社会招聘

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.Modify vehicle handling to match real driving experience for a AAA mobile game
    2.Design systems such as car modification and automobile painting to accentuate automobile culture.

    职位要求:

    1.Game design experience from studios based in UK, France, Germany or United States
    2.Having racing car game project experience in the past is a plus
    3.Passionate about car racing and experienced in car racing games. Familiar with Western Automobile culture. Preferably having adequate experience in real life driving.
    4.Excellent communication skills and cooperative spirits.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内系统和部分玩法的设计与实现

    职位要求:

    1、2年以上的系统策划经验;
    2、能准确分析竞品系统优缺点,结合项目自身,设计出有一定特色和创意的系统;
    3、有很强的执行推进力,重视细节品质;
    4、熟悉《哈利波特》原著;
    5、英文优秀者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1、 有1-2年工作经验

    2、 对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识

    3、 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    4、 可独立完成文案设计文档

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    l 主导整体策划
    l 3-4年开发经验
    l 对动作游戏设计感兴趣
    l 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    职位要求:

    l 有过Unreal引擎开发经验者优先
    l 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    l 熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    l 对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    l 负责游戏战斗、角色动作设计
    l 2-4年开发经验
    l 对动作游戏设计感兴趣
    l 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    职位要求:

    l 有过Unreal引擎开发经验者优先
    l 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    l 角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    l 对角色动画的制作有丰富知识
    l 对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    l 负责游戏系统、循环设计
    l 1-3年开发经验
    l 对动作游戏设计感兴趣
    l 英语、日语至少会一门,用于工作沟通

    职位要求:

    l 熟悉UI/UX设计
    l 有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    l 能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ゲーム全体のプランニングを主導する
    3~4年の開発経験
    アクションゲームのデザインに興味を持つこと
    英語と日本語の内、せめて1種を作業中のコミュニケーションとして使えること

    职位要求:

    Unrealエンジンを使った開発経験を持つ方が優先される
    豊かのコンソールゲーム(PS、XBOX等)の知識を持つこと
    マップのレベルデザイン、或いはキャラクターのモーションデザインについて、豊かな知識と深い理解を持つこと
    グローバル向けのマルチプレイモーションゲームの制作に興味を持つこと

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏直播业务营收体系的规划和设计工作;
    2、能够挖掘更多付费场景,并进行完整营收玩法的策划及落地;
    3、基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,并制定有效的消费刺激措施;
    4、配合运营团队,完成公司指定的营收业务指标

    职位要求:

    1.2年以上大型互联网产品相关工作经验,有直播行业从业经验值、互联网营收产品项目经验者优先;
    2.良好的数据分析能力,敏锐捕捉用户需求的意识;
    3.强目标导向,执行力强,关注结果和时间点,清晰的逻辑思维,良好的团队协作,创新意识和抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播在海外市场的区域运营,根据市场的情况制定运营计划;
    2.管理当地市场的行业资源,定期推广与相关行业或者跨界的业务合作,通过本地化的合作提升CC直播业务品牌影响力;
    3.帮助产品实现本地化的落地,并且在本地化运营工作过程中及时反馈不同区域的用户意见,帮助产品进行改进迭代;
    4.负责指定市场用户以及主播,内容生产者团队的管理,保证相关的业务在行业内有足够的竞争力,并且维持用户以及主播,内容生产者的团队不断壮大。

    职位要求:

    1.对于直播行业有一定的经验,在国内一线直播平台有1—3年的工作经验;
    2.熟悉游戏/秀场直播行业市场,对于游戏/秀场用户有深入了解;
    3.对于主播管理,内容运营管理有一定的成功的运营项目经验;
    4.有海外运营工作经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。"

    职位要求:

    "1、熟练掌握英语或韩语中的一种,有海外学习工作经历者优先。
    2、拥有1年以上研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,(蓝港,Kakao,efun,昆仑,电魂,盖亚等公司运营更好),能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。"

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的基础数值的设计
    2、参与/负责游戏核心系统的设计和制作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,TPS/FPS类游戏或MMORPG类游戏相关的设计和开发经验者优先;
    2、能独立负责游戏系统设计、反馈分析并进行主动迭代;
    3、熟悉并深度了解明日之后手游,对其他生存类游戏有较为深入的体验和了解
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够胜任世界观架构和主线、支线剧情的设计工作。
    2、能够将文案内容具象化的表达到游戏中,定义末日世界的表达形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案工作或承担过文案在游戏中的具象化表达工作(如整个关卡、地图的设计和布置等);
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计直播平台整体的流量分发策略,合理对直播、视频、社区等内容进行分发推荐。

    2. 建立主播标签库,完善主播评级,有效对不同人群分发不同的主播内容,建立完善的个性化推荐策略。

    3. 完善平台内容分发的整体评估体系、搭建相关数据指标体系,提升业务效率,最大化利用平台流量资源。

    职位要求:

    1. 对数据敏感,具有很强的逻辑思维能力,能够独立思考、理解和抽象业务本质;

    2. 有优秀的数据及场景分析能力,能在实际业务场景中发现增长方向。

    3. 良好的组织协调能力,擅长跨部门及团队间合作沟通。

    4. 熟悉内容行业和短视频领域,有搜索或个性化推荐工作经历者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 出差进行用户调研,主要区域包含印度尼西亚、泰国、越南、菲律宾、马来西亚;
    3、 关注东南亚各国游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4、 热爱游戏,有自己喜爱的游戏类型,喜欢尝试新游戏;
    5、 协助搭建团队以及渠道拓展。

    职位要求:

    1、 英语听说读写流利,能作为工作语言;
    2、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种用户研究工具;
    3、 喜欢与人沟通,能够接受长期与玩家进行交流,喜欢有挑战性的工作内容;
    4、 能接受周期性出差(如去东南亚其他国家进行玩家测试,或者去中国参与培训)
    5、 至少深入玩过一款手游(超过半年)
    6、 有1年以上游戏策划经验者加分

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外支付平台核心产品设计,包括但不限于支付核心系统的性能、稳定性、业务场景及行业方案的设计和迭代优化工作;
    *负责海外支付平台上下游相关平台产品设计,包括但并不限于数据统计、业绩结算等运营系统的整体产品规划工作,包括业务需求分析、系统流程优化、模块及功能设计;
    *负责支付平台系统产品合作,协调技术、商务、运营、法务、财务等团队进行系统产品的设计和研发,跟进产品的对外输出进度,保证合作项目按期完成。

    职位要求:

    *全日制本科及以上学历,3年以上产品经理相关工作经验,对支付系统的业务流、资金流有一定了解;
    *对数据敏感,善于通过数据分析的结果驱动业务部门;
    *出色的产品规划能力,主导产品方向和制定长期规划,并拆分可实施项目;
    *具备强烈的责任心,能够主动进行跨部门沟通和协作,有一定的抗压能力;
    *优秀的沟通协作能力、逻辑思维能力、资源整合能力和系统分析能力;
    *能够独立完成用户需求调研、产品规划、功能设计,熟练使用axure、office、visio等日常工具;
    *能使用英语沟通,及对亚太地区支付接入了解的优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统设计
    2、负责游戏活动设计
    3、负责游戏关卡设计
    4、辅助主数值进行相关数值系统的铺量执行

    职位要求:

    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。了解这些游戏的系统构架以及活动模式。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力,并且能将UI美术协作控制到2个像素误差以内。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责任务、主线剧情等内容的设计和具体实现。
    2.跟进动作、特效等美术设计和制作,对最后的实现效果负责。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.至少2年以上的策划经验,有手游开发经验
    3.对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、选怪布怪、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务,有强剧情的任务制作经验者优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有高度责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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