社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏世界观的搭建和实现;
    2. 负责游戏内角色形象的设计;
    3. 负责游戏内剧情的设计和实现;
    3. 负责与美术、UI、音频等部门的协作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 热爱创作,拥有良好的文字功底,有一定量级的个人作品,写作速度较快;
    3. 拥有良好的审美能力,能够把握二次元领域的审美倾向;
    4. 拥有游戏相关的文案制作经历为佳;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Assist the creative director to complete project functions from concept to shippable quality
    2. Work closely with the art, audio and engineer teams to deliver high quality player experience
    3. Prototype and implement core gameplay systems and content

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Independently responsible for the realization of work content, feedback analysis and active iteration
    2. Experience in game design, mobile game design is preferred
    3. Effectively coordinate the arrangement of art and procedures to ensure that functions are completed on time
    4. 3+ years of game design experience, passion for creating and playing multiplayer games

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    岗位要求
    1. 本科以上学历,三年及以上偏动作表现类RPG游戏(优先MMORPG)战斗设计经验,有全流程研发到上线经验
    2. 战斗底层机制、主角或怪物技能、关卡等方面的内容要有全面且深入的认识和经验积累,能结合游戏主体玩法框架给出可落地的战斗基础形式和表现、战斗验证环境、战斗相关养成等方面的设计
    3. 战斗相关编辑环境使用要非常熟悉,要有一定的编辑环境搭建能力
    4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    5. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化
    2、完成策划需求文档
    3、专精数值、系统、文案、战斗等至少一个方向

    职位要求:

    职位要求:
    1. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
    2. 有手游开发经验优先
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与/负责游戏海外运营活动的设计与开发。
    2. 参与/负责游戏海外付费系统与商业化。
    3. 参与/负责游戏在海外市场的本地化工作

    职位要求:

    1. 具备熟练的英语听说读写能力,对欧美用户有深入的理解。
    2. 具有2年以上海外项目的研发与运营经验,有3A游戏、大型成长型游戏、动作或射击游戏经验优先。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Contribute to the design of specific game features.
    2. Implement game content such as levels, dialogs, item data and more.
    3. Contribute to designing and writing the setting for a new IP.
    Job Requirements:
    1a. Game Designer: More than 3 years of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    1b. Junior Game Designer: More than 1 year of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    2. Possess good personal characteristics such as taking the initiative to solve problems, having the ability to collaborate well with people from other disciplines and contribute to a positive team spirit.
    3. Good command of written and spoken English.

    职位要求:

    Desirable Qualities:
    1. Having visited or lived in China before and/or having experience working with Chinese colleagues.
    2. Experience in one or more of the following areas: System design, balancing, game economy design, narrative writing, game scripting, interaction design and procedural content generation.
    3. Hold at least a Bachelor’s degree or equivalent in any field.
    4. Experience working with Unity.

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    掌控竞技类产品设计方向和最终品质
    负责竞技类游戏从开发到上线后的产品品质不断优化
    负责团队的梯队建设和日常管理
    任职要求:

    职位要求:

    1.有完整的竞技类产品研发经验;
    2.有电竞思维,熟悉电竞生态圈;
    3.有成功的游戏产品研发经验,优先考虑
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责新项目玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现
    4. 热爱MMO游戏以及游戏开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有3年以上游戏策划经验,MMO类游戏开放经验更好;
    2.有丰富游戏经验,必须包含MMO或开放世界类游戏经验;
    3.有系统或数值向策划工作经验;
    4.稳定性高

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1)负责游戏的战斗数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作
    2)负责游戏活动玩法设计、数值回收投放
    3)负责游戏核心系统的维护和迭代优化

    职位要求:

    岗位要求
    1)热爱并深度体验过至少一款3D即时制MMORPG手游
    2)有较充实的游戏系统和玩法等设计经验
    3)有良好的数理基础,有较强的创新能力
    4)能自主思考和发现问题,并进行优化
    5)主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力

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