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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】前端开发实习生-杭州
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生

    【面向专业】
    计算机相关

    【职位介绍】
    1. 参与网易游戏大数据产品相关的前端开发工作(数据工具平台、H5页面、数据可视化等)
    2. 参与大型分布式机器学习平台前端开发,为各类算法的研究和开发提供前端支持
    3. 参与研究数据产品研发的技术,提升前端交互能力及用户体验
    4. 团队日常版本需求、维护,以及平台性能优化等
    【职位要求】
    1. 熟悉 HTML,CSS,JavaScript等前端知识,有一定的编程基础;
    2. 熟悉W3C标准,对视图表现与数据分离、Web语义化等有较好的理解,了解各主流浏览器间的兼容性问题;
    3. 熟悉 jquery及开发插件等,了解reactjs、vuejs等现代前端框架的开发及社区
    4. 有一定的微信小程序、H5或者Web端管理系统等开发经验更佳
    5. 追求最佳用户体验,工作主动,认真细致,有责任心,热爱web前端开发;
    6. 具备良好的团队合作精神,实习6个月以上
    【实习时间】
    6个月以上,每周至少可以实习4天(时间长者优先)

    职位要求:

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送+免费健身房+内购福利

    备注: 因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与iOS客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS应用开发技术和iOS开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力,有IM 开发经验者优先;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与服务端工程师、设计师紧密协作,产出高质量的产品前端层;
    2、关注前端前沿技术,完成web前端功能开发和重构,保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    3、负责项目前端版本迭代规划,开发任务分配,过程把控,推进项目落地;
    3、能够在理解业务的基础上,通过技术驱动业务的发展,进一步提升用户体验;
    4、能够主动的开发出提高团队工作效率的自动化工具,关注团队工作流程的优化。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,工作三年以上,计算机相关专业,良好的计算机基础和编程能力,能产出高质量的设计和代码;
    2、掌握web前端开发技术: JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议等;
    3、熟悉HTTP协议,了解TCP/IP的基本工作原理,熟悉各种Web标准规范, 了解服务端开发;
    4、至少熟悉一个前端框架(react, vue等),熟悉小程序开发;
    5、对前端工程化与模块化开发有一定了解,熟悉常见的前端优化技巧并有实践经验;;
    6、较好的产品意识,注重用户体验,将产品效果作为重要的工作驱动因素;
    7、对前端技术和团队工作能有持续的热情,逻辑性强,善于进行跨团队的交流和合作;
    8、有良好的团队协作精神,勇于接受挑战并能够承受压力,能够主动和团队分享,主动提高自身在团队的影响力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与关键系统服务端功能迭代开发,提高系统执行效率以及稳定性;
    2、参与系统需求分析与讨论,并提出技术方案与可行性建议;
    3、突破系统开发技术难点,参与新技术应用、架构改造与持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术解决项目问题。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,三年以上相关工作经验,良好的计算机基础和编程能力,能产出高质量的设计和代码;
    2、熟练掌握Java服务端编程语言;
    3、熟悉Linux操作系统,熟练掌握常用命令;
    4、熟悉Nginx/Tomcat等web服务器;
    5、熟悉常用Java框架与中间件,如Spring Redis Kafka等,对源码有过了解;
    6、熟练使用MySQL数据库,熟悉关系型数据库的应用开发与优化,熟悉Mybatis;
    7、对面向对象、并发编程、设计模式、软件工程等有深入的理解;
    8、拥有良好的数学逻辑能力,良好的分析问题和解决问题的能力,
    9、有能力参与系统需求讨论,良好的项目管理意识,积极主动协调各端完成项目落地;
    10、有较强的学习能力,对创新技术有强烈求知欲, 具备良好的代码书写规范,有团队合作精神。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    职位要求

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。 7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    8. 有长期的游戏开发管理经验或游戏美术开发管理经验,拥有 PMP 证书戒 Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。 能在压力下有效率的工作,有过管理经历者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端开发工作。
    2. 线上问题排查和维护。
    3. 制作和改进各种工具和流程,编写项目文档,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++、Java、Golang等任意一种主流编程语言。
    2. 熟练使用Python、Lua、PHP等任意一种常用脚本。
    3. 对MySQL、MongoDB、Redis等任意一种主流数据库有一定的了解。
    4. 计算机网络、操作系统、算法和数据结构等基础知识扎实。
    5. 有较强的责任心和自我驱动能力,能够积极主动钻研技术难题,帮助其他同事解决困难问题。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 3D游戏引擎独立模块功能的开发优化和各种维护工作;
    2. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作;
    3. 游戏引擎新技术研发及推动。

    职位要求:

    1. 精通C++开发,3年以上的C++开发经历;
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    3. 精通DX9开发,能独自完成图形引擎大部分的功能模块;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    6. 使用过两款以上第三方引擎者优先;
    7. 有脚本语言使用经验者优先;
    8. 有图形与物理引擎交互经验者优先。

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