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  • 发布时间

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    FPS手游新项目(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责公司大规模运维平台的后台研发、优化工作,如CMDB等;
    2. 负责复杂运维系统高可用架构的设计和构建,保证稳健的平台服务能力;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口;
    4. 与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python、golang等其中一种语言,能够编写高质量代码;
    2. 熟悉数据库理论,熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化优先;
    3. 了解分布式系统、微服务设计,有中大型运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    4. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    5. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助服务端框架的搭建
    2. 负责服务端业务系统的开发及维护。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
    5. 有UE4项目经验更佳。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计与开发;
    负责游戏客户端的优化与扩展 ;
    其他客户端关联工作。

    职位要求:

    熟悉C/C++、Python等开发语言中的至少一种.有CocosUI使用经验者优先;
    1年以上开发经验;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目图形引擎的日常维护和性能优化;
    负责项目图形图像相关功能研发。

    职位要求:

    精通C/C++,熟悉Python或其他脚本语言;
    熟练掌握3D图形学和相关数学,有3D游戏引擎开发经验;
    扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式;
    熟悉至少一款商业3D游戏引擎;
    善于沟通,要有团队合作精神;
    热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端、服务端日常的开发和维护;
    2. 负责客户端、服务端相关工具开发;
    3. 负责对游戏性能进行评测和调优。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++;有python等脚本使用经验者更优
    2. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    4. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏自动寻路架构,设计、实现某一独立的寻路功能模块,协助策划、美术完成高质量自动寻路功能开发

    2. 游戏寻路相关工具、脚本模块开发,包括但不限于寻路网格烘焙工具、可视化工具开发、客户端和服务端的寻路模块开发与表现改进

    3. 游戏性能分析,优化游戏性能。

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python语言优先

    2. 精通Recast,熟悉寻路、动态规避相关算法

    3. 熟悉至少一种主流引擎自动寻路的整体解决方案,包括但不限于UE4、Unity3D等

    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力

    5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验。

    6. 善于沟通,要有团队合作精神

    7. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;

    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;

    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)

    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;

    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;

    - 本科以上学历;

    - 熟练使用Python/Lua者优先;

    - 有3D游戏开发经验者优先;

    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;

    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;

    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 3D游戏引擎独立模块功能的开发优化和各种维护工作;
    2. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作;
    3. 游戏引擎新技术研发及推动。

    职位要求:

    1. 精通C++开发,3年以上的C++开发经历;
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    3. 精通DX9开发,能独自完成图形引擎大部分的功能模块;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    6. 使用过两款以上第三方引擎者优先;
    7. 有脚本语言使用经验者优先;
    8. 有图形与物理引擎交互经验者优先。

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