社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责任务、主线剧情等内容的设计和具体实现。
    2.跟进动作、特效等美术设计和制作,对最后的实现效果负责。

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.至少2年以上的策划经验,有手游开发经验
    3.对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、选怪布怪、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务,有强剧情的任务制作经验者优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有高度责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易OA(办公自动化)产品相关系统策划工作;
    2、关注行业发展趋势,对产品优化提出专业建议;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有2年以上B端产品经理经验;
    2、逻辑思维能力较强,能够理清工具型产品复杂业务逻辑;
    3、较强的问题沟通能力和服务意识,协助推进产品服务的提升;
    4、较强的成就意识,尤其对工具型产品比较钟爱;
    5、富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入;
    6、热爱游戏;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计战斗策略、维护战斗平衡、优化战斗手感、提升战斗体验。

    职位要求:

    1、有完整的MMO项目经验
    2、能独立完成动作类游戏的整套战斗设计,并协调研发部门执行落地
    3、有丰富的主机动作类游戏经验,对写实类战斗有成体系的认知
    4、有钻研精神,追求极致

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、参与游戏内内容的制作,卡牌数值、关卡战斗等。
    2、设计卡牌概念,通过百闻牌恰当而丰满地诠释《阴阳师》中的经典角色。
    3、跟进相关系统的设计和制作,确保内容能以最精彩的方式呈现给玩家。
    4、协助节日、运营、联动等系统的设定和制作。

    职位要求:

    【任职要求】
    1、熟悉《阴阳师》IP ,或对日本传统及现代流行文化有一定的了解。
    2、有进行数值技能设定、内容创作的潜力。
    3、深度体验TCG游戏,有长期积累,有创新的自主追求。
    4、对数值调整和meta变化敏感。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    参与挖掘产品的核心亮点;
    负责核心系统的设计与制作;
    定义和管理系统的数值内容;
    和团队共同建立各系统的设计规范;
    在项目发展的各个阶段,推进所负责内容的体验与品质的提升。

    职位要求:

    岗位要求:
    拥有至少一款MMORPG的研发经验,有成功产品经验更佳;
    深入了解MMORPG中各系统的设计理念和研发流程,能独立完成相关设计;
    喜爱大型多人生存类游戏,对生存类游戏有个人理解;
    有创新精神;
    善于沟通,乐于合作;
    执行力高,时间观念强;
    两年以上策划相关工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内内容的制作,创作生动有趣的百鬼异闻,丰富游戏世界。
    2、设计卡牌概念,通过百闻牌恰当而丰满地诠释《阴阳师》中的经典角色。
    3、跟进相关系统的设计和制作,确保内容能以最精彩的方式呈现给玩家。
    4、协助节日、运营、联动等系统的设定和制作。

    职位要求:

    1,熟悉《阴阳师》IP ,对阴阳师游戏有深度体验者优先。
    2、有进行角色设定、内容创作的能力,具备有趣的灵魂。
    3、对ACGN文化有较深的理解和积累,能把握流行的趋势,持续创造出能玩家所喜爱的内容。
    4.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成技能动效、场景等视觉相关的策划设计工作。
    5、对日本传统及现代流行文化均有一定的了解。
    6、ある程度(N3レベル以上)の日本語能力をお持ち方はピッタリです。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与企业云协作办公方向产品策划工作,并推进产品服务迭代,保障产品用户价值实现;
    2、对企业云协作办公方向产品领域前沿敏感,推进产品服务达到并保持领域TOP状态;
    3、协调资源推动产品功能实施,跟进项目的进度,与内外部团队有效沟通,提高项目整体质量;
    4、有较高的审美能力,关注用户体验,不将就。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有3年及以上B端产品经理经历,作为骨干深度参与过较大产品研发全周期;有企业协作办公产品经验者优先考虑;
    2、逻辑思维能力强,能够驾驭工具型产品复杂业务逻辑,能够对应用场景做细致深入的挖掘分析;
    3、有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    4、富有激情和活力,持续学习,不断给团队带来正能量;
    5、热爱游戏。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责Dungeons游戏系统本地化设计
    负责Dungeons游戏上线运营,数据分析,产品优化相关工作
    持续打磨产品,提升产品品质

    职位要求:

    岗位要求
    热爱游戏
    1年以上系统策划工作经验
    善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    能适应一定强度的工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;
    5、有二次元游戏背景优先,有战斗设计经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定和撰写二次元游戏项目世界观、游戏剧情、人物性格设定;
    2、规划并制作主线、支线任务;
    3、制作游戏内的对话、镜头;
    4、负责游戏内所有剧情相关的体验效果。

    职位要求:

    1、阅读面广,对于主流文化皆有涉猎,了解年轻用户的喜好和需求;
    2、能够深入学习和研究细分二次元文化领域,在游戏体验中塑造相对应的文化体验;
    3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
    4、有上线项目经验者优先。
    5、有日本留学背景、或医学相关专业优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
    3、 负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发 (例如:荒野行动x进击的巨人 联动活动的设计和开发)
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,要有有一定的汉语或者英语能力)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统设计
    2、负责游戏活动设计
    3、负责游戏关卡设计
    4、辅助主数值进行相关数值系统的铺量执行

    职位要求:

    1、熟悉并热爱核心二次元卡牌游戏,包括并不限于FGO、明日方舟。了解这些游戏的系统构架以及活动模式。
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力,并且能将UI美术协作控制到2个像素误差以内。
    3、热爱日系女性向游戏者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够独立负责游戏玩法、节日活动、付费挖掘等内容的设计。
    2. 对已有系统的架构、细节,主动进行迭代,提升基础体验。

    职位要求:

    1. 系统、活动、付费等,至少专精一个方向。
    2. 1年以上策划岗位经验。
    3. 较丰富的游戏经验(不限于射击游戏),有趣、好玩的想法。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合主机类游戏市场及目标玩家的需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
    2、负责主机游戏项目的整体设计,带领策划组成员进行设计及完善;
    3、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够胜任世界观架构和主线、支线剧情的设计工作。
    2、能够将文案内容具象化的表达到游戏中,定义末日世界的表达形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案工作或承担过文案在游戏中的具象化表达工作(如整个关卡、地图的设计和布置等);
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责任务、主线剧情等内容的设计和具体实现。
    2.跟进动作、特效等美术设计和制作,对最后的实现效果负责。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.至少2年以上的策划经验,有手游开发经验
    3.对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、选怪布怪、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务,有强剧情的任务制作经验者优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有高度责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责地图与副本的制作与打磨,推动执行实现
    2.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力
    3.有以下至少一方面的经验优先:2.5D手游关卡制作,MMO地图制作,副本制作
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节

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