社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑;
    5.善于沟通,要有团队合作精神;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1,游戏常规玩法和大型系统的开发、迭代、调试
    2,游戏开发涉及的周边工具的研发、维护
    3,服务端运行中的压力检查、性能优化
    4,客户端运行中的兼容性检查、效果优化
    5,与其他职能进行良好的沟通

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练运用Python,熟悉任一常见数据库,熟悉任一常见界面框架
    2. 了解C++,了解iOS和Android等多平台手游开发环境
    3. 熟悉常用数据结构、算法,良好的代码风格和编程习惯,了解设计模式
    4. 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    遇到问题和发现风险及时向产品和上级反馈

    职位要求:

    本科及以上学历,211院校以上背景优先
    熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Linux、数据库基本操作;
    热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,善于发现游戏中的体验问题和设计疏漏
    良好的英文阅读能力,跟进问题积极主动,有主人翁精神

    *请在简历里说明自己的游戏经验和对目前随意一款热门游戏的理解

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发自动化测试工具,提高产品开发和测试效率;
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作;
    3. 将部分QA现有工具改进、整合和平台化 ;
    4. 对游戏开发测试、自动化、Web开发的前沿技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 熟悉 Python 编程,熟悉 C++/Java 更佳;
    2. 具有Web开发经验,熟悉主流的Web前端或后端框架,如 Django, Spring, React, Vue,微服务等;
    3. 能够熟练使用 Linux,熟悉MySQL或MongoDB 数据库;
    4. 有机器学习、计算机图形学,自动化、服务器压测等相关项目的经验更佳;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的的代码风格和编程习惯,乐于尝试最新技术;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募深度强化学习研究员,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.对游戏开发有热情,熟练掌握python,熟练掌握c++;
    2.熟悉mysql,linux网络开发;
    3.热爱游戏,能适应高强度的开发与工作压力;
    4.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计和开发;
    2. 负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python,有CocosUI/NeoX/BigWorld使用经历者优先;
    2. 1年以上游戏产品开发经验;
    3. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    4. 良好的代码风格、编程习惯;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游服务端开发经验者优先;
    3. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4. 善于沟通,要有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端的设计、开发及维护;
    2. 负责客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游开发经验者优先;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游环境;
    4. 善于沟通,有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.和团队其他成员协同合作,完成游戏客户端需求开发和维护
    2. 持续对客户端进行性能优化

    职位要求:

    1. 有扎实的计算机基础,有持续学习的动力
    2. 熟练掌握C++,有Python使用经验的优先
    3. 有至少1年游戏开发经验
    4. 有技术特长(渲染、物理、动画、跨平台等)的优先
    5. 热爱游戏,能抗一定的压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 负责游戏客户端UI模块设计和开发
    2. 与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3. 对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,游戏逻辑等

    职位要求:

    岗位要求
    1. 掌握常用的数据结构和算法
    2. 熟悉C++语言,掌握至少一种脚本编程语言
    3. 具备良好的逻辑思维和编程风格,具备独立解决技术问题的能力
    4. 有一年以上使用游戏引擎开发游戏的经验,包括但不限于cocos2dx,unity,unreal4等
    5. 善于沟通,要有团队合作精神
    6. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先
    7. 热爱游戏,具有MMO游戏经验者尤佳
    8. 能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责客户端的设计、开发及维护;
    2. 负责客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟练掌握一门脚本语言,具有良好的编程能力和编程习惯;
    2. 有2年以上3d手游开发经验者优先;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游环境;
    4. 善于沟通,有团队合作精神;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    任职要求:
    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责大规模数据产品的设计、开发、优化,快速提高个人技术能力;
    2. 负责产品模块的需求讨论、技术调研、架构设计等,拓展知识面;
    3. 参与实践产品研发各环节,充分了解产品研发流程;
    4. 加入网易游戏,与团队共同成长,分享成果和乐趣。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业,本科及以上学历;
    2. 计算机基础知识扎实,熟悉常用的数据结构、算法、数据库技术;
    3. 熟悉基本的编程思想与设计原则,对模块化编程、MVC等基本理念有一定的了解;
    4. 熟悉以下一种或多种编程语言Python/Java,熟悉Linux环境使用与开发;
    5. 熟悉Javascript脚本编程,掌握HTML/HTML5,CSS/CSS3等基本前端开发技术;
    6. 了解Web开发中常用的前后端框架与库类,如Django,jQuery,requireJS,React等;
    7. 关注前沿技术,对产品研发有热情;
    8. 学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.二年以上TA/主美工作经验优先,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易产品的安卓客户端产品迭代任务开发;
    - 独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    - 大学本科及以上,计算机相关专业;
    - 有1年以上Android平台项目开发经验;
    - 熟悉RxJava,Dagger2以及Retrofit等开源框架;
    - 熟悉多线程并发条件下的问题处理和常用工具;
    - 具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用python,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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