社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用
    2、解决制作中的各种美术技术难题
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力
    5、较强的学习和独立解决问题的能力
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 0-3年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Game Engineer
    Job Responsibilities:
    1. Responsible for the overall program development of new games
    2. Technical feasibility assessment of product requirements, design and implementation of program framework and technical solutions
    3. Assist in art/planning to build an efficient game content production process, improve and continuously optimize tools

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. More than 2 years’ experience with client/server development as a senior/lead programmer
    2. Ability to communicate and work with programmers, artists, game and audio designers in the team
    3. Experience in commercial engine such as Unity, Unreal Engine
    4. Excellent project management experience, team management and communication skills, good problem solving skills
    5. Experience in animation and synchronization development is preferred

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责手游服务端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/数据库等内容;
    - 分析解决项目中的性能、工具、运营维护等各类问题

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有成长为团队核心的潜力
    - 优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业
    - 本科及以上学历;可以熟练使用英语完成日常工作沟通
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先
    - 熟悉linux平台及相关开发技术;
    - 有大型游戏服务端开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有成长为团队核心的潜力
    - 优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业
    - 本科及以上学历;可以熟练使用英语完成日常工作沟通
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先
    - 熟悉spine动画系统,有一年以上spine技术类游戏项目经验积累;
    - 熟悉IOS、Android等多平台开发环境者优先
    - 有商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块设计和开发;
    2. 负责游戏服务端性能调优。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏服务端开发经验;
    2. 全日制统招本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 熟练使用Python者优先;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    7 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责服务器端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,有2年以上游戏开发经验;
    2. 有一些c/c++基础(不要求精通,但您至少需要会一点点);
    3. 精通某一门脚本,有大量实际工作经验;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 吃苦耐劳,善于交流。手游的策划很好沟通,但您要学会去沟通,我们会教您,包教包会;
    6. 融入集体,具备集体精神。我们是一个整体,荣辱与共;
    7. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    8. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    9. 有一定的效率的意识;
    10. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    主要负责网易办公自动化企业内部系统后台开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1、计算机或通讯相关专业,本科学历或以上学历,2年+ Java Web开发经验;
    2、熟悉Java编程,基础扎实,对常用的集合,同步等类型有所了解,熟练使用Linux;
    3、熟悉Struts2, Spring, iBatis/MyBatis等常用Java开源框架;
    4、熟悉SQL SERVER 数据库,掌握数据库优化,查询优化等知识;
    5、了解Redis/Memcached等技术;
    6、有工作流开发经验优先考虑;
    7、了解Html,Javascript,CSS,Dom ,JSON等前端技术
    8、具备沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力;
    9、良好学习、 热心技术研究,乐于分享。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与运维自动化平台和工具的设计和研发工作,如CMDB、流程引擎、聊天机器人等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.参与运维自动化平台高可用架构的设计和构建,帮助运维工程师更有效地管理大规模集群,提升运维自动化水平,加速游戏产品的迭代;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、PHP等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟悉数据库理论,熟练使用MySQL,熟悉MongoDB、Redis、elasticsearch等数据库编程优先;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏私有云的网络虚拟化工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.参与云网络解决方案架构设计和优化,为游戏产品量身打造最优云化方案;
    2.参与SDN/NFV控制层的设计研发,为游戏产品提供高QPS的定制化编排体系;
    3.参与转发层OVS/DPDK的性能优化,为游戏产品提供高可用且高性能的网络服务。

    职位要求:

    1.熟悉基本数据结构和算法;
    2.熟悉 Linux 和网络设备的常用配置命令;
    3.熟悉 Linux 网络协议栈、DPDK 者更优;
    4.熟悉 Java/C 语言开发,有性能调优经验者更优;
    5.熟悉 TCP/IP、SDN、NFV 等网络虚拟化相关领域者优先;
    6.熟悉 OpenDayLight、Openflow、Netconf、OpenvSwitch,并有相关开发经验者优先;
    7.具有团队精神,善于与其他工程师和项目经理沟通,能够在压力和快节奏环境下工作;
    8.善于挖掘问题,并能独立解决问题;
    9.热爱学习新领域新技术新知识。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责负载均衡管理平台后端设计和研发,保证游戏及游戏周边服务入口稳定;
    2. 负责游戏业务支撑平台的后端开发,如证书管理、成本管理系统等;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口,开发异步处理调度系统;
    4. 必要时能承担起部分Web前端开发工作;
    5. 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2. 熟悉Web系统开发;
    3. 熟练掌握Python、Java、PHP等其中一种语言,能够编写高质量代码;有Python开发经验者优先;
    4. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化者优先;
    5. 熟悉负载均衡器工作原理和常见负载均衡应用,熟悉https工作原理者优先;
    6. 有Web前端开发经验,对主流前端框架熟悉者优先;
    7. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建全球化、高性能、强有力的安全服务平台;
    2. 接触业界最前沿的游戏攻防技术和最佳实践,并在游戏产品中落地。

    职位要求:

    1. 精通C/C++编程语言及其思想,至少精通一门常用脚本开发语言(如:Python、Lua等),熟悉Java为佳
    2. 有移动端,尤其是Android平台开发经验为佳
    3. 熟悉或精通密码学与信息安全技术
    4. 熟悉汇编语言, 能够使用od,ida等工具进行动态,静态调试,逆向分析工作
    5. 熟悉各类代码注入、加壳与脱壳、调试与反调试等技术。
    6. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募强化学习研究工程师,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向的工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    6. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    7. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事语音识别/语音合成/歌声合成/声学前端处理方向前沿算法的研究和开发工作;
    2、负责具体框架的搭建,包括算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。

    职位要求:

    1. 重点院校硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识;
    2. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;
    3. 具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经历;
    4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。

    满足以下条件的优先考虑:
    1. 熟悉RNN、CNN等深度学习算法及其常用工具如TensorFlow,Pytorch,Caffe,MXNET等。熟悉常用的语音处理软件(kaldi、htk等),能根据需求修改其中的代码;
    2. 有语音识别、语音合成等相关方向较丰富的实际系统研究和开发经验者;
    3. 在语音相关领域会议或国内外知名比赛中获得过优秀成果者;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募强化学习研究工程师,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向的工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    6. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    7. 能够独立分析并解决问题

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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