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  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与/负责卡牌数值设计,设计角色、卡牌战斗特性,设计卡牌培养数值;
    2. 参与/负责经济系统的数值架构与设计,及各系统玩法的数值设计与配置工作。,
    3. 能利用数值和玩法规则演绎角色人设;
    4. 对数值效果进行系统性的跟踪监控,以确定数值预期的达成情况,并对发现的问题提出调整方案。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验和卡牌游戏经验;
    2. 拥有较为敏感的数值思维能力,以及应对不同问题的数学知识;
    3. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建;
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新玩法设计、节日活动设计、怪物AI和数值设定;
    2. 负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    3. 协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
    4. 设计增强现有社交关系,构建虚拟社会稳定社交形态

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG,深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 1年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和独立设计能力
    4. 有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。

    职位要求:

    1、1年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程及基础数值。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数值设计能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的概念设计,在同品类基础上挖掘新项目的核心设计亮点,和团队一起建立本产品的设计原则
    参与一个或多个核心系统的设计与制作,包括:战斗数值、职业技能、PVE关卡、PVP战场、玩法系统
    与技术与美术合作,从系统和玩法的白模阶段开始到成品结束,推进所负责内容的体验与品质的提升。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    深入了解RPG游戏中至少一个系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。
    长期活跃在NGA等社区的优先,请随简历附上此类游戏和社区经验描述。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    建立游戏的商业化架构,包括:付费模式、玩家划分、经济系统、运营指标拆分。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,配合数据部门完成运营数据的监控和报警系统。
    规划和设计运营活动,促进游戏的付费、活跃、留存、回流。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,要求有成功产品商业化相关系统设计经验。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    有一定的国际视野,能够理解不同地域文化的人的行为差异,做出差异化设计。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、梦幻西游、剑网3。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏内英雄数据监控及平衡性调整,优化英雄对抗体验;
    2.建立量化指标监控游戏数值体系,反馈玩家体验状况;
    3.参与新玩法与系统的数值设计工作,包括但不限于构建数值模块、英雄平衡性设计、关卡玩法数值设计等。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内经济系统维护迭代;
    2. 负责各系统玩法的投放回收维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对战斗、成长等数值设计、经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 参与多款海外小游戏研发和发行;
    2 跟进研发过程和发行效果,持续调优和发布新品;

    职位要求:

    1 2年以上手机游戏开发经历
    2 能独立负责游戏的系统和数值模块,具备框架设计能力
    3 丰富的游戏经历,必须有多款海外游戏深度体验经验
    4 认可海外游戏市场的发展空间,有自己的游戏设计想法,想输出自己的设计理念优先
    5 良好的创造能力,想象能力,并不是为了抄游戏而做游戏
    6 良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力

    有以下经验者优先
    1 有海外游戏研发和发行经验优先
    2 有unity 3D实际使用经验优先
    3 有英语口语能力优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    · 与技术与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    · 在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    · 统招本科学历,三年以上游戏策划工作经验。
    · 对游戏细节与体验敏感,对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维。
    · 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    · 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗系统、装备数值成长体系和其他系统的数值体系的开发和维护
    2. 负责分析、统筹游戏内各种大数据,规划游戏数值发展方向,保证数值健康
    3. 负责部分系统功能实现相关的配表执行工作
    4. 协调沟通各工种,确保负责的工作任务能够达到最终效果

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有1年以上的数值设计经验,能熟练运用各种数学公式构建数值发展曲线,对战斗类数值(特别是装备和技能方向)有丰富的设计经验者优先;
    2. 对生存竞技类(如吃鸡类、H1Z1、饥荒、Apex等)有深入体验与分析,并持续关注体验相关新品;
    3. 良好的学习、沟通能力,清晰严谨的逻辑思维,优秀的想象力和创新能力,较强的责任心和抗压能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制FPS/TPS手游;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    4、负责成长系统、战斗系统的设计和调优。

    职位要求:

    1、3年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程、基础数值及战斗乐趣所在。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数学能力及数值设计能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱回合制游戏,有至少一款回合制mmo游戏经历(1年以上的)
    熟悉主流卡牌游戏,有深入体验为佳
    对战斗设计、资源投放回收经济系统有兴趣或专长

    职位要求:

    985理工科专业、211优秀学校专业亦可
    抗压能力强,百折不挠
    心态好,乐于与人沟通
    年轻化,熟悉当下热门话题,了解年轻用户的喜好

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3. 负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制FPS/TPS手游;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、参与游戏内内容的制作,卡牌数值、关卡战斗等。
    2、设计卡牌概念,通过百闻牌恰当而丰满地诠释《阴阳师》中的经典角色。
    3、跟进相关系统的设计和制作,确保内容能以最精彩的方式呈现给玩家。
    4、协助节日、运营、联动等系统的设定和制作。

    职位要求:

    【任职要求】
    1、熟悉《阴阳师》IP ,或对日本传统及现代流行文化有一定的了解。
    2、有进行数值技能设定、内容创作的潜力。
    3、深度体验TCG游戏,有长期积累,有创新的自主追求。
    4、对数值调整和meta变化敏感。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2.、参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3、 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    任职要求:
    1、3年以上数值策划经验,有MMO等项目的开发及上线经验、付费经验
    2、能够总结出具体的设计特点 (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3、有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4、有良好的沟通和团队协作能力
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2.负责养成模块的数值内容设计和优化
    3.独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 本科以上,数学相关专业优先
    2. 3~6年数值工作经验
    3. 主导过至少1款已上线游戏的数值设计
    4. 有系统设计经验优先
    5. 对二次元题材游戏有丰富的体验和深入理解优先
    6. 熟悉阴阳师IP优先

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