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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责服务器信息采集、远程控制、固件升级、告警处理等工作;
    * 负责大规模服务器及网络设备等资源管理系统的后台开发,如采购、CMDB等;
    * 开发并提供高可用、高性能的API接口;

    职位要求:

    * 本科及以上学历,2年以上工作经验;
    * 熟悉Linux操作系统,并能在Linux系统下进行开发;
    * 具备扎实的Python等语言编码能力,熟悉Flask/Django等Web框架;
    * 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化优先;
    * 了解分布式系统开发经验者优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:G58

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,游戏常规玩法和大型系统的开发、迭代、调试
    2,游戏开发涉及的周边工具的研发、维护
    3,服务端运行中的压力检查、性能优化
    4,客户端运行中的兼容性检查、效果优化
    5,与其他职能进行良好的沟通

    职位要求:

    1. 熟练运用Python,熟悉任一常见数据库,熟悉任一常见界面框架
    2. 了解C++,了解iOS和Android等多平台手游开发环境
    3. 熟悉常用数据结构、算法,良好的代码风格和编程习惯,了解设计模式
    4. 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取

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  • 所属部门:平台研发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏业务支撑平台的Web前端开发,如CDN管理平台、业务集成平台等;
    2.负责前端通用基础库以及脚手架的设计与研发;
    3.负责内部NPM源的开发与迭代;
    4.与后端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作;
    5.为团队内SRE提供Web前端技术支持、协助提升团队内成员技术;

    职位要求:

    1.熟练掌握JavaScript,对TypeScript或NodeJS有一定的了解;
    2.熟悉Web前端页面开发,熟悉3大主流框架(React、Vue、Angular)之一;
    3.熟悉HTML、CSS、熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化有一定的理解;
    4.具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    5.掌握框架背后的实现原理,对性能调优有一定的了解;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验;
    7.有良好的学习习惯,拥抱新技术;
    8.有良好的沟通与表达能力;
    9.2年及以上经验,互联网行业,最好做过业务后台或支撑平台的项目,有比较丰富的前端开发经验。

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络架构规划、设计与建设,并持续优化;
    2.负责数据中心网络系统运维、排障,保障可用性,提高网络运维自动化程度;
    3.负责虚拟网络架构、SDN等前沿技术研究,根据业务发展需求,完成技术方案设计与项目落地;
    4.及时跟踪业界动态、网络软硬件相关领域新技术和新方案及发展趋势,结合业务场景推动新技术和新方案的落地,支持业务发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备3年以上网络相关工作经验;
    2、熟悉网络知识和技能:TCP/IP、OSPF、ISIS、BGP、LACP、Qos、VRRP、VxLAN等;
    3、熟悉Java,Python,Go,Perl等语言中的一种或以上;
    4、具备大型互联网或数据中心网络架构设计与运维经验优先;
    5、具有快速分析、解决复杂网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    6、诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    主要负责网易办公自动化企业内部系统后台开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1、计算机或通讯相关专业,本科学历或以上学历,2年+ Java Web开发经验;
    2、熟悉Java编程,基础扎实,对常用的集合,同步等类型有所了解,熟练使用Linux;
    3、熟悉Struts2, Spring, iBatis/MyBatis等常用Java开源框架;
    4、熟悉SQL SERVER 数据库,掌握数据库优化,查询优化等知识;
    5、了解Redis/Memcached等技术;
    6、有工作流开发经验优先考虑;
    7、了解Html,Javascript,CSS,Dom ,JSON等前端技术
    8、具备沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力;
    9、良好学习、 热心技术研究,乐于分享。

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  • 所属部门:SRE

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    - 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    - 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    - 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    任职要求:
    - 熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    - 熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言; - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
    - 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    - 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
    - 有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等;
    - 有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责X86/ARM服务器硬件系统的新技术与架构研究;
    * 负责X86/ARM服务器硬件系统测试与调优,提高服务器稳定性和性能;
    * 负责分析、定位和解决服务器运行中出现的各类硬件问题;
    * 作为服务器领域的专家,持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上x86服务器相关行业工作经验(特别优秀者不受此限制);
    * 熟悉服务器CPU,内存,硬盘/SSD,Raid卡,网卡,GPU等部件(至少1项以上)的工作原理;
    * 深入理解x86服务器体系结构,具备服务器测试(功耗/性能/稳定性)或相应的开发(redfish/bmc)的专业人士优先;
    * 熟悉Linux/Unix系统;
    * 熟悉Shell,有Python,Java等编程者优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责负载均衡管理平台后端设计和研发,保证游戏及游戏周边服务入口稳定;
    2. 负责游戏业务支撑平台的后端开发,如证书管理、成本管理系统等;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口,开发异步处理调度系统;
    4. 必要时能承担起部分Web前端开发工作;
    5. 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2. 熟悉Web系统开发;
    3. 熟练掌握Python、Java、PHP等其中一种语言,能够编写高质量代码;有Python开发经验者优先;
    4. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化者优先;
    5. 熟悉负载均衡器工作原理和常见负载均衡应用,熟悉https工作原理者优先;
    6. 有Web前端开发经验,对主流前端框架熟悉者优先;
    7. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力。

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分布式存储系统Ceph的日常维护、部署、故障及bug的解决跟踪和优化等工作
    2. 分布式存储系统Ceph的运维自动化以及管理平台的设计和开发
    3. 分布式存储系统Ceph全方位各层次的监控实现及优化
    4. 跟踪ceph社区动态,了解社区关于已有版本bug反馈、新版本新功能演进

    职位要求:

    1. 具备至少一年Ceph存储运维工作经验
    2. 良好的linux系统基础,能使用常见的分析工具如iostat、perf等
    3. 熟悉分布式存储系统Ceph的基本架构和原理,熟悉常用的配置及常用命令操作
    4. 有丰富的线上部署、日常运维、扩缩容、性能分析、故障定位处理能力
    5. 熟悉Shell和Python开发
    6. 有钻研精神,态度积极,自我驱动;

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  • 所属部门:开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与多种平台的应用开发,包括Web及Mobile等产品,负责前端交互的实现;
    2. 负责面向用户端的前端架构设计,挑战大流量、秒杀的业务场景;
    3. 参与新技术探索、推进系统架构的演化;
    4. 与团队成员分享经验和新技术,帮助团队成长。

    职位要求:

    1、熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript、ES6;
    2、能熟练掌握至少一种主流前端框架Vue、Angular、React、jQuery等,并了解其原理;
    3、熟悉HTTP,HTTPS相关网络知识,能熟练使用相关调试工具,有移动端H5开发经验,了解与APP端通信原理;
    4、对web服务器端开发(nodejs、Java)有一定的了解和实践;熟悉前端构建工具,如Webpack、Gulp等;

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  • 所属部门:G67

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑;
    5.善于沟通,要有团队合作精神;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:G66

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端、服务端性能调优。

    职位要求:

    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:G98

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发;

    负责对UnrealEngine进行性能优化和支持;

    负责美术、策划工具的开发。

    职位要求:

    扎实的C++、Lua语言基础、数据结构及算法基础;

    熟悉UnrealEngine引擎的接口与游戏制作流程;

    有3D游戏性能分析和优化经验;

    深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验;

    对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏客户端开发。
    2.负责实现游戏功能模块的代码逻辑;
    3.负责设计和维护游戏服务器有关功能模块架构;

    职位要求:

    1.Unity3d引擎3年以上开发经验。

    2.熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;

    3.良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;

    4.至少参与过一款3D游戏项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解和关注;

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  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游服务端各项系统功能开发、优化、BUG修复;

    2. 参与服务端架构设计及优化;

    3. 参与技术文档的编写以及研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;

    2. 精通C/C++、常用数据结构;

    3. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;

    4. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;

    5. 熟悉python、有游戏开发经验优先;

    6. 较强的编程能力,良好的编程习惯;

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  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端各项系统功能开发、优化、BUG修复;

    2. 参与客户端架构设计及优化;

    3. 参与技术文档的编写以及研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通C/C++,熟悉一门脚本语言;

    2. 具有 U3D / UE4 等至少一款3D游戏引擎的两年以上的使用经验;

    3. 具备较强的性能意识,具备移动平台的优化经验者优先;

    4. 熟悉常见的渲染算法和技巧,能查阅外文技术资料,有较好的动手能力和算法的实现能力;

    5. 积极主动,善于解决问题,勇于创新,具备良好的团队意识和沟通能力;

    6. 较强的编程能力,良好的编程习惯 ;

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  • 所属部门:泰坦工作室

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
    3.负责系统玩法的制作;
    4.负责角色行为逻辑开发和维护
    5.逻辑框架的问题解决和优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端各项系统功能开发、优化、BUG修复;
    2. 参与客户端架构设计及优化;
    3. 参与技术文档的编写以及研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通C/C++,熟悉一门脚本语言;
    2. 具有 U3D / UE4 等至少一款3D游戏引擎的三年以上的使用经验;
    3. 具备较强的性能意识,具备移动平台的优化经验者优先;
    4. 熟悉常见的渲染算法和技巧,能查阅外文技术资料,有较好的动手能力和算法的实现能力;
    5. 积极主动,善于解决问题,勇于创新,具备良好的团队意识和沟通能力;
    6. 较强的编程能力,良好的编程习惯 ;

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  • 所属部门:WINGS产品组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责负载均衡管理平台后端设计和研发,保证游戏及游戏周边服务入口稳定;
    2. 负责游戏业务支撑平台的后端开发,如证书管理、成本管理系统等;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口,开发异步处理调度系统;
    4. 必要时能承担起部分Web前端开发工作;
    5. 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2. 熟悉Web系统开发;
    3. 熟练掌握Python、Java、PHP等其中一种语言,能够编写高质量代码;有Python开发经验者优先;
    4. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化者优先;
    5. 熟悉负载均衡器工作原理和常见负载均衡应用,熟悉https工作原理者优先;
    6. 有Web前端开发经验,对主流前端框架熟悉者优先;
    7. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力。

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