社会招聘

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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏系统设计和推进制作落地

    职位要求:

    1. 擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    2. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    3. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    4. 善于沟通协作,有团队精神
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责情感,社交模块系统的功能设计;并推动实现。
    2.创意产出,持续优化系统内容。

    职位要求:

    1. 1-4年策划工作经验
    2. 熟悉二次元或女性向题材,对偶像文化有所了解
    3. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档
    4. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求
    5. 有经营玩法或社交系统的成功设计经验优先
    • G92系统策划

    • 海神事业部

    • 系统策划

    •   广州市 

    •   2

    • 2019-06-19

    所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内系统和部分玩法的设计与实现

    职位要求:

    1、2年以上的系统策划经验;
    2、能准确分析竞品系统优缺点,结合项目自身,设计出有一定特色和创意的系统;
    3、有很强的执行推进力,重视细节品质;
    4、熟悉西方奇幻文学;
    5、英文优秀者优先。
    • G92关卡策划

    • 海神事业部

    • 系统策划

    •   广州市 

    •   1

    • 2019-06-19

    所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏内关卡和部分玩法的设计与实现

    职位要求:

    1、2年以上的关卡策划经验;
    2、从事过卡牌或mmo项目的关卡场景设计、怪物配置、数值难度调整工作,对优化关卡体验有一定心得;
    3、有很强的执行推进力,重视细节品质;
    4、熟悉西方奇幻文学;
    5、英文优秀者优先。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物
    2. 撰写游戏剧本,通过文字传达细腻动人的情感体验

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对创造有趣的游戏世界有所期待
    2. 1年以上创作经验,游戏、小说、剧本等体裁均可
    3. 优秀的文学素养,出色的文字驾驭能力
    4. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建、完善游戏世界观,创作有趣的游戏人物
    2. 创作逻辑清晰、有吸引力、符合用户诉求的故事框架

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对创造有趣的游戏世界有所期待
    2. 1年以上创作经验,游戏、自媒体运营、小说等均可
    3. 热爱当代流行文化,深入了解影视、音乐或时尚中的某一领域
    4. 善于沟通,有较强的团队协作能力
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏后续玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2,独立负责新系统的架构和设计;
    3,关注游戏经济系统,保持经济系统健康稳定发展。

    职位要求:

    1,能够根据IP和故事剧情进行符合世界观的系统设计;
    2,善于沟通,乐于沟通,团队合作;
    3,对于手感调试有一定经验和见解;
    4,对游戏玩法有自己的想法。
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2,在有官方设定的基础上结合数值特性对角色进行演绎设计;
    3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感传递给玩家;
    4,可以参与项目前期手感调试相关设计;
    5,有一定的审美基础,可以进行美术设计并跟进美术效果的反馈。

    职位要求:

    1,对欧美魔幻IP有了解或对此类IP感兴趣;
    2,善于沟通,乐于沟通,团队合作;
    3,对美术比较敏感,或者有美术合作的经验;
    4,对世界观方面的游戏内容有自己的想法和比较高的要求。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏玩法、运营活动、新系统设计与实现。

    2、持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    3、对游戏生态及游戏系统规则进行理解分析和提出调整改进方案。

    4、负责协调相关岗位推动落实游戏系统设计工作。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验MMORPG类游戏,对MMORPG的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。

    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。

    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的系统设计、优化与实现。
    2、参与合作游戏部分玩法的讨论、设计与实现。
    3、参与合作游戏部分商业化内容设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游系统设计,能够分析各类游戏系统的优缺点,并能够结合游戏类型设计调整方案。
    2. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    3. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    5. 工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。
    6. 三年或以上系统设计工作经验。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的战斗数值的设计与优化调整。
    2、负责合作游戏项目的经济数值的设计与优化调整。
    3、负责合作游戏项目的商业化内容的设计与实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、STG手游数值设计,能够分析各类游戏数值的设计优点与缺陷,反推产品数值设计。
    2. 有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目数值设计工作与实现者优先。
    3. 有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历者优先。
    4. 有线上运营类项目的收入实现经验者优先。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责合作游戏项目的关卡、玩法的设计与实现
    2、负责合作游戏项目角色的设计、实现。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的二次元、卡牌、STG手游关卡及玩法设计,能够分析各类游戏玩法的优缺点,并结合游戏类型合理调整。
    2.有丰富的二次元、卡牌、STG手游经历,对相关游戏理解深刻。
    3.有STG手游项目开发经验,能够独立完成项目关卡、弹幕玩法的设计与实现者优先
    4. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式。
    5. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    6.三年或以上相关工作经验,有游戏主播、小说作者、游戏职业选手经历者可以适当放宽限制
  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类玩法文案世界观及剧本撰写;
    2.独立完成英雄的皮肤设计、台词设计;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉漫威,并了解MOBA类游戏;
    2. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责海外游戏本地化及发行工作,包含不限于设计和优化产品(新手指引/社交/付费等);

    职位要求:

    任职要求:
    1)2款完整产品(至少1款为手游)研发、运营经验, 独立游戏和高DAU在线产品设计、运营经验者为佳;
    2)游戏涉猎广,理解设计者思路,对商业化运营、大众化和产品传播等领域有独立见解和认知;
    3)沟通能力强、执行和协同效率高,自主思考和发现问题,确保产品进度;
    4)手游制作经验方面,除mmo之外的游戏类型都可以考虑。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
    3、 负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发 (例如:荒野行动x进击的巨人 联动活动的设计和开发)
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,要有有一定的汉语或者英语能力)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与枪械武器手感设计,包括后坐力、散射、准星变化等等。
    2,参与枪械弹道和表现设计,包括射线、碰撞、命中效果等等。
    3,参与枪械类武器镜头变化和转换设计。
    4,爆炸类武器和其他武器设计。
    5,对数值平衡性进行调整和控制。

    职位要求:

    1,FPS游戏资深玩家,需要有足够的数据证明FPS游戏能力,手游尤佳。
    2,理工科专业毕业,需要有较强的学习能力和分析拆解能力。
    3,1年以上游戏策划经验。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏世界观细化、剧情撰写、玩法文案包装等内容。
    2.配合其他系统、玩法、活动进行文案包装与呈现。
    3.跟进文案包装相关的美术设计、制作与游戏实装。

    职位要求:

    1.热爱射击游戏,热爱科幻及奇幻题材,具有全球化视野优先。
    2.具有1年以上的文案策划经验,或进行过相关题材料文学创作(小说,剧本)。
    3.具有较强的写作能力及编剧能力,能够对游戏的剧情表现、玩法包装提供支持。
    4.具有较强的合作能力、沟通能力,能够紧跟并结合前沿潮流进行创作。
    • G18文案策划

    • 梦幻事业部

    • 文案策划

    •   广州市 

    •   1

    • 2019-06-04

    所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。
    • G18数值策划

    • 梦幻事业部

    • 数值策划

    •   广州市 

    •   2

    • 2019-06-04

    所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新玩法设计、节日活动设计、怪物AI和数值设定;
    2. 负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。
    3. 协助进行职业平衡性调整、策略乐趣的设计。
    4. 设计增强现有社交关系,构建虚拟社会稳定社交形态

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG,深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 1年以上策划岗位经验;
    3. 有较强的创新能力和独立设计能力
    4. 有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3. 工作室新产品(西方魔幻题材)的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,西方魔幻题材熟悉者优先。
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。