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  • 发布时间

  • 所属部门:开发组

    工作性质:全职

    职位描述:

    *产品IOS客户端功能的设计和开发;
    *已有产品的维护与技术升级;
    *新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上实际项目开发经验,计算机相关专业优先;
    *深刻理解IOS平台,精通Objective-C/C/C++语言;
    *有AppStore上架经验,有多媒体处理及Cocos开发经验优先;
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:技术部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Game Engineer
    Job Responsibilities:
    1. Responsible for the overall program development of new games
    2. Technical feasibility assessment of product requirements, design and implementation of program framework and technical solutions
    3. Assist in art/planning to build an efficient game content production process, improve and continuously optimize tools

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. More than 2 years’ experience with client/server development as a senior/lead programmer
    2. Ability to communicate and work with programmers, artists, game and audio designers in the team
    3. Experience in commercial engine such as Unity, Unreal Engine
    4. Excellent project management experience, team management and communication skills, good problem solving skills
    5. Experience in animation and synchronization development is preferred

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2. 负责游戏客户端/服务端框架的性能调优 ;

    职位要求:

    1. 了解C++,熟练使用Python;
    2. 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3. 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4. 具有良好的代码风格、变成习惯;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:G37

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1.熟悉C++、熟练使用Python,有CocosUI使用经历者优先;
    2.熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:G92

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发。
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb,有服务器的工作经验优先;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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