社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    产品描述: 注意这不是一个手机游戏,基于UE4开发,面向PC/PS5的多人同屏PK动作游戏。 核心玩法,类似于(主机的)蝙蝠侠、(主机的)蜘蛛侠、最终幻想15的那种8~12人同屏PK的多人在线动作玩法。 战斗部分动作性很强。制作人是拥有多年动作游戏经验的日方制作人老司机,期望你能够加入我们,让我们的角色上天入地,让我们的战斗拳拳到肉。

    【岗位职责】
    1. 统管客户端和服务器端的项目开发,制作程序编程规范;
    2. 游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
    3. 开发人员的工作分配及指导。

    职位要求:

    1 3年以上开发经验
    2 熟悉Unreal或网易自研3D引擎
    3 对PC、主机游戏有热爱
    4 英语、日语至少会一门,用于工作沟通
    5 沟通和协调能力强
    6 有丰富的客户端优化经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 负责服务器架构、性能优化、技术创新;
    2. 负责服务器核心功能的开发
    3. 协助主程管理服务器开发工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1. 熟练掌握python、mongodb,熟悉C++、Golang优先;
    2. 熟悉多进程开发,有一定的架构、性能优化经验,有高并发服务开发经验优先;
    3. 有完整游戏项目开发、上线经验优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    对网易游戏产生的海量数据,落地机器学习算法,通过数据驱动发现和优化游戏运维中的效能和稳定性问题,包括不限于:

    1、参与/主导以下算法应用工程的设计和开发:时间序列异常检测、多指标关联分析、时间序列预测、日志异常检测、智能客服和Chatops;
    2、与运维领域专家一起探索AIOPS在公司业务落地的方式和范围;
    3、与算法工程师一起优化模型效果,提升AIOPS在运维领域的价值体现;
    4、参与/主导构建通用的机器学习平台,为上述业务提供基础的样本集、模型管理,标注工具,数据清洗、模型训练和运行框架;

    职位要求:

    1、在数学、计算机、机器学习等相关领域有本科以上学位,2年或以上开发经验,1年以上机器学习相关项目经历;
    2、扎实的编码能力,注重代码质量
    3、严谨的思维能力和扎实的数理专业知识基础,了解常见的统计学和机器学习算法;
    4、对AIOPS领域和应用机器学习解决运维问题有强烈兴趣和技术热情。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发
    2.负责游戏客户端调优
    3.负责游戏客户端模块设计和开发

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
    4.有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责新系统的开发和已有功能迭代
    负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和脚本开发
    负责游戏客户端、服务端逻辑调试和脚本调优

    职位要求:

    1.精通python,熟悉C++
    2.有3年以上的开发经验者优先考虑

    如果你具有以下才能之一, 会更加具有竞争力
    1. 对使用3D引擎有深入的了解
    2. 对于反外挂有深入的了解
    3. 思维清晰, 能够快速稳定产出大量逻辑功能
    4. 聪明, 并且愿意付出巨大努力
    5. 熟悉FPS类游戏

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责模拟器图形引擎的日常维护和性能优化;
    * 负责模拟器图形图像相关功能研发;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
    2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
    3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
    2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
    3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
    4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
    5、熟练阅读英文资料;

    具备以下条件者优先考虑:
    a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
    b、有发表图形学论文者;
    c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可);

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.承担合作游戏客户端/服务端代码交接工作,与海外开发商进行技术沟通
    2.负责整理并熟悉接入代码
    3.配合策划进行客户端/服务端功能的修改和开发迭代
    4.制定各种手机游戏合作开发流程和经验总结

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年及以上游戏服务器或客户端开发经验;有双端开发经验优先;有Unity或UE4经验优先;
    2.熟悉C++或者C#,熟悉Lua脚本,有额外Python开发经验优先;
    3.了解iOS和Android等多平台手游开发环境,有UniSDK接入经验优先;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    5.热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位职责】
    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.阅读和理解开发商游戏代码
    2.负责手游客户端逻辑开发、维护和优化

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟练掌握C/C++,了解Python,熟悉cocos2d引擎
    2.熟练掌握常用数据结构及算法
    3.1年以上游戏产品开发经验
    4.主动性高,执行力强,善于思考
    5.具备良好的团队精神和沟通能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与Android native层、kernel层的深度定制和优化工作
    负责Android系统下内核以及应用层虚拟化技术开发
    参与Android系统框架的开发移植工作,定制android工作机制
    对android系统的硬件加速渲染、编解码做移植、适配、调优

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机相关专业,具有三年以上android native开发、内核开发或驱动开发经验
    熟悉Linux/android内核,深入理解驱动架构,文件系统,进程管理机制和内存管理机制
    熟悉Android Framework和底层设计原理、工作机制
    掌握Android Graphics Framework相关模块工作原理, 熟悉 Android GUI 渲染显示机制
    有较强的英文文档阅读能力,乐于创新,乐于解决技术难题,可以承受一定的压力
    具备以下条件者优先:
    -具有图形处理、OpenGL/ES相关开发经历优先
    -有GPU及图形硬件加速相关工作经验优先
    -有多媒体开发经验,熟悉硬件加速编解码优先
    -有图形显示性能调试开发经验优先
    -熟悉arm处理器体系架构优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 开发和拓展现有的渲染效果
    2. 和美术一起制定工作流, 在效果和性能之间取得平衡

    职位要求:

    任职要求:
    1. 对于各个游戏平台的深刻技术理解
    2. 精通shader, render pipeline
    3. 较强的数学和3D知识
    4. 熟悉c++或者python, 能够产出工具

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏客户端模块的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟练掌握C++及Python;
    2.有Cocos2d-x相关经验者优先;
    3.具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责UE4引擎的整合,渲染效果提升,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉UE4引擎,对场景制作、角色制作、特效制作、蓝图使用有一定的了解;
    2、对UE4的实现机制和渲染流程,有较深的理解;
    3、能够针对美术实际需求,定制性价比高、兼容性强的Shader;
    4、熟悉C++,有良好的编码规范;
    5、英文流利,有国外3A游戏开发经历尤佳;
    6、热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏基础逻辑和系统开发。
    2.负责对游戏性能的分析和优化。
    3.通过技术,提升团队开发效率。

    职位要求:

    业务能力及基本素质要求:
    1.计算机理论基础扎实,特别是操作系统、数据结构。
    2.熟悉C/C++,并掌握一门脚本语言。
    3.对分布式架构和多线程编程有一定的理解。
    4.热爱游戏,有较好的自我激励能力和服务玩家意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作
    2.负责技能表现和逻辑的维护工作
    3.负责系统玩法的制作
    4.负责角色行为逻辑开发和维护
    5.逻辑框架的问题解决和优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端/服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端效果开发和优化;
    2.引擎相关模块开发和需求支持

    职位要求:

    1.熟练使用C++及一种脚本语言;
    2.良好的数学和算法基础;
    3.良好的图形学基础;
    4.在某些引擎子模块(渲染、物理、动画、特效等)领域有特长;
    5.熟悉UE4引擎渲染模块或参与自研引擎优先,
    6.具有独立研究并解决技术问题的能力;
    7.良好的英文阅读能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
    2. 负责手游数据库相关功能的设计与开发
    3. 负责手游相关的工具的设计与开发
    4. 负责手游相关的第三方库的对接工作

    职位要求:

    1. 熟悉掌握C#,lua
    2.3年以上服务器开发经验,AI、寻路、服务器物理、战斗同步等有丰富的经验
    3.熟悉ECS架构以及各种服务器架构,对沙盒生存由此有了解
    4.良好的英文阅读能力,能快速学习新技术、攻克技术难点,能根据项目需要快速给出实施思路
    5.能够接受高强度的工作压力,具备非常细心的工作习惯

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