社会招聘

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易KM、网易POPO等方向产品策划工作,并参与制定产品发展规划;
    2.对学习向和协作沟通向产品领域前沿保持敏感,能够推进产品服务达到领域领先状态

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年及以上产品经理经历,作为骨干参与过较大产品研发全周期;
    2.逻辑思维能力强,能够驾驭工具型产品复杂业务逻辑,对应用场景做细致深入的挖掘分析;
    3.突出的需求沟通和跨部门合作能力,保障产品服务业务价值有效达成;
    4.统筹产品团队业务,能够协作各岗位推动产品落地并持续迭代;
    5.有比较强的成就意识,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    6.有激情,富有活力,持续学习,具备较好的服务意识;
    7.热爱游戏。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    编剧实习生/文案实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限)投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    文案实习生/编剧实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限),可投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一款儿童教育内容聚合产品的设计与搭建;
    2.深入用户场景,梳理业务流程,持续优化用户体验;
    3.密切跟踪运营数据,及时对问题进行优化;
    4.跨部门协同,提升研发流程效率;
    5.规划产品发展方向,制定产品的长期竞争策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,五年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成系统性产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备较好的项目管理能力;
    4.有丰富的儿童产品经验,有不错的数值策划能力;
    5. 有内容分发或运营经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责产品中核心系统的设计和优化。

    职位要求:

    要求5年左右的研发工作经验,经验太少的不考虑
    最近的工作经历(1-2年内)必须为卡牌游戏产品。
    加分项:
    一直从事卡牌游戏
    经历过完整的研发经历
    有过产品上线后的运营经历
    产品为市场上表现较好的产品都是加分项。
    有过二次元产品开发经历 海外(最好是日本)产品开发经历

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责自研3D动画编辑器内美术资产的规划与管理
    提升美术资产的复用率,兼顾整体资产的成本控制与品质要求
    掌握并理解编辑器的功能逻辑,结合编辑器功能,把动画内容拆解成美术资产
    负责提出并管理美术资产需求,及配表工作
    协调内容策划团队与美术团队的工作,推动需求落地

    职位要求:

    熟悉3D美术资产的类型及规格参数,重点是骨骼系统和模型材质
    了解unity3D编辑器
    做事主动,执行力强,良好的沟通能力,能够承受较大的工作压力
    有2年以上游戏行业的执行策划的经验优先考虑
    对3D动画感兴趣加分

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。"

    职位要求:

    "1、熟练掌握英语或韩语中的一种,有海外学习工作经历者优先。
    2、拥有1年以上研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,(蓝港,Kakao,efun,昆仑,电魂,盖亚等公司运营更好),能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。"

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:社交系统策划,在游戏场景下出发链接玩家与玩家,沉淀及维护玩家社交关系。
    职位职责:
    1、负责大DAU竞技向手游产品的整体社交体系的构建和发展。
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动。
    3、负责玩家社交需求的挖掘,制定相应的内容规划并跟进实现落地,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。
    4、以目标用户的体验为核心,对国内外社交产品特别是手游产品相关体系进行研究,通过用户调研、反馈收集和数据分析等方式获取用户需求,提炼有效的产品社交发展方向。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,游戏经验丰富,喜欢在游戏内与人交朋友。
    2、有过300W+级DAU产品(不限于游戏、APP也可以)从1到10的完整经验,对大DAU向产品有较为深刻的认识。
    3、主导或深度参与过至少1个成功产品(不限于游戏,APP也可以,比如社交类APP、直播类APP、短视频类APP等)的社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款MMO项目的研发制作及上线运营;
    2、根据玩家需求及体验,优化现在系统及设计;
    3、推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1. 熟悉MMO游戏,有过成功FPS游戏的上线和运营负责人经验
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够独立建立玩法、系统及活动的数值框架,进行具体数值设计,跟进程序和QA工作,以确保程序能够快速而准确实现。
    2.根据产品开发目的和运营中产品的发展趋势,建立游戏中数值调整模型,确保最有效地达到预期目的。
    3.有效协调安排设计和程序工作,确保系统功能按时完成

    职位要求:

    1.3年以上游戏策划经验,对各种游戏类型的游戏有一定程度的认识,了解游戏开发流程,熟悉目前海外趋势,有海外成功产品制作经验优先
    2.能独立负责游戏系统设计、数值设计,接受反馈分析并进行主动迭代
    3.真诚热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题,进行迭代优化。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款FPS项目的研发制作及上线运营;
    2、根据玩家需求及体验,优化现在系统及设计;
    3、推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1. 熟悉FPS游戏,有过成功FPS游戏的上线和运营负责人经验
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款FPS项目的研发制作及上线运营;
    2、根据玩家需求及体验,优化现在系统及设计;
    3、推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1. 熟悉FPS游戏,有过成功FPS游戏的上线和运营负责人经验

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责妖灵技能设计与数值演算,并能提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
    2. 负责对应组队副本、活动玩法的设计和制作;
    3. 完善游戏数值系统设计,如数值合理性、平衡性和持续运营等;
    4. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与探索精神,具备必要的数学功底
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,有过数值/系统策划经验2年左右
    3. 至少对一款收集类为主的游戏有较深的理解;
    4. 能够根据团队要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。"

    职位要求:

    "1、熟练掌握英语或韩语中的一种,有海外学习工作经历者优先。
    2、拥有1年以上研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,(蓝港,Kakao,efun,昆仑,电魂,盖亚等公司运营更好),能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。"
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1.配合推进《战舰世界闪击战》及《坦克世界闪击战》等项目的整体运营计划制定及各项运营工作开展。
    2.参与产品本地化方案的制定,包括游戏内容优化、商业化设计以及运营活动设计制作。
    3.与外部合作方沟通,对内协调公司各支持部门,确保本地化与运营方案实施。"

    职位要求:

    "1.具有一年以上游戏产品研发或者运营经验。
    2.熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容,对于其中某一款有深度体验(区服不限);
    3.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;(如战争雷霆、浴血长空等等)
    4.较强的规划和协调能力,有一定的语言沟通技巧;
    5.具有优秀的英文口语或书面表达能力更佳。"
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助3D动画编辑器的研发,调研用户需求、配置合理功能、优化流程和效率;
    2. 协助自研3D编辑器的动画生产流程,将编导组沟通创作需求转化为产品功能开发需求;
    3.策划动画资产平台优化运营需求,并负责动画资产的管理、维护并使用平台生成新的动画资产;
    4.负责跟进功能开发进度,收集用户体验,整理优化意见;
    5.跟进行业动态,评估产品开发状态与竞争力;

    职位要求:

    *职位编制-外包/非外包*

    1.本科以上学历;
    2.逻辑思维严谨,能快速熟悉产品架构和逻辑,将用户需求抽象化拆分;
    3.对unity引擎有有一定了解,有相关项目开发经验者优先,;
    4.2年以上策划或产品相关工作经验,系统性思维;
    5. 有敏感的流程意识,能主动推进工作进程;
    4.对动画影视制作感兴趣,有一定的阅片量,对影视制作流程有认知者优先;
    6.良好的团队精神和沟通能力,抗压能力强;

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