社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏测评实习生-MMO方向-广州

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    【职位要求】
    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验两年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.在竞技类游戏中有高水平/高段位者优先(需在简历中详述)。
    【实习时间】
    6. 3个月以上,每周至少可以实习3天(6个月优先)

    职位要求:

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城珠江城大厦

    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地点-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,提供免费三餐,免费健身房;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化
    2、完成策划需求文档
    3、专精数值、系统、文案、战斗等至少一个方向

    职位要求:

    职位要求:
    1. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
    2. 有手游开发经验优先
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Assist the creative director to complete project functions from concept to shippable quality
    2. Work closely with the art, audio and engineer teams to deliver high quality player experience
    3. Prototype and implement core gameplay systems and content

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Independently responsible for the realization of work content, feedback analysis and active iteration
    2. Experience in game design, mobile game design is preferred
    3. Effectively coordinate the arrangement of art and procedures to ensure that functions are completed on time
    4. 3+ years of game design experience, passion for creating and playing multiplayer games

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2.独立负责新系统的架构和设计。
    3.根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 有较强的创新能力和独立设计能力
    3. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责基础运维平台、运维自动化、智能化、效能产品的产品策划工作;
    2.通过对项目的跟进、用户调研等方式明确了解客户的需求;
    3.负责平台功能设计和进度跟进,保证功能的实现和交付;
    4.负责系统功能上线验收和用户反馈跟进,对系统的功能效果负责;
    5.参与探讨和规划智能运维、大数据运维产品

    职位要求:

    1.大学本科以上学历,计算机相关专业出身,具有2年以上互联网或IT公司内部系统/B端产品策划工作经验;
    2.熟练使用Office、Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    3.思维敏捷,有较强的行业敏感度,知识面广,对运维技术行业的动态和趋势有充分了解;
    4.擅长对用户及企业需求的产品理解和表达,有较强的数据和用户行为分析能力;
    5.较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,富有创新精神,注重团队协作意识;
    6.具有独特的创造性思维和较强的业务规划能力,并能承受一定的工作抗压能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。

    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。

    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历

    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先。

    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。

    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与/负责游戏海外运营活动的设计与开发。
    2. 参与/负责游戏海外付费系统与商业化。
    3. 参与/负责游戏在海外市场的本地化工作

    职位要求:

    1. 具备熟练的英语听说读写能力,对欧美用户有深入的理解。
    2. 具有2年以上海外项目的研发与运营经验,有3A游戏、大型成长型游戏、动作或射击游戏经验优先。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类玩法文案世界观及剧本撰写;
    2.独立完成英雄的皮肤设计、台词设计;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉漫威,并了解MOBA类游戏;
    2. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.负责游戏的数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作;
    2.负责游戏活动玩法设计、数值回收投放;
    3.负责游戏核心系统的维护和迭代优化.

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,深度爱好者优先;
    2.有较充实的游戏系统和玩法等设计经验;
    3.有良好的数理基础,有较强的创新能力;
    4.具备独立思考能力及解决问题能力;
    5.主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与/负责游戏的关卡设计
    2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计
    3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1、责任心强,做事落地 
    2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游
    4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题
    5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代
    6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易KM、网易POPO等方向产品策划工作,并参与制定产品发展规划;
    2.对学习向和协作沟通向产品领域前沿保持敏感,能够推进产品服务达到领域领先状态

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年及以上产品经理经历,作为骨干参与过较大产品研发全周期;
    2.逻辑思维能力强,能够驾驭工具型产品复杂业务逻辑,对应用场景做细致深入的挖掘分析;
    3.突出的需求沟通和跨部门合作能力,保障产品服务业务价值有效达成;
    4.统筹产品团队业务,能够协作各岗位推动产品落地并持续迭代;
    5.有比较强的成就意识,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    6.有激情,富有活力,持续学习,具备较好的服务意识;
    7.热爱游戏。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心玩法与战斗体验的优化,推动执行实现;
    2.负责重要玩法的设计和制作,推动执行实现;
    3.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上玩法策划工作经验,有即时制战斗的核心玩法设计经验,有2.5D视角开发经验优先;
    2热爱游戏,暴雪粉最佳,熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节。逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏后续玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2,独立负责新系统的架构和设计;
    3,关注游戏经济系统,保持经济系统健康稳定发展。

    职位要求:

    1,能够根据IP和故事剧情进行符合世界观的系统设计;
    2,善于沟通,乐于沟通,团队合作;
    3,对于手感调试有一定经验和见解;
    4,对游戏玩法有自己的想法。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    岗位要求
    1. 本科以上学历,三年及以上偏动作表现类RPG游戏(优先MMORPG)战斗设计经验,有全流程研发到上线经验
    2. 战斗底层机制、主角或怪物技能、关卡等方面的内容要有全面且深入的认识和经验积累,能结合游戏主体玩法框架给出可落地的战斗基础形式和表现、战斗验证环境、战斗相关养成等方面的设计
    3. 战斗相关编辑环境使用要非常熟悉,要有一定的编辑环境搭建能力
    4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    5. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。

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