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  • 发布时间

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;

    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;

    - 对项目存在的性能问题定位和优化

    职位要求:

    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)

    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;

    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;

    - 本科以上学历;

    - 熟练使用Python/Lua者优先;

    - 有3D游戏开发经验者优先;

    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;

    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;

    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    FPS手游新项目(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责公司大规模运维平台的后台研发、优化工作,如CMDB等;
    2. 负责复杂运维系统高可用架构的设计和构建,保证稳健的平台服务能力;
    3. 开发并提供高可用、高性能的API接口;
    4. 与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python、golang等其中一种语言,能够编写高质量代码;
    2. 熟悉数据库理论,熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化优先;
    3. 了解分布式系统、微服务设计,有中大型运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    4. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    5. 具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助服务端框架的搭建
    2. 负责服务端业务系统的开发及维护。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
    5. 有UE4项目经验更佳。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 精通日语,中文熟练,能够胜任工作需要;
    3. 大学本科及以上学历,计算机/软件工程等相关专业优先;
    4. 三年以上软件研发相关工作经验,能独立负责软件研发项目的项目管理工作;
    5. 熟悉项目管理知识体系/敏捷项目管理/软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    6. 识别和收集团队中各种风险和问题,并推动落实解决;
    7. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    8. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有海外工作和学习背景者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    阅读和理解开发商游戏代码;
    负责手游客户端逻辑开发、维护和优化。

    职位要求:

    熟练掌握C/C++和Python,有Unity和web开发经历者优先
    熟练掌握常用数据结构及算法;
    1年以上游戏产品开发经验;
    主动性高,执行力强,善于思考;
    具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计与开发;
    负责游戏客户端的优化与扩展 ;
    其他客户端关联工作。

    职位要求:

    熟悉C/C++、Python等开发语言中的至少一种.有CocosUI使用经验者优先;
    1年以上开发经验;
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目图形引擎的日常维护和性能优化;
    负责项目图形图像相关功能研发。

    职位要求:

    精通C/C++,熟悉Python或其他脚本语言;
    熟练掌握3D图形学和相关数学,有3D游戏引擎开发经验;
    扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式;
    熟悉至少一款商业3D游戏引擎;
    善于沟通,要有团队合作精神;
    热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,游戏常规玩法和大型系统的开发、迭代、调试
    2,游戏开发涉及的周边工具的研发、维护
    3,服务端运行中的压力检查、性能优化
    4,客户端运行中的兼容性检查、效果优化
    5,与其他职能进行良好的沟通

    职位要求:

    1. 熟练运用Python,熟悉任一常见数据库,熟悉任一常见界面框架
    2. 了解C++,了解iOS和Android等多平台手游开发环境
    3. 熟悉常用数据结构、算法,良好的代码风格和编程习惯,了解设计模式
    4. 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端、服务端日常的开发和维护;
    2. 负责客户端、服务端相关工具开发;
    3. 负责对游戏性能进行评测和调优。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++;有python等脚本使用经验者更优
    2. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    4. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏自动寻路架构,设计、实现某一独立的寻路功能模块,协助策划、美术完成高质量自动寻路功能开发

    2. 游戏寻路相关工具、脚本模块开发,包括但不限于寻路网格烘焙工具、可视化工具开发、客户端和服务端的寻路模块开发与表现改进

    3. 游戏性能分析,优化游戏性能。

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python语言优先

    2. 精通Recast,熟悉寻路、动态规避相关算法

    3. 熟悉至少一种主流引擎自动寻路的整体解决方案,包括但不限于UE4、Unity3D等

    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力

    5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验。

    6. 善于沟通,要有团队合作精神

    7. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;

    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;

    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)

    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;

    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;

    - 本科以上学历;

    - 熟练使用Python/Lua者优先;

    - 有3D游戏开发经验者优先;

    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;

    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;

    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    次世代足球新项目、非对称竞技新项目、次世代3D开放世界MMO、新沙盒,几个项目(均同一自研引擎)

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 3D游戏引擎独立模块功能的开发优化和各种维护工作;
    2. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作;
    3. 游戏引擎新技术研发及推动。

    职位要求:

    1. 精通C++开发,3年以上的C++开发经历;
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    3. 精通DX9开发,能独自完成图形引擎大部分的功能模块;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    6. 使用过两款以上第三方引擎者优先;
    7. 有脚本语言使用经验者优先;
    8. 有图形与物理引擎交互经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;
    2.负责项目计划的制定,跟踪和维护,确保项目按计划完成;
    3.负责组织项目各项评审会议及项目例会;
    4.制定并推广项目流程规范,确保项目有序推进;
    5.及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险;
    6.协助部门主管进行部门事务管理。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、通信或相关专业;
    2.3年以上互联网、软件或IT相关领域技术开发经验,2年以上软件项目管理经验,有运维经验者最佳;
    3.精通软件项目过程管理,敏捷项目管理等有实际应用经验及深刻理解;
    4.丰富的沟通、交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    5.工作细致,负责,能承担短期项目压力;
    6.具有大局观,能有效的控制项目目标的达成。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端模块设计和开发;
    2.游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用Python,有CocosUI/NeoX使用经历者优先
    2.良好的团队精神和沟通能力
    3.良好的代码风格、编程习惯、性能考量
    4.1年以上游戏客户端开发经验,有战斗相关开发经验更佳

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;

    职位要求:

    1.熟练使用C++及一种脚本语言,熟悉至少一种shader language
    2.良好的图形学基础知识
    3.良好的英文阅读能力
    4.GDC/SIGGRAPH等业界顶级方案的移动端优化后落地能力
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力
    6.熟悉NeoX或UE4引擎及其渲染模块更佳

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