社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责运维质效相关产品(运维服务台、运维项目管理、运维故障管理、运维知识管理等)的设计,完成前后端功能设计和迭代;
    2. 负责产品落地,关注并分析运营数据指标,能够根据用户反馈和数据反馈完成产品迭代;
    3.负责协调开发、测试、业务等团队资源,推动跨部门协作顺利进行;

    职位要求:

    任职要求:
    1.大学本科以上学历,计算机相关专业出身,具有2年以上互联网或IT公司内部系统/B端产品策划工作经验;
    2.熟练使用Office、Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    3.思维敏捷,有较强的行业敏感度,知识面广
    4.擅长对用户及企业需求的产品理解和表达,有较强的数据和用户行为分析能力;
    5.较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,富有创新精神,注重团队协作意识;
    6.具有独特的创造性思维和较强的业务规划能力,并能承受一定的工作抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责产品的文案设计,能够架构整个世界观,主线支线剧情,角色人物塑造等具体的内容设计;
    2.跟进美术效果,对接美术、营销、商务等职能组,把控产品的IP定位,对外的文化内容输出;
    3.将文案设计与游戏玩法系统融合,并设计相应的玩法系统。

    职位要求:

    1.熟悉西方文化世界观,对维多利亚时代、中世纪文学、服饰、人文、政治、科技等有了解或研究的优先;
    2.1年以上工作经验,有手游经验优先;
    3.对表现力有较深的理解,能够通过精辟的设计,在有限的时间内调动起玩家情绪,有类似任务/剧情/CG/玩法制作经验者优先;
    4.善于沟通和表达,善于换位思考,有团队合作精神,有高度责任心;
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    • G78系统策划

    • 大话事业部

    • 系统策划

    •   广州市 

    •   2

    • 2019-04-17

    所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责英雄设计和制作;
    2.负责英雄的手感优化。;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1.对moba类游戏有深刻的理解;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    • G78文案策划

    • 大话事业部

    • 文案策划

    •   广州市 

    •   2

    • 2019-04-17

    所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类玩法文案世界观及剧本撰写;
    2.独立完成英雄的皮肤设计、台词设计;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉并了解MOBA类游戏;
    2. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    • 系统策划

    • 大话事业部

    • 系统策划

    •   广州市 

    •   3

    • 2019-04-17

    所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2.独立负责新系统的架构和设计。
    3.根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 有较强的创新能力和独立设计能力
    3. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作
    2、世界观相关的架构及文案设计。
    3、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    岗位要求
    1、有1年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2. 必须是漫威粉,十分热爱漫威作品。
    3、拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。有编剧、剧本、线上游戏创作经验者优先。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *此职位可为外包或正式编制*
    1,使用自研3D动画编辑器,配置合理功能、设计良好体验内容供用户使用
    2,负责和导演、系统策划、程序明确策划需求
    3,负责相关可选择指令的内容配置和参数配置
    4,负责跟进验收需求
    5,负责验证及参数优化配置

    职位要求:

    1,本科以上学历,211及以上院校学历者优先
    2,有游戏编辑器的深度体验经验,丰富的游戏经验,mod制作经验者加分
    3,工作态度积极主动,细心负责,能推进工作进程
    4,对动画影视制作感兴趣,有一定的阅片量,对拍摄概念有认知
    5,自主思考能力强,能够自我推动
    6,良好的团队精神和沟通能力,抗压能力强

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2)熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3)充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4)为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5)为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6)根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    任职要求:
    1)有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2)对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3)能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4)精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、 擅长舞台动作设计,可以跟据各种不同风格的音乐进行编舞和舞台动作设计。
    2、 主要负责动作设计,演员筛选,指导演员动捕,审核动作资源。
    3、 根据动作设计流程,参与审核。
    4、 配合产品美术制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。

    职位要求:

    岗位要求
    1、良好的舞台编导基础,对于舞台表现,音乐节奏有较强的理解能力;
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅生动的动作效果;
    3、有良好的团队合作意识,易沟通。
    4、参与过动捕制作最佳。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、 负责Unity引擎关于舞台资源方面的导入、管理、编辑等相关工作。
    2、 负责根据Unity引擎的时间轴编辑器根据美术和音乐风格,独立按需求完成游戏内舞台效果编辑。
    3、 主要负责编辑舞台表演,包括灯光,音乐,动作,特效等,确保最终输出无误。

    职位要求:

    岗位要求
    1、 熟悉Unity时间轴等相关模块功能。
    2、 曾做过视频或音乐时间轴编辑最佳。
    3、 对音乐,舞台表演,演唱会有较深的了解和热爱。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2、推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1、有至少1款完整3A项目开发经验,有成名主机游戏开发经验优先;
    2、熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    3、有3年以上关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    4、对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    5、有编程能力基础者优先;
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
    3、 负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发 (例如:荒野行动x进击的巨人 联动活动的设计和开发)
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,要有有一定的汉语或者英语能力)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    2.与技术与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    3.在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1.熟悉大型RPG游戏设计,对RPG类游戏有个人理解。
    2.具有3A级大作的设计与开发经验,有海外项目的研发与运营经验优先。
    3.对游戏细节与体验敏感,对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    • 形象指导

    • 海神事业部

    • 产品类

    •   广州市 

    •   1

    • 2019-01-17

    所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责游戏内角色的主形象构思,指导设计师进行视觉设计执行
    2 统筹游戏内已有的视觉元素,创造有自我辨识度的品牌标识
    3 带领设计师进行品牌时尚设计培训,树立审美标准和时尚意识

    职位要求:

    1 本科及以上学历,时尚品牌或服装相关专业毕业为佳;
    2 有时尚敏锐度,热衷时尚、娱乐、音乐等话题,做过艺人造型方案优先考虑;
    3 熟悉国际市场品牌趋势与走向,对时尚风格分类有清晰的了解和见解;
    4 对品牌策略理解深刻,能带领团队精准确立创意方向及创意概念;
    5 具备良好的团队领导力和组织协调能力,能指导设计师出色完成工作
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,拥有1年以上研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    3、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将漫威的世界观与情感可以传递到玩家;
    2,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等;
    3,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等;
    4,在游戏中深入塑造漫威的文化。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先;
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏;
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳;
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)参与/负责英雄的技能设计和制作。
    2)深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3)负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1)熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2)有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    3)对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有一定研究。
    2)熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《守望先锋》《英雄联盟》《王者荣耀》等。
    4)善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5)热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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