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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司大型监控平台的后台开发、优化工作;
    2.海量数据的处理、存储和分析;
    3.挖掘监控场景,整合功能,提升监控覆盖面、自动化程度和智能程度。

    职位要求:

    1.熟练掌握Go或Python,重视代码质量,有性能优化经验;
    2.具备良好的软件工程和算法基础;
    3.熟悉分布式协议,了解分布式系统构建,可优先;
    4.熟练掌握非关系型数据库的使用和优化,可优先;
    5.计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)游戏服务端的日常开发与维护
    2)系统功能的设计与开发
    3)发现性能瓶颈与性能优化

    职位要求:

    1)熟悉C/C++,熟练掌握Python
    2) 具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3)有一定的分布式系统设计与开发经验
    4)具有一定的框架设计能力,设计的系统具有较好的扩展性和鲁棒性
    5)具有较强的代码阅读能力、较好的英文文档阅读能力
    6) 热爱游戏,善于沟通,有耐心,有团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游服务端各项系统功能开发、优化、BUG修复;
    2. 参与服务端架构设计及优化;
    3. 参与技术文档的编写以及研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 精通C/C++、常用数据结构;
    3. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    4. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
    5. 熟悉python、有游戏开发经验优先;
    6. 较强的编程能力,良好的编程习惯;
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与运维自动化平台和工具的设计和研发工作,如CMDB、流程引擎、聊天机器人等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2.参与运维自动化平台高可用架构的设计和构建,帮助运维工程师更有效地管理大规模集群,提升运维自动化水平,加速游戏产品的迭代;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、PHP等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟悉数据库理论,熟练使用MySQL,熟悉MongoDB、Redis、elasticsearch等数据库编程优先;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验者优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责Docker关键技术的研发和优化
    2 参与私有容器云平台的架构设计、开发与优化。
    3 负责Docker与容器平台的技术支撑,疑难问题的定位和分析,技术改进方案的制定和解决。
    4 解决网易游戏产品容器化落地中遇到的技术难题;

    职位要求:

    1 熟练并掌握以下至少一种语言,Golang/ Python/ C
    2 熟悉 Linux系统内核cgroups、namespace等原理,具备丰富的Linux系统问题处理、优化经验者优先。
    3 熟悉docker相关的底层技术实现、对以下任一开源项目 docker/ containerd/ distribution/ etcd 有二次开发经验者优先.
    4 熟悉Docker/kubernetes相关生态,有实际落地经验者优先
    5 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏自动寻路架构,设计、实现某一独立的寻路功能模块,协助策划、美术完成高质量自动寻路功能开发
    2. 游戏寻路相关工具、脚本模块开发,包括但不限于寻路网格烘焙工具、可视化工具开发、客户端和服务端的寻路模块开发与表现改进
    3. 游戏性能分析,优化游戏性能

    职位要求:

    1. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python语言优先
    2. 精通Recast,熟悉寻路、动态规避相关算法
    3. 熟悉至少一种主流引擎自动寻路的整体解决方案,包括但不限于UE4、Unity3D等
    4. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    5. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验
    6. 善于沟通,要有团队合作精神
    7. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏项目的动画技能系统设计

    职位要求:

    1、熟练掌握C++
    2、有丰富的TPS游戏开发经验,角色动画、镜头控制等相关技术 or MOBA竞技类游戏技能系统开发经验
    4、精通UE4引擎动画系统、Gamepaly Ability系统者优先
    5、有良好的代码编写规范
    6、工作态度严谨、积极主动,能够主动发现问题并解决问题,良好的沟通、团队合作意识
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助服务端框架的搭建
    2. 负责服务端业务系统的开发及维护

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
    5. 有UE4项目经验更佳
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1.熟练掌握C++及Python;
    2.有Cocos2d-x相关经验者优先;
    3.具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏玩法开发;
    2.架构迭代和重构;
    3.引擎开发和优化。

    职位要求:

    1.熟练使用C++/Python,有服务端架构或3D引擎开发经验优先;
    2.一年以上开发经验;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4.良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,有较强的抗压能力;
    6.具备良好的团队精神和学习能力。
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏服务端模块的设计和开发

    职位要求:

    1.熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.有良好的代码设计能力、编码习惯
    3.熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构
    4.有1年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏,喜欢SLG类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端、服务端性能调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端、服务端日常的开发和维护;
    2. 负责客户端、服务端相关工具开发;
    3. 负责对游戏性能进行评测和调优。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练使用C/C++;有python等脚本使用经验者更优
    2. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    3. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    4. 具备良好的团队精神和沟通能力。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发和拓展现有的渲染效果
    2. 和美术一起制定工作流, 在效果和性能之间取得平衡

    职位要求:

    1. 对于各个游戏平台的深刻技术理解
    2. 精通shader, render pipeline
    3. 较强的数学和3D知识
    4. 熟悉c++或者python, 能够产出工具
    5. 有真3D游戏开发经验
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4,配合程序制定和推广游戏美术内容开发流程、规范。

    职位要求:

    1,美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底及知识基础,要有一定审美能力。
    2,较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    3,精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,photoshop,substance,houdini等
    4,熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unreal4。
    5,具备良好的学习能力和沟通能力。
    6,熟悉一种着色器编程语言,如:HLSL
    7,请附上一些个人作品

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,建立产品/用户画像系统,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业;
    2. 2年以上互联网产品数据挖掘和分析经验,有游戏行业背景优先;
    3. 熟悉linux平台下的代码开发,精通一种以上面向对象编程语言及其思想,精通SQL;
    4. 熟悉分布式架构,有hadoop/hive使用经验;
    5. 熟悉Shell/Mysql/Python相关技术者优先;
    6. 充分的数据敏感度,能从海量数据表现中提炼核心结果,及时分析数据中隐含的变化和问题;
    7. 热爱网络游戏,对游戏制作有一定了解者优先;

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