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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    * 负责平台型产品服务端的功能开发和维护;
    * 为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构。

    职位要求:

    职位要求:
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通Python开发,2年以上Web相关开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉网络编程;
    * 了解Linux系统原理,熟悉Linux常用命令的使用;
    * 熟悉Nginx配置和使用;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    实时音视频开发:

    1 负责云游戏实时音视频服务器的架构设计和实现
    2 网络传输方案的效果优化

    职位要求:

    岗位要求:

    1 3年以上音视频相关开发经历
    2 熟悉主流视频编码格式,包括H.264/H.265、VP8/VP9,以及对应的开源实现
    3 熟悉ffmpeg、webrtc的使用和调优
    4 熟悉主流的实时网络传输协议,包括RTSP、RTMP、HLS等
    5 具体网络协议优化的能力,能够针对性的分析和优化特定场景下的网络问题,熟悉码率控制、网络拥塞控制、带宽算法
    6 精通c/c++编程,精通网络编程
    7 熟悉主流平台(linux、android、windows)下的GPU硬件加速编码及对应驱动优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5) 熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责模拟器图形引擎的日常维护和性能优化;
    * 负责模拟器图形图像相关功能研发;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
    *了解cocos2dx框架的工作原理,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
    *对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
    *优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
    *有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
    *有图像处理经验者优先考虑。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司产品功能的设计和开发;
    *负责已有产品的维护与技术升级;
    *负责新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上前端开发经验,有跟进过大型项目经验;
    *精通前端技术(包括HTML/CSS/JavaScript等),熟悉ES6语法;
    *熟悉前端工程化与模块化开发,并有实践经验(如gulp/webpack、React/Vue等);
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力;
    *有较好的学习与沟通能力,有创新力和责任感。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *至少精通 Java、C/C++ 和 Go 其中一门语言及其开发框架;
    *精通各种基础数据结构的使用;
    *熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎二次开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上UE4游戏客户端开发经历;
    2.熟悉UE4的引擎源码;
    3.有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、开发美术制作工具,优化美术工作流程;
    2、根据美术需求,设计shader;
    3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格;
    4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;
    5、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
    6、解决美术人员日常遇到的各种技术问题。

    职位要求:

    1、懂图形渲染, 并且有美学功底;
    2、需对各技术的工作方法进行研究;
    3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并实现相关需求;
    4、有3A游戏开发经验更佳。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募强化学习研究工程师,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向的工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    6. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    7. 能够独立分析并解决问题

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 解决模拟器中游戏运行的问题,如闪退、卡顿、掉帧等;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 掌握Linux内核与驱动开发,对内存管理、网络、文件系统等各Linux内核子系统有深刻理解;
    * 掌握常见的Android/Linux性能优化工具;
    * 了解Android框架、JNI开发,掌握C/C++/Java编程语言及其思想;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与Android native层、kernel层的深度定制和优化工作
    负责Android系统下内核以及应用层虚拟化技术开发
    参与Android系统框架的开发移植工作,定制android工作机制
    对android系统的硬件加速渲染、编解码做移植、适配、调优

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机相关专业,具有三年以上android native开发、内核开发或驱动开发经验
    熟悉Linux/android内核,深入理解驱动架构,文件系统,进程管理机制和内存管理机制
    熟悉Android Framework和底层设计原理、工作机制
    掌握Android Graphics Framework相关模块工作原理, 熟悉 Android GUI 渲染显示机制
    有较强的英文文档阅读能力,乐于创新,乐于解决技术难题,可以承受一定的压力
    具备以下条件者优先:
    -具有图形处理、OpenGL/ES相关开发经历优先
    -有GPU及图形硬件加速相关工作经验优先
    -有多媒体开发经验,熟悉硬件加速编解码优先
    -有图形显示性能调试开发经验优先
    -熟悉arm处理器体系架构优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责VR项目的开发、维护和优化

    2、实现游戏玩法、交互和UI框架等

    职位要求:

    1、熟练掌握C#, Lua语言。

    2、3年以上客户端开发经验,对战斗表现、UI交旦、物理特性等具有丰富经验。

    3、熟练掌握Unity引擎,熟悉Unity的各项特性以及性能优化方式。

    4、对VR、主机游戏有浓厚兴趣。

    5、良好的英文阅读能力,能快通学习新技术、攻克技术难点,能根 据项目需要快速

    绐出实施思路。

    6、能接受离强度的工作压力,思维敏捷快速,并能有较好的沟通表达能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.承担合作游戏客户端/服务端代码交接工作,与海外开发商进行技术沟通
    2.负责整理并熟悉接入代码
    3.配合策划进行客户端/服务端功能的修改和开发迭代
    4.制定各种手机游戏合作开发流程和经验总结

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年及以上游戏服务器或客户端开发经验;有双端开发经验优先;有Unity或UE4经验优先;
    2.熟悉C++或者C#,熟悉Lua脚本,有额外Python开发经验优先;
    3.了解iOS和Android等多平台手游开发环境,有UniSDK接入经验优先;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    5.热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责团队数据分析、建模的标准化制定工作
    2.负责团队的量化体验工作,将游戏研究工作价值数据化
    3.负责团队数据库的建立和维护
    4.协助团队进行研究思维、工具和流程的升级

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机,数学相关专业,热爱游戏、以及游戏产业。
    2. 熟悉python(熟悉pandas,numpy、scipy等库), 并进行基础的聚合和分组运算。
    3. 精通至少一种常用数据库, 如MySQL, MongoDB, PostgreSQL,Redis。
    4. 至少1年以上的爬虫经历,并了解html,css框架,熟练运用爬虫页面解析方法:beautifulsoup, xpath任意一种。
    5. 能够灵活运用正则表达式对数据进行清洗。
    6. 熟悉基本的linux命令, 能熟练使用git进行团队协同开发。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。

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