社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责日方与网易之间的联络沟通,文档编写、监修、审核、翻译、管理,配合产品计划推进进度、协调各部门的工作;

    2、配合推动工作室与网易内支持部门协作,并配合工作室项目管理事务;

    3、负责安排并主持与日方的各种会议;

    4、具备流利的日语口语能力,能够赴日出差;

    5、处理其他与日方沟通的事宜。

    职位要求:

    1、热爱游戏,热爱体育/二次元方面的内容,配合产品沟通日方人员,了解足球/足球手游者优先;

    2、本科以上,日语相关类专业毕业,良好的日语口语能力,有日企工作经验或者日本留学经验者优先;

    3、刻苦耐劳,有较强的协调及应变能力,工作积极主动、认真诚恳、有责任心,擅长并行处理各种繁杂事务,对细节错误捕捉一丝不苟;

    4、具备较强的销售意识,语言能力强,思维敏捷,有良好的团队合作精神;

    5、日本语能力一级考试合格。

    6、英语能力优秀者优先。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫画宇宙相关设定的优先。
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.设置开放世界玩法,配置游戏内容
    2.独立完成或跟进载具、动物驯养、关卡、装备系统等

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 对unity有了解甚至精通,可以独立制作关卡和玩法
    2. 3年以上开发经验,熟悉沙盒生存类游戏
    3. 对VR、主机游戏有浓厚兴趣,拥有主机和VR
    4. 良好的英文阅读能力,能快速学习新事物,能快速掌握各种编辑器
    5. 有一定的数值能力,能自己独立进行数值建模和演算
    6. 能接受高强度的工作压力,思维敏捷快速,并能有较好的沟通表达能力
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战场玩法、运营活动、新系统设计与实现。
    2,持续关注玩家对玩法、活动及系统的反馈,进行迭代与优化。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的玩法机制、关卡设计、运营模式有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,具有较强的创新能力以及独立设计能力。
    4,对游戏的乐趣设计有独到见解,能结合玩家反馈进行调整与优化。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏战斗相关的枪械、道具、数值等方面的内容。
    2,设计新的枪械、道具等内容,提升整体游戏的可玩性与耐玩性。
    3,对游戏的战斗体验,战斗品质以及耐玩性进行持续的跟进与提升。

    职位要求:

    1,热爱并深度体验射击品类游戏,对射击游戏的数值与战斗有深入理解。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,对游戏操作及品质敏感,具有较强的设计能力与执行力。
    4,具有较强的数值分析能力,能根据玩家数据进行反馈与调优。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1)负责游戏的战斗数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作
    2)负责游戏活动玩法设计、数值回收投放
    3)负责游戏核心系统的维护和迭代优化

    职位要求:

    岗位要求
    1)热爱并深度体验过至少一款3D即时制MMORPG手游
    2)有较充实的游戏系统和玩法等设计经验
    3)有良好的数理基础,有较强的创新能力
    4)能自主思考和发现问题,并进行优化
    5)主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    能独立的完成游戏数值框架的搭建。

    职位要求:

    1. 负责游戏核心战斗和核心养成数值的把控和调优。
    2. 协助主策和系统策划进行游戏体验的持续数值调整;
    3. 有良好的游戏感觉,能够准确把握玩家需求和游戏体验;
    4. 独立负责部分式神技能设计。
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助3D动画编辑器的研发,调研用户需求、配置合理功能、优化流程和效率;
    2. 协助自研3D编辑器的动画生产流程,将编导组沟通创作需求转化为产品功能开发需求;
    3.策划动画资产平台优化运营需求,并负责动画资产的管理、维护并使用平台生成新的动画资产;
    4.负责跟进功能开发进度,收集用户体验,整理优化意见;
    5.跟进行业动态,评估产品开发状态与竞争力;

    职位要求:

    *职位编制-外包/非外包*

    1.本科以上学历;
    2.逻辑思维严谨,能快速熟悉产品架构和逻辑,将用户需求抽象化拆分;
    3.对unity引擎有有一定了解,有相关项目开发经验者优先,;
    4.2年以上策划或产品相关工作经验,系统性思维;
    5. 有敏感的流程意识,能主动推进工作进程;
    4.对动画影视制作感兴趣,有一定的阅片量,对影视制作流程有认知者优先;
    6.良好的团队精神和沟通能力,抗压能力强;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强
  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    协同文案,根据剧情设计游戏过场动画,绘制分镜
    使用Playmaker, Cinemachine,协同程序美术人员,完
    成游戏过场剧情制作

    职位要求:

    岗位要求:
    · 影视或动画相关专业;
    · 熟悉Unity引擎操作,动手能力强,具备一定的代码能力优先;
    · 具备优秀的创意能力和良好的画面感,能够准确的把握过场的整体节奏与表现风格
    ,有手绘分镜能力者优先考虑;
    · 曾动漫公司分镜师或游戏公司分镜师及相关职务,有2年以上项目经验者优先;
    · 具备良好英语阅读能力者优先考虑;
    · 熟悉主机游戏,具备足够的游戏常识,熟悉VR游戏;
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助PM与本地化合作方建立并优化合作流程。
    2.负责把控本地化的质量,协调产品各模块策划完成本地化相关的沟通反馈。
    3.参与剧情任务和玩法等游戏内容的制作。

    职位要求:

    1.具备熟练的英语听说读写能力。
    2.出色的沟通和团队协作能力,对待工作有高度责任心,迅速高效的执行力。
    3.热爱游戏,熟悉暗黑破坏神系列尤佳。
    4.有至少一款产品的手游本地化流程经验,有大于1年的任务制作或玩法制作经验优先。
    • G67文案策划

    • 奇点事业部

    • 文案策划

    •   广州市 

    •   2

    • 2019-05-14

    所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责任务、主线剧情等内容的设计和具体实现。
    2.跟进动作、特效等美术设计和制作,对最后的实现效果负责。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材
    2.至少2年以上的策划经验,有手游开发经验
    3.对表现力有较深的理解,能够独立通过文本、选怪布怪、流程、视觉传达等角度设计产出高质量的任务,有强剧情的任务制作经验者优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有高度责任心。
    5.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,参与/负责游戏的付费系统与商业化。
    3,参与/负责游戏在欧美市场的本地化工作。

    职位要求:

    1,具备熟练的英语听说读写能力,对欧美用户有深入的理解。
    2,具有海外项目的研发与运营经验,有3A游戏、大型成长型游戏、动作或射击游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏IP特点及用户特征,制定商品全品类开发规划;
    *根据国内外前沿市场趋势结合部门商品规划,进行新品挖掘、产品策划;
    *根据IP审核意见跟进产品的打样及修改,完成上线。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上的服装、饰品、毛绒、生活日用、文具、箱包、食品等其中一项类目商品开发经验;
    *能独立、科学的进行产品线全局规划及开发推进,善于项目管理,执行推动能力强;
    *良好的数据分析能力,能熟练使用word、EXCEL、PPT等办公软件;
    *优秀的沟通谈判能力,责任心强,良好的职业素养;
    *性格外向活泼,对IP打造、二次元、潮流文化有兴趣者优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责妖灵技能设计与数值演算,并能提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
    2. 负责对应组队副本、活动玩法的设计和制作;
    3. 完善游戏数值系统设计,如数值合理性、平衡性和持续运营等;
    4. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 有较强的逻辑思维与探索精神,具备必要的数学功底
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,有过数值/系统策划经验2年左右
    3. 至少对一款收集类为主的游戏有较深的理解;
    4. 能够根据团队要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.有至少1款完整3A项目开发经验,有成名主机游戏开发经验优先;
    2.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    3.有3年以上关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    4.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    5.有编程能力基础者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,架构世界观,撰写相关文案。
    2,剧情相关的任务、玩法、脚本、文案的设计。
    2,系统、副本、活动等游戏内容的文案包装。

    职位要求:

    1,有2年以上的游戏文案策划工作经验。
    2,拥有较强的写作功底和独立创作能力,有编剧相关创作经验者优先。
    3,善于刻画人性,能产出引起他人共鸣和思考的内容。
    4,熟悉末日类题材,对steam和主机平台主流末日生存类游戏有一定了解者优先。
  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *开展产品需求调研,绘制用户画像,进行市场分析、竞品调研;
    *设计产品架构、信息架构,规划版本;
    *拟制具体的需求文档、交互稿,并与设计、开发协调沟通,推进功能实现;
    *在产品发布前对产品功能进行测试;
    *根据产品数据和用户反馈对产品功能设计迭代优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上工作经验;
    *具备相关产品策划、产品经理经验;
    *二次元游戏爱好者优先;热爱ACG文化,熟悉各种画师、coser、up主优先;
    *有自我迭代意识,学习能力强,沟通协作意识良好。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。
    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。
    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(其他条件特别优秀的可以适当放宽);
    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先。
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材