社会招聘

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内付费相关内容的设计和制作;
    2. 负责游戏内培养与成长相关系统的设计与制作;
    3. 负责游戏内各个系统以及投放相关的数值演算。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 拥有较为敏感的数值思维能力,以及应对不同问题的数学知识;
    3. 对游戏付费相关内容有充分的了解,具有相当的游戏内付费经历;
    4. 拥有独立设计游戏内系统的经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    (1)按世界观要求设计支线或伙伴剧情、对白
    (2)设计并配置游戏任务
    (3)给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装

    职位要求:

    任职要求:
    (1)有很好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写
    (2)能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装
    (3)有mmorpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作、节日活动为佳
    (4)喜爱并熟悉古风文化
    (5)对游戏开发积极热情,能适应手游高强度的开发与工作压力。
    (6)自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力。
    (7)心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    我:
    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文可作为工作语,对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助PM与本地化合作方建立并优化合作流程。
    2. 负责把控本地化的质量,协调产品各模块策划完成本地化相关的沟通反馈。
    3. 参与剧情任务和玩法等游戏内容的制作。

    职位要求:

    1.游戏行业从业者,一年以上的游戏相关策划工作经验,有过任务制作或玩法制作经验优先;
    2.有负责过手游本地化经验,熟悉本地化的制作流程;
    3.日语可以作为工作语言,有海外大型游戏厂商合作经验加分;
    4.具备出色的沟通和团队协作能力,对待工作有高度责任心,迅速高效的执行力。
    5.热爱游戏,熟悉丧尸、生存题材游戏尤佳。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Create the game’s worldview, main plot and subplot create plot, dialogue and necessary supplemental writing for the game’s quests based on the game positioning;
    2. Determine how to present all elements in the virtual world and create an authentic experience for gamers;
    3. Responsible for the design and development of plots, gameplay and plot-related levels; quests and gameplay/levels of story-driven moments
    4. Conduct research into themes and collect relevant materials based on product development demands and help promote the development process.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Rich experience in similar projects, familiarity with realistic or apocalyptic themes and excellent writing ability with recognized works (including but not limited to game-related work);
    2. Rich experience in creative writing with at least one independent design of a game’s worldsetting;
    3. Passionate for games, good at narrative writing and creating an authentic experience in the virtual world;
    4. Strong logical thinking, teamwork-orientation, sense of responsibility, self-motivation and stress tolerance;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Coordinate the level design and development of TPS games based on the project feature, formulate the level development workflows and playtest methods;
    2. Determine the level design direction with the knowledge of different games’ level features and console products;
    3. Coordinate the development work among different departments to ensure the gaming experience on the level lives up to the objective and expectation;
    4., Focus on the operation of competitors’ products or products that you are responsible for Keep abreast with the contemporary competitor products and the product that you are responsible for, take the initiative to understand gamers’ needs and improve the level gaming experience to ensure the product quality.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Rich gaming experience, familiarity with FPS / TPS games in the market, experience of leading the design of similar projects; experience in AAA console game projects is preferred;
    2. Familiarity with game development workflows with independent design and development capabilities;
    3. Good communication skills, strong logical thinking, teamwork-orientation and a quick learner;
    4. Great passion for games, deep understanding of different gamers’ needs and insights into the market;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    1. Propose ideas game concept on product development and determine product strategies based on the demand of the console game market and target audience;
    2. Responsible for the overall design of the console game project and manage the design team for game design and further improvement;
    3. Guarantee quality match with mandate. Work closely with the programming and art departments to plan and prioritize,promote and coordinate the project development.

    职位要求:

    Requirements:
    1. Familiarity with single-player games on console and PC, hardcore console gamers are preferred; familiarity with the game-making workflows from development to launch. Experience of independently leading the launch of similar products;
    2. Great passion for games and deep understanding of console games with personal insights and ideas of design;
    3. Familiarity with the Chinese and global console game markets and have systematic understanding of console gamers’ mentality;
    4. Strong logical thinking, good communication and coordination skills with a big picture in mind and capability to resolve problems;
    5. Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture, no requirement for Chinese.

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助日籍制作人进行会议的翻译工作;
    *翻译工作内容包括日语与汉语的口译、重要材料的高质高效笔译、校对等;在事前自我驱动,做好准备工作,事中充分理解各方表达的原意,保证口译及笔译的质量,同时可以根据各方的理解程度进行高情商的协助;
    *配合各类国内国际出差安排,及时沟通汇报,有突发情况可以沉着应对。

    职位要求:

    职位要求

    *本科及以上学历,日语语言专业,大学英语六级以上或同等水平,取得日语的全国翻译专业资格考试笔译/口译一级/同传证书者优先,有丰富的日语同传翻译经验者优先;
    *日语和汉语基本功扎实,英语听懂、看懂无障碍,熟练使用各种办公自动化工具;
    *为人正直、诚实、言出必践,有责任心和自我驱动力;
    *工作效率高、认真细致,错误少且勤于自省,口译笔译均速度快、质量好;
    *情商高,能迅速理解各种情形的微妙之处,沉着应对突发情况;
    *严格遵守翻译职业操守,热爱翻译工作,愿意长期稳定做此份工作者优先。
    *加分项:了解和热爱游戏者优先,懂得各游戏中英日名称、游戏基本术语者优先,有良好的自我学习能力,能迅速自查并牢记相关专业名词。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事
    2、设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计
    3、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    任职要求:
    1、1年以上的策划经验,有很好的文字驾驭能力,有手游开发经验优先
    2、对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务
    4、擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2.、参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3、 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    任职要求:
    1、3年以上数值策划经验,有MMO等项目的开发及上线经验、付费经验
    2、能够总结出具体的设计特点 (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3、有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4、有良好的沟通和团队协作能力
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准

    职位要求:

    任职要求:
    1、至少2年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Assist the creative director to complete project functions from concept to shippable quality
    2. Work closely with the art, audio and engineer teams to deliver high quality player experience
    3. Prototype and implement core gameplay systems and content

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Independently responsible for the realization of work content, feedback analysis and active iteration
    2. Experience in game design, mobile game design is preferred
    3. Effectively coordinate the arrangement of art and procedures to ensure that functions are completed on time
    4. 3+ years of game design experience, passion for creating and playing multiplayer games

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1)负责游戏的战斗数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作
    2)负责游戏活动玩法设计、数值回收投放
    3)负责游戏核心系统的维护和迭代优化

    职位要求:

    岗位要求
    1)热爱并深度体验过至少一款3D即时制MMORPG手游
    2)有较充实的游戏系统和玩法等设计经验
    3)有良好的数理基础,有较强的创新能力
    4)能自主思考和发现问题,并进行优化
    5)主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责新项目玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现
    4. 热爱MMO游戏以及游戏开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有3年以上游戏策划经验,MMO类游戏开放经验更好;
    2.有丰富游戏经验,必须包含MMO或开放世界类游戏经验;
    3.有系统或数值向策划工作经验;
    4.稳定性高

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:社交系统策划,在游戏场景下出发链接玩家与玩家,沉淀及维护玩家社交关系。
    职位职责:
    1、负责大DAU竞技向手游产品的整体社交体系的构建和发展。
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动。
    3、负责玩家社交需求的挖掘,制定相应的内容规划并跟进实现落地,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。
    4、以目标用户的体验为核心,对国内外社交产品特别是手游产品相关体系进行研究,通过用户调研、反馈收集和数据分析等方式获取用户需求,提炼有效的产品社交发展方向。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,游戏经验丰富,喜欢在游戏内与人交朋友。
    2、有过300W+级DAU产品(不限于游戏、APP也可以)从1到10的完整经验,对大DAU向产品有较为深刻的认识。
    3、主导或深度参与过至少1个成功产品(不限于游戏,APP也可以,比如社交类APP、直播类APP、短视频类APP等)的社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验
    2. 对战斗体验敏感,有丰富的3D角色技能与动作设计经验,以及3D即时制游戏经历
    3. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    4. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏内活动和玩法的设计和制作;
    2. 负责游戏内英雄的设计和制作;
    3. 负责战斗相关的数值设计。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 熟悉关卡和英雄设计方法,有完整的设计思路;
    3. 有活动/玩法设计相关经验;
    4. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内玩家社交系统的设计及开发跟进,围绕玩家群体协作和竞争设计相关组队和团队功能,设计开发游戏内玩家间沟通交流的方式(如世界频道,私聊等)。
    2.负责游戏内赛季体验的相关规则,目标以及奖励内容的设计和开发跟进。
    3.与其他模块配合设计赛季内的各类玩法内容,形成连贯的赛季体验。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.丰富的3A游戏体验经验(平台不限,开放世界游戏,设计游戏为优),对于游戏的质量呈现有较清晰的认识和评价标准
    2.深入的生存游戏体验经验(如Rust,方舟生存进化等),对该类游戏中的玩家需求和生态有较深入的思考
    3.深入的多人在线游戏经验(参与过相关类型游戏开发为优),对玩家社交或赛季运营模式有自己的思考
    4.2年以上游戏开发经验(开放世界RPG游戏,射击游戏或赛季运营游戏为优)

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