社会招聘

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    软件测试工程师

    岗位描述:
    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    对PC软件/web页面/移动端app进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈

    职位要求:

    岗位要求:
    计算机相关专业本科或以上学历
    熟悉测试的基本理论和方法,能独立制定测试计划、编写测试用例、发送测试报告,具有3年或以上软件测试实践经验优先
    有强烈的主动性、责任心和执行力,具备产品整体的质量把控意识和风险意识
    有清晰的逻辑分析和沟通协作能力,心理素质良好,可以承受一定的压力
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,了解Linux、数据库基本操作

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历,211院校以上背景优先
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,喜欢玩MMO类的更佳
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位描述】
    1)利用人工智能算法,构建游戏的平衡性测试系统,辅助解决游戏项目中平衡性的先验问题。
    2)探索人工智能在测试领域的应用实践,结合实际需求,提出具有突破性的解决方案。

    职位要求:

    【任职要求】
    1)统招本科/硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、应用数学等相关专业,具有1年以上AI实践经验;
    2)具备扎实的计算机知识基础,良好/优秀的代码编程能力;
    3)具备良好的数学功底与统计学基础,包括线性代数、数理统计、数值优化、优化理论等;
    4)责任心强,积极主动,有良好的沟通能力和团队合作能力;
    5)在机器学习(深度学习、强化学习等)领域有深入研究;
    6)精通Tensorflow、PyTorch等深度学习开源框架者以及典型深度学习模型的使用场景和使用方法优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹大型在线游戏或手机游戏研发的项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段;
    2. 具备战略性和系统性的思考,负责重大业务及项目群的管理工作;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程建立,推进提升项目管理的标准化及过程改进;
    4. 负责建立团队内部清晰、透明和高效的沟通机制,产出项目管理报告;
    5. 对整个中心的项目管理专业能力进行有效提升。

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年以上大型企业项目管理经验;
    3. 互联网、软件或通讯行业背景,有技术背景者更佳;
    4. 专业能力十分突出,有深厚的项目管理专业理论知识且热爱研究项目管理理论和实践;
    5. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    6. 熟悉敏捷项目管理,具有规范的项目管理实战技能;
    7. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    8. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有海外工作和学习背景者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优;
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优;
    3,负责手游双端引擎层调试、维护;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API;
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法;
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程;
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线;
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理;
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优;
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优;

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言/Python语言、着色器语言、数据结构和算法;
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法;
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化;
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法;
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展;
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别;
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点;
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度;
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度.

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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