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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    8. 有长期的游戏开发管理经验或游戏美术开发管理经验,拥有 PMP 证书戒 Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *产品IOS客户端功能的设计和开发;
    *已有产品的维护与技术升级;
    *新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上实际项目开发经验,计算机相关专业优先;
    *深刻理解IOS平台,精通Objective-C/C/C++语言;
    *有AppStore上架经验,有多媒体处理及Cocos开发经验优先;
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力;
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
    *了解cocos2dx框架的工作原理,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
    *对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
    *优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
    *有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
    *有图像处理经验者优先考虑。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司产品功能的设计和开发;
    *负责已有产品的维护与技术升级;
    *负责新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上前端开发经验,有跟进过大型项目经验;
    *精通前端技术(包括HTML/CSS/JavaScript等),熟悉ES6语法;
    *熟悉前端工程化与模块化开发,并有实践经验(如gulp/webpack、React/Vue等);
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力;
    *有较好的学习与沟通能力,有创新力和责任感。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司直播项目的整体技术规划、架构搭建、技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标;
    2、解决关键的架构、技术问题,优化整体系统性能;
    3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理;
    4、有效带领技术团队,建立并完善研发规范及流程;
    5、搭建核心技术研发团队,提高团队整体专业技能。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、5年以上互联网行业任职经历,3年以上管理经验,如有一线互联网公司工作经验尤佳;
    3、具备较强的团队管理能力、项目管理能力、队伍培训能力,具备20人以上敏捷研发团队管理经验;
    4、具有丰富的系统分析与架构设计实践经验,参与过高性能、高并发、高可用性、高扩展性系统的核心设计,并能独立完成相应设计;
    5、具有较强的学习能力、逻辑分析能力、问题排查能力、沟通能力、自我驱动动力、自我管理能力,善于分析、归纳、解决问题;
    6、高度的创业心态和投入度,既要对技术充满热情且具有钻研精神,对新技术以及行业动向保持敏感性,也要关注业务成功。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *至少精通 Java、C/C++ 和 Go 其中一门语言及其开发框架;
    *精通各种基础数据结构的使用;
    *熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与服务端工程师、设计师紧密协作,产出高质量的产品前端层;
    2、协助web前端功能开发和重构,保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,良好的计算机基础和编程能力,能产出高质量的设计和代码;
    2、掌握web前端开发技术: JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议等;
    3、至少熟悉一个前端框架(react, vue等),熟悉小程序开发;
    4、了解服务端开发,对web系统安全有一定的了解;
    5、较好的产品意识,注重用户体验,将产品效果作为重要的工作驱动因素;
    6、对新技术保持敏感和持续探索;
    7、积极乐观,认真负责,乐于协作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责移动架构设计,产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    - 参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    - 培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    - 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 数据结构、算法等基础知识扎实,有良好的架构设计能力;
    - 熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等,熟练使用Xcode及相关调试工具;
    - 熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化,卡顿优化,页面渲染优化有一定的经验;
    - 具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏;
    - 有ReactNative/Flutter跨平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎二次开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上UE4游戏客户端开发经历;
    2.熟悉UE4的引擎源码;
    3.有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责工具组产品的前端开发工作,配合后台开发人员完成项目,提升产品UI效果、用户体验
    2. 前端模块化、工程化的实现及优化,持续改进产品性能、稳定性和可扩展性

    职位要求:

    1. 熟练掌握 HTML、JS、CSS 等前端技术,熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解,对 HTML5/CSS3,jQuery 等技术有一定了解,熟练使用 less 或 sass 进行前端开发
    2. 熟练掌握 Vue2.x / React / AngularJS 中的至少一种前端框架
    3. 了解前端工程化、组件化、模块化的开发模式并实践
    4. 对前端性能优化、多浏览器兼容性问题等有过研究和实践
    5. 善于学习和运用新知识,善于沟通和逻辑表达,有强烈的团队意识和执行力
    6. 对后端技术(如 JAVA, MongoDB/MySQL 等)和开发模式有一定了解的优先
    7. 对用户体验、交互操作流程及用户需求有较深理解的优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、开发美术制作工具,优化美术工作流程;
    2、根据美术需求,设计shader;
    3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格;
    4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;
    5、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
    6、解决美术人员日常遇到的各种技术问题。

    职位要求:

    1、懂图形渲染, 并且有美学功底;
    2、需对各技术的工作方法进行研究;
    3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并实现相关需求;
    4、有3A游戏开发经验更佳。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播渲染功能架构,设计、实现某一独立的渲染功能模块
    2. 负责多媒体终端性能分析,优化多媒体终端性能。

    职位要求:

    1. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力;
    2. 熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉DirectX或OpenGL;
    3. 熟悉蒙皮骨骼动画,顶点动画,动画混合等基础实现原理;
    4. 至少了解并使用过一款主流3D图形引擎(UE/Unity/Cry Engine等);e.熟练使用物理引擎者优先;
    5. 有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验、ar,vr,游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募强化学习研究工程师,利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向的工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/pytorch/MXNet/Caffe;
    5. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    6. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    7. 能够独立分析并解决问题

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募图形学/3D视觉算法工程师,参与三维重建、三维动画、增强现实等相关项目的研究和开发,包括但不限于三维重建、SLAM、几何处理、骨骼动画等。目标是实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏制作效率、促进游戏的推广以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在图形学、3D视觉、机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历(博士生不要求),且有实际产品落地经验;
    4. 熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;
    5. 扎实的数学基础,良好的数学建模能力,熟练掌握各种常见优化问题的解法;
    6. 熟练掌握opengl或directX,并至少熟悉一种三维引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);
    7. 熟练掌握C/C++语言,熟练使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;
    8. 熟悉一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    9. 有移动端开发、优化和加速经验者优先;
    10. 在顶级会议(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有论文发表者优先;
    11. 能够独立分析并解决问题。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 解决模拟器中游戏运行的问题,如闪退、卡顿、掉帧等;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;
    * 根据产品需求完成软件功能实现。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 掌握Linux内核与驱动开发,对内存管理、网络、文件系统等各Linux内核子系统有深刻理解;
    * 掌握常见的Android/Linux性能优化工具;
    * 了解Android框架、JNI开发,掌握C/C++/Java编程语言及其思想;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事机器学习/深度学习/自然语言处理、智能会话、语音识别、图像识别、数据特征提取等领域的研究和开发工作;
    2、负责机器学习前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在机器学习领域的研究。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握一种常见的学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    3、熟悉各种深度神经网络模型,并掌握相关实现及优化方案,有优化经验者优先;
    4、有机器学习实战经验,熟悉常用框架,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    5、善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    6、有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。"

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与移动端的技术选型、架构设计;
    2、完成应用软件的开发设计工作;
    3、根据需求在android移动端进行APP的设计与开发;
    4、框架优化、性能调优、项目相关工具的开发

    职位要求:

    1、有2年以上Android平台项目开发经验;
    2、扎实的Android开发基础,如常用布局、自定义View、动画特效等;
    3、熟悉Android应用性能优化、内存优化、网络优化、进程管理等;
    4、熟悉流行的开发架构和第三方库,有一定的设计模式基础;
    5、有完整的Android应用开发经验优先;
    6、能独立承担任务和有系统进度把控能力;
    7、熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    8、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏、网易大神、网易CC、藏宝阁等业务运营的需要,进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2、根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3、对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4、协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1、掌握常用统计方法(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验;
    2、杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4、有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    5、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
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