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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1.熟悉C++、熟练使用Python,有CocosUI使用经历者优先;
    2.熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (包括不仅限于《阴阳师》项目的图形引擎需求)
    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发。
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb,有服务器的工作经验优先;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发;
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉多进程服务器架构;
    4. 熟悉至少一种数据库的使用,mongodb优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉Neox引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4.有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑;
    5.善于沟通,要有团队合作精神;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和开发;
    2.负责游戏客户端、服务端性能调优。

    职位要求:

    1.了解C++,熟练使用Python;
    2.了解iOS和Android等多平台手游开发环境;
    3.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4.具有良好的代码风格、编程习惯;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (包括不仅限于《阴阳师》项目的技术美术需求)

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;

    2、解决制作中的各种美术技术难题;

    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;

    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;

    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;

    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

    5、较强的学习和独立解决问题的能力。

    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
    2. 负责手游数据库相关功能的设计与开发
    3. 负责手游相关的工具的设计与开发
    4. 负责手游相关的第三方库的对接工作

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年及以上游戏服务器开发经历
    2. 扎实的计算机基础:网络,数据库,常用数据结构与算法
    3. 具有C++语言基础,有兴趣使用脚本语言进行开发
    4. 能够熟练的在Linux上进行开发工作
    5. 工作踏实,认真负责,乐于学习
    6. 善于沟通表达,具备团队合作精神
    7. 良好的逻辑思维能力,问题归纳整理能力
    8. 能承受压力

    加分项:
    1. 有Python/Lua/JavaScript等脚本语言使用经历
    2. 了解并运用过一些设计模式
    3. 了解并使用过NoSQL数据库
    4. 有MMORPG类型的游戏开发经验
    5. 有Unity3D游戏项目开发经验

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的性能调优 ;

    职位要求:

    1、 了解C++,熟练使用Python;
    2、 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3、 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4、 具有良好的代码风格、变成习惯;
    5、 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6、 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
    3、客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端);

    职位要求:

    1、 熟练掌握Python/C++/mongodb;
    2、 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3、 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    4、 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
    5、 善于沟通,要有团队合作精神;
    6、 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端大型系统和程序架构设计;
    2、负责游戏客户端/服务端引擎结构和代码框架调优。

    职位要求:

    1、 熟练运用C++/Python;
    2、 熟练掌握MongoDB/分布式架构/高负载和网络优化等服务端技术;
    3、 (或者)熟练掌握OpenGL/多平台开发/渲染和材质优化等客户端技术;
    4、 精通常用数据结构、算法,熟悉设计模式;
    5、 良好的代码风格和编程习惯,能够熟练乐度中外文献;
    6、 有一定抗压能力,善于沟通和合作,勇于承担努力进取 。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端/服务端逻辑模块设计和开发;
    2、负责游戏客户端/服务端框架的性能调优 。

    职位要求:

    1、 了解C++,熟练使用Python;
    2、 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
    3、 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    4、 具有良好的代码风格、变成习惯;
    5、 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6、 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础。熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
    2. 负责手游数据库相关功能的设计与开发
    3. 负责手游相关的工具的设计与开发
    4. 负责手游相关的第三方库的对接工作

    职位要求:

    1. 熟悉掌握C#,lua
    2.3年以上服务器开发经验,AI、寻路、服务器物理、战斗同步等有丰富的经验
    3.熟悉ECS架构以及各种服务器架构,对沙盒生存由此有了解
    4.良好的英文阅读能力,能快速学习新技术、攻克技术难点,能根据项目需要快速给出实施思路
    5.能够接受高强度的工作压力,具备非常细心的工作习惯

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1.熟悉C++、熟练使用Python,有CocosUI使用经历者优先;
    2.熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb,有服务器的工作经验优先;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有NeoX使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品服务端架构和开发。
    2. 负责服务端的性能、架构优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb,有服务器的工作经验优先;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    产品描述: 注意这不是一个手机游戏,基于UE4开发,面向PC/PS5的多人同屏PK动作游戏。 核心玩法,类似于(主机的)蝙蝠侠、(主机的)蜘蛛侠、最终幻想15的那种8~12人同屏PK的多人在线动作玩法。 战斗部分动作性很强。制作人是拥有多年动作游戏经验的日方制作人老司机,期望你能够加入我们,让我们的角色上天入地,让我们的战斗拳拳到肉。

    【岗位职责】
    1. 统管客户端和服务器端的项目开发,制作程序编程规范;
    2. 游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
    3. 开发人员的工作分配及指导。

    职位要求:

    1 3年以上开发经验
    2 熟悉Unreal或网易自研3D引擎
    3 对PC、主机游戏有热爱
    4 英语、日语至少会一门,用于工作沟通
    5 沟通和协调能力强
    6 有丰富的客户端优化经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 负责服务器架构、性能优化、技术创新;
    2. 负责服务器核心功能的开发
    3. 协助主程管理服务器开发工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1. 熟练掌握python、mongodb,熟悉C++、Golang优先;
    2. 熟悉多进程开发,有一定的架构、性能优化经验,有高并发服务开发经验优先;
    3. 有完整游戏项目开发、上线经验优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    对网易游戏产生的海量数据,落地机器学习算法,通过数据驱动发现和优化游戏运维中的效能和稳定性问题,包括不限于:

    1、参与/主导以下算法应用工程的设计和开发:时间序列异常检测、多指标关联分析、时间序列预测、日志异常检测、智能客服和Chatops;
    2、与运维领域专家一起探索AIOPS在公司业务落地的方式和范围;
    3、与算法工程师一起优化模型效果,提升AIOPS在运维领域的价值体现;
    4、参与/主导构建通用的机器学习平台,为上述业务提供基础的样本集、模型管理,标注工具,数据清洗、模型训练和运行框架;

    职位要求:

    1、在数学、计算机、机器学习等相关领域有本科以上学位,2年或以上开发经验,1年以上机器学习相关项目经历;
    2、扎实的编码能力,注重代码质量
    3、严谨的思维能力和扎实的数理专业知识基础,了解常见的统计学和机器学习算法;
    4、对AIOPS领域和应用机器学习解决运维问题有强烈兴趣和技术热情。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发
    2.负责游戏客户端调优
    3.负责游戏客户端模块设计和开发

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端模块的设计和开发
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python/C++/mongodb
    2.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
    3.熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
    4.有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
    5.善于沟通,要有团队合作精神
    6.热爱游戏能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责新系统的开发和已有功能迭代
    负责游戏客户端、服务端逻辑模块设计和脚本开发
    负责游戏客户端、服务端逻辑调试和脚本调优

    职位要求:

    1.精通python,熟悉C++
    2.有3年以上的开发经验者优先考虑

    如果你具有以下才能之一, 会更加具有竞争力
    1. 对使用3D引擎有深入的了解
    2. 对于反外挂有深入的了解
    3. 思维清晰, 能够快速稳定产出大量逻辑功能
    4. 聪明, 并且愿意付出巨大努力
    5. 熟悉FPS类游戏

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责模拟器图形引擎的日常维护和性能优化;
    * 负责模拟器图形图像相关功能研发;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    * 熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    * 具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    * 对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;
    加分项:
    * 对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    * 熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    * 熟悉OpenCV;
    * 了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    * 有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
    2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
    3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
    2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
    3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
    4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
    5、熟练阅读英文资料;

    具备以下条件者优先考虑:
    a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
    b、有发表图形学论文者;
    c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可);

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.承担合作游戏客户端/服务端代码交接工作,与海外开发商进行技术沟通
    2.负责整理并熟悉接入代码
    3.配合策划进行客户端/服务端功能的修改和开发迭代
    4.制定各种手机游戏合作开发流程和经验总结

    职位要求:

    任职要求:
    1.2年及以上游戏服务器或客户端开发经验;有双端开发经验优先;有Unity或UE4经验优先;
    2.熟悉C++或者C#,熟悉Lua脚本,有额外Python开发经验优先;
    3.了解iOS和Android等多平台手游开发环境,有UniSDK接入经验优先;
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉面向对象设计模式;
    5.热爱游戏,具备良好的团队精神和沟通能力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力。

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