社会招聘

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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;

    2.负责性能profile与调优;

    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;

    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,

    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先

    2.良好的代码风格、编程习惯。

    3.熟练掌握常用数据结构及算法。

    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;

    负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;

    熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;

    至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;

    良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!

    积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。

    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。

    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。

    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;

    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;

    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;

    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;

    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;

    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;

    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;

    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;

    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;

    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;

    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;

    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;

    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;

    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;

    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;

    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;

    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;

    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;

    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;

    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;

    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;

    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;

    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术; 加分项:

    7.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;

    8.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;

    9.熟悉OpenCV;

    10.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;

    11.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有3年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。 负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    5年以上的测试经验,有带团队经验。 本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先; 熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。 热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题和解决问题能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常的开发和维护;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责MOD内容开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C/C++、Python/Javascript;
    2.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3.2年及以上游戏产品开发经验;熟悉一款3D引擎开发者优先 ;
    4.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计和开发;
    2. 负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python,有CocosUI/NeoX/BigWorld使用经历者优先;
    2. 1年以上游戏产品开发经验;
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 良好的代码风格、编程习惯;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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