社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏玩法开发;
    2.架构迭代和重构;
    3.引擎开发和优化。

    职位要求:

    1.熟练使用C++/Python,有服务端架构或3D引擎开发经验优先;
    2.一年以上开发经验;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4.良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,有较强的抗压能力;
    6.具备良好的团队精神和学习能力。
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏服务端模块的设计和开发

    职位要求:

    1.熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.有良好的代码设计能力、编码习惯
    3.熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构
    4.有1年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏,喜欢SLG类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端、服务端性能调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端、服务端日常的开发和维护;
    2. 负责客户端、服务端相关工具开发;
    3. 负责对游戏性能进行评测和调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练使用C/C++;有python等脚本使用经验者更优
    2. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    4. 具备良好的团队精神和沟通能力。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发和拓展现有的渲染效果
    2. 和美术一起制定工作流, 在效果和性能之间取得平衡

    职位要求:

    1. 对于各个游戏平台的深刻技术理解
    2. 精通shader, render pipeline
    3. 较强的数学和3D知识
    4. 熟悉c++或者python, 能够产出工具
    5. 有真3D游戏开发经验
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑;
    5.善于沟通,要有团队合作精神;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1,游戏常规玩法和大型系统的开发、迭代、调试
    2,游戏开发涉及的周边工具的研发、维护
    3,服务端运行中的压力检查、性能优化
    4,客户端运行中的兼容性检查、效果优化
    5,与其他职能进行良好的沟通

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练运用Python,熟悉任一常见数据库,熟悉任一常见界面框架
    2. 了解C++,了解iOS和Android等多平台手游开发环境
    3. 熟悉常用数据结构、算法,良好的代码风格和编程习惯,了解设计模式
    4. 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈

    职位要求:

    本科及以上学历,211院校以上背景优先
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Linux、数据库基本操作;
    热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,善于发现游戏中的体验问题和设计疏漏
    良好的英文阅读能力,跟进问题积极主动,有主人翁精神

    *请在简历里说明自己的游戏经验和对目前随意一款热门游戏的理解

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.对游戏开发有热情,熟练掌握python,熟练掌握c++;
    2.熟悉mysql,linux网络开发;
    3.热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    4.具备良好的团队精神和沟通能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责大规模数据产品的设计、开发、优化,快速提高个人技术能力;
    2. 负责产品模块的需求讨论、技术调研、架构设计等,拓展知识面;
    3. 参与实践产品研发各环节,充分了解产品研发流程;
    4. 加入网易游戏,与团队共同成长,分享成果和乐趣。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业,本科及以上学历;
    2. 计算机基础知识扎实,熟悉常用的数据结构、算法、数据库技术;
    3. 熟悉基本的编程思想与设计原则,对模块化编程、MVC等基本理念有一定的了解;
    4. 熟悉以下一种或多种编程语言Python/Java,熟悉Linux环境使用与开发;
    5. 熟悉Javascript脚本编程,掌握HTML/HTML5,CSS/CSS3等基本前端开发技术;
    6. 了解Web开发中常用的前后端框架与库类,如Django,jQuery,requireJS,React等;
    7. 关注前沿技术,对产品研发有热情;
    8. 学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易产品的安卓客户端产品迭代任务开发;
    - 独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    - 大学本科及以上,计算机相关专业;
    - 有1年以上Android平台项目开发经验;
    - 熟悉RxJava,Dagger2以及Retrofit等开源框架;
    - 熟悉多线程并发条件下的问题处理和常用工具;
    - 具有良好的编程习惯和面向对象思想。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发;
    负责对Unreal Engine进行性能优化和支持;
    负责美术、策划工具的开发。

    职位要求:

    扎实的C++、Lua语言基础、数据结构及算法基础;
    熟悉Unreal Engine引擎的接口与游戏制作流程;
    有3D游戏性能分析和优化经验;
    深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验;
    对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与游戏客户端开发。
    资格要求:
    1)Unity 3d引擎3年以上开发经验;
    2)熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;
    3)良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    4)至少参与过一款3D游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注。

    职位要求:

    1)Unity 3d引擎3年以上开发经验;
    2)熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;
    3)良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    4)至少参与过一款3D游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 项目服务端技术选型、架构设计
    2 项目服务端的逻辑设计、实现与维护
    3 服务端底层框架和工具的研发、维护
    4 优化服务端技术架构,提升项目性能,提升服务可扩展性

    职位要求:

    1.精通python开发,有web服务端开发经验;
    2.熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,精通网络编程;
    3.熟悉Linux系统,以及相关工具链;
    4.熟悉常见的并发处理模型;
    5.熟悉数据库原理;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏工具平台的前端设计与开发

    职位要求:

    1. 本科或以上计算机相关学历
    2. 精通HTML5+css3+javascript,(es6以上更佳),熟悉HTTP/Websocket协议
    3. 至少熟悉一种常用前端框架,React/Angular/Vue.js(React优先),熟练使用常用模块promise/lodash/等
    4. 熟练掌握常用工具链,包管理npm/bower,编译器babel,打包器webpack/browserify,构建器gulp/grunt
    5. 了解web后端工作方式和原理

    优先条件:
    1. 有美术或UI基础者优先
    2. 参与过大型开源项目者优先