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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏测评实习生-MMO方向-广州

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    【职位要求】
    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验两年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.在竞技类游戏中有高水平/高段位者优先(需在简历中详述)。
    【实习时间】
    6. 3个月以上,每周至少可以实习3天(6个月优先)

    职位要求:

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城珠江城大厦

    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地点-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,提供免费三餐,免费健身房;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化
    2、完成策划需求文档
    3、专精数值、系统、文案、战斗等至少一个方向

    职位要求:

    职位要求:
    1. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
    2. 有手游开发经验优先
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Assist the creative director to complete project functions from concept to shippable quality
    2. Work closely with the art, audio and engineer teams to deliver high quality player experience
    3. Prototype and implement core gameplay systems and content

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Independently responsible for the realization of work content, feedback analysis and active iteration
    2. Experience in game design, mobile game design is preferred
    3. Effectively coordinate the arrangement of art and procedures to ensure that functions are completed on time
    4. 3+ years of game design experience, passion for creating and playing multiplayer games

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2.独立负责新系统的架构和设计。
    3.根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 有较强的创新能力和独立设计能力
    3. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责基础运维平台、运维自动化、智能化、效能产品的产品策划工作;
    2.通过对项目的跟进、用户调研等方式明确了解客户的需求;
    3.负责平台功能设计和进度跟进,保证功能的实现和交付;
    4.负责系统功能上线验收和用户反馈跟进,对系统的功能效果负责;
    5.参与探讨和规划智能运维、大数据运维产品

    职位要求:

    1.大学本科以上学历,计算机相关专业出身,具有2年以上互联网或IT公司内部系统/B端产品策划工作经验;
    2.熟练使用Office、Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    3.思维敏捷,有较强的行业敏感度,知识面广,对运维技术行业的动态和趋势有充分了解;
    4.擅长对用户及企业需求的产品理解和表达,有较强的数据和用户行为分析能力;
    5.较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,富有创新精神,注重团队协作意识;
    6.具有独特的创造性思维和较强的业务规划能力,并能承受一定的工作抗压能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。

    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。

    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历

    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先。

    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。

    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与/负责游戏海外运营活动的设计与开发。
    2. 参与/负责游戏海外付费系统与商业化。
    3. 参与/负责游戏在海外市场的本地化工作

    职位要求:

    1. 具备熟练的英语听说读写能力,对欧美用户有深入的理解。
    2. 具有2年以上海外项目的研发与运营经验,有3A游戏、大型成长型游戏、动作或射击游戏经验优先。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类玩法文案世界观及剧本撰写;
    2.独立完成英雄的皮肤设计、台词设计;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉漫威,并了解MOBA类游戏;
    2. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.负责游戏的数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作;
    2.负责游戏活动玩法设计、数值回收投放;
    3.负责游戏核心系统的维护和迭代优化.

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,深度爱好者优先;
    2.有较充实的游戏系统和玩法等设计经验;
    3.有良好的数理基础,有较强的创新能力;
    4.具备独立思考能力及解决问题能力;
    5.主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与/负责游戏的关卡设计
    2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计
    3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1、责任心强,做事落地 
    2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游
    4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题
    5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代
    6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易KM、网易POPO等方向产品策划工作,并参与制定产品发展规划;
    2.对学习向和协作沟通向产品领域前沿保持敏感,能够推进产品服务达到领域领先状态

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有3年及以上产品经理经历,作为骨干参与过较大产品研发全周期;
    2.逻辑思维能力强,能够驾驭工具型产品复杂业务逻辑,对应用场景做细致深入的挖掘分析;
    3.突出的需求沟通和跨部门合作能力,保障产品服务业务价值有效达成;
    4.统筹产品团队业务,能够协作各岗位推动产品落地并持续迭代;
    5.有比较强的成就意识,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    6.有激情,富有活力,持续学习,具备较好的服务意识;
    7.热爱游戏。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心玩法与战斗体验的优化,推动执行实现;
    2.负责重要玩法的设计和制作,推动执行实现;
    3.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上玩法策划工作经验,有即时制战斗的核心玩法设计经验,有2.5D视角开发经验优先;
    2热爱游戏,暴雪粉最佳,熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节。逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏后续玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2,独立负责新系统的架构和设计;
    3,关注游戏经济系统,保持经济系统健康稳定发展。

    职位要求:

    1,能够根据IP和故事剧情进行符合世界观的系统设计;
    2,善于沟通,乐于沟通,团队合作;
    3,对于手感调试有一定经验和见解;
    4,对游戏玩法有自己的想法。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    岗位要求
    1. 本科以上学历,三年及以上偏动作表现类RPG游戏(优先MMORPG)战斗设计经验,有全流程研发到上线经验
    2. 战斗底层机制、主角或怪物技能、关卡等方面的内容要有全面且深入的认识和经验积累,能结合游戏主体玩法框架给出可落地的战斗基础形式和表现、战斗验证环境、战斗相关养成等方面的设计
    3. 战斗相关编辑环境使用要非常熟悉,要有一定的编辑环境搭建能力
    4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    5. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究三消行业、市场发展趋势和走向,制定产品策略与方向;
    2. 负责完成世界观包装、故事与角色设计,推动游戏内容的制作;
    3. 负责完成关卡内核心逻辑、关卡编辑器、初期元素选择与前期关卡的设计;
    4. 根据关卡测试结果对关卡进行审核和调整,提升留存与付费;
    5. 识别项目中的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进
    6. 推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1.热爱三消游戏,主导过至少1款成功上线的三消产品;
    2.对三消游戏制作的各方面流程都深入了解,至少3年以上团队管理经验;
    3.能主导完成三消游戏的系统、数值与关卡设计;
    4.深入理解三消游戏的体验、交互、生命力、付费和运营机制。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2.负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    编剧实习生/文案实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限)投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    文案实习生/编剧实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限),可投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏世界观的搭建和实现;
    2. 负责游戏内角色形象的设计;
    3. 负责游戏内剧情的设计和实现;
    3. 负责与美术、UI、音频等部门的协作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 热爱创作,拥有良好的文字功底,有一定量级的个人作品,写作速度较快;
    3. 拥有良好的审美能力,能够把握二次元领域的审美倾向;
    4. 拥有游戏相关的文案制作经历为佳;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 负责游戏平台产品线相关的策划和运营工作;
    2. 收集用户反馈,分析用户行为数据,提炼用户需求;
    3. 关注行业动态,制定运营策略,维护用户关系,开展营销活动;
    4 协助探索新产品形态并通过MVP模型进行需求验证。

    职位要求:

    岗位要求:
    1 3年以上平台策划运营经验
    2 本科或以上学历,热爱游戏及游戏行业;
    3 优秀的产品策划能力,能熟练的编写需求文档及把控产品迭代规划;
    4 良好的游戏用户同理心,洞察力强,善于找出用户痛点需求;
    5 拥有好奇心和求知欲,学习能力强,愿意接受有挑战的工作;
    6 善于沟通,能在团队协作中起到桥梁作用;
    7 较强的逻辑思维能力,对数据敏感,掌握数据分析技巧;
    8 有游戏平台策划或运营经验优先;游戏经历丰富优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易影视事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *全程参与网易影视项目的开发,包括在前期策划提出创意,在剧本开发阶段管理编剧的产出,并能够协助剧本的撰写;
    *对接项目资源,与合作方,编剧保持良好的合作关系,管理和协同推进项目的开发进度;
    *对剧本提出专业可行的评估及修改意见,对内容质量负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,戏剧或文学专业背景的优先;
    *有3年以上影视行业的策划创作经验,有成功影视开发项目的经验,有行业资源的优先;
    *热爱影视和文字工作,拥有可观的观影量和阅读量,语言和文字表达能力出众;
    *能够统筹创作、组织资源筛选和创作剧本,具备较好的剧本评估和分析能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *分析业务部门实际需求,规划、推进公司数据平台的建设及维护;
    *负责数据产品的设计及开发实施,持续优化数据产品的用户体验;
    *熟练运用各种内外部数据统计工具,快速响应各个部门的数据需求;
    *通过数据挖掘和统计报表,提升业务部门运营数据的透明度,提升运营效率。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上互联网数据产品工作经验;
    *熟悉客户端产品的产品设计、开发流程,能够撰写高质量的需求文档,清晰地描述产品的目标和设计思路;
    *有数据分析/数据挖掘/用户行为研究的项目实践经验;
    *精通Axure RP或其他产品设计工具,能熟练使用产品设计工具进行产品原型设计;
    *有扎实的分析理论基础,熟练使用Excel、SQL等工具,精通1种以上统计分析工具软件;
    *具有良好的沟通能力、协调能力,具备主动沟通意愿和团队协作精神;
    *思维敏捷,有较强的学习、逻辑思维及分析能力,善于提出产品整体解决方案;
    *心态良好,有责任感,自我驱动力强,能保持积极的工作状态。
    加分项:
    *有成功的数据应用案例、在数据可视化方面有设计经验者优先;
    *了解数据仓库技术,有BI和数据挖掘背景者优先;
    *有手机游戏市场、渠道推广等方面经验者优先。

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  • 所属部门:网易影视事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *结合产品形态,参与交互玩法、关卡和故事概念的开发;
    *与内外部编剧共同完成影视化文学剧本的创作;
    *负责互动大纲和互动剧本的创作;
    *负责产品DEMO的制作,跟进技术评估、可玩性测试;
    *跟进美术实现与现场拍摄,保证素材满足项目需求;
    *跟进程序开发、产品测试与上线。

    职位要求:

    *本科及以上学历,影视、戏剧、文学、游戏设计类相关专业优先;
    *3年以上互动小说创作或游戏剧情策划经验,有完整项目经历优先;
    *有故事架构能力,熟悉交互叙事的创作方式,对游戏开发过程有一定了解;
    *对交互式叙事有创作热情,想象力丰富,思想开放;
    *热爱游戏,投递时可附上个人作品集。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在开放世界上合理分布资源、敌人、npc剧情、稀有奖励等要素。
    2. 通过非强制非线性的方式引导玩家探索开放世界。
    3. 设计规则生成随机地牢,并具备一定重复可玩性。

    职位要求:

    1. 对开放世界游戏比如《饥荒》、《RimWorld》、《方舟生存进化》、《我的世界》、《塞尔达荒野之息》等一到多款游戏有深度体验的。有自己动手做过MOD尤佳。
    2. 2年以上工作经验,并且负责过项目核心系统开发。
    3. 极强的学习能力,能快速掌握复杂配置、编辑器的使用,甚至能自己写编辑器。
    4. 对DND体系有一定理解,能设定自洽的游戏规则体系、设计核心数值模型。担任过地下城主尤佳。
    5. 无障碍阅读英文文档,看英语视频

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
    6. 有出海经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责《我的世界》中国版内容制作(系统优化,功能模块设计,活动设计);
    2.负责《我的世界》中国版功能跟进及第一方内容制作;
    3.负责《我的世界》中国版开发者体系维护及优化;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.热爱游戏,有自研游戏内容制作经营者;
    2.对《我的世界》中国版较为熟悉,了解国内相关内容产生生态体系;
    3.对LBS类游戏、ARPG类游戏以及AR技术有较深入的体验以及自身的理解;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;
    6.对沙盒编辑器有编辑制作经验者优先考虑

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟悉或重度体验过动作类游戏,并有较为深刻的理解;
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播产品营收体系的规划和设计
    2、深度挖掘更多付费场景,对营收玩法进行策划和落地
    3、基于数据分析模型,提高付费用户比例和用户价值
    4、配合运营侧制定有效的营收活动,搭建完善的营收生态

    职位要求:

    1、有移动端直播付费产品设计经验,具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰;
    2、对东南亚营收模式有成功经验的优先考虑
    3、深度的社交用户,对年轻一代的社交需求有深刻的认识
    4、好奇心强,愿意尝试各种新鲜的事物和玩法
    5、执行力和责任心强,能承受较大工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计战斗策略、维护战斗平衡、优化战斗手感、提升战斗体验。

    职位要求:

    1、有完整的MMO项目经验
    2、能独立完成动作类游戏的整套战斗设计,并协调研发部门执行落地
    3、有丰富的主机动作类游戏经验,对写实类战斗有成体系的认知
    4、有钻研精神,追求极致

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏付费和社交系统的设计制作。
    2,参与/负责海外运营活动的设计与开发。
    3,参与/负责游戏在海外市场的本地化工作。
    4,协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化。

    职位要求:

    1,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    2,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    4,具备熟练的英语听说读写能力,有其他小语种能力更佳。
    5,有出海项目研发和运营经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责一款儿童教育内容聚合产品的设计与搭建;
    2.深入用户场景,梳理业务流程,持续优化用户体验;
    3.密切跟踪运营数据,及时对问题进行优化;
    4.跨部门协同,提升研发流程效率;
    5.规划产品发展方向,制定产品的长期竞争策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,五年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成系统性产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备较好的项目管理能力;
    4.有丰富的儿童产品经验,有不错的数值策划能力;
    5. 有内容分发或运营经验者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Contribute to the design of specific game features.
    2. Implement game content such as levels, dialogs, item data and more.
    3. Contribute to designing and writing the setting for a new IP.
    Job Requirements:
    1a. Game Designer: More than 3 years of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    1b. Junior Game Designer: More than 1 year of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    2. Possess good personal characteristics such as taking the initiative to solve problems, having the ability to collaborate well with people from other disciplines and contribute to a positive team spirit.
    3. Good command of written and spoken English.

    职位要求:

    Desirable Qualities:
    1. Having visited or lived in China before and/or having experience working with Chinese colleagues.
    2. Experience in one or more of the following areas: System design, balancing, game economy design, narrative writing, game scripting, interaction design and procedural content generation.
    3. Hold at least a Bachelor’s degree or equivalent in any field.
    4. Experience working with Unity.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责产品中核心系统的设计和优化。

    职位要求:

    要求5年左右的研发工作经验,经验太少的不考虑
    最近的工作经历(1-2年内)必须为卡牌游戏产品。
    加分项:
    一直从事卡牌游戏
    经历过完整的研发经历
    有过产品上线后的运营经历
    产品为市场上表现较好的产品都是加分项。
    有过二次元产品开发经历 海外(最好是日本)产品开发经历

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易古风类游戏活动策划和方案落地执行工作;
    2、针对不同游戏产品,能分析并发掘出符合该游戏用户喜欢的活动内容;
    3、负责古风KOL招募和主播落地活动,能针对不同游戏的用户圈层选择合作KOL;
    4、对活动的效果负责、日常数据进行数据分析并做成数据报表,为后续方案优化提供数据支撑;

    职位要求:

    1、大专及以上学历,3年以上节目/直播活动策划工作经验,有丰富的古风圈KOL资源(配音、唱见、舞见等),有大型线下活动策划经验者优先;
    2、优秀的执行力,有资源整合、组织策划、人际沟通和应变能力;
    3、对游戏和直播行业有一定的了解,有视频行业经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内容电商(直播/短视频等)的整体产品规划,包括但不限于产品策略,架构设计,运营模式、功能迭代等;
    研究游戏用户群体,持续探索游戏领域KOL及内容类电商产品的理想形态;
    统筹项目资源,进行产品方案及运营策略的有效落地;
    研究各平台行业趋势,落地适合游戏的内容电商形态,不断提升产品和运营效率,完成核心业务目标。

    职位要求:

    本科及以上学历,5年以上互联网产品经验,对淘宝直播、小红书、抖音、快手等内容产品的电商模式有深度了解,有相关产品从业经验优先;
    熟悉资讯、视频、直播等产品的内容体系与策略,有丰富的运营及产品经验;
    逻辑清晰,业务抽象能力强,具备成熟的内容产品方法论;
    强烈的目标导向,良好的沟通、表达能力和项目管理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责用户侧产品体系设计,推动不同类型用户工具及产品规划,如新人专区、VIP专区、用户积分等;
    负责完善用户画像,优化用户分层,建立用户个性化触达全链路产品;
    通过创新用户策略,提升用户留存、转化、流失唤醒等核心指标。

    职位要求:

    本科及以上学历,4年以上互联网产品经验,有知名电商/交易类产品工作优先;
    大型成熟产品的用户成长或运营经验,对用户心理及需求洞察有深刻认知,有用户分层或精细化运营的产品方法论;
    对数据敏感,搭建相关分析体系,有建模能力者优先;
    强烈的目标导向,沟通表达及项目管理能力好。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏交易类市场研究,产品策划和设计,将概念性的想法转化为具体的产品设计;
    快速制作和验证商业模式及增长策略的可行性,确保产品价值清晰;
    在新业务方向上制定产品整体规划,包括但不限于产品发展策略,架构设计,生命周期管理等,把控项目进度,对产品经营结果负责。

    职位要求:

    本科及以上学历,5年以上互联网产品经验,有知名电商或游戏交易类产品工作优先;
    熟悉主机游戏、PC游戏等大型游戏生态,对该生态内用户特征及上下游环节有较全面认知,大型游戏重度玩家优先;
    逻辑清晰,业务抽象能力强,有成熟的产品方法论,对用户心理和场景提炼有敏锐感知和判断;
    具备战略眼光及商业嗅觉,能主动发现业务需求并落地产出,以产品驱动业务发展;
    强烈的目标导向,沟通表达能力和项目管理能力好,有虚拟产品团队管理经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责海外游戏交易产品整体规划,制定业务路线图、完成产品方案设计及落地;
    挖掘各层次用户游戏交易需求,深入把握产品核心价值,打造在体验、口碑等层面的业务亮点;
    负责海外市场调研,收集和分析竞品信息,跟踪研究行业及产品发展动态。

    职位要求:

    本科及以上学历,4年以上互联网产品经验,有海外成功产品经验;
    熟悉海外(东亚及东南亚)游戏市场,了解海外玩家的各类特征,能敏锐的发掘和把握市场动态;
    逻辑清晰,业务抽象能力强,有成熟的产品方法论;
    对数据敏感,善于从数据中发现问题,制定策略并落地。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责地图与副本的制作与打磨,推动执行实现
    2.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力
    3.有以下至少一方面的经验优先:2.5D手游关卡制作,MMO地图制作,副本制作
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责自研3D动画编辑器内美术资产的规划与管理
    提升美术资产的复用率,兼顾整体资产的成本控制与品质要求
    掌握并理解编辑器的功能逻辑,结合编辑器功能,把动画内容拆解成美术资产
    负责提出并管理美术资产需求,及配表工作
    协调内容策划团队与美术团队的工作,推动需求落地

    职位要求:

    熟悉3D美术资产的类型及规格参数,重点是骨骼系统和模型材质
    了解unity3D编辑器
    做事主动,执行力强,良好的沟通能力,能够承受较大的工作压力
    有2年以上游戏行业的执行策划的经验优先考虑
    对3D动画感兴趣加分

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过用户调研、反馈收集,以用户体验和用户留存数据为目标,构建并检测各环节转化漏斗,结合用户反馈和数据分析等获取用户需求,提炼并优化产品功能体验,满足用户需求;
    2、负责直播产品的入口规划、feed呈现流制,以及用户开播、观看等直播间内功能的设计迭代;
    3、以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4、和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1、有海外移动端直播行业产品设计经验,有团队管理经验和国际化业务背景者优先;
    2、热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品者优先;
    3、很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外直播视频社交app产品的需求规划,收集、整理;进行产品规划、功能策划和项目落地。
    2、负责通过用研、数据、策略等手段改进产品效果,对产品线KPI负责。
    3、负责调研和尝新全球直播社交新产品和新玩法,确保全球领先的产品竞争力。

    职位要求:

    1、海外经验;
    2、资深产品经验;
    3、有参与完整产品搭建过程经验;
    4、逻辑缜密,数据分析能力强,能通过数据指导策略迭代。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责秀场直播业务的营收玩法,并进行完整的策划落地;
    负责营收活动,找到有效的活动机制;
    能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费率和arpu值。

    职位要求:

    3年以上直播相关产品经验,对直播产品充满热情;
    负责过直播/聊天室产品中礼物、特权、活动玩法等模块等玩法;
    对数据敏感,有较强的逻辑与分析能力,善于发现与挖掘数据价值;
    有较强的沟通能力,善于发现和解决问题;责任心强,能够推进项目进程。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法的设计与制作;
    2.负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类玩法文案世界观及剧本撰写;
    2.独立完成英雄的皮肤设计、台词设计;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作

    职位要求:

    1. 熟悉并了解MOBA类游戏;
    2. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2.负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Modify vehicle handling to match real driving experience for a AAA mobile game
    2.Design systems such as car modification and automobile painting to accentuate automobile culture.

    职位要求:

    1.Game design experience from studios based in UK, France, Germany or United States
    2.Having racing car game project experience in the past is a plus
    3.Passionate about car racing and experienced in car racing games. Familiar with Western Automobile culture. Preferably having adequate experience in real life driving.
    4.Excellent communication skills and cooperative spirits.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内系统和部分玩法的设计与实现

    职位要求:

    1、2年以上的系统策划经验;
    2、能准确分析竞品系统优缺点,结合项目自身,设计出有一定特色和创意的系统;
    3、有很强的执行推进力,重视细节品质;
    4、熟悉《哈利波特》原著;
    5、英文优秀者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1、 有1-2年工作经验

    2、 对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识

    3、 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    4、 可独立完成文案设计文档

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    l 主导整体策划
    l 3-4年开发经验
    l 对动作游戏设计感兴趣
    l 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    职位要求:

    l 有过Unreal引擎开发经验者优先
    l 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    l 熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    l 对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    l 负责游戏战斗、角色动作设计
    l 2-4年开发经验
    l 对动作游戏设计感兴趣
    l 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    职位要求:

    l 有过Unreal引擎开发经验者优先
    l 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    l 角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    l 对角色动画的制作有丰富知识
    l 对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    l 负责游戏系统、循环设计
    l 1-3年开发经验
    l 对动作游戏设计感兴趣
    l 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    职位要求:

    l 熟悉UI/UX设计
    l 有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    l 能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム全体のプランニングを主導する
    3~4年の開発経験
    アクションゲームのデザインに興味を持つこと
    英語と日本語の内、せめて1種を作業中のコミュニケーションとして使えること

    职位要求:

    Unrealエンジンを使った開発経験を持つ方が優先される
    豊かのコンソールゲーム(PS、XBOX等)の知識を持つこと
    マップのレベルデザイン、或いはキャラクターのモーションデザインについて、豊かな知識と深い理解を持つこと
    グローバル向けのマルチプレイモーションゲームの制作に興味を持つこと

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏直播业务营收体系的规划和设计工作;
    2、能够挖掘更多付费场景,并进行完整营收玩法的策划及落地;
    3、基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,并制定有效的消费刺激措施;
    4、配合运营团队,完成公司指定的营收业务指标

    职位要求:

    1.2年以上大型互联网产品相关工作经验,有直播行业从业经验值、互联网营收产品项目经验者优先;
    2.良好的数据分析能力,敏锐捕捉用户需求的意识;
    3.强目标导向,执行力强,关注结果和时间点,清晰的逻辑思维,良好的团队协作,创新意识和抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播在海外市场的区域运营,根据市场的情况制定运营计划;
    2.管理当地市场的行业资源,定期推广与相关行业或者跨界的业务合作,通过本地化的合作提升CC直播业务品牌影响力;
    3.帮助产品实现本地化的落地,并且在本地化运营工作过程中及时反馈不同区域的用户意见,帮助产品进行改进迭代;
    4.负责指定市场用户以及主播,内容生产者团队的管理,保证相关的业务在行业内有足够的竞争力,并且维持用户以及主播,内容生产者的团队不断壮大。

    职位要求:

    1.对于直播行业有一定的经验,在国内一线直播平台有1—3年的工作经验;
    2.熟悉游戏/秀场直播行业市场,对于游戏/秀场用户有深入了解;
    3.对于主播管理,内容运营管理有一定的成功的运营项目经验;
    4.有海外运营工作经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。"

    职位要求:

    "1、熟练掌握英语或韩语中的一种,有海外学习工作经历者优先。
    2、拥有1年以上研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,(蓝港,Kakao,efun,昆仑,电魂,盖亚等公司运营更好),能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。"

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的基础数值的设计
    2、参与/负责游戏核心系统的设计和制作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,TPS/FPS类游戏或MMORPG类游戏相关的设计和开发经验者优先;
    2、能独立负责游戏系统设计、反馈分析并进行主动迭代;
    3、熟悉并深度了解明日之后手游,对其他生存类游戏有较为深入的体验和了解
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够胜任世界观架构和主线、支线剧情的设计工作。
    2、能够将文案内容具象化的表达到游戏中,定义末日世界的表达形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案工作或承担过文案在游戏中的具象化表达工作(如整个关卡、地图的设计和布置等);
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计直播平台整体的流量分发策略,合理对直播、视频、社区等内容进行分发推荐。

    2. 建立主播标签库,完善主播评级,有效对不同人群分发不同的主播内容,建立完善的个性化推荐策略。

    3. 完善平台内容分发的整体评估体系、搭建相关数据指标体系,提升业务效率,最大化利用平台流量资源。

    职位要求:

    1. 对数据敏感,具有很强的逻辑思维能力,能够独立思考、理解和抽象业务本质;

    2. 有优秀的数据及场景分析能力,能在实际业务场景中发现增长方向。

    3. 良好的组织协调能力,擅长跨部门及团队间合作沟通。

    4. 熟悉内容行业和短视频领域,有搜索或个性化推荐工作经历者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 出差进行用户调研,主要区域包含印度尼西亚、泰国、越南、菲律宾、马来西亚;
    3、 关注东南亚各国游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4、 热爱游戏,有自己喜爱的游戏类型,喜欢尝试新游戏;
    5、 协助搭建团队以及渠道拓展。

    职位要求:

    1、 英语听说读写流利,能作为工作语言;
    2、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种用户研究工具;
    3、 喜欢与人沟通,能够接受长期与玩家进行交流,喜欢有挑战性的工作内容;
    4、 能接受周期性出差(如去东南亚其他国家进行玩家测试,或者去中国参与培训)
    5、 至少深入玩过一款手游(超过半年)
    6、 有1年以上游戏策划经验者加分

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外支付平台核心产品设计,包括但不限于支付核心系统的性能、稳定性、业务场景及行业方案的设计和迭代优化工作;
    *负责海外支付平台上下游相关平台产品设计,包括但并不限于数据统计、业绩结算等运营系统的整体产品规划工作,包括业务需求分析、系统流程优化、模块及功能设计;
    *负责支付平台系统产品合作,协调技术、商务、运营、法务、财务等团队进行系统产品的设计和研发,跟进产品的对外输出进度,保证合作项目按期完成。

    职位要求:

    *全日制本科及以上学历,3年以上产品经理相关工作经验,对支付系统的业务流、资金流有一定了解;
    *对数据敏感,善于通过数据分析的结果驱动业务部门;
    *出色的产品规划能力,主导产品方向和制定长期规划,并拆分可实施项目;
    *具备强烈的责任心,能够主动进行跨部门沟通和协作,有一定的抗压能力;
    *优秀的沟通协作能力、逻辑思维能力、资源整合能力和系统分析能力;
    *能够独立完成用户需求调研、产品规划、功能设计,熟练使用axure、office、visio等日常工具;
    *能使用英语沟通,及对亚太地区支付接入了解的优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统设计
    2、负责游戏活动设计
    3、负责游戏关卡设计
    4、辅助主数值进行相关数值系统的铺量执行

    职位要求:

    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。了解这些游戏的系统构架以及活动模式。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力,并且能将UI美术协作控制到2个像素误差以内。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责任务、主线剧情等内容的设计和具体实现。
    2.跟进动作、特效等美术设计和制作,对最后的实现效果负责。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.至少2年以上的策划经验,有手游开发经验
    3.对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、选怪布怪、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务,有强剧情的任务制作经验者优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有高度责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将漫威的世界观与情感可以传递到玩家。
    2,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。
    4,在游戏中深入塑造漫威的文化。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    协同文案,根据剧情设计游戏过场动画,绘制分镜

    使用Playmaker, Cinemachine,协同程序美术人员,完

    成游戏过场剧情制作

    职位要求:

    影视或动画相关专业;

    · 熟悉Unity引擎操作,动手能力强,具备一定的代码能力优先;

    · 具备优秀的创意能力和良好的画面感,能够准确的把握过场的整体节奏与表现风格

    ,有手绘分镜能力者优先考虑;

    · 曾动漫公司分镜师或游戏公司分镜师及相关职务,有2年以上项目经验者优先;

    · 具备良好英语阅读能力者优先考虑;

    · 熟悉主机游戏,具备足够的游戏常识,熟悉VR游戏;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2. 负责养成模块的数值内容设计和优化
    3. 独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 数值策划工作经验2~5年
    2. 有框架搭建经验,对数值敏感
    3. 对经营游戏的数值模型有一定理解优先
    4. 独立负责部分式神技能设计。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内剧情设计及文案创作

    职位要求:

    1. 热爱卡牌游戏,对创造有趣的游戏世界有所期待
    2. 熟悉流行文化,对市场把握敏感
    3. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先
    4. 善于沟通,有较强的团队协作能力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    能独立的完成游戏数值框架的搭建。

    职位要求:

    1. 负责游戏核心战斗和核心养成数值的把控和调优。
    2. 协助主策和系统策划进行游戏体验的持续数值调整;
    3. 有良好的游戏感觉,能够准确把握玩家需求和游戏体验;
    4. 独立负责部分式神技能设计。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游世界观搭建 / 故事情节撰写

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新玩法设计、节日活动设计、怪物AI和数值设定;
    2. 负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    3. 协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
    4. 设计增强现有社交关系,构建虚拟社会稳定社交形态

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG,深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 1年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和独立设计能力
    4. 有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3. 工作室新产品(西方魔幻题材)的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,西方魔幻题材熟悉者优先。
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏世界观细化、剧情撰写、玩法文案包装等内容。
    2.配合其他系统、玩法、活动进行文案包装与呈现。
    3.跟进文案包装相关的美术设计、制作与游戏实装。

    职位要求:

    1.热爱射击游戏,热爱科幻及奇幻题材,具有全球化视野优先。
    2.具有1年以上的文案策划经验,或进行过相关题材料文学创作(小说,剧本)。
    3.具有较强的写作能力及编剧能力,能够对游戏的剧情表现、玩法包装提供支持。
    4.具有较强的合作能力、沟通能力,能够紧跟并结合前沿潮流进行创作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与枪械武器手感设计,包括后坐力、散射、准星变化等等。
    2,参与枪械弹道和表现设计,包括射线、碰撞、命中效果等等。
    3,参与枪械类武器镜头变化和转换设计。
    4,爆炸类武器和其他武器设计。
    5,对数值平衡性进行调整和控制。

    职位要求:

    1,FPS游戏资深玩家,需要有足够的数据证明FPS游戏能力,手游尤佳。
    2,理工科专业毕业,需要有较强的学习能力和分析拆解能力。
    3,1年以上游戏策划经验。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的关卡、玩法的设计与实现
    2、负责合作游戏项目角色的设计、实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游关卡及玩法设计,能够分析各类游戏玩法的优缺点,并结合游戏类型合理调整。
    2.有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历,对相关游戏理解深刻。
    3.有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目关卡、弹幕玩法的设计与实现者优先
    4. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    6.三年或以上相关工作经验,有游戏主播、小说作者、游戏职业选手经历者可以适当放宽限制。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的战斗数值的设计与优化调整。
    2、负责合作游戏项目的经济数值的设计与优化调整。
    3、负责合作游戏项目的商业化内容的设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、STG手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    4. 有线上运营类项目的收入实现经验者优先。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的系统设计、优化与实现。
    2、参与合作游戏部分玩法的讨论、设计与实现。
    3、参与合作游戏部分商业化内容设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游系统设计,能够分析各类游戏系统的优缺点,并能够结合游戏类型设计调整方案。
    2. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    3. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    5. 工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。
    6. 三年或以上系统设计工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建、完善游戏世界观,创作有趣的游戏人物
    2. 创作逻辑清晰、有吸引力、符合用户诉求的故事框架

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对创造有趣的游戏世界有所期待
    2. 1年以上创作经验,游戏、自媒体运营、小说等均可
    3. 热爱当代流行文化,深入了解影视、音乐或时尚中的某一领域
    4. 善于沟通,有较强的团队协作能力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责情感,社交模块系统的功能设计;并推动实现。
    2. 创意产出,持续优化系统内容。

    职位要求:

    1. 策划工作经验1~4年
    2. 熟悉二次元或女性向题材,对偶像文化有所了解
    3. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档
    4. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    5. 有经营玩法或社交系统的成功设计经验优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版内容运营相关工作;
    2.负责《我的世界》中国版功能跟进及第一方内容制作;
    3.负责《我的世界》中国版开发者体系维护及优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏;
    2.对《我的世界》中国版较为熟悉,了解国内相关内容产生生态体系;
    3.对LBS类游戏、ARPG类游戏以及AR技术有较深入的体验以及自身的理解;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    掌控竞技类产品设计方向和最终品质
    负责竞技类游戏从开发到上线后的产品品质不断优化
    负责团队的梯队建设和日常管理
    任职要求:

    职位要求:

    1.有完整的竞技类产品研发经验;
    2.有电竞思维,熟悉电竞生态圈;
    3.有成功的游戏产品研发经验,优先考虑