MySql数据库, 以及TCP/IP, HTTP等网络协议;
    4、熟悉测试流程和规范,了解功能测试,性能测试,接口测试和单元测试等测试方法;
    5、很强的学习能力和技术钻研能力,良好的质量意识、沟通和团队合作能力;
    6、工作积极主动,执行力强,能够快速解决问题;

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈

    职位要求:

    本科及以上学历,211院校以上背景优先
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Linux、数据库基本操作;
    热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,善于发现游戏中的体验问题和设计疏漏
    良好的英文阅读能力,跟进问题积极主动,有主人翁精神

    *请在简历里说明自己的游戏经验和对目前随意一款热门游戏的理解

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发自动化测试工具,提高产品开发和测试效率;
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作;
    3. 将部分QA现有工具改进、整合和平台化 ;
    4. 对游戏开发测试、自动化、Web开发的前沿技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 熟悉 Python 编程,熟悉 C++/Java 更佳;
    2. 具有Web开发经验,熟悉主流的Web前端或后端框架,如 Django, Spring, React, Vue,微服务等;
    3. 能够熟练使用 Linux,熟悉MySQL或MongoDB 数据库;
    4. 有机器学习、计算机图形学,自动化、服务器压测等相关项目的经验更佳;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的的代码风格和编程习惯,乐于尝试最新技术;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。
    对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    有至少1-2年的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历。非211本科毕业需要有3年以上游戏测试经验。
    熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。
    发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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  • 所属部门:杭州AI Lab

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募深度强化学习研究员,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:广州AI Lab

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事语音识别/语音合成/声学前端处理方向前沿算法的研究和开发工作;
    2、负责具体框架的搭建,包括算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。

    职位要求:

    1. 重点院校硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识;
    2. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。

    满足以下条件的优先考虑:
    1. 熟悉RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如Caffe、CNTK、TensorFlow、熟悉常用的语音处理软件(kaldi、htk等),能根据需求修改其中的代码;
    2. 有语音识别、语音合成等相关方向较丰富的实际系统研究和开发经验者;
    3. 在语音相关领域会议或国内外知名比赛中获得过优秀成果者;

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  • 所属部门:程序组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
    2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
    3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。

    职位要求:

    1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
    2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
    3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
    4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
    5、熟练阅读英文资料;

    具备以下条件者优先考虑:
    a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
    b、有发表图形学论文者;
    c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可);

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