社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 擅长日系二次元风格、热爱游戏者有加分;
    6. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。

    每周至少出勤4天,实习3个月以上(时间长者优先),面向2020年及以后毕业的同学

    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:广州测评实习生-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,免费提供午餐晚餐,提供免费三餐;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    -负责网易KM(知识管理)等方向产品策划工作,并统筹产品服务迭代规划;
    -具体包括跨部门需求沟通,需求理清、输出PRD文档,跟进UX设计,并协作各职能推进产品快速迭代;
    -对知识管理向产品领域前沿也要保持敏感,能够推进产品服务达到并保持领域TOP状态;
    -有较高的审美能力,对于用户体验极端的关注,不将就;

    职位要求:

    职位要求:
    -本科及以上学历,有3年及以上产品经理经历,作为骨干主导过较大产品研发全周期;
    -逻辑思维能力强,能够驾驭工具型产品复杂业务逻辑,能够对应用场景做细致深入的挖掘分析;
    -突出的需求沟通和跨部门合作能力,保障产品服务业务价值的有效达成;
    -统筹产品团队业务,能够协作各岗位推动产品落地并敏捷迭代;
    -有比较强的成就意识,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -有激情,富有活力,持续学习,不断给团队带来正能量;
    -喜爱游戏,游戏体验丰富。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    8. 有长期的游戏开发管理经验或游戏美术开发管理经验,拥有 PMP 证书戒 Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计和开发;
    2. 负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python,有CocosUI/NeoX/BigWorld使用经历者优先;
    2. 1年以上游戏产品开发经验;
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 良好的代码风格、编程习惯;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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