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  • 所属部门:EYES产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与运维自动化平台和工具的设计和研发工作,如CMDB、流程引擎、聊天机器人等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.参与运维自动化平台高可用架构的设计和构建,帮助运维工程师更有效地管理大规模集群,提升运维自动化水平,加速游戏产品的迭代;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、PHP等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟悉数据库理论,熟练使用MySQL,熟悉MongoDB、Redis、elasticsearch等数据库编程优先;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责Docker关键技术的研发和优化
    2 参与私有容器云平台的架构设计、开发与优化。
    3 负责Docker与容器平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析,技术改进方案的制定和解决。
    4 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题;

    职位要求:

    1 熟练并掌握以下至少一种语言,Golang/ Python/ C
    2 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。
    3 熟悉docker相关的底层技术实现、对以下任一开源项目 docker/ containerd/ distribution/ etcd 有二次开发经验者优先.
    4 熟悉Docker/kubernetes相关生态,有实际落地经验者优先
    5 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:技术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏项目的动画技能系统设计

    职位要求:

    1、熟练掌握C++
    2、有丰富的TPS游戏开发经验,角色动画、镜头控制等相关技术 or MOBA竞技类游戏技能系统开发经验
    4、精通UE4引擎动画系统、Gamepaly Ability系统者优先
    5、有良好的代码编写规范
    6、工作态度严谨、积极主动,能够主动发现问题并解决问题,良好的沟通、团队合作意识
  • 所属部门:技术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助服务端框架的搭建
    2. 负责服务端业务系统的开发及维护

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
    5. 有UE4项目经验更佳
  • 所属部门:BlackTech工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1.熟练掌握C++及Python;
    2.有Cocos2d-x相关经验者优先;
    3.具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏玩法开发;
    2.架构迭代和重构;
    3.引擎开发和优化。

    职位要求:

    1.熟练使用C++/Python,有服务端架构或3D引擎开发经验优先;
    2.一年以上开发经验;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4.良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,有较强的抗压能力;
    6.具备良好的团队精神和学习能力。
  • 所属部门:G70

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏服务端模块的设计和开发

    职位要求:

    1.熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.有良好的代码设计能力、编码习惯
    3.熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构
    4.有1年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏,喜欢SLG类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
  • 所属部门:G66

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端、服务端性能调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。
  • 所属部门:G72

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端、服务端日常的开发和维护;
    2. 负责客户端、服务端相关工具开发;
    3. 负责对游戏性能进行评测和调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练使用C/C++;有python等脚本使用经验者更优
    2. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    4. 具备良好的团队精神和沟通能力。
  • 所属部门:G83

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发和拓展现有的渲染效果
    2. 和美术一起制定工作流, 在效果和性能之间取得平衡

    职位要求:

    1. 对于各个游戏平台的深刻技术理解
    2. 精通shader, render pipeline
    3. 较强的数学和3D知识
    4. 熟悉c++或者python, 能够产出工具
    5. 有真3D游戏开发经验
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑;
    5.善于沟通,要有团队合作精神;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1,游戏常规玩法和大型系统的开发、迭代、调试
    2,游戏开发涉及的周边工具的研发、维护
    3,服务端运行中的压力检查、性能优化
    4,客户端运行中的兼容性检查、效果优化
    5,与其他职能进行良好的沟通

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练运用Python,熟悉任一常见数据库,熟悉任一常见界面框架
    2. 了解C++,了解iOS和Android等多平台手游开发环境
    3. 熟悉常用数据结构、算法,良好的代码风格和编程习惯,了解设计模式
    4. 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取
  • 所属部门:战魂工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。
  • 所属部门:程序组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.对游戏开发有热情,熟练掌握python,熟练掌握c++;
    2.熟悉mysql,linux网络开发;
    3.热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    4.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责大规模数据产品的设计、开发、优化,快速提高个人技术能力;
    2. 负责产品模块的需求讨论、技术调研、架构设计等,拓展知识面;
    3. 参与实践产品研发各环节,充分了解产品研发流程;
    4. 加入网易游戏,与团队共同成长,分享成果和乐趣。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业,本科及以上学历;
    2. 计算机基础知识扎实,熟悉常用的数据结构、算法、数据库技术;
    3. 熟悉基本的编程思想与设计原则,对模块化编程、MVC等基本理念有一定的了解;
    4. 熟悉以下一种或多种编程语言Python/Java,熟悉Linux环境使用与开发;
    5. 熟悉Javascript脚本编程,掌握HTML/HTML5,CSS/CSS3等基本前端开发技术;
    6. 了解Web开发中常用的前后端框架与库类,如Django,jQuery,requireJS,React等;
    7. 关注前沿技术,对产品研发有热情;
    8. 学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力。

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  • 所属部门:技术组

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:研究与开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易产品的安卓客户端产品迭代任务开发;
    - 独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    - 大学本科及以上,计算机相关专业;
    - 有1年以上Android平台项目开发经验;
    - 熟悉RxJava,Dagger2以及Retrofit等开源框架;
    - 熟悉多线程并发条件下的问题处理和常用工具;
    - 具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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