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  • 发布时间

  • 所属部门:程序组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常的开发和维护;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责MOD内容开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C/C++、Python/Javascript;
    2.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3.2年及以上游戏产品开发经验;熟悉一款3D引擎开发者优先;
    4.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    阅读和理解开发商游戏代码;
    负责手游客户端逻辑开发、维护和优化。

    职位要求:

    熟练掌握C/C++和Python,有Unity和web开发经历者优先
    熟练掌握常用数据结构及算法;
    1年以上游戏产品开发经验;
    主动性高,执行力强,善于思考;
    具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:V2

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责HTC Vive 设备上的VR 项目图形底层研究、开发、优化。
    * 负责和美术设计人员对接,指定相关的制作流程和标准。
    * 负责相关美术工具的开发。

    职位要求:

    * 熟练掌握C/C++, Python, 任一门Shader 开发语言。
    * 对3D图形渲染底层开发有深入研究,包括各种光照模型、动画控制、网格生成。有1年以上3D图形开发经验。
    * 熟悉3D图形渲染的性能指标,性能优化经验丰富,能制定美术标准。
    * 对VR 有浓厚兴趣并了解VR 底层原理和优化。有VR 图形开发经验优先。
    * 良好的英文阅读能力,能快速学习新技术、工科技术难点,能根据项目需要快速给出实施思路。
    * 主动性高,有耐心,执行力强,有良好共同能力和团队精神。

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  • 所属部门:游戏二组

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计与开发;
    负责游戏客户端的优化与扩展 ;
    其他客户端关联工作。

    职位要求:

    熟悉C/C++、Python等开发语言中的至少一种.有CocosUI使用经验者优先;
    1年以上开发经验;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    熟练掌握常用数据结构以及算法;
    良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    具备良好的团队精神和沟通能力;
    能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏服务端端的海外本地化工作;
    2.负责游戏服务端日常的开发和维护;
    3.负责服务端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏服务端调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟练使用一门主流语言C/C++/Golang/Java/Python等;
    2.5年以上工作经验,3年以上游戏开发经验,了解游戏服务端常见模块实现思路;
    3.计算机基础扎实,对网络、操作系统、算法等基础知识有一定了解;
    4.有过海外本地化相关的开发经验者优先;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,能够主动推进协调多部门工作配合,勇于承担责任。

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  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责游戏项目图形引擎的日常维护和性能优化;
    * 负责游戏项目图形图像相关功能研发。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    大IP战略级重点项目,沙盒及游戏编辑器类项目(自研引擎)
    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    大IP战略级重点项目,沙盒及游戏编辑器类项目(自研引擎)
    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:程序组

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目图形引擎的日常维护和性能优化;
    负责项目图形图像相关功能研发。

    职位要求:

    精通C/C++,熟悉Python或其他脚本语言;
    熟练掌握3D图形学和相关数学,有3D游戏引擎开发经验;
    扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式;
    熟悉至少一款商业3D游戏引擎;
    善于沟通,要有团队合作精神;
    热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:U2

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务端模块的设计和开发;
    负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    熟练掌握python/C++/mongodb;
    熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    具有良好的编程能力和编程习惯;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:G97

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务端模块的设计和开发;
    负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    熟练掌握python/C++/mongodb;
    熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    具有良好的编程能力和编程习惯;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:G97

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    熟练掌握常用数据结构以及算法;
    良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    具备良好的团队精神和沟通能力;
    能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:研究与开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责AR/MR项目的服务器开发,包括架构设计、实现、优化和维护;
    *参与前沿技术调研,包括视觉slam、机器学习等;
    *协同其他团队进行跨系统/模块合作开发。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、沟通能力;
    *精通 js/ts、Node.js,有丰富的Node.js服务器端开发经验;
    *热爱和精通函数式编程;
    *熟悉C/C++、Python、Go、C# 其中一门语言及其开发框架;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力;
    *热爱游戏,热爱新技术,对AR/MR有兴趣。
    【加分项】
    *有nginx/node.js/mongodb/redis架构的开发经验;
    *有大型分布式、高并发高可用系统的设计和优化经验;
    *有udp/tcp/websocket/p2p开发经验;
    *有unity开发经验;

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  • 所属部门:NeoX

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:NeoX

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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