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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    编剧实习生/文案实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。
    6、面向2021年及以后毕业的同学

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限)投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:3000元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
    5.行文风格符合国内用户阅读习惯。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品,需提交非日式二次元/轻小说风格的作品)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、创作针对儿童及其家长的动画故事剧本
    2、创作针对儿童的广播剧、有声故事脚本
    3、收集故事素材、创作故事idea库
    4、针对受众,撰写创作思路及原由

    职位要求:

    1、戏曲影视文学、动画、学前教育相关专业
    2、擅长用文字表达创作想法,具备文案撰写基础能力
    3、有一定的创作经验及作品
    4、了解动画制作流程,有动画、插画方面经验者优先
    5、具备一定的创作能力、想象力丰富、善于在不同维度构思角色和故事
    6、团队协作及沟通理解能力强,能理脚本的构思及导演的画面描述
    7、热爱编剧创作,合作积极主动
    5、简历请附上近期文字作品。
    6、面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    架构游戏的世界观,主线与支线剧情,主要角色设计。
    构建剧情的表现手段,包括美术表现、任务系统、动画脚本等。
    地图、种族、生物、环境的基础设定和视觉表现的需求设计。
    其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    3年以上的游戏文案策划工作经验,或有西方魔幻题材创作如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    有熟悉并喜爱的创作领域或项目经验,西方魔幻题材和龙与地下城体系优先。
    有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作和游戏核心玩法的结合方法。
    善于沟通,有较强的团队合作能力,胜任多文案联合创作。
    了解目标用户市场,能结合玩家受众的喜好创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3. 世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1. 有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2. 有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3. 有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4. 有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据游戏的世界观文案剧情,细化为具体的剧本与分镜;
    能熟练运用游戏内置的动画工具,运行镜头语言表达情节;
    能够根据剧本与分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。

    职位要求:

    具有三年以上的电影、动画或游戏的动画分镜设计与制作经验;
    对电影、动画或游戏的分镜镜头语言了解,有导演基础;
    具有广阔的视野,较高的审美水平,丰富的想像力和创新能力;
    良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况。
    热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内系统、活动,以及与游戏相关的联动,品牌等相关的文案工作

    职位要求:

    1.对第五人格(剧情角色)有一定程度了解,在核心文案能力基础上,有较好的美术鉴赏能力。
    2.从事过对战类游戏(包括但不限于MOBA类、卡牌类)文案的工作。
    3.有较好的交流能力和逻辑思维,熟悉时下流行的二次元文化和泛娱乐文化。
    4.有一定系统设计经验的优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:

    1、协助剧情策划完善游戏的世界观设定、剧情故事、角色传记等。

    2、对游戏中的玩法、功能进行剧情包装。

    3、为项目提供文字润色支持。

    职位要求:

    任职资格:

    1、具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅。

    2、热爱游戏,喜爱并熟悉古风文化,擅长女性,同人等题材创作,有相关题材创作经验优先;

    3、逻辑清晰、文笔流畅,善于设计故事情节、表现人物性格;

    4、在校大学生或研究生,一周能有2天以上的实习时间。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
    2、设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
    3、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    1、在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。 -有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    2、沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
    3、善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
    4、擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定和撰写二次元游戏项目世界观、游戏剧情、人物性格设定;
    2、规划并制作主线、支线任务;
    3、制作游戏内的对话、镜头;
    4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果。

    职位要求:

    1、阅读面广,对于主流文化皆有涉猎,了解年轻用户的喜好和需求;
    2、能够深入学习和研究细分二次元文化领域,在游戏体验中塑造相对应的文化体验;
    3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
    4、有上线项目经验者优先。
    5、有日本留学背景、或医学相关专业优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国漫武侠题材卡牌游戏的世界观架构、人设、剧情等核心文案工作;
    2. 跟进美术设计及制作,把控游戏表现力及品质;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及塑造、社区搭建等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上文案策划相关工作经历,担任过项目主文案或文案组长者优先,有二次元或武侠游戏工作经验者优先;
    2. 对卡牌类产品(如阴阳师,明日方舟,神都夜行录,fgo,梦幻模拟战等)有较深入的游戏体验,至少有一款卡牌类游戏持续体验超过1年,同时有模拟经营/养成类游戏经验者优先;
    3. 热爱二次元、国漫、武侠文化,熟知圈内玩家心态及行为偏好,对市面上此题材下知名游戏的世界观有所关注和了解;
    4. 优秀的剧情、角色设计能力,尤其欢迎幽默风趣略中二少年感、有搞笑或热血类作品创作经历的同学;
    5. 出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强,一定的管理、统筹和指导新人工作的能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对战类游戏的周边系统及运营活动设计。
    2、负责英雄、技能、道具、任务等内容在游戏中的表达和演绎,包括背景故事、造型、时装、动作、语音等。

    职位要求:

    1、熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等
    2、善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高热情,年轻且富有冲劲。
    3、有较好的文字功底,喜欢且熟悉魔幻背景、中世纪背景者优先。
    4、游戏策划工作经验在3年内尤佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内剧情设计及文案创作

    职位要求:

    1. 热爱卡牌游戏,对创造有趣的游戏世界有所期待
    2. 熟悉流行文化,对市场把握敏感
    3. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先
    4. 善于沟通,有较强的团队协作能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3. 工作室新产品(西方魔幻题材)的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,西方魔幻题材熟悉者优先。
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:网易影视事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *结合产品形态,参与交互玩法、关卡和故事概念的开发;
    *与内外部编剧共同完成影视化文学剧本的创作;
    *负责互动大纲和互动剧本的创作;
    *负责产品DEMO的制作,跟进技术评估、可玩性测试;
    *跟进美术实现与现场拍摄,保证素材满足项目需求;
    *跟进程序开发、产品测试与上线。

    职位要求:

    *本科及以上学历,影视、戏剧、文学、游戏设计类相关专业优先;
    *3年以上互动小说创作或游戏剧情策划经验,有完整项目经历优先;
    *有故事架构能力,熟悉交互叙事的创作方式,对游戏开发过程有一定了解;
    *对交互式叙事有创作热情,想象力丰富,思想开放;
    *热爱游戏,投递时可附上个人作品集。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将游戏的世界观与情感可以传递到玩家。
    2.设计英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3.设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。

    职位要求:

    1.熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    3.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    4.有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。

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