社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);e.熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责文本自然语言处理、自然语言生成相关技术和前沿算法研究;
    2、利用自然语言处理和知识图谱等技术和方法优化CC直播推荐、搜索和问答对话等服务。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、熟悉分词、命名实体识别、依存句法分析、文本分类、情感分析和语义理解等相关算法;
    2、掌握机器学习的常见算法,有深度学习、迁移学习、强化学习应用经验者优先;
    3、掌握至少一种深度学习框架(Pytorch,Tensorflow等);
    4、具有较强的编程能力,掌握Java/Python/C++,熟悉Hadoop、Spark框架者优先;
    5、在人机交互、智能问答、文本检索等领域有实际的开发和从业经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计和开发通用爬虫系统,提取分析各种千形万态的平台页面内容;
    2、研究各种网站、链接的形态,发现它们的特点和规律;
    3、解决技术疑难问题,包括反反爬、压力控制等,提升网页抓取的效率和质量。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,本科以上学历,1年以上爬虫开发经验;
    2、精通python、计算机网络,熟练使用多线程,熟悉Scrapy等常用爬虫框架;
    3、熟悉Linux操作、正则表达式,MySQL、MongoDB等常用数据库,了解各种Web前端技术;
    4、能够解决封账号、封IP、验证码识别、图像识别等问题;
    5、具有良好的沟通能力和团队合作意识,有数据分析、文本分析背景者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、5年以上互联网人力资源行业经验,在组织发展、人才发展、干部管理等领域具有丰富的实践经验和扎实的专业功底;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化或创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。
  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责大数据平台设计和开发,为用户提供易用、高效、稳定的大数据分析环境。
    2. 分析、理解业务需求,设计技术方案并落地实施。

    职位要求:

    1. 熟练掌握 C++/Python/Java/Go 至少一种语言,有 Web 开发经验者优先。
    2. 了解常用的架构设计基础知识(高可用、高性能实现方案等)。
    3. 熟悉大数据组件原理和应用,有大数据业务开发经验者优先。
    4. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试、上线运维以及问题排查等日常工作。
    5. 有较强的中英文文档阅读能力以及规范系统文档输出意识。
    6. 有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神,较高的学习能力和主动性。
    7. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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    • HRBP实习生

    • 艺术设计中心

    • 研发类

    •   广州市 

    •   1

    • 2019-11-01

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 招聘相关:面试安排与协调、初步电话邀约、数据统计与资料整理;
    2. 员工关系相关:企业文化建设、员工活动组织、实施与协助;
    3. HRBP项目:人员发展、提升和其他BP项目的参与;
    4.微信公众号的运营和其他HR宣传营销工作;
    5.领导交付的其他工作。

    职位要求:

    1.本科或研究生在读,专业不限,保研(如果保研请注明)或研一优先;
    2.可以保证每周4-5天;
    3.反应敏捷、性格开朗、沟通能力好者优先;
    4.踏实 、认真、结果导向者优先;
    5.有过在互联网企业实习经历优先;

    我们期望你在时间上的保证,是为了让你更深度地参与更多核心的工作内容;在这里你可以接触几乎所有模块的人力资源相关工作;在这里你千万不要把自己当成实习生!
    团队会有不定时小龙虾、烤肉、火锅、温泉等各种团建活动。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端/服务端框架的性能调优;

    职位要求:

    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、变成习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责企业级安全平台(漏洞扫描、入侵检测、WAF、数字签名系统等)的架构设计、开发和优化
    2. 负责安全事件应急响应及其流程优化;
    3. 参与安全开发流程SDL的设计与落地;
    4. 为业务和运维部门提供应用或系统安全解决方案;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、软件工程、信息安全等相关专业优先,有较强的学习能力
    2. 熟练并掌握以下至少一种语言,Python/PHP/Shell/golang
    3. 熟悉常见web安全漏洞原理及其渗透手段、了解Linux系统与常见应用的安全策略,或者了解PKI/CA体系
    4. 有漏洞扫描器、入侵检测系统、WAF、大数据开发和使用经验
    5. 良好的沟通和团队协助能力, 自我驱动强

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责大数据平台的运维,包括部署、管理、优化等,保障平台稳定运行。
    2. 理解大数据平台架构和业务流程,发现并解决性能瓶颈。
    3. 开发自动化运维、监控报警、故障处理所需的脚本和工具。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 熟悉各种大数据组件的架构和基本原理。
    2. 熟悉 Linux,有较强的系统管理、网络管理和故障处理能力,有大规模集群运维经验者优先。
    3. 熟悉 Shell,Python 编程。
    4. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏私有云的运维工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    * 参与内部私有云平台的维护工作, 涉及硬件,系统,存储,网络,调度等多方面;
    * 负责处理业务服务请求, 故障跟进;
    * 负责私有云的环境部署, 监控及报警等运维环境的构建;
    * 负责处理故障,服务请求,运维环境优化;
    * 和开发团队及其他部门进行沟通协作。

    职位要求:

    * 熟悉Linux系统运维, Linux系统管理;
    * 熟悉底层硬件的维护及管理;
    * 熟悉网络相关原理及技术,有一定的故障排查和处理能力;
    * 熟悉shell脚本编程,会Python优先;
    * 熟悉kvm, qemu, libvirt等虚拟化技术的使用及故障排查;
    * 有Openstack/Ceph等虚拟化相关环境运维经验优先;
    * 有实际的网络性能调优经验者优先;
    * 认真负责、细心谨慎, 必要的沟通协调能力;
    * 具有团队精神,善于与其他工程师和项目经理沟通,能够在压力和快节奏环境下工作;
    * 善于挖掘问题,并能独立解决问题;
    * 工作态度认真、主动,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责网易手游官方渠道发行SDK的服务端开发以及维护,为全网易手游的官方渠道发行提供基本的用户登录以及支付支持,以及一系列的公共扩展服务支持,如:好友社交、实名认证等
    2. 为SDK服务器设计高效、可靠的服务架构,以满足全网易手游全天候海量高并发请求
    3. 海量用户行为数据分析、处理、挖掘
    4. 协助游戏接入SDK,提供技术支持,针对游戏需求提供深度定制服务

    职位要求:

    岗位要求
    1. 至少精通一门服务端常用开发语言(如:Java、Python等),熟悉python为佳
    2. 1年及以上服务端开发经验为佳
    3. 能熟练地在Linux/Unix上进行维护和开发工作,熟悉Bash等脚本语言为佳
    4. 熟悉JSON/XML、HTTP、TCP/IP协议,熟悉面向对象开发,内存管理机制、网络和多线程开发
    5. 熟悉Mysql/Redis/Mongodb/Kafka/ElasticSearch为佳
    6. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5) 熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *至少精通 Java、C/C++ 和 Go 其中一门语言及其开发框架;
    *精通各种基础数据结构的使用;
    *熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责VR项目的开发、维护和优化

    2、实现游戏玩法、交互和UI框架等

    职位要求:

    1、熟练掌握C#, Lua语言。

    2、3年以上客户端开发经验,对战斗表现、UI交旦、物理特性等具有丰富经验。

    3、熟练掌握Unity引擎,熟悉Unity的各项特性以及性能优化方式。

    4、对VR、主机游戏有浓厚兴趣。

    5、良好的英文阅读能力,能快通学习新技术、攻克技术难点,能根 据项目需要快速

    绐出实施思路。

    6、能接受离强度的工作压力,思维敏捷快速,并能有较好的沟通表达能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责团队数据分析、建模的标准化制定工作
    2.负责团队的量化体验工作,将游戏研究工作价值数据化
    3.负责团队数据库的建立和维护
    4.协助团队进行研究思维、工具和流程的升级

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机,数学相关专业,热爱游戏、以及游戏产业。
    2. 熟悉python(熟悉pandas,numpy、scipy等库), 并进行基础的聚合和分组运算。
    3. 精通至少一种常用数据库, 如MySQL, MongoDB, PostgreSQL,Redis。
    4. 至少1年以上的爬虫经历,并了解html,css框架,熟练运用爬虫页面解析方法:beautifulsoup, xpath任意一种。
    5. 能够灵活运用正则表达式对数据进行清洗。
    6. 熟悉基本的linux命令, 能熟练使用git进行团队协同开发。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。

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