社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
    2. 负责手游数据库相关功能的设计与开发
    3. 负责手游相关的工具的设计与开发
    4. 负责手游相关的第三方库的对接工作

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年及以上游戏服务器开发经历
    2. 扎实的计算机基础:网络,数据库,常用数据结构与算法
    3. 具有C++语言基础,有兴趣使用脚本语言进行开发
    4. 能够熟练的在Linux上进行开发工作
    5. 工作踏实,认真负责,乐于学习
    6. 善于沟通表达,具备团队合作精神
    7. 良好的逻辑思维能力,问题归纳整理能力
    8. 能承受压力

    加分项:
    1. 有Python/Lua/JavaScript等脚本语言使用经历
    2. 了解并运用过一些设计模式
    3. 了解并使用过NoSQL数据库
    4. 有MMORPG类型的游戏开发经验
    5. 有Unity3D游戏项目开发经验

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++的使用,有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理。
    2. 至少使用过一门脚本语言(lua/python/golang等不限),熟悉python开发优先。
    3. 对多进程、分布式系统的开发有所了解。
    4. 能够适应敏捷的游戏开发节奏,抗压能力强,具备良好的沟通协作能力。
    5. 对游戏要有爱,有FPS游戏类型开发经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责自研服务器引擎相关开发,调优工作;
    服务器引擎发布,版本维护,技术支持;

    职位要求:

    本科以上学历,2年以上服务器开发经验
    熟练掌握现代C++开发。熟悉Python/Golang更优
    多线程/多进程通信/数据库知识基础扎实
    具有Linux系统编程和调试经验
    良好的代码风格, 思维严谨,实事求是不抬杠,有钻研精神。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (包括不仅限于《堡垒前线》项目的技术美术需求)
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    客户端端各模块开发;

    职位要求:

    1. 熟悉Neox,cocos2dx,lua者优先;
    2. 希望有过客户端优化的经验;
    3. 吃苦耐劳,善于交流。手游的策划很好沟通,但您要学会去沟通,我们会教您,包教包会;
    4. 融入集体,具备集体精神。我们是一个整体,荣辱与共;
    5. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    7. 有一定的效率的意识;
    8. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 客户端系统框架开发与完善
    - 英雄、技能等功能逻辑开发
    - 客户端特定技术领域的技术预研及方案研究

    职位要求:

    - 熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历
    - 有UE4引擎使用经验,有FPS/TPS游戏的开发经验
    - 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术、第三人称相机控制任一方面者优化
    - 有良好的编码习惯与代码风格,对crash、性能等有极高的敏感度
    - 有良好的沟通、合作能力,有强烈的求知欲和好奇心,能够遵循照项目规范做事

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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