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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内系统和部分玩法的设计与实现

    职位要求:

    1、2年以上的系统策划经验;
    2、能准确分析竞品系统优缺点,结合项目自身,设计出有一定特色和创意的系统;
    3、有很强的执行推进力,重视细节品质;
    4、熟悉《哈利波特》原著;
    5、英文优秀者优先。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社交与阵营系统的制作,并推动实现
    2.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.热爱游戏,有丰富的MMO游戏经验,对各类玩家的社交需求有较为深刻的理解
    3.逻辑性强,考虑周到,有MMO的社交或帮派系统制作经验优先
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能持续主动推动打磨细节

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *按照相关规范要求,负责剧本内容的精修、筛选、校对工作; 
    *关注跟进作品表现,跟踪作品推广效果、分析反馈数据; 
    *关注作者、读者的需求,关注行业的动态与发展,致力于为作者和读者营造一个优秀阅读平台; 
    *逐渐组建剧本编辑团队。

    职位要求:

    *本科以上学历,有独立自创作完结作品或有小说编辑工作经验者优先; 
    *有较强的文字功底,能进行剧本的内容精修; 
    *热衷网络原创小说,能对优质作品进行分辨筛选; 
    *对目前小说等阅读类产品趋势有自己的认识和理解; 
    *思维灵活、脑洞大、进取心强、善于沟通、有责任心、不怕辛苦、抗压能力好。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Position Responsibility:
    1.Modify vehicle handling to match real driving experience for a AAA mobile game
    2.Design systems such as car modification and automobile painting to accentuate automobile culture.

    职位要求:

    Position Requirement:
    1.Game design experience from studios based in UK, France, Germany or United States
    2.Having racing car game project experience in the past is a plus
    3.Passionate about car racing and experienced in car racing games. Familiar with Western Automobile culture. Preferably having adequate experience in real life driving.
    4.Excellent communication skills and cooperative spirits
  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1, 参与/负责游戏的经验系统、商业化等方面的内容;
    2, 规划/设计售卖商品、售卖方式,保证游戏的商业化效果;
    3, 持续跟进游戏的商业化数据,并能进行分析调研制订改进措施;

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对游戏的商业化、付费与售买方式有独到见解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的数值分析能力,能通过数值分析、玩家调研等方式对游戏的商业化进行分析与优化。
    4,有线上运营类项目的收入实现及改进经验者优先。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版内容运营相关工作;
    2.负责《我的世界》中国版功能跟进及第一方内容制作;
    3.负责《我的世界》中国版开发者体系维护及优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏;
    2.对《我的世界》中国版较为熟悉,了解国内相关内容产生生态体系;
    3.对LBS类游戏、ARPG类游戏以及AR技术有较深入的体验以及自身的理解;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;
  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏社区产品规划与目标的制定,并带领产品团队推进落地;
    2、把控产品、数据、业务等多个维度方向和方案,保证业务目标达成;
    3、洞察行业发展趋势和竞品战略战术,并针对性调整部署项目的战略战术,快速迭代。

    职位要求:

    1、较强学习能力,快速熟悉某个领域,洞察行业趋势和本质
    2、较强的责任心和创新意识,优秀的沟通和协同素质
    3、对互联网和所在行业发展,有前瞻性、战略性思考,敏锐的市场嗅觉
    4、有社区、移动互联网产品从业经验优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责妖灵技能设计与数值演算,并能提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
    2. 负责对应组队副本、活动玩法的设计和制作;
    3. 完善游戏数值系统设计,如数值合理性、平衡性和持续运营等;
    4. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1. 有较强的逻辑思维与探索精神,具备必要的数学功底
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,有过数值/系统策划经验2年左右
    3. 至少对一款收集类为主的游戏有较深的理解;
    4. 能够根据团队要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1、参与制定海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版的开发需求确认,推进产品的各项制作,并在产品上线后负责产品版本更新与整体运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。"

    职位要求:

    "1、熟练掌握英语或韩语中的一种,有海外学习工作经历者优先。
    2、拥有1年以上研发或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目运营经验的优先考虑,(蓝港,Kakao,efun,昆仑,电魂,盖亚等公司运营更好),能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有MMORPG游戏的深度体验经历优先。"
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    "1.配合推进《战舰世界闪击战》及《坦克世界闪击战》等项目的整体运营计划制定及各项运营工作开展。
    2.参与产品本地化方案的制定,包括游戏内容优化、商业化设计以及运营活动设计制作。
    3.与外部合作方沟通,对内协调公司各支持部门,确保本地化与运营方案实施。"

    职位要求:

    "1.具有一年以上游戏产品研发或者运营经验。
    2.熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容,对于其中某一款有深度体验(区服不限);
    3.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;(如战争雷霆、浴血长空等等)
    4.较强的规划和协调能力,有一定的语言沟通技巧;
    5.具有优秀的英文口语或书面表达能力更佳。"
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    调校游戏中车辆参数,使得与现实中车辆驾驶体验相符。
    有较多现实车辆驾驶经验优先

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
    2.大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
    3.热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
    优先考虑:
    1.有赛车品类游戏核心工作经历。
    2.车辆工程相关专业背景。
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:设计赛道整体概念,通过设置和调整赛道路线及高低起伏,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。
    加分项:有场景、关卡设计相关的工作经历。

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
    2.大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
    3.热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
    优先考虑:
    1.有赛车品类游戏核心工作经历。
    2.车辆工程相关专业背景。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责海外游戏本地化及发行工作,包含不限于设计和优化产品(新手指引/社交/付费等);

    职位要求:

    1)2款以上完整产品(至少1款为手游)研发、运营经验, 独立游戏和高DAU在线产品设计、运营经验者为佳;
    2)游戏涉猎广,理解设计者思路,对商业化运营、大众化和产品传播等领域有独立见解和认知;
    3)沟通能力强、执行和协同效率高,自主思考和发现问题,确保产品进度;
    4)手游制作经验方面,除mmo之外的游戏类型都可以考虑。
    5)有主策经历,带领过至少5人以上的队伍1年经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责动画编辑器内可用资产(美术资产、属性、特效、交互动作、预制组合等)的数据编辑与维护;

    2、协助动画编辑器使用手册、教程策划与相关策划案撰写;

    3、协助运营组收集用户反馈,针对性提出系统改进与新系统设计需求;

    4、跟进周版本开发状况,验收美术、产品开发进度,整理运营记录;

    5、进行动画编辑中的资源、文档、数据整理,协助编导进行资产、功能提单;

    *此职位为外包编制*

    职位要求:

    1、拥有1年以上游戏执行策划经验, 有系统策划和使用剧情编辑器经验者优先考虑;

    2、能熟练使用Unity引擎,有基于Unity的独立游戏开发经验者优先考虑;

    3、具备较好的逻辑思维能力, 对程序、美术方面有一定了解和领悟能力;

    4、对动画、CG制作有一定了解者优先;

    5、有熟练的沟通技巧和严谨的工作习惯,有良好的行政规范意识,富有团队协作精神,工作热情积极,熟练使用X-mind、Excel、PPT等办公软件;

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