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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客户端模块的设计和开发;
    2、负责客户端框架的优化与扩展;
    3、负责客户端SDK的开发。

    职位要求:

    1、熟悉C++,有逆向经验优先;
    2、熟悉Windows或移动端环境编程;
    3、熟悉Qt为佳;
    4、熟悉Linux环境为佳;
    5、善于沟通,要有团队合作精神;
    6、能承受一定强度的工作压力,对工作有热情、负责。"

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责现有多媒体终端SDK产品的框架及业务流程开发和优化;
    2.负责直播框架音视频编解码、渲染、推流等基础能力的开发及优化;
    3.负责其它音视频相关业务支持。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业;
    2. 有扎实的Objective-C语言基础,熟悉C/C++语言,熟悉面向对象化编程思想和设计模式,了解iOS移动终端开发前沿技术;
    3. 思路清晰敏捷,有良好的学习能力、沟通能力和独立分析解决问题的能力。
    4. 熟悉多媒体开源架构(FFmpeg、webrtc等),有基于某开源框架进行开发者优先;
    5. 有音视频编解码或传输相关开发经验优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责移动架构设计,产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    - 参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    - 培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    - 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 数据结构、算法等基础知识扎实,有良好的架构设计能力;
    - 熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等,熟练使用Xcode及相关调试工具;
    - 熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验;
    - 具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏;
    - 有ReactNative/Flutter跨平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2. 负责游戏客户端/服务端框架的性能调优 ;

    职位要求:

    1. 了解C++,熟练使用Python;
    2. 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3. 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4. 具有良好的代码风格、变成习惯;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用UE4引擎进行3D直播工具的开发(AR, 虚拟形象,虚拟直播间等);
    2.负责配合美术内容接入,渲染效果技术支持,性能优化等;

    职位要求:

    1、计算机软件或者相关职位本科以上学历;
    2、2年以上C++编程经验,具备良好的数据结构和算法基础;
    3、一年以上UE4引擎项目经验,有AR,VR,或游戏制作经验优先;
    4、熟悉虚幻引擎UE4开发流程,熟悉UC脚本语言,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
    5、具备良好的图形学基础,熟悉shader编写,蒙皮骨骼动画,表情动画,光照,阴影原理等优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营相关系统的设计和开发;
    2.负责客服工具客户端的开发、调优;
    3.负责服务端脚本开发、调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C#、Python、Mysql,有C#项目经验者优先;
    2.熟练掌握常用数据结构以及算法,对OOP、设计模式有一定理解;
    3.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.热爱游戏,能适应运维开发复杂的逻辑业务和工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责Docker关键技术的研发和优化
    2 参与私有容器云平台的架构设计、开发与优化。
    3 负责Docker与容器平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析,技术改进方案的制定和解决。
    4 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题;

    职位要求:

    1 熟练并掌握以下至少一种语言,Golang/ Python/ C
    2 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。
    3 熟悉docker相关的底层技术实现、对以下任一开源项目 docker/ containerd/ distribution/ etcd 有二次开发经验者优先.
    4 熟悉Docker/kubernetes相关生态,有实际落地经验者优先
    5 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏数据库云服务的构建,参与相关组件的设计和研发;
    2.负责MySQL、分布式数据库(NewSQL)等的特性开发、性能调优工作;
    3.参与千万玩家数据库生产环境的问题优化和解决;
    4.为团队内 SRE/DBA 提供底层技术支持,协助提升团队内成员技术;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.精通 C/C++ 编程语言及期思想,具有 2 年以上的实际开发经验;
    2.熟悉 Linux 操作系统,具备扎实的 TCP/IP 网络相关知识;
    3.熟悉数据库理论,熟悉 SQL 语法规则和特点;
    4.掌握基本的数据结构和算法知识,熟悉网络编程知识;
    5.有强烈的上进心和求知欲,勇于面对挑战性问题;

    具有以下条件者优先:
    1.有开源数据库(MySQL/MongoDB/TiDB/Redis等)研究和开发经验;
    2.有分布式系统设计和开发经验;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责投放素材与资产库支撑平台的WEB前端开发
    *与后端SDC、UA、资产、等团队成员紧密合作、快速高效推动数据平台的开发工作
    *与内部沟通,以用户体验为导向,提出并实施改进方案

    职位要求:

    *本科以上学历热爱游戏,2年及以上经验,互联网行业,最好做过业务后台或数据平台的项目,有比较丰富的前端开发经验;
    *熟练掌握JavaScript,对TypeScript或NodeJS有一定的了解;
    *熟悉Web前端页面开发,熟悉3大主流框架(React、Vue、Angular)之一;
    *熟悉HTML、CSS、熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化有一定的理解;
    *具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    *掌握框架背后的实现原理,对性能调优有一定的了解;
    *计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验;
    *有良好的学习习惯,拥抱新技术;有良好的沟通与表达能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 为高精度开放世界多人联机生存游戏开发、维护基础架构与功能模块;
    - 将现有游戏功能抽象出引擎需求,与服务器引擎工程师合作开发和验证解决方案;
    - 移植或开发游戏功能模块,包括制作工具、编写文档。

    职位要求:

    - 熟练掌握C#或C++、Lua;
    - 熟悉Unity 开发;
    - 掌握联机游戏开发和网络通信的基础知识;
    - 掌握游戏3D几何、物理、AI 等基础模块的相关知识;
    - 有主程经验或完整游戏框架设计、复杂逻辑系统设计开发经验者优先;
    - 有英文沟通能力、快速学习能力者优先;
    - 主动性高,有耐心,执行力强,对探索新领域有浓厚兴趣,具有良好的沟通能力和团队精神。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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