社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端模块设计和开发;
    2.游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用Python,有CocosUI/NeoX使用经历者优先
    2.良好的团队精神和沟通能力
    3.良好的代码风格、编程习惯、性能考量
    4.1年以上游戏客户端开发经验,有战斗相关开发经验更佳

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;

    职位要求:

    1.熟练使用C++及一种脚本语言,熟悉至少一种shader language
    2.良好的图形学基础知识
    3.良好的英文阅读能力
    4.GDC/SIGGRAPH等业界顶级方案的移动端优化后落地能力
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
    6.熟悉NeoX或UE4引擎及其渲染模块更佳

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端引擎功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端性能优化;

    职位要求:

    1.熟练使用C++及Python
    2.熟悉游戏及游戏引擎开发技术
    3.良好的英文阅读能力
    4.良好的计算机基础知识,在引擎子模块(包括但不限于物理、动画,欢迎客户端斜杠青年)领域有特长
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
    6.熟悉NeoX或UE4引擎更佳

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏高级测试工程师
    岗位描述
    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈

    职位要求:

    岗位要求:
    1.熟悉计算机基础知识,有扎实的代码能力,熟悉Linux、数据库基本操作;
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,善于发现游戏中的体验问题和设计疏漏
    跟进问题积极主动,有主人翁精神
    *请在简历里说明自己的游戏经验和对目前随意一款热门游戏的理解

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    负责游戏工具平台的前端设计与开发

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科或以上计算机相关学历
    2. 精通HTML5+css3+javascript,(es6以上更佳),熟悉HTTP/Websocket协议
    3. 至少熟悉一种常用前端框架,React/Angular/Vue.js(React优先),熟练使用常用模块promise/lodash/等
    4. 熟练掌握常用工具链,包管理npm/bower,编译器babel,打包器webpack/browserify,构建器gulp/grunt
    5. 了解web后端工作方式和原理
    优先条件:
    1. 有美术或UI基础者优先
    2. 参与过大型开源项目者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用Python,有CocosUI/NeoX/BigWorld使用经历者优先;
    2.1年以上游戏产品开发经验;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4.良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.负责对服务器框架的优化与扩展;
    3.协助组员实现新玩法需求(服务器端部分)。

    职位要求:

    1.熟练掌握Python;
    2.有BigWorld服务端开发经验者优先;
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4.有线上游戏维护经验优先;
    5.善于沟通,要有团队合作精神;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏项目的动画技能系统设计。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++
    2、有丰富的TPS游戏开发经验,角色动画、镜头控制等相关技术 or MOBA竞技类游戏技能系统开发经验
    4、精通UE4引擎动画系统、Gamepaly Ability系统者优先
    5、有良好的代码编写规范
    6、工作态度严谨、积极主动,能够主动发现问题并解决问题,良好的沟通、团队合作意识

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  • 所属部门:合作产品部(杭州)

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    - 使用Unity开发VR游戏客户端功能和调试优化。

    职位要求:

    - 熟练掌握Unity开发流程;
    - 熟练掌握C#开发语言;
    - 对常见的游戏系统和数据结构较为熟悉;
    - 良好的面向对象设计和分析能力、规范的编程风格;
    - 有较好的计算机基础和发现、解决问题的思路,主动性强,执行力强;
    - 本科学历1-2年Unity游戏开发经验或以上;
    - 良好的英语阅读能力;
    - 有VR游戏开发经验者优先。

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