社会招聘

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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    文案策划
    岗位职责
    1.负责游戏的任务制作,活动等文案设定润色等,有重度mmo经验者优先
    2.跟进角色、动作、特效、场景、镜头等美术设计和制作

    职位要求:

    岗位要求:
    1.1年以上策划经验
    2.逻辑能力强,沟通能力强
    3.对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力
    • G60系统策划

    • 在线游戏事业部

    • 系统策划

    •   广州市 

    •   不限

    • 2017-08-31

    所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责日常玩法、副本、关卡、活动的设计
    负责一些功能系统的设计,和一些简要数值设定
    负责技能、AI、战斗规则、PVP内容的设计

    职位要求:

    本科及以上学历,逻辑思维强,性格坚韧,抗压能力强 。
    有非常丰富的游戏经历,热爱游戏,沉迷游戏。 有主流MMO手游经验尤佳。
    性格开朗,为人热情。善于沟通表达,注重团队合作。
    1~3年相关工作经验优先考虑 。
    • G60数值策划

    • 在线游戏事业部

    • 数值策划

    •   广州市 

    •   不限

    • 2017-08-31

    所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责战斗系统、玩法奖励、成长追求等方面的数值设计和调整。
    负责设计制作活动玩法,调整怪物数值难度。
    负责设计制作养成系统、付费挖掘,设计规则和数值。

    职位要求:

    本科及以上学历,有良好的数理知识功底和逻辑思维能力。
    热爱游戏,喜欢钻研游戏数值、能够复盘、倒推游戏系统或玩法的规则、公式。
    对游戏数值有很好的敏感度,能够很好的预估数值预期、数值效果。
    性格热情开朗,善于沟通,理解力好,合作能力强。
    1~3年相关工作经验优先考虑 。
    • G60文案策划

    • 在线游戏事业部

    • 文案策划

    •   广州市 

    •   不限

    • 2017-08-31

    所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    创作编写世界观、主线剧情、支线剧情、NPC对话。
    创作编写玩法活动背景、节日活动描述、扩充文案题库。
    根据游戏特色编写主角、NPC、怪物、时装、坐骑、场景等等美术需求,并与美术持续沟通跟进。

    职位要求:

    本科及以上学历,有良好的文字功底,喜欢写小说、喜欢创作,文史哲相关专业优先考虑。
    热爱游戏,喜欢幻想,玩游戏喜欢看剧情,喜欢给喜爱的游戏动漫角色创作同人小说。
    喜欢接受新鲜事物,对90后喜欢的文学、动漫表达方式了解和熟悉。能够创作出年轻有活力的文案作品。
    1~3年相关工作经验优先考虑。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 2.5D视角MOBA英雄技能设计与制作
    2. 操作手感,战斗表现等核心战斗体验调优
    3. 同步问题的研究分析并协助程序处理

    职位要求:

    1. 在2.5D视角MOBA项目中担任过英雄制作及手感调优工作
    2. 对手感、打击感、技能表现等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求
    3. 具有较强的逻辑分析能力
    4. 具有良好的执行能力和推动能力,善于挖掘细节品质的提升空间
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏文案设定、润色、勘误等;
    2. 指导和跟进角色、动作、特效、场景、镜头等美术设计和制作,沟通画师和声优等;
    3. 独立负责部分系统设计和活动的和跟进制作。

    职位要求:

    1. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    2. 熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    3. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;
    4. 能够熟练使用日语者优先;
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立完成MOBA游戏各系统的设计和优化
    2. 参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计
    3. 负责游戏内系统的功能、规则以及操作交互设计
    4. 跟进负责的相关系统功能,并持续优化相关功能
    5. 关注自身产品以及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,二次元爱好者,年刷5部番以上,年刷30部以上者优先
    2. 玩过多款二次元游戏,熟悉其中各个系统,有二次元游戏开发经验者优先
    3. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整
    4. 具有较强的社交属性,并熟悉常规的游戏社交系统设计
    5. 具有良好的执行能力和推动能力,善于挖掘细节品质的提升空间
    6. 具有较多的MOBA游戏经验
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. MOBA游戏中英雄背景故事撰写,世界观设定细化补完
    2. 英雄战斗和交互台词设计
    3. 条漫及短番剧本文案撰写

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,二次元爱好者,年刷10部番以上,年刷30部以上者优先
    2. 具有较好的文字表达能力,有过文案创作经验者优先
    3. 想象力丰富,跳跃思维能力强,并具有较强的幽默感
    4. 具有MOBA游戏经验
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏海外版开发和发行相关事宜
    2、负责游戏内系统的设计和制作跟进
    3、游戏基础体验提升,对抗策略的设计和优化

    职位要求:

    1、本科及以上学历,熟练掌握一到两门外语,可用于日常工作交流;
    2、有海外游戏制作或发行经验,了解海外市场的特点
    3、熟悉游戏开发流程,良好的团队合作和沟通能力
    4、有较强的抗压能力
    5、有moba游戏经验更好
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助主策细化系统设计、跟进系统开发、收集反馈、迭代优化。
    2、提升优化各个系统之间的体验感受

    职位要求:

    1. 有过MMORPG类游戏某个完整系统的设计和开发经验。
    2. 能独立负责游戏系统设计、反馈分析并进行主动迭代。
    3. 能独立分析上市游戏的系统设计思路,拆分系统功能点。
    3. 有手游开发经验优先。
    4. 有效协调安排美术和程序工作,确保系统功能按时完成。
    5. 主动性强,能自主思考和发现问题,进行迭代优化。
    6. 对AppStore上至少一款MMORPG游戏有较为深入的体验和了解。
    • [68]系统策划

    • 梦幻事业部

    • 系统策划

    •   广州市 

    •   不限

    • 2017-08-31

    所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助主策细化系统设计、跟进系统开发、收集反馈、迭代优化。
    2、提升优化各个系统之间的体验感受

    职位要求:

    1. 有大型多人即时在线武侠类有戏的相关系统开发经验。
    2. 能独立负责游戏系统设计、反馈分析并进行主动迭代。
    3. 能独立分析上市游戏的系统设计思路,拆分系统功能点。
    3. 有手游开发经验优先。
    4. 有效协调安排美术和程序工作,确保系统功能按时完成。
    5. 主动性强,能自主思考和发现问题,进行迭代优化。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏核心数值系统的构建和优化
    2、参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计

    职位要求:

    1. 熟悉主流的MOBA类游戏、熟悉平衡性调整和建立模型,能够分析各类方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整。有手游项目开发经验,独立完成项目数值架构者优先。
    2. 有MOBA类游戏的英雄制作经历者优先。
    3. 在关注过主流MOBA类游戏(指dota/lol/王者荣耀/风暴英雄)的基础上,还关注过其他moba类型游戏的优先。(王牌英雄/on raid/虚幻争霸/battlerite/超维宇宙)
    4. 深入玩过不同平台上的动作游戏并能分析制作关键点的优先。
    5. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。
    6. 心态好、多沟通、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行英雄的动作和技能设计
    2、负责外部游戏系统的制作
    3、工作过程会逐步培养为核心策划,负责更核心层的内容。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的MOBA类游戏、能够分析各类方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整。
    2. 有动作手游项目开发经验者优先。
    3. 在关注过主流MOBA类游戏(指dota/lol/王者荣耀/风暴英雄)的基础上,还关注过其他moba类型游戏的优先。(王牌英雄/on raid/虚幻争霸/battlerite/超维宇宙)
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。
    5. 心态好、多沟通、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。
    6. 深入玩过不同平台上的动作游戏。
    • 游戏策划

    • 大话事业部

    • 产品类

    •   广州市 

    •   2

    • 2017-08-31

    所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计游戏中的各种玩法,协同程序,美术相关团队完成游戏开发;
    2、根据游戏设计意图负责相关系统的玩法功能设计-界面及操作设计与其他细节设计;
    4、根据世界观设定- 玩家体验规划的要求,负责游戏主要关卡/副本的规划- 设定- 制作跟进-测试验证- 调整优化及相关文档的制作;
    5、关注玩家反馈,优化玩家体验。

    职位要求:

    1、狂热的航海游戏玩家,深入体验过各类航海游戏,对大航海之路游戏熟悉者优先考虑;
    2、熟悉主流网游,并在某款MMO中获得过服务器前列的排名或声名显赫的地位;
    3、具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,工作认真负责,能够和项目组成员保持和睦的工作关系;
    4、具有坚韧的品质和谦虚的心态,精力充沛又能脚踏实地,好学并善于学习;
    5、本科以上,热爱游戏,渴望加入游戏行业,能适应手游高强度的开发与工作节奏。
  • 所属部门:CC语音事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播产品后台的策划和设计;
    2.深入理解公司战略和业务目标,做出合理的产品规划和工作任务拆解;
    3.对所负责产品方向上的用户角色、业务场景进行深入分析,对产品进行持续地优化和创新;
    4.协调各类资源,有效、快速地推动和落实产品目标,对最终结果负责;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,3年以上互联网工作经验;
    2.具备较强的产品策划及分析能力,能够厘清问题并给出结论,具备在不同场景下的产品决策力;
    3.优秀的内外部沟通能力,能够将任务的要点清晰的传递给协同团队,并达成共识。;
    4.有产品后台经验者优先。
  • 所属部门:合作产品部(广州)

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)根据游戏开发与运营的要求,负责编写剧情、设计原创角色、沟通画师与声优、跟进美术资源的相关制作;
    2)根据游戏开发与运营的需求,负责游戏系统功能、游戏玩法相关数值、UI体验、新手调整等相关内容的制作;
    3)与运营、营销对接,负责所有的运营、营销活动的安排与跟进;
    4)结合时下二次元圈内的热议话题和事件,设计游戏内、线下的活动。

    职位要求:

    任职资格:
    1)本科及以上学历,有1年以上二次元游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)优秀的活动玩法设计能力,出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3)对二次元/日本手游游戏有3年以上的游戏经验,熟知二次元/日本游戏玩家的心态;
    4)3年以上二次元混圈经验,能沟通管理多位KOL沟通,对于二次元人群的关心事件非常了解,对ACG方面有自己的认识和理解,熟知当下圈内热议动漫;
    5)曾经参加过动漫社、字幕组、COS社等社团经历者,日语精通者优先,并请注明。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏后续更新内容、海外版本、活动等的数值设定;
    2. 协助主策和系统策划进行游戏平衡性的持续调整;
    3. 独立负责部分系统和活动的设计和跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过至少一款回合制卡牌游戏,如《魔灵召唤》《阴阳师》等;
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    3. 熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    4. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;
    5. 能够熟练使用日语者优先;
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏后续更新内容、海外版本、活动等的文案设定、润色、勘误等;
    2. 指导和跟进角色、动作、特效、场景、镜头等美术设计和制作,沟通画师和声优等;
    3. 独立负责部分系统设计和活动的和跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过至少一款回合制卡牌游戏,如《魔灵召唤》《阴阳师》等;
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    3. 熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    4. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;
    5. 能够熟练使用日语者优先;
    • 外籍策划

    • 梦幻事业部

    • 海外发行

    •   广州市 

    •   不限

    • 2017-08-24

    所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    有策划设计经验的欧美、澳籍人士,可以是华裔与移民,华裔与移民必要条件是在当前国籍所在国生活超过15年;
    能真正融入和了解当地人的生活习惯与喜好。

    职位要求:

    技术方面有超过1年的中重度游戏研究(泛指RTS、ARPG、SRPG、MMORPG、FPS、TPS、Sandbox等,但不包含解谜、跑酷、竞速、模拟经营、消除等轻度类型)设计或者运营设计经http://rms.game.163.com/my/system/#验的均可;
    能使用中文进行日常生活沟通的优先,接受加班制度。
    • [微丰]主策划

    • 在线游戏事业部

    • 主策划

    •   广州市 

    •   不限

    • 2017-08-24

    所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
    2、负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能;
    3、负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制;
    4、协调程序、美术、营销等资源,驱动目标达成。

    职位要求:

    1、热爱游戏事业,具备创业激情和心态;
    2、熟练策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,
    对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
    3、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
    4、具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;
    5、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
    6、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
    7、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
    8、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力。