社会招聘

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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够独立负责游戏内各个系统(如装备、伙伴、坐骑等)的开发或各个玩法(日常活动、节日活动等)的开发。
    2. 对已有系统和玩法的架构、细节,主动进行迭代,提升基础体验。
    3. 能够在数值大框架指导下对负责系统的具体数值进行调整。

    职位要求:

    1. 系统、活动、战斗等,至少专精一个方向。
    2. 丰富的MMORPG游戏经验,对游戏的养成、经济、活动等有较深了解。
    3. 1年以上策划岗位经验。
    4. 良好的沟通能力,能够承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区内容生态运营,监控并提升重点、潜力品类的生产和消费数据;
    2、负责建设及优化内容质量评价体系;
    3、引导和建立良好的内容生态,制定策略使平台健康发展
    4、对运营数据负责,挖掘、分析内容消费场景,满足不同用户群体的潜在内容需求。
    5、定制不同消费场景的内容分发策略和后台管理

    职位要求:

    1、两年以上互联网工作经验,有内容、社区或游戏行业相关经验者优先;
    2、具备数据、策略类项目经验,有内容管理/推荐策略/算法等业务经历优先
    3、热爱游戏,熟悉并持续关注游戏行业、游戏内容;
    4、对数据敏感,分析能力强,善于通过数据发现问题或机会

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责社区产品功能策划,包括不限于社区场景搭建,用户成长系统建设等
    2. 建立用户分层、用户画像体系,精准识别判断用户类型
    3. 搭建符合业务需求的中台,为前台各类型场景创新提供后端支持,强化平台能力促进前端业务创新与迭代

    职位要求:

    1. 三年以上产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网公司经验平台经验者优先
    2. 优秀的产品设计和项目管理能力,能独立完成跨团队沟通协调工作,能快速推动解决合作中遇到的问题
    3. 思维敏捷逻辑清晰,善于拆解负责问题,有较为全面框架思维,对细节敏感,能够承受较大工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    招人定位:资深文案策划/剧情任务策划

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏开发前期各个系统的世界观包装,提升游戏的整体质感。
    2.负责游戏内剧情任务编辑,负责剧情所需的脚本动画需求设计与制作跟进。
    3.负责游戏内部分美术资源需求的开发制作,如NPC形象,人物外观等

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.熟悉欧美当代流行创作题材,如后启示录题材,克苏鲁题材等,有相关创作经历者优先。
    2.2年以上游戏开发经验,有完整多人游戏文案开发经历者优先。
    3.具有良好的文字功底,能够依据世界观创作有吸引力的剧情,有一定文字创作经历者优先(10万字以上)。
    4.具有良好的艺术审美,能够把握核心制作高标准的美术需求,有一定脚本和镜头设计能力者优先。
    4.善于学习,能够较快掌握工作中所需的各类编辑工具,能够有意识的优化工作流程
    5.善于沟通与团队协作,可以有效与其他职能部门对接推进创意落地。
    6.对于自身的文字创作有较高的自我要求,具有迭代与提升意识;具有较高的抗压能力,可以接受一定周期内的高强度工作。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)根据已有IP延展世界观、主线、支线故事。
    2)根据已有IP延展人物/场景设定,或在已有IP框架内创作全新角色/场景。
    3)定义和改进游戏叙事的表达形式和方法。
    4)辅助其他策划进行玩法包装,统一和提高产品的格调以及品质。

    职位要求:

    1)喜好和擅长泛二次元文化内容创作。
    2)善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    3)热爱游戏,有一定日系游戏经验,熟悉阴阳师IP更佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏IP特点及用户画像,制定周边产品开发规划;
    *洞悉国内外前沿市场趋势进行新产品、新品类挖掘及策划;
    *与供应商厂家对接,负责产品打样跟进,确保符合相关要求及标准;
    *完成产品开发相关合同跟进及采购下单。

    职位要求:

    *本科及以上学历,至少有服饰、毛绒、箱包、生活日用、玩具模型、文创等其中一项类目两年以上产品开发经验;
    *有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    *善于项目管理,执行推动能力强;
    *优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    *积极主动,爱脑洞,对二次元、哥特风或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 枪械设计和制作,提升枪械的表现品质。
    2. 枪械手感调优,并能拓展到switch等平台。

    职位要求:

    1. 对枪械设计有深入的研究,对各种细节设定带来的体验差异有清晰的认知。
    2. 有较丰富的射击游戏经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    任职要求:
    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合主机类游戏市场及目标玩家的需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
    2、负责主机游戏项目的整体设计,带领策划组成员进行设计及完善;
    3、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    任职资格:
    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验,有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *调研分析VR游戏产品、硬件、线下业务动态;
    *协调市场、测试、用户调研、营销等部门,建立VR游戏的评估体系;
    *针对业务目标要求,选择并制定符合要求的游戏代理方案;
    *沟通国外研发团队,推动双方合作项目进度和影核方需求的执行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对于VR产业有了解,并且对VR有浓厚兴趣。了解游戏产品或者有游戏运营、策划经验优先;
    *英语流利,能用于工作沟通;
    *逻辑思维能力强,能将复杂的业务需求进行总结,形成可落地执行的方案;
    *有极强的责任心和良好的耐心,执行力强;
    *沟通协调能力好,能有效推进团队内和外部团队工作,具备一定项目管理能力优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责对战类游戏的系统设计,包括付费和社交系统等;
    2.负责对战类游戏的玩法设计,包括常规玩法和运营活动等。

    职位要求:

    1.熟悉竞技类游戏的玩法和系统;
    2.热爱竞技类游戏,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情;
    4.有竞技类游戏运营经验优先;
    5.喜欢漫威IP。

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  • 所属部门:网易影视事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *结合公司项目的需求,筛选、评估、判断故事或创意及其品质;
    *提出创意或自主开发或改编故事剧本,给出明确的策划方向。

    职位要求:

    *本科以上学历,戏剧或文学专业背景的优先;
    *有3年以上影视行业的策划创作经验,有成功影视开发项目的经验,有行业资源的优先;
    *热爱影视和文字工作,拥有可观的观影量和阅读量,语言和文字表达能力出众;
    *能够统筹创作、组织资源筛选和创作剧本,具备较好的剧本评估和分析能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
    5.行文风格符合国内用户阅读习惯。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品,需提交非日式二次元/轻小说风格的作品)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、能够胜任世界观架构和主线、支线剧情的设计工作。
    2、能够将文案内容具象化的表达到游戏中,定义末日世界的表达形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案工作或承担过文案在游戏中的具象化表达工作(如整个关卡、地图的设计和布置等);
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

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