• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
    3.负责系统玩法的制作;
    4.负责角色行为逻辑开发和维护
    5.逻辑框架的问题解决和优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端各项系统功能开发、优化、BUG修复;
    2. 参与客户端架构设计及优化;
    3. 参与技术文档的编写以及研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通C/C++,熟悉一门脚本语言;
    2. 具有 U3D / UE4 等至少一款3D游戏引擎的三年以上的使用经验;
    3. 具备较强的性能意识,具备移动平台的优化经验者优先;
    4. 熟悉常见的渲染算法和技巧,能查阅外文技术资料,有较好的动手能力和算法的实现能力;
    5. 积极主动,善于解决问题,勇于创新,具备良好的团队意识和沟通能力;
    6. 较强的编程能力,良好的编程习惯 ;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责负载均衡管理平台后端设计和研发,保证游戏及游戏周边服务入口稳定;
    2. 负责游戏业务支撑平台的后端开发,如证书管理、成本管理系统等;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口,开发异步处理调度系统;
    4. 必要时能承担起部分Web前端开发工作;
    5. 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2. 熟悉Web系统开发;
    3. 熟练掌握Python、Java、PHP等其中一种语言,能够编写高质量代码;有Python开发经验者优先;
    4. 熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化者优先;
    5. 熟悉负载均衡器工作原理和常见负载均衡应用,熟悉https工作原理者优先;
    6. 有Web前端开发经验,对主流前端框架熟悉者优先;
    7. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司智能化项目的设计和开发维护;
    2、负责业务需求分析,将业务需求拆分成独立的业务功能,并负责相关的开发等工作;
    3、负责部分核心技术问题的攻关,架构设计,系统优化,协助解决项目开发过程中的技术难题。"

    职位要求:

    1、2年以上Python经验,熟悉Django, Tornado, Flask框架中的至少一种,熟悉Web后端架构;
    2、熟悉Linux平台环境的开发,掌握Linux常用命令 ;
    3、熟悉python网络编程,能够设计和维护基于TCP/IP协议的高性能事件驱动框架程序;
    4、熟悉mysql、mongodb、redis等数据库使用。
    5、拥有强烈的求知欲,优秀的学习和沟通能力。
    6、有机器学习实际操作经验、参加过相关竞赛者优先。
    7、对数据分析有兴趣者优先。"

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    spine 动画
    客户端程序JD:
    职位描述:
    - 负责手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有成长为团队核心的潜力
    - 优秀的学习、沟通、团队合作能力,有责任心,热爱游戏事业
    - 本科及以上学历;可以熟练使用英语完成日常工作沟通
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;熟练使用Python者优先
    - 熟悉spine动画系统,有一年以上spine技术类游戏项目经验积累;
    - 熟悉IOS、Android等多平台开发环境者优先
    - 有商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    - 学习3A制作团队的流程和工具开发、使用经验,开发工具提升项目组整体效率
    - 深入游戏引擎,开发专业工具
    - 开发面向玩家的Mod编辑器
    - 面向服务器的工具开发、云计算相关工具开发
    - 持续对工具进行维护和优化

    职位要求:

    职位要求
    - 熟练掌握Python与C++
    - 掌握常见的数据结构和算法,有良好的编程习惯和代码风格
    - 良好的团队合作精神和沟通能力
    - 2年及以上的客户端开发经验;

    加分项
    - 熟悉Qt以及PyQt者优先
    - 热爱游戏引擎,有3D客户端引擎使用和开发者优先(Unreal/Unity等主流3D引擎)
    - 有编辑器开发经验者优先,有Mod开发经验尤佳
    - 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
    - 对后台开发和云计算熟悉者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏内部私有云的网络虚拟化工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1、负责网络方案架构设计和优化;
    2、负责网络控制层的架构设计和研发;
    3、负责网络转发层的研发和性能优化;
    4、负责日常测试和运维。

    职位要求:

    1、熟悉 TCP/IP、SDN、NFV、Overlay 等网络虚拟化相关领域知识;
    2、熟悉 Java、C 语言开发和基本数据结构、算法;
    3、熟悉 Linux、Switch的常用网络配置命令和定位手段;
    4、熟悉 ODL、OVS、DPDK,并有相关开发经验者更优;
    5、具有团队精神,善于与其他工程师和项目经理沟通,能够在压力和快节奏环境下工作;
    6、善于挖掘问题,并能独立解决问题;
    7、热爱学习新领域新技术新知识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1. 5年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 硕士以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法专家,带领团队主攻三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    岗位要求
    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递