社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与运维自动化平台和工具的设计和研发工作,如CMDB、流程引擎、聊天机器人等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.参与运维自动化平台高可用架构的设计和构建,帮助运维工程师更有效地管理大规模集群,提升运维自动化水平,加速游戏产品的迭代;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、PHP等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟悉数据库理论,熟练使用MySQL,熟悉MongoDB、Redis、elasticsearch等数据库编程优先;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责公司大规模运维平台的后台研发、优化工作,如CMDB等;
    2. 负责复杂运维系统高可用架构的设计和构建,保证稳健的平台服务能力;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口;
    4. 与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python、golang等其中一种语言,能够编写高质量代码;
    2. 熟悉数据库理论,熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化优先;
    3. 了解分布式系统、微服务设计,有中大型运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    4. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    5. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发

    职位要求:

    1.精通C++编程,熟悉一门脚本语言,熟悉至少一门shader语言;
    2.具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    3.在3D引擎某方面具有较深的研究(动画、物理、AI等);
    4.很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    5.较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    windows开发:
    岗位描述
    * 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
    * 参与云游戏引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1 3年以上windows开发经历
    2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    4 精通windows系统编程与系统管理;
    5 熟悉DirectX或OpenGL
    6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
    7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    8 良好的沟通能力,团队合作能力;
    9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先
    1 有windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
    2 熟悉windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
    3 熟悉GPU编解码技术
    4 熟悉CUDA或OpenCL

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    GPU开发工程师

    岗位描述:
    1 负责云游戏引擎的技术选型、方案设计和研发
    2 负责云游戏系统的GPU驱动移植和优化

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 3年以上GPU相关研发工作经验
    2. 熟悉主要显卡厂商(AMD、Nvidia、Intel)GPU原理及对应的各平台驱动
    3. 熟悉windows/linux上的主流虚拟化技术,以及对应使用GPU加速的方案
    4. 熟悉主流操作系统(linux、android、windows)中的一种或多种
    5. 扎实的编程功底,熟悉OpenGL、DirectX、Vulkan中的一种或多种,熟悉CUDA或OpenCL
    6 良好的沟通能力,团队合作能力;
    7 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先:
    1 熟悉GPU虚拟化技术
    2 有GPU驱动开发或移植经验
    3 了解GPU编解码及性能调优
    4 熟悉主流操作系统内核

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责公司内开发效能平台的前端建设,为所有部门和项目组提供服务
    2. 为游戏后台大规模的数据提供高效的可视化展示和交互
    3. 与用户沟通,以用户体验为导向,提出并实施改进方案

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 熟练掌握h5/css3/js(es6+)
    2. 熟悉react/vue/angular中至少一种前端框架
    3. 熟悉webpack/gulp等主流前端构建技术
    4. 深刻理解http协议及各类请求类型,了解http/2更佳
    5. 有一定的UI/GUI设计基础
    6. 了解svg/canvas/css3动画
    7. 本科及以上学历,计算机相关专业
    8. 有良好的洞察能力,能够通过新技术、业界优秀产品的分析调研来提升我们的产品体验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责投放素材与资产库支撑平台的WEB前端开发
    *与后端SDC、UA、资产、等团队成员紧密合作、快速高效推动数据平台的开发工作
    *与内部沟通,以用户体验为导向,提出并实施改进方案

    职位要求:

    *本科以上学历热爱游戏,2年及以上经验,互联网行业,最好做过业务后台或数据平台的项目,有比较丰富的前端开发经验;
    *熟练掌握JavaScript,对TypeScript或NodeJS有一定的了解;
    *熟悉Web前端页面开发,熟悉3大主流框架(React、Vue、Angular)之一;
    *熟悉HTML、CSS、熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化有一定的理解;
    *具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    *掌握框架背后的实现原理,对性能调优有一定的了解;
    *计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验;
    *有良好的学习习惯,拥抱新技术;有良好的沟通与表达能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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