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  • 招聘人数

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.负责游戏的数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作;
    2.负责游戏活动玩法设计、数值回收投放;
    3.负责游戏核心系统的维护和迭代优化.

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,深度爱好者优先;
    2.有较充实的游戏系统和玩法等设计经验;
    3.有良好的数理基础,有较强的创新能力;
    4.具备独立思考能力及解决问题能力;
    5.主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的基础数值的设计
    2、参与/负责游戏核心系统的设计和制作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,TPS/FPS类游戏或MMORPG类游戏相关的设计和开发经验者优先;
    2、能独立负责游戏系统设计、反馈分析并进行主动迭代;
    3、熟悉并深度了解明日之后手游,对其他生存类游戏有较为深入的体验和了解
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2. 负责养成模块的数值内容设计和优化
    3. 独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 数值策划工作经验2~5年
    2. 有框架搭建经验,对数值敏感
    3. 对经营游戏的数值模型有一定理解优先
    4. 独立负责部分式神技能设计。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    能独立的完成游戏数值框架的搭建。

    职位要求:

    1. 负责游戏核心战斗和核心养成数值的把控和调优。
    2. 协助主策和系统策划进行游戏体验的持续数值调整;
    3. 有良好的游戏感觉,能够准确把握玩家需求和游戏体验;
    4. 独立负责部分式神技能设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新玩法设计、节日活动设计、怪物AI和数值设定;
    2. 负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    3. 协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
    4. 设计增强现有社交关系,构建虚拟社会稳定社交形态

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG,深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 1年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和独立设计能力
    4. 有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的战斗数值的设计与优化调整。
    2、负责合作游戏项目的经济数值的设计与优化调整。
    3、负责合作游戏项目的商业化内容的设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、STG手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    4. 有线上运营类项目的收入实现经验者优先。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    · 与技术与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    · 在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    · 统招本科学历,三年以上游戏策划工作经验。
    · 对游戏细节与体验敏感,对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维。
    · 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    · 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    · 与技术与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    · 在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    · 对游戏细节与体验敏感,对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维。
    · 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    · 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1,参与/负责卡牌或MMO数值设计;设计角色、卡牌战斗特性。
    2,利用数值和玩法规则演绎角色人设。
    3,对数值效果进行系统性的跟踪监控,以确定数值预期的达成情况,并对发现的问题提出调整方案。

    职位要求:

    岗位要求:
    1, 有1年以上MMO/卡牌游戏制作经验,对MMO/卡牌数值有深入研究或独到见解。
    2, 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    3, 热爱游戏,有一定日系游戏经验,熟悉阴阳师IP更佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责妖灵技能设计与数值演算,并能提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
    2. 负责对应组队副本、活动玩法的设计和制作;
    3. 完善游戏数值系统设计,如数值合理性、平衡性和持续运营等;
    4. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与探索精神,具备必要的数学功底
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,有过数值/系统策划经验2年左右
    3. 至少对一款收集类为主的游戏有较深的理解;
    4. 能够根据团队要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    调校游戏中车辆参数,使得与现实中车辆驾驶体验相符。
    有较多现实车辆驾驶经验优先

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
    2.大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
    3.热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
    优先考虑:
    1.有赛车品类游戏核心工作经历。
    2.车辆工程相关专业背景。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的战斗数值的设计与优化调整。
    2、负责合作游戏项目的经济数值的设计与优化调整。
    3、负责合作游戏项目的商业化内容的设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、STG手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    4. 有线上运营类项目的收入实现经验者优先。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    • G18数值策划

    • 梦幻事业部

    • 数值策划

    •   广州市 

    •   2

    • 2019-06-04

    所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新玩法设计、节日活动设计、怪物AI和数值设定;
    2. 负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    3. 协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
    4. 设计增强现有社交关系,构建虚拟社会稳定社交形态

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG,深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 1年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和独立设计能力
    4. 有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。