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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责模拟器图形引擎的日常维护和性能优化;
    * 负责模拟器图形图像相关功能研发;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 解决模拟器中游戏运行的问题,如闪退、卡顿、掉帧等;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 掌握Linux内核与驱动开发,对内存管理、网络、文件系统等各Linux内核子系统有深刻理解;
    * 掌握常见的Android/Linux性能优化工具;
    * 了解Android框架、JNI开发,掌握C/C++/Java编程语言及其思想;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责公司大规模运维平台的后台研发、优化工作,如CMDB等;
    2. 负责复杂运维系统高可用架构的设计和构建,保证稳健的平台服务能力;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口;
    4. 与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python、golang等其中一种语言,能够编写高质量代码;
    2. 熟悉数据库理论,熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化优先;
    3. 了解分布式系统、微服务设计,有中大型运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    4. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    5. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发

    职位要求:

    1.精通C++编程,熟悉一门脚本语言,熟悉至少一门shader语言;
    2.具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    3.在3D引擎某方面具有较深的研究(动画、物理、AI等);
    4.很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    5.较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    windows开发:
    岗位描述
    * 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
    * 参与云游戏引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1 3年以上windows开发经历
    2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    4 精通windows系统编程与系统管理;
    5 熟悉DirectX或OpenGL
    6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
    7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    8 良好的沟通能力,团队合作能力;
    9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先
    1 有windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
    2 熟悉windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
    3 熟悉GPU编解码技术
    4 熟悉CUDA或OpenCL

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏服务端模块的设计和开发

    职位要求:

    1.熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.有良好的代码设计能力、编码习惯
    3.熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构
    4.有1年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏,喜欢SLG类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);e.熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、5年以上互联网人力资源行业经验,在组织发展、人才发展、干部管理等领域具有丰富的实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化或创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。
  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责大数据平台设计和开发,为用户提供易用、高效、稳定的大数据分析环境。
    2. 分析、理解业务需求,设计技术方案并落地实施。

    职位要求:

    1. 熟练掌握 C++/Python/Java/Go 至少一种语言,有 Web 开发经验者优先。
    2. 了解常用的架构设计基础知识(高可用、高性能实现方案等)。
    3. 熟悉大数据组件原理和应用,有大数据业务开发经验者优先。
    4. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试、上线运维以及问题排查等日常工作。
    5. 有较强的中英文文档阅读能力以及规范系统文档输出意识。
    6. 有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神,较高的学习能力和主动性。
    7. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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    • HRBP实习生

    • 艺术设计中心

    • 研发类

    •   广州市 

    •   1

    • 2019-11-01

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 招聘相关:面试安排与协调、初步电话邀约、数据统计与资料整理;
    2. 员工关系相关:企业文化建设、员工活动组织、实施与协助;
    3. HRBP项目:人员发展、提升和其他BP项目的参与;
    4.微信公众号的运营和其他HR宣传营销工作;
    5.领导交付的其他工作。

    职位要求:

    1.本科或研究生在读,专业不限,保研(如果保研请注明)或研一优先;
    2.可以保证每周4-5天;
    3.反应敏捷、性格开朗、沟通能力好者优先;
    4.踏实 、认真、结果导向者优先;
    5.有过在互联网企业实习经历优先;

    我们期望你在时间上的保证,是为了让你更深度地参与更多核心的工作内容;在这里你可以接触几乎所有模块的人力资源相关工作;在这里你千万不要把自己当成实习生!
    团队会有不定时小龙虾、烤肉、火锅、温泉等各种团建活动。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端/服务端框架的性能调优;

    职位要求:

    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、变成习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责企业级安全平台(漏洞扫描、入侵检测、WAF、数字签名系统等)的架构设计、开发和优化
    2. 负责安全事件应急响应及其流程优化;
    3. 参与安全开发流程SDL的设计与落地;
    4. 为业务和运维部门提供应用或系统安全解决方案;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、软件工程、信息安全等相关专业优先,有较强的学习能力
    2. 熟练并掌握以下至少一种语言,Python/PHP/Shell/golang
    3. 熟悉常见web安全漏洞原理及其渗透手段、了解Linux系统与常见应用的安全策略,或者了解PKI/CA体系
    4. 有漏洞扫描器、入侵检测系统、WAF、大数据开发和使用经验
    5. 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责大数据平台的运维,包括部署、管理、优化等,保障平台稳定运行。
    2. 理解大数据平台架构和业务流程,发现并解决性能瓶颈。
    3. 开发自动化运维、监控报警、故障处理所需的脚本和工具。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 熟悉各种大数据组件的架构和基本原理。
    2. 熟悉 Linux,有较强的系统管理、网络管理和故障处理能力,有大规模集群运维经验者优先。
    3. 熟悉 Shell,Python 编程。
    4. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责网易手游官方渠道发行SDK的服务端开发以及维护,为全网易手游的官方渠道发行提供基本的用户登录以及支付支持,以及一系列的公共扩展服务支持,如:好友社交、实名认证等
    2. 为SDK服务器设计高效、可靠的服务架构,以满足全网易手游全天候海量高并发请求
    3. 海量用户行为数据分析、处理、挖掘
    4. 协助游戏接入SDK,提供技术支持,针对游戏需求提供深度定制服务

    职位要求:

    岗位要求
    1. 至少精通一门服务端常用开发语言(如:Java、Python等),熟悉python为佳
    2. 1年及以上服务端开发经验为佳
    3. 能熟练地在Linux/Unix上进行维护和开发工作,熟悉Bash等脚本语言为佳
    4. 熟悉JSON/XML、HTTP、TCP/IP协议,熟悉面向对象开发,内存管理机制、网络和多线程开发
    5. 熟悉Mysql/Redis/Mongodb/Kafka/ElasticSearch为佳
    6. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5) 熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *至少精通 Java、C/C++ 和 Go 其中一门语言及其开发框架;
    *精通各种基础数据结构的使用;
    *熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责VR项目的开发、维护和优化

    2、实现游戏玩法、交互和UI框架等

    职位要求:

    1、熟练掌握C#, Lua语言。

    2、3年以上客户端开发经验,对战斗表现、UI交旦、物理特性等具有丰富经验。

    3、熟练掌握Unity引擎,熟悉Unity的各项特性以及性能优化方式。

    4、对VR、主机游戏有浓厚兴趣。

    5、良好的英文阅读能力,能快通学习新技术、攻克技术难点,能根 据项目需要快速

    绐出实施思路。

    6、能接受离强度的工作压力,思维敏捷快速,并能有较好的沟通表达能力。

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