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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责

    1.负责游戏的任务制作,活动等文案设定润色等,有重度mmo经验者优先

    2.跟进角色、动作、特效、场景、镜头等美术设计和制作

    3.1年以上策划经验

    4.逻辑能力强,沟通能力强

    5.对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力

    职位要求:

    任职资格

    1.熟悉天下端游,有重度游戏开发、运营经验

    2.有时间收费游戏相关经验,有相关开发经验优先

    3.擅长古风题材,文案经验1年以上

    4.逻辑能力强,沟通能力强

    5.对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力
  • 所属部门:策划组

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏更新内容、运营活动和商业化内容的数值设定。
    2. 独立负责游戏内部分系统的投放回收数值设计。
    3. 协助主策进行游戏整体投放回收数值体系的设计。

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验至少一款卡牌RPG游戏,如《阴阳师》《魔灵召唤》《梦幻模拟战》《火焰纹章》《少年三国志》等;
    2. 本科及以上学历,有2年以上的手游策划经验或有至少2款手游的研发上线经验;
    3. 熟悉日语者优先;对日本手机游戏、主机游戏有2年以上的游戏经验者优先;
    4. 有F2P手游的养成系统数值设计或商业化内容数值设计经验者优先;
    5. 有掌机游戏经验者优先;
  • 所属部门:A1

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与搜集、分析、整理业务需求,设计满足业务需求的产品功能并推进执行;
    2. 产出清晰可执行的功能需求方案,协助交互视觉完成设计工作,与研发团队保持高效沟通,确保研发团队产出物与策划意图一致;
    3. 密切跟踪关键运营数据,及时分析用户反馈和行为,发现产品问题或缺陷,提出产品优化方案并推进执行;
    4. 参与产品运营方案制定与落实,并对数据指标负责。

    职位要求:

    1. 要求大学本科及以上学历;
    2. 一年以上(全职)产品策划经验,熟悉并掌握过完整的产品研发流程,可以独立高效地完成产品功能策划工作;
    3.对市场和用户有自己的理解,对需求有一定敏锐感;
    4. 具有较多的产品运营协作经验,敏锐的运营视角和理念,对产品要有自己的理解;
    5. 富有责任心和职业道德,对工作产出有追求,能吃苦,承受较大压力;
    6. 对数据敏感,熟练掌握常见的数据分析工具,拥有较强的数据分析能力。
  • 所属部门:F策划组

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。

    2、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。

    职位要求:

    岗位要求

    1、有过写作经历,文字功底良好,能够写出令人称赞的故事与情节,用简洁的语言勾勒出角色性格、表现剧情发展。(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)

    2、有自己熟悉的世界观和文化。包括但不限于西方魔幻/二次元/东方玄幻/克苏鲁/蒸汽朋克等等相关的世界和文化。

    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力。

    4、乐于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏核心战斗数值的把控和更新。
    2. 负责游戏PVP玩法和赛事的整体规划和更新。
    3. 独立完成新系统的架构和设计。
    4. 负责游戏后续的玩法设计、数值投放。

    职位要求:

    1. 热爱并深度体验过至少一款3D即时制MMORPG,熟悉《天下3》者优先;
    2. 3年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和数值设计能力,对产品运营有一定了解;
    4. 主动负责,能自主思考和发现问题,并进行优化;
    5. 对游戏开发积极热情,能适应高强度的开发与工作节奏。
  • 所属部门:G83

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与/负责游戏的基础数值及核心枪械手感调优
    2、参与/负责游戏运营活动的设计和开发
    3、参与赛事活动的设计和开发

    职位要求:

    岗位要求:

    1. 有过TPS/FPS类 游戏相关的设计和开发经验者优先。
    2. 能独立负责游戏系统设计、反馈分析并进行主动迭代。。
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保系统功能按时完成。
    4. 主动性强,能自主思考和发现问题,进行迭代优化。
    5. 熟悉并深度了解荒野行动手游,对端游《绝地求生》有较为深入的体验和了解。
    • 影视项目策划

    • 市场与渠道中心

    • 文案策划

    •   北京市 

    •   不限

    • 2018-09-11

    所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责影视项目的前期研发工作,包括但不限于,发掘各类有改编潜力的国内外IP,内部IP的影视化分析策划,自主开发全新的IP内容;
    *对各项目进行题材选择,可行性研究,项目定位,前期策划,合作提案等;
    *全程参与剧本开发,与文学策划共同对剧本进行方向性的把控。

    职位要求:

    *电影戏剧等相关专业学历,两年以上影视剧文学策划从业经验;
    *擅长电影、电视剧剧本开发、创意策划、题材分析;
    *具备扎实的文学素养,独到的文案创作能力和创意表现能力;
    *熟悉影视行业市场,熟悉大众影视喜好,及时把握新动态;
    *对二次元,包括游戏,日美漫等有深入涉猎的优先。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责移动、PC端游戏辅助类产品规划及开发跟进;
    *负责产品需求调研、分析并形成需求文档;
    *根据需求做出合理的产品规划;
    *撰写规范的产品文档,提供严谨的产品功能描述和逻辑;
    *对美术、技术资源及整个产品进度进行协调,对美术、技术的工作提供必要的产品支撑;
    *在产品发布前对产品功能进行测试。

    职位要求:

    *2年以上产品策划、产品经理经验;
    *热爱游戏,有多年游戏经验,对多款端游、手游理解深刻;
    *有游戏辅助工具策划经验者优先;
    *对移动互联网产品有敏锐的感觉,有创造力,善于解决问题;
    *学习能力强,沟通协作意识良好,能够承担工作压力。
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏角色设计和角色故事撰写
    2、参与撰写与游戏相关的文案内容,包括但不限于角色设定,主线及角色支线剧情编写,玩法活动包装等

    职位要求:

    1、文笔优秀,有过二次元相关内容写作经验,具备较强的二次元剧情撰写能力
    2、熟悉并了解二次元人群,能够写出吸引他们的剧情故事,塑造他们喜欢的角色形象
    3、深度体验过至少一款二次元类型游戏,了解游戏剧情的展现方式和特点
    4、对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作节奏
    5、积极主动,具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够在主文案的指导下协同其他文案完成整体的剧本撰写工作
    • 产品经理

    • 运营中心

    • 产品类

    •   广州市 

    •   不限

    • 2018-09-05

    所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神部分功能产品的规划、创新设计工作;
    2、负责从用户调研、需求分析、功能设计到推动项目组完成版本开发的整个流程,以确保产品目标实现;
    3、负责产品上线后数据分析、用户行为分析,不断完善产品;
    4、负责对国内外行业相关产品的持续跟踪和分析,掌握业界新的产品动态,化为己用。

    职位要求:

    1、具有2年以上移动互联网产品经验;
    2、擅长交互原型设计优化和功能迭代、有内容创作型产品设计经验者优先;
    3、优秀的用户体验和审美素质,熟练使用原型画图等产品常用工具;
    4、具备优秀的学习能力、逻辑分析能力、理解力和创新能力;
    5、具备超强的执行推动能力,不怕承担责任与风险,敢于尝试;
    6、熟悉二次元及其用户需求者加分。
  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责图片类素材规划优化工作;
    2、负责用户调研、需求分析,以确保产品目标实现;
    3、负责产品上线后数据分析、用户行为分析,不断完善素材库。

    职位要求:

    1、具有1年以上移动互联网产品经验;
    2、有内容创作型产品(如视频图文编辑器等)设计经验者;
    3、有敏锐的洞察力,对业务和用户需求有深刻的思考,有自己的见解,善于提出问题和解决方案;
    4、对流行时事热点极为敏感,对聊天社交工具、Q版漫画、表情包素材有自己独到见解者优先。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责藏宝阁平台的策划和设计;
    2. 根据产品的用户分层,设计差异化的层级用户服务策略,并完成相应的规划及产品设计。
    3. 根据用户的活跃、留存、转化目标,提出解决方案;
    4. 监控用户行为数据及指标变化,进行用户分析,指导产品设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上互联网产品或相关运营经验;
    2. 具备独立负责一个产品方向探索、设计、落地和迭代全过程的能力;
    3. 强烈的目标导向,有较强的抗压能力和执行力;
    4. 具备优秀的数据分析能力,对数据敏感,善于从日常业务数据中发现问题。
    加分项:
    1. 熟悉互联网会员、用户体系产品设计或参与搭建过知名互联网会员、用户体系产品的优先考虑;
    2. 熟悉游戏行业,对游戏交易产品有深入认识和独到见解;
    3. 思维活跃,关注行业变化,能够迅速学习新技术并更新自身认知。
  • 所属部门:合作产品部(广州)

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)根据游戏开发与运营的要求,负责编写剧情、设计原创角色、沟通画师与声优、跟进美术资源的相关制作;
    2)根据游戏开发与运营的需求,负责游戏系统功能、游戏玩法相关数值、UI体验、新手调整等相关内容的制作;
    3)与运营、营销对接,负责所有的运营、营销活动的安排与跟进;
    4)结合时下二次元圈内的热议话题和事件,设计游戏内、线下的活动。

    职位要求:

    岗位要求
    1)本科及以上学历,有1年以上二次元游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)优秀的活动玩法设计能力,出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3)对二次元/日本手游游戏有3年以上的游戏经验,熟知二次元/日本游戏玩家的心态;

    4)3年以上二次元混圈经验,能沟通管理多位KOL沟通,对于二次元人群的关心事件非常了解,对ACG方面有自己的认识和理解,熟知当下圈内热议动漫;
    5)曾经参加过动漫社、字幕组、COS社等社团经历者,日语精通者优先,并请注明。
  • 所属部门:A1

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够独立建立玩法、系统及活动的数值框架,进行具体数值设计,跟进程序和QA工作,以确保程序能够快速而准确实现。
    2.根据产品开发目的和运营中产品的发展趋势,建立游戏中数值调整模型,确保最有效地达到预期目的。
    3.有效协调安排设计和程序工作,确保系统功能按时完成

    职位要求:

    1.2年以上游戏策划经验,对各种游戏类型的游戏有一定程度的认识,了解游戏开发流程,有独立游戏,小游戏策划经验者优先
    2.能够用系统工程的观点透过现象抓住复杂事物的本质和共性,具有客观判断及正确评价问题的能力;
    3.能独立负责游戏系统设计、数值设计,接受反馈分析并进行主动迭代
    4.真诚热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题,进行迭代优化。
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计制作游戏中的各类美术需求,并跟进后续的资源开发。
    2. 为游戏中各类玩法活动提供世界观及文案包装。
    3. 制作游戏中的剧情任务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 ;
    3、拥有良好的审美能力,对于恐怖题材、维多利亚时代和欧美/英伦/哥特风格有特长 ;
    4、爱玩恐怖类游戏、熟悉第五人格的优先;
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗角色的设计和实装,战斗体验的调整和优化
    2、配合世界观,设计后续的英雄和地图

    职位要求:

    1、本科及以上学历。
    2、拥有战斗数值策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、擅长竞技游戏,拥有大量主机+独立游戏的游戏经历
    4、对恐怖游戏有所涉猎、熟悉第五人格的优先;
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作。
    2、世界观相关的架构及文案设计。
    3、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    岗位要求
    1、有1年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2. 必须是漫威粉,十分热爱漫威作品。
    3、拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。有编剧、剧本、线上游戏创作经验者优先。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等

    职位要求:

    漫威ip项目
  • 所属部门:运维与基础架构部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责基础运维平台、运维自动化、智能化产品的产品策划工作;(包括并不仅限于CMDB/作业平台/ACM(应用配置管理)等);
    2.通过对项目的跟进、用户调研等方式明确了解客户的需求;
    3. 负责平台功能设计和进度跟进,保证功能的实现和交付;
    4. 负责系统功能上线验收和用户反馈跟进,对系统的功能效果负责;
    5. 参与探讨和规划智能运维、大数据运维产品

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,计算机相关专业出身,具有2年以上互联网或IT公司的运维/运维产品策划工作经验;
    2. 有运维工作背景,了解并具备DevOps能力,有使用Python/PHP等编程语言开发过运营支撑系统的经验更佳;
    3. 熟练使用Office、Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    4. 思维敏捷,有较强的行业敏感度,知识面广,对运维技术行业的动态和趋势有充分了解;
    5. 擅长对用户及企业需求的产品理解和表达,有较强的数据和用户行为分析能力;
    6. 较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,富有创新精神,注重团队协作意识;
    7. 具有独特的创造性思维和较强的业务规划能力,并能承受一定的工作抗压能力。
  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责角色的设计,并且指导和跟进相关的美术制作;
    2. 完成角色故事、支线故事、主线故事等内容的创作以及具体实现;
    3. 负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1、了解AVG文化,熟悉二次元人群,能够创作出打动他们的角色和故事;
    2、有良好的文字功底,能够独立、高效、保质地完成文案写作;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【文案策划】1名

    岗位职责:
    1. 独立负责角色的设计,并且指导和跟进相关的美术制作;
    2. 完成角色故事、支线故事、主线故事等内容的创作以及具体实现;
    3. 负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    岗位要求:
    1、了解AVG文化,熟悉二次元人群,能够创作出打动他们的角色和故事;
    2、有良好的文字功底,能够独立、高效、保质地完成文案写作;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    【玩法策划】1名

    岗位职责:
    1、负责游戏后续关卡制作、玩法更新和节日活动等设计;
    2、负责新角色的技能设计和制作,优化和调整战斗手感;
    3、协助进行游戏平衡性调整、战斗乐趣的设计。

    任职要求:
    1、熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元手游、二次元文化有一定的了解;
    2、擅长玩法设计,能够制定完善的规则,对乐趣和体验有着持续不断的追求;
    3、自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    4、对游戏开发积极热情,抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

    职位要求:

    【文案策划】1名

    岗位职责:
    1. 独立负责角色的设计,并且指导和跟进相关的美术制作;
    2. 完成角色故事、支线故事、主线故事等内容的创作以及具体实现;
    3. 负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    岗位要求:
    1、了解AVG文化,熟悉二次元人群,能够创作出打动他们的角色和故事;
    2、有良好的文字功底,能够独立、高效、保质地完成文案写作;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    【玩法策划】1名

    岗位职责:
    1、负责游戏后续关卡制作、玩法更新和节日活动等设计;
    2、负责新角色的技能设计和制作,优化和调整战斗手感;
    3、协助进行游戏平衡性调整、战斗乐趣的设计。

    任职要求:
    1、熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元手游、二次元文化有一定的了解;
    2、擅长玩法设计,能够制定完善的规则,对乐趣和体验有着持续不断的追求;
    3、自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    4、对游戏开发积极热情,抗压能力强,能够适应项目的进度要求。