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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责情感,社交模块系统的功能设计;并推动实现。
    2.创意产出,持续优化系统内容。

    职位要求:

    1.本科以上学历
    2.2年以上系统策划岗工作经验
    3. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档
    4. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    5. 对模拟经营和卡牌养成有一定理解
    6. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先
    7. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    (1)按世界观要求设计支线或伙伴剧情、对白
    (2)设计并配置游戏任务
    (3)给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    职位要求:

    任职要求:
    (1)有很好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写
    (2)能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装
    (3)有mmorpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作、节日活动为佳
    (4)喜爱并熟悉古风文化
    (5)对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力。
    (6)自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。
    (7)心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *调研分析VR游戏产品、硬件、线下业务动态;
    *协调市场、测试、用户调研、营销等部门,建立VR游戏的评估体系;
    *针对业务目标要求,选择并制定符合要求的游戏代理方案;
    *沟通国外研发团队,推动双方合作项目进度和影核方需求的执行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对于VR产业有了解,并且对VR有浓厚兴趣。了解游戏产品或者有游戏运营、策划经验优先;
    *英语流利,能用于工作沟通;
    *逻辑思维能力强,能将复杂的业务需求进行总结,形成可落地执行的方案;
    *有极强的责任心和良好的耐心,执行力强;
    *沟通协调能力好,能有效推进团队内和外部团队工作,具备一定项目管理能力优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏测评实习生-MMO方向-广州

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    【职位要求】
    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验两年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.在竞技类游戏中有高水平/高段位者优先(需在简历中详述)。
    7.面向2021年及以后毕业的同学
    【实习时间】
    6. 3个月以上,每周至少可以实习3天(6个月优先)

    职位要求:

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城珠江城大厦

    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地点-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,提供免费三餐,免费健身房;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心玩法与战斗体验的优化,推动执行实现;
    2.负责重要玩法的设计和制作,推动执行实现;
    3.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上玩法策划工作经验,有即时制战斗的核心玩法设计经验,有2.5D视角开发经验优先;
    2热爱游戏,暴雪粉最佳,熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节。逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2.负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱并深度体验即时制MMORPG/TPS手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内付费相关内容的设计和制作;
    2. 负责游戏内培养与成长相关系统的设计与制作;
    3. 负责游戏内各个系统以及投放相关的数值演算。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 拥有较为敏感的数值思维能力,以及应对不同问题的数学知识;
    3. 对游戏付费相关内容有充分的了解,具有相当的游戏内付费经历;
    4. 拥有独立设计游戏内系统的经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    • 根据游戏的世界观文案、玩法设计PVE关卡;
    • 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    • 优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;

    职位要求:

    • 热爱射击类游戏,具有长时间MMO射击游戏、3A射击游戏体验优先;
    • 对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    • 良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    • 具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    • 会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 参与项目的概念设计,在同品类基础上挖掘新项目的核心设计亮点,和团队一起建立本产品的设计原则
    · 参与一个或多个核心系统的设计与制作,包括:战斗数值、职业技能、PVE关卡、PVP战场、玩法系统
    · 与技术与美术合作,从系统和玩法的白模阶段开始到成品结束,推进所负责内容的体验与品质的提升。

    职位要求:

    · 热爱大型RPG游戏,对RPG游戏有个人理解(不限MMO或单机品类),有创新意识。
    · 拥有至少一款MMORPG游戏的研发经验,有成功游戏设计经验更佳。
    · 深入了解RPG游戏中至少一个系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计。
    · 善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。
    · 两年以上游戏策划工作经验。

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