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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    编剧实习生/文案实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限)投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    文案实习生/编剧实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限),可投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一款儿童教育内容聚合产品的设计与搭建;
    2.深入用户场景,梳理业务流程,持续优化用户体验;
    3.密切跟踪运营数据,及时对问题进行优化;
    4.跨部门协同,提升研发流程效率;
    5.规划产品发展方向,制定产品的长期竞争策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,五年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成系统性产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备较好的项目管理能力;
    4.有丰富的儿童产品经验,有不错的数值策划能力;
    5. 有内容分发或运营经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责用户端产品的功能设计和优化,推动落地实施;

    2. 深入用户场景,梳理业务流程,持续优化用户体验;

    3. 做好需求管理,提升研发流程效率;

    4. 配合运营部门,密切跟踪运营数据,对数据提升直接负责;

    *编制类型:根据面试结果而定”

    职位要求:

    1. 本科以上学历,三年以上工作经验,两年以上教育产品设计经验,独自负责过完整产品线;

    2. 有良好逻辑思维能力和流程梳理能力,有较好的用户思维和用户调研能力;

    3. 数据敏感度强,具备较强数据分析能力;

    4. 有SDK和用户端产品设计者优先;

    5. 有儿童游戏设计经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:社交系统策划,在游戏场景下出发链接玩家与玩家,沉淀及维护玩家社交关系。
    职位职责:
    1、负责大DAU竞技向手游产品的整体社交体系的构建和发展。
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动。
    3、负责玩家社交需求的挖掘,制定相应的内容规划并跟进实现落地,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。
    4、以目标用户的体验为核心,对国内外社交产品特别是手游产品相关体系进行研究,通过用户调研、反馈收集和数据分析等方式获取用户需求,提炼有效的产品社交发展方向。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,游戏经验丰富,喜欢在游戏内与人交朋友。
    2、有过300W+级DAU产品(不限于游戏、APP也可以)从1到10的完整经验,对大DAU向产品有较为深刻的认识。
    3、主导或深度参与过至少1个成功产品(不限于游戏,APP也可以,比如社交类APP、直播类APP、短视频类APP等)的社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内经济系统维护迭代;
    2. 负责各系统玩法的投放回收维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对战斗、成长等数值设计、经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与营销运营对接,参与游戏内外的活动设计和运营工作;
    2. 负责针对渠道相关的运营活动设计制作和后续改进优化;
    3. 根据线上数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动设计进行优化和改进;
    4. 根据产品当前情况和渠道数据情况进行商业化设计并推进制作实施和后续迭代;
    5. 参与各类赛事的设计和运营维护。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的线上产品运营经验,1年以上的手游渠道运营经验(有MMO类手游渠道运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有2年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过其运营模式和商业化机制;
    3. 对武侠类题材感兴趣;
    4. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗表现的制作,战斗表现力的优化;
    2.参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
    3.参与战斗模块的设计、搭建与维护;
    4.独立完成新门派设计与制作,把控门派间的平衡性;
    5.参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有1年以上的战斗相关设计和制作经验(有MMO类端手游开发参与经验者优先);
    2.对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过半年且深入分析过其战斗表现与职业设计;
    3.深入体验各平台即时制动作类游戏者优先;
    4.对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    5.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
    6.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    7.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责产品中核心系统的设计和优化。

    职位要求:

    要求5年左右的研发工作经验,经验太少的不考虑
    最近的工作经历(1-2年内)必须为卡牌游戏产品。
    加分项:
    一直从事卡牌游戏
    经历过完整的研发经历
    有过产品上线后的运营经历
    产品为市场上表现较好的产品都是加分项。
    有过二次元产品开发经历 海外(最好是日本)产品开发经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责自研3D动画编辑器内美术资产的规划与管理
    提升美术资产的复用率,兼顾整体资产的成本控制与品质要求
    掌握并理解编辑器的功能逻辑,结合编辑器功能,把动画内容拆解成美术资产
    负责提出并管理美术资产需求,及配表工作
    协调内容策划团队与美术团队的工作,推动需求落地

    职位要求:

    熟悉3D美术资产的类型及规格参数,重点是骨骼系统和模型材质
    了解unity3D编辑器
    做事主动,执行力强,良好的沟通能力,能够承受较大的工作压力
    有2年以上游戏行业的执行策划的经验优先考虑
    对3D动画感兴趣加分

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。"

    职位要求:

    "1、熟练掌握英语或韩语中的一种,有海外学习工作经历者优先。
    2、拥有1年以上研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,(蓝港,Kakao,efun,昆仑,电魂,盖亚等公司运营更好),能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。"

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款MMO项目的研发制作及上线运营;
    2、根据玩家需求及体验,优化现在系统及设计;
    3、推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1. 熟悉MMO游戏,有过成功FPS游戏的上线和运营负责人经验
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够独立建立玩法、系统及活动的数值框架,进行具体数值设计,跟进程序和QA工作,以确保程序能够快速而准确实现。
    2.根据产品开发目的和运营中产品的发展趋势,建立游戏中数值调整模型,确保最有效地达到预期目的。
    3.有效协调安排设计和程序工作,确保系统功能按时完成

    职位要求:

    1.3年以上游戏策划经验,对各种游戏类型的游戏有一定程度的认识,了解游戏开发流程,熟悉目前海外趋势,有海外成功产品制作经验优先
    2.能独立负责游戏系统设计、数值设计,接受反馈分析并进行主动迭代
    3.真诚热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题,进行迭代优化。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款FPS项目的研发制作及上线运营;
    2、根据玩家需求及体验,优化现在系统及设计;
    3、推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1. 熟悉FPS游戏,有过成功FPS游戏的上线和运营负责人经验
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责妖灵技能设计与数值演算,并能提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
    2. 负责对应组队副本、活动玩法的设计和制作;
    3. 完善游戏数值系统设计,如数值合理性、平衡性和持续运营等;
    4. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与探索精神,具备必要的数学功底
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,有过数值/系统策划经验2年左右
    3. 至少对一款收集类为主的游戏有较深的理解;
    4. 能够根据团队要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强;

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