社会招聘

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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:合作产品部(杭州)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Collaborate with an international team to develop test plans and establish quality goals.
    - Evaluate game design from both players’ and technical perspectives to improve game quality.
    - Offer insights to improve game localization quality, including translation, user interaction design and culture preference of global players
    - Analyze and understand recent update of global game market and technology to provide valuable advice to team

    职位要求:

    - Bachelor’s degree with 2 years’ work experience required
    - Proficient in English. Chinese language skill is preferred but NOT a must.
    - Strong communication skill and proven teamwork experience
    - Passion for video games and strong analytical and problem-solving skills.
    - Knowledge in programming language or testing skills is required.

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    对网易游戏产生的海量数据,落地机器学习算法,通过数据驱动发现和优化游戏运维中的效能和稳定性问题,包括不限于:
    1、参与/主导以下算法应用工程的设计和开发:时间序列异常检测、多指标关联分析、时间序列预测、日志异常检测、智能客服和Chatops;
    2、与运维领域专家一起探索AIOPS在公司业务落地的方式和范围;
    3、与算法工程师一起优化模型效果,提升AIOPS在运维领域的价值体现;
    4、参与/主导构建通用的机器学习平台,为上述业务提供基础的样本集、模型管理,标注工具,数据清洗、模型训练和运行框架;

    职位要求:

    1、在数学、计算机、机器学习等相关领域有本科以上学位,2年或以上开发经验,1年以上机器学习相关项目经历;
    2、扎实的编码能力,注重代码质量
    3、严谨的思维能力和扎实的数理专业知识基础,了解常见的统计学和机器学习算法;
    4、对AIOPS领域和应用机器学习解决运维问题有强烈兴趣和技术热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.负责游戏引擎功能的验证,测试与发布;
    2.为产品提供培训和技术支持服务;
    3.给使用部门提供现场反馈和需求解决;
    4.推动引擎与游戏产品,硬件厂商等技术合作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    - 有移动游戏开发或测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    - 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    - 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    - 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Your Role:
    -You will be responsible for Client Program for Mobile Game
    -You will work on Battle, Scene, System, Interface, etc. of the game
    -You will analyze and solve the issues on image quality, performance, tools, etc. in the project

    职位要求:

    Job Requirement:
    -Outstanding Comprehensive Ability and potential of being the Core of the team
    -Excellent in Learning, Communication and Teamwork, Strong Responsibility and Love in game development
    -Bachelor degree or above in related area; Fluent English communication skill in daily work
    -Familiar with C/C++; Good in Algorithms and Data Structures; Knowledge in Python is preferred
    -Experience in 3D Game Client Development is preferred
    -Knowledge in IOS, Android or Multi-platform development is preferred
    -Experience in Unity project
    -At least 1-year experience in Commercial OL game development; Experience in Operation and Maintenance is preferred

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Your Role:
    -You will be responsible for Server Program for Mobile Game
    -You will work on Battle, Scene, System, Database, etc. of the game
    -You will analyze and solve the issues on performance, tools, operation, maintenance, etc. in the project

    职位要求:

    Job Requirement:
    -Outstanding Comprehensive Ability and potential of being the core of the team
    -Excellent in learning, communication and teamwork; Strong responsibility and love in game development
    -Bachelor degree or above in related area; Fluent English communication skill in daily work
    -Familiar with C/C++; Good in Algorithms and data structures; Knowledge in Python is preferred
    -Familiar with Linux platform and experience on working on Linux
    -At least 1-year experience in multiplayer game server development; Experience in Operation and Maintenance is preferred
    About us:
    NetEase is a Chinese Internet technology company providing online services centered on content, community, communications and commerce. The company was founded in 1997 by Lebunto. NetEase develops and operates online PC and mobile games, advertising services, email services and e-commerce platforms in China. It is one of the largest Internet and video game companies in the world.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    【任职要求】
    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    業務内容:
    1. 『荒野行動』におけるユーザーの問題収集と再現、ユーザー体験問題のメンテナンス
    2.ゲームの品質を向上させるため、ユーザーの見地からゲームのデザインを積極的意見を提案する
    3.UI、文化、ローカライズ、グローバル化の面で、積極的意見を提案する
    4.日本側と中国側との連絡、協力のコミニケション、ワークフローを作る

    职位要求:

    応募要件:
    1.日本国籍学士、専門不問、仕事経験不問
    2.ゲームを愛しゲーム経験豊富な方。『荒野行動』 経験者優先
    3.中国語会話できる方優先
    4.コミュニケーション能力が高い方

    その他
    1.採用された方は1~2ヶ月の間に中国で入社教育を受けてから日本に出社

    会社場所:
    日本:東京都新宿区西新宿6-8-1住友不動産新宿オークタワー4F 網易娯楽株式会社
    広州:広州天河区珠江西路15号珠江ビル55F

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端开发工作。
    2. 线上问题排查和维护。
    3. 制作和改进各种工具和流程,编写项目文档,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++、Java、Golang等任意一种主流编程语言。
    2. 熟练使用Python、Lua、PHP等任意一种常用脚本。
    3. 对MySQL、MongoDB、Redis等任意一种主流数据库有一定的了解。
    4. 计算机网络、操作系统、算法和数据结构等基础知识扎实。
    5. 有较强的责任心和自我驱动能力,能够积极主动钻研技术难题,帮助其他同事解决困难问题。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:上海。我们提供工作签证。
    工作内容
    (1)与本地化团队一起,负责网易海外发行游戏的翻译、校验工作。
    (2)对海外发行的游戏进行排查,发现游戏中的语言、实现、UI以及法律法规相关问题。
    (3)海外游戏的舆情监控工作,给项目组提供积极的改进意见

    Location: Shanghai, China. We will sponsor work visa for foreign nationals.

    Responsibilities:
    - Collaborate with an international localization QA team to improve game localization quality.
    - Responsible for testing, identifying, recording and suggesting fixes to potential bugs in mobile games relating to language, implementation, user interface (UI) and compliance issues.
    - Monitoring and collecting feedbacks from global players to provide valuable advice to team.

    职位要求:

    招聘要求
    (1)学士学位及以上的外籍人士,工作经验不限
    (2)热爱游戏,具有丰富的游戏经验,有网易游戏经验者优先。
    (3)具有良好沟通能力和团队协作能力。

    Requirements:
    - Bachelor's degree or above.
    - Proficient in English/Japanese/Korean. Chinese language skill is preferred but NOT a must.
    - Strong communication skill and proven teamwork experience.
    - Passion for video games and strong analytical and problem-solving skills.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【Java后台开发工程师】
    1、参与网易游戏数据产品需求分析、设计及研发工作;
    2、负责核心功能模块开发,通过工程化、算法能力,发挥数据价值;
    3、参与解决系统性能、安全、可靠、稳定性等方面的问题;
    4、参与Web应用服务端重难点技术攻关;

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科以上学历,计算机、软件相关专业,2年以上Java中大型系统开发经验;
    2、精通Java/Java Web,对JVM、多线程、NIO等技术有较深的理解;
    3、精通Spring、MybBatis等主流web框架使用,阅读过至少一个框架的源码优先;
    4、熟练掌握MySQL数据库,有数据库调优经验,熟悉hadoop/hbase/spark/storm相关技术者优先;
    5、熟悉Linux系统,熟悉Shell脚本编程;
    6、具备良好的算法能力,有数据挖掘基础或兴趣者优先;
    7、良好的沟通技能和团队合作能力,能熟练阅读英文文档

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript
    2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎二次开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上UE4游戏客户端开发经历;
    2.熟悉UE4的引擎源码;
    3.有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发优化及新效果研发 工具研发、编辑器、部分图形需求开发

    职位要求:

    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护
    工作 要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    3. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    4. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    职位要求

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。 7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决跨平台引擎技术问题;
    2.与TA一起确定资源规范,处理渲染问题;
    3.负责游戏客户端性能调优。;
    4.负责图形相关的功能需求开发 ;
    5.负责客户端功能开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C/C++,1年及以上使用UE4开发经验;
    2.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3.熟悉使用一个3D引擎,有丰富3D渲染开发和优化经验优先 ;
    4.积极主动,喜欢钻研,不等不靠,善于解决问题;
    5.具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责虚幻UE4客户端开发和维护工作;
    2. 负责UE4客户端开发相关工具和流程的设计和开发工作。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,计算机相关专业均可;
    2. 工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识;
    3. 熟练掌握C++,数据结构和算法以及至少一门脚本语言;
    4. 具备一定的英语阅读能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    5. 熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    3、通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    职位要求:
    * 学历专业不限,游戏经验丰富,真正的游戏爱好者,对当今热门游戏有深厚的游戏理解,要求游戏经验10年以上;
    *能够对游戏的感性体验能够清晰描述,具备优秀的OFFICE使用基础;
    *积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度的加班工作;

    以下优势会对招聘进行优先考虑
    1、深度单机/主机游戏玩家。拥有深厚的开放世界游戏、剧情内容体验阅历(2000小时以上),深度体验主流3A作品并有高成就(奖杯、排名、攻略视频等);
    2、深度卡牌养成类玩家,3年以上深度卡牌游戏体验,有3款及以上游戏满足以下至少一点:
    --达到PVE毕业级养成水平(包含图鉴、战力等);
    --PVP中前5%排名或者高分段;
    --持续体验超过1年,活跃参与各种活动,完成各种高难副本;
    3、深度MMO玩家,至少5年以上阅历,有过大额付费经历,在各类MMO游戏中拥有前1%的排名的玩家(包含PVP、PVE、成就、生活等);

    注:请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发。
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb,有服务器的工作经验优先;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 有3年以上的Unreal4引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    6. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有3年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;
    6.对于硬核赛车游戏热爱者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;

    加分项:
    1.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    2.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    3.熟悉OpenCV;
    4.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    5.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;

    加分项:
    1.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    2.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    3.熟悉OpenCV;
    4.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    5.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
    3.负责系统玩法的制作;
    4.负责角色行为逻辑开发和维护;
    5.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏、网易大神、网易CC、藏宝阁等业务运营的需要,进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3、对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4、协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1、掌握常用统计方法(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2、杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4、有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
    "

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与开发实施,负责BI数据产品、日志监控、数据仓库等各种数据系统的后台开发实现和优化;
    2、参与分布式高并发API搭建,系统功能接口、系统后台接口、数据可视化接口的设计与开发;
    3、能够对海量数据进行挖掘、整理和分析,并将数据处理流程系统化、平台化;
    "

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历,有2年以上Django/Flask/Spring Boot/Spring MVC项目经验;
    2、熟练Python/Java、SQL、Shell语言,掌握Django、DRF、Flask等开发框架,Spring/MyBatis技术体系;
    3、熟练操作常用数据库(Mysql、Mongodb、Redis),熟悉Html,CSS,JavaScript前端技术;
    4、有使用Hadoop/Hive/HBase/Spark/ Elasticsearch /Kafka/Flume经验,进行海量数据处理经验者优先;
    5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;
    "

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客户端模块的设计和开发;
    2、负责客户端框架的优化与扩展;
    3、负责客户端SDK的开发。

    职位要求:

    1、熟悉C++,有逆向经验优先;
    2、熟悉Windows或移动端环境编程;
    3、熟悉Qt为佳;
    4、熟悉Linux环境为佳;
    5、善于沟通,要有团队合作精神;
    6、能承受一定强度的工作压力,对工作有热情、负责。"

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 2年以上游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 美术表现技术支持与美术规范制定;
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责现有多媒体终端SDK产品的框架及业务流程开发和优化;
    2.负责直播框架音视频编解码、渲染、推流等基础能力的开发及优化;
    3.负责其它音视频相关业务支持。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、通信等相关专业;
    2. 有扎实的Objective-C语言基础,熟悉C/C++语言,熟悉面向对象化编程思想和设计模式,了解iOS移动终端开发前沿技术;
    3. 思路清晰敏捷,有良好的学习能力、沟通能力和独立分析解决问题的能力。
    4. 熟悉多媒体开源架构(FFmpeg、webrtc等),有基于某开源框架进行开发者优先;
    5. 有音视频编解码或传输相关开发经验优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责移动架构设计,产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    - 参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    - 培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    - 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 数据结构、算法等基础知识扎实,有良好的架构设计能力;
    - 熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等,熟练使用Xcode及相关调试工具;
    - 熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验;
    - 具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏;
    - 有ReactNative/Flutter跨平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2. 负责游戏客户端/服务端框架的性能调优 ;

    职位要求:

    1. 了解C++,熟练使用Python;
    2. 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3. 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4. 具有良好的代码风格、变成习惯;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏客户端渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 游戏客户端性能分析,优化游戏客户端性能
    3. 游戏客户端渲染表现,根据TA和美术的需求,设计实现游戏渲染表现

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,掌握HLSL或GLSL
    2. 有扎实的图形学基础,对渲染管线有较为深入的了解
    3. 熟悉至少Unreal/Unity/Cry Engine中至少一种引擎的渲染模块架构,或者深入了解过自己公司的自研引擎。拥有通过代码独立分析某功能实现流程的能力。
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有三年以上游戏引擎开发经验者优先
    6. 对最新技术保持敏感性。能管住最新的专业相关会议,了解学术界和游戏界最新技术的进展。
    7. 善于沟通,有团队合作精神
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用UE4引擎进行3D直播工具的开发(AR, 虚拟形象,虚拟直播间等);
    2.负责配合美术内容接入,渲染效果技术支持,性能优化等;

    职位要求:

    1、计算机软件或者相关职位本科以上学历;
    2、2年以上C++编程经验,具备良好的数据结构和算法基础;
    3、一年以上UE4引擎项目经验,有AR,VR,或游戏制作经验优先;
    4、熟悉虚幻引擎UE4开发流程,熟悉UC脚本语言,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
    5、具备良好的图形学基础,熟悉shader编写,蒙皮骨骼动画,表情动画,光照,阴影原理等优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营相关系统的设计和开发;
    2.负责客服工具客户端的开发、调优;
    3.负责服务端脚本开发、调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C#、Python、Mysql,有C#项目经验者优先;
    2.熟练掌握常用数据结构以及算法,对OOP、设计模式有一定理解;
    3.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.热爱游戏,能适应运维开发复杂的逻辑业务和工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 根据业务点沟通埋点需求,包括埋点设计、进度跟进、上线核对、wiki维护
    2. 配合产品和运营需求提供日常数据支持,包括数据提取、统计分析、异常定位、优化建议
    3. 负责数据系统的日常维护与新增,数据报表的设计与固化,KPI异常监控"

    职位要求:

    1.掌握常用统计方法,能够熟练使用Python、Mysql、Hadoop进行数据统计分析
    2.热爱数据工作、要求细心、具有强责任心,良好的沟通能力"

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责Docker关键技术的研发和优化
    2 参与私有容器云平台的架构设计、开发与优化。
    3 负责Docker与容器平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析,技术改进方案的制定和解决。
    4 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题;

    职位要求:

    1 熟练并掌握以下至少一种语言,Golang/ Python/ C
    2 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。
    3 熟悉docker相关的底层技术实现、对以下任一开源项目 docker/ containerd/ distribution/ etcd 有二次开发经验者优先.
    4 熟悉Docker/kubernetes相关生态,有实际落地经验者优先
    5 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏数据库云服务的构建,参与相关组件的设计和研发;
    2.负责MySQL、分布式数据库(NewSQL)等的特性开发、性能调优工作;
    3.参与千万玩家数据库生产环境的问题优化和解决;
    4.为团队内 SRE/DBA 提供底层技术支持,协助提升团队内成员技术;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.精通 C/C++ 编程语言及期思想,具有 2 年以上的实际开发经验;
    2.熟悉 Linux 操作系统,具备扎实的 TCP/IP 网络相关知识;
    3.熟悉数据库理论,熟悉 SQL 语法规则和特点;
    4.掌握基本的数据结构和算法知识,熟悉网络编程知识;
    5.有强烈的上进心和求知欲,勇于面对挑战性问题;

    具有以下条件者优先:
    1.有开源数据库(MySQL/MongoDB/TiDB/Redis等)研究和开发经验;
    2.有分布式系统设计和开发经验;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责投放素材与资产库支撑平台的WEB前端开发
    *与后端SDC、UA、资产、等团队成员紧密合作、快速高效推动数据平台的开发工作
    *与内部沟通,以用户体验为导向,提出并实施改进方案

    职位要求:

    *本科以上学历热爱游戏,2年及以上经验,互联网行业,最好做过业务后台或数据平台的项目,有比较丰富的前端开发经验;
    *熟练掌握JavaScript,对TypeScript或NodeJS有一定的了解;
    *熟悉Web前端页面开发,熟悉3大主流框架(React、Vue、Angular)之一;
    *熟悉HTML、CSS、熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化有一定的理解;
    *具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    *掌握框架背后的实现原理,对性能调优有一定的了解;
    *计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验;
    *有良好的学习习惯,拥抱新技术;有良好的沟通与表达能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 为高精度开放世界多人联机生存游戏开发、维护基础架构与功能模块;
    - 将现有游戏功能抽象出引擎需求,与服务器引擎工程师合作开发和验证解决方案;
    - 移植或开发游戏功能模块,包括制作工具、编写文档。

    职位要求:

    - 熟练掌握C#或C++、Lua;
    - 熟悉Unity 开发;
    - 掌握联机游戏开发和网络通信的基础知识;
    - 掌握游戏3D几何、物理、AI 等基础模块的相关知识;
    - 有主程经验或完整游戏框架设计、复杂逻辑系统设计开发经验者优先;
    - 有英文沟通能力、快速学习能力者优先;
    - 主动性高,有耐心,执行力强,对探索新领域有浓厚兴趣,具有良好的沟通能力和团队精神。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    负责游戏客户端模块的设计和开发;
    负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    -本科及以上学历,计算机相关专业,
    -5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    -熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
    -熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
    -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。
    -具有创业激情及创业心态,目标导向;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上游戏服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *产品iOS客户端功能的设计和开发;
    *已有产品的维护与技术升级;
    *新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上实际项目开发经验,计算机相关专业优先;
    *深刻理解iOS平台,精通Objective-C语言,有React Native开发经验优先;
    *有AppStore上架经验,有数据可视化开发经验优先;
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能和系统玩法的制作;
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
    3.负责系统玩法的制作;
    4.负责角色行为逻辑开发和维护;
    5.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 主要负责服务器相关的功能模块的开发与维护
    - 负责数据库相关功能的设计与开发
    - 负责相关工具的设计与开发
    - 负责相关第三方库的对接工作

    职位要求:

    - 计算机相关专业本科以上学历,3年以上服务器开发经验;
    - 熟练使用C++、Golang、Lua、Python;
    - 有良好的代码设计能力、编码习惯,善于沟通,有团队合作精神;
    - 熟练掌握Linux开发环境和常用运维操作;
    - 熟悉至少一种数据库的使用,MongoDB、Redis优先;
    - 良好的英语基础,能用英文无障碍沟通,能承受较强的工作压力,工作细心负责,有热情;
    - 有完整后台设计经验者优先,有后台主程经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    项目简介:
    《重装上阵》是一款沙盒创造竞技手游,项目组重视玩家体验,玩法创新,上线大规模推广后在Taptap上依然保持了8.5分的高分,创新的玩法和不肝不氪的设定受到广大玩家的好评。游戏在物理模拟、对战等方面有着深厚的技术积累,致力于在未来持续为玩家提供丰富的沙盒创造和对战体验。
    游戏现已正式全平台公测,获得了大量玩家的好评和推荐,同时也获得了很好的测试成绩,日活跃用户持续超百万。未来,《重装上阵》还将在后续持续更新大量玩法内容,保持游戏新鲜度,游戏计划于下半年在国内大面积推广,并同时登陆海外市场,前景光明。目前项目组成员热爱游戏,沟通顺畅,氛围良好,我们真诚期待你加入到我们的团队,和我们一同快乐游戏,征服星辰大海。

    岗位职责:
    1.负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对游戏进行持续完善和改进;

    职位要求:

    1.熟练使用至少一门脚本语言;
    2.具备良好的编程习惯,代码风格;
    3.工作脚踏实地,认真负责;.
    4.有良好的团队合作精神;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉u3d或UE4引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发;
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先;
    2.有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先;
    3.精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向;
    4.有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在;
    5.有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,三年以上前端或js游戏开发经验;
    *熟悉JavaScript、HTML5 Canvas、webgl,有TypeScript、openES经验者优先考虑;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *具备模块设计能力,对设计模式有一定了解,有游戏核心模块设计经验优先;
    *熟练掌握前端的性能分析、性能调优方法;
    *了解前端工程化,熟练使用一种前端打包工具,如webpack;
    *有cocos2dx-js经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端日常的开发和维护;
    2.负责客户端所需的相关工具开发;
    3.负责MOD内容开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C/C++、Python/Javascript;
    2.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3.2年及以上游戏产品开发经验;熟悉一款3D引擎开发者优先 ;
    4.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游服务端开发经验者优先;
    3. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4. 善于沟通,要有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端的设计、开发及维护;
    2. 负责客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游开发经验者优先;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游环境;
    4. 善于沟通,有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历,对MMO类游戏有着极大的热爱;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
    2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
    3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
    2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
    3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
    4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
    5、熟练阅读英文资料;

    具备以下条件者优先考虑:
    a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
    b、有发表图形学论文者;
    c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可);

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏自动寻路架构,设计、实现某一独立的寻路功能模块,协助策划、美术完成高质量自动寻路功能开发
    2. 游戏寻路相关工具、脚本模块开发,包括但不限于寻路网格烘焙工具、可视化工具开发、客户端和服务端的寻路模块开发与表现改进
    3. 游戏性能分析,优化游戏性能

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python语言优先
    2. 精通Recast,熟悉寻路、动态规避相关算法
    3. 熟悉至少一种主流引擎自动寻路的整体解决方案,包括但不限于UE4、Unity3D等
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验
    6. 善于沟通,要有团队合作精神
    7. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)游戏服务端的日常开发与维护
    2)系统功能的设计与开发
    3)发现性能瓶颈与性能优化

    职位要求:

    1)熟悉C/C++,熟练掌握Python
    2) 具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3)有一定的分布式系统设计与开发经验
    4)具有一定的框架设计能力,设计的系统具有较好的扩展性和鲁棒性
    5)具有较强的代码阅读能力、较好的英文文档阅读能力
    6) 热爱游戏,善于沟通,有耐心,有团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力

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