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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 主导游戏整体策划, 设计能力出色
    2. 有出色的团队管理,沟通能力
    3. 有FPS/TPS、3A大作的制作和管理经验
    4、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合基础设施和内部运维系统的产品和技术, 为游戏业务及周边系统定制整套的上云解决方案, 设计并推动客户场景化方案落地;
    2. 理解业务特性,掌握私有云技术方案实现,转化业务的需求到产品开发团队, 并针对客户需求提供架构设计方案,参与到容器云的整体产品架构及设计,完善容器云产品功能;
    3. 结合游戏业务及引擎的特性, 协同SRE一起制定游戏上云的解决方案规范;

    职位要求:

    1. 熟悉网易内部业务的整体架构及其相应的运维方案优先;
    2. 熟悉云计算概念和相关工具的使用, 了解基于云计算的应用架构设计方案, 有云计算行业解决方案规划咨询与架构设计经验优先;
    3. 对云领域相关技术(Kubernetes/Docker/OpenStack)等概念有了解,对CloudNative,ServiceMesh等理念有兴趣;
    4. 具备结构化思维习惯,有熟悉至少一种架构方法论及框架更佳;
    5. 优秀的文档能力, 能通过图示或者文字清晰表达架构实现的优缺点及选型原因, 熟练的编写技术架构和解决方案文档;
    6. 具备良好的沟通技巧及优秀的团队合作意识;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏海外中台系统(如:社交、账号、付费、LBS等)的功能策划和业务规划。与海外合作方保持密切沟通,制定具体产品的执行方案。
    2. 负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展。
    3. 关注国内外市场、相关行业竞品动向,并根据情况定期调整产品迭代、运营方向。

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业背景优先,有海外留学或工作经验优先。
    2. 3年以上互联网产品经理经验,具备精益求精的产品思维,有完整产品上线经验者优先。
    3. 具备良好的英语听说读写能力,能够与海外合作方无障碍沟通,熟练翻译和编写英文技术文档。
    4. 良好的产品敏感度和市场洞察力,能够了解、收集和判断用户以及市场的需要,定位产品线短期的改进目标和长期发展方向。
    5. 自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.1年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将漫威的世界观与情感可以传递到玩家。
    2,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。
    4,在游戏中深入塑造漫威的文化。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2:配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3:审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4:负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1:熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2:3年以上创作经验,可以是游戏、小说、剧本等体裁;
    3:优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4:有一定审美品位和视觉设计能力,并熟悉当前流行文化;
    5:熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与枪械武器手感设计,包括后坐力、散射、准星变化等等。
    2,参与枪械弹道和表现设计,包括射线、碰撞、命中效果等等。
    3,参与枪械类武器镜头变化和转换设计。
    4,爆炸类武器和其他武器设计。
    5,对数值平衡性进行调整和控制。

    职位要求:

    1,FPS游戏资深玩家,需要有足够的数据证明FPS游戏能力,手游尤佳。
    2,理工科专业毕业,需要有较强的学习能力和分析拆解能力。
    3,1年以上游戏策划经验。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏系统、活动的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.1年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内系统、玩法的设计,并推动实现;
    2. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与/负责卡牌数值设计,设计角色、卡牌战斗特性,设计卡牌培养数值;
    2. 参与/负责经济系统的数值架构与设计,及各系统玩法的数值设计与配置工作。,
    3. 能利用数值和玩法规则演绎角色人设;
    4. 对数值效果进行系统性的跟踪监控,以确定数值预期的达成情况,并对发现的问题提出调整方案。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验和卡牌游戏经验;
    2. 拥有较为敏感的数值思维能力,以及应对不同问题的数学知识;
    3. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过用户调研、反馈收集,以用户体验和用户留存数据为目标,构建并检测各环节转化漏斗,结合用户反馈和数据分析等获取用户需求,提炼并优化产品功能体验,满足用户需求;
    2、负责直播产品的入口规划、feed呈现流制,以及用户开播、观看等直播间内功能的设计迭代;
    3、以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4、和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1、有海外移动端直播行业产品设计经验,有团队管理经验和国际化业务背景者优先;
    2、热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品者优先;
    3、很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播语音房业务的营收玩法,并进行完整的策划落地;
    2、负责语音房营收活动,找到有效的活动机制;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费率和arpu值。

    职位要求:

    1、有直播/语音房/K歌/交友类产品设计经验;
    2、负责过社区、社交、UGC、直播、游戏类产品者优先;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2. 负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3. 负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、结合主机类游戏市场及目标玩家的需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
    2、负责主机游戏项目的整体设计,带领策划组成员进行设计及完善;
    3、把控游戏品质,与程序及美术部门协调开发工作,推动项目进程进行整体开发统筹;

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉主机、PC平台单机游戏,主机深度玩家优先;熟悉主机游戏从开发到上线的全部流程环节,有独立主导过同类型产品成功上线经验;
    2、热爱游戏,对主机游戏有深入的钻研,在该类目游戏里有自己的设计见解及设计思路。
    3、熟悉国内外主机市场,对主机类游戏玩家心理有系统性的认识。
    4、优秀的逻辑思维及沟通协调能力,具备大局意识,具备优秀的解决问题能力;
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过用户调研、反馈收集,以用户体验和用户留存数据为目标,构建并检测各环节转化漏斗,结合用户反馈和数据分析等获取用户需求,提炼并优化产品功能体验,满足用户需求;
    2、负责直播产品的入口规划、feed呈现流制,以及用户开播、观看等直播间内功能的设计迭代;
    3、以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4、和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1、有海外移动端直播行业产品设计经验,有团队管理经验和国际化业务背景者优先;
    2、热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品者优先;
    3、很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识

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