社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:网易影视事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *全程参与网易影视项目的开发,包括在前期策划提出创意,在剧本开发阶段管理编剧的产出,并能够协助剧本的撰写;
    *对接项目资源,与合作方,编剧保持良好的合作关系,管理和协同推进项目的开发进度;
    *对剧本提出专业可行的评估及修改意见,对内容质量负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,戏剧或文学专业背景的优先;
    *有3年以上影视行业的策划创作经验,有成功影视开发项目的经验,有行业资源的优先;
    *热爱影视和文字工作,拥有可观的观影量和阅读量,语言和文字表达能力出众;
    *能够统筹创作、组织资源筛选和创作剧本,具备较好的剧本评估和分析能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏测评实习生-MMO方向-广州

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    【职位要求】
    1.狂热游戏爱好者,日常游戏时间6小时以上,喜欢主动发掘新游戏,喜欢钻研游戏技巧;
    2.游戏阅历丰富,对主流游戏类型均有涉猎(需在简历中详述),有三款以上持续体验超过1年的游戏;
    3.承压能力强,可以接受重复枯燥的工作内容;
    4.沟通能力良好,愿意积极团队合作,愿意主动学习探索未知领域;
    5.MMO资深玩家,至少有一款体验两年以上且取得一定游戏成就的MMO游戏者(需在简历中详述),优先考虑;
    6.在竞技类游戏中有高水平/高段位者优先(需在简历中详述)。
    【实习时间】
    6. 3个月以上,每周至少可以实习3天(6个月优先)

    职位要求:

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城珠江城大厦

    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地点-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,提供免费三餐,免费健身房;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。

    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。

    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历

    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先。

    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。

    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类玩法文案世界观及剧本撰写;
    2.独立完成英雄的皮肤设计、台词设计;
    3.负责部分系统设计和活动的跟进制作。

    职位要求:

    1. 熟悉漫威,并了解MOBA类游戏;
    2. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.负责游戏的数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作;
    2.负责游戏活动玩法设计、数值回收投放;
    3.负责游戏核心系统的维护和迭代优化.

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,深度爱好者优先;
    2.有较充实的游戏系统和玩法等设计经验;
    3.有良好的数理基础,有较强的创新能力;
    4.具备独立思考能力及解决问题能力;
    5.主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在日本地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发; 2、根据日本的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的日本落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本背景为最佳,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的日本人;
    2、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *分析业务部门实际需求,规划、推进公司数据平台的建设及维护;
    *负责数据产品的设计及开发实施,持续优化数据产品的用户体验;
    *熟练运用各种内外部数据统计工具,快速响应各个部门的数据需求;
    *通过数据挖掘和统计报表,提升业务部门运营数据的透明度,提升运营效率。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上互联网数据产品工作经验;
    *熟悉客户端产品的产品设计、开发流程,能够撰写高质量的需求文档,清晰地描述产品的目标和设计思路;
    *有数据分析/数据挖掘/用户行为研究的项目实践经验;
    *精通Axure RP或其他产品设计工具,能熟练使用产品设计工具进行产品原型设计;
    *有扎实的分析理论基础,熟练使用Excel、SQL等工具,精通1种以上统计分析工具软件;
    *具有良好的沟通能力、协调能力,具备主动沟通意愿和团队协作精神;
    *思维敏捷,有较强的学习、逻辑思维及分析能力,善于提出产品整体解决方案;
    *心态良好,有责任感,自我驱动力强,能保持积极的工作状态。
    加分项:
    *有成功的数据应用案例、在数据可视化方面有设计经验者优先;
    *了解数据仓库技术,有BI和数据挖掘背景者优先;
    *有手机游戏市场、渠道推广等方面经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心玩法与战斗体验的优化,推动执行实现;
    2.负责重要玩法的设计和制作,推动执行实现;
    3.根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上玩法策划工作经验,有即时制战斗的核心玩法设计经验,有2.5D视角开发经验优先;
    2热爱游戏,暴雪粉最佳,熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节。逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏后续玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2,独立负责新系统的架构和设计;
    3,关注游戏经济系统,保持经济系统健康稳定发展。

    职位要求:

    1,能够根据IP和故事剧情进行符合世界观的系统设计;
    2,善于沟通,乐于沟通,团队合作;
    3,对于手感调试有一定经验和见解;
    4,对游戏玩法有自己的想法。

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  • 所属部门:网易影视事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *结合产品形态,参与交互玩法、关卡和故事概念的开发;
    *与内外部编剧共同完成影视化文学剧本的创作;
    *负责互动大纲和互动剧本的创作;
    *负责产品DEMO的制作,跟进技术评估、可玩性测试;
    *跟进美术实现与现场拍摄,保证素材满足项目需求;
    *跟进程序开发、产品测试与上线。

    职位要求:

    *本科及以上学历,影视、戏剧、文学、游戏设计类相关专业优先;
    *3年以上互动小说创作或游戏剧情策划经验,有完整项目经历优先;
    *有故事架构能力,熟悉交互叙事的创作方式,对游戏开发过程有一定了解;
    *对交互式叙事有创作热情,想象力丰富,思想开放;
    *热爱游戏,投递时可附上个人作品集。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏,
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究三消行业、市场发展趋势和走向,制定产品策略与方向;
    2. 负责完成世界观包装、故事与角色设计,推动游戏内容的制作;
    3. 负责完成关卡内核心逻辑、关卡编辑器、初期元素选择与前期关卡的设计;
    4. 根据关卡测试结果对关卡进行审核和调整,提升留存与付费;
    5. 识别项目中的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进
    6. 推动产品进展,不断总结及提升产品品质。

    职位要求:

    1.热爱三消游戏,主导过至少1款成功上线的三消产品;
    2.对三消游戏制作的各方面流程都深入了解,至少3年以上团队管理经验;
    3.能主导完成三消游戏的系统、数值与关卡设计;
    4.深入理解三消游戏的体验、交互、生命力、付费和运营机制。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2.负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    编剧实习生/文案实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限)投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    文案实习生/编剧实习生
    职位描述
    1、 负责儿童节目的剧本创作;
    2、 在已有的人设、世界观下进行儿童视角的文字内容创作;
    3、 拥有文学作品儿童化、故事改编的能力;
    4、 结合实拍镜头、实景片段,创作儿童视角的对话和情节;
    5、 辅助栏目导演,根据儿童心理设计趣味、互动内容;
    6、 根据科普主题分类,撰写长剧本、新媒体段子等不同的栏目内容。

    任职要求
    1、儿童教育、儿童文学、影视编导等相关专业,211知名院校经历优先;
    2、了解并热爱儿童文学、童话、寓言或儿童戏剧等相关艺术作品的创作;
    3、良好的艺术修养、善于挖掘目标儿童兴趣点,并具有良好的文笔和题材驾驭能力;
    4、熟悉国内外优秀长短动画片,有儿童戏剧、儿童故事编写经验者优先;
    5、简历请附上近期文字作品。

    职位要求:

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习3天

    【实习地点】杭州市滨江区网商路599号

    【简历投递要求】

    1、简历需附带个人作品(作品类型不限),可投递至wangyiyouxizp@163.com;

    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;

    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐 提供班车接送。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在开放世界上合理分布资源、敌人、npc剧情、稀有奖励等要素。
    2. 通过非强制非线性的方式引导玩家探索开放世界。
    3. 设计规则生成随机地牢,并具备一定重复可玩性。

    职位要求:

    1. 对开放世界游戏比如《饥荒》、《RimWorld》、《方舟生存进化》、《我的世界》、《塞尔达荒野之息》等一到多款游戏有深度体验的。有自己动手做过MOD尤佳。
    2. 2年以上工作经验,并且负责过项目核心系统开发。
    3. 极强的学习能力,能快速掌握复杂配置、编辑器的使用,甚至能自己写编辑器。
    4. 对DND体系有一定理解,能设定自洽的游戏规则体系、设计核心数值模型。担任过地下城主尤佳。
    5. 无障碍阅读英文文档,看英语视频

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
    2.独立负责新系统的架构和设计。
    3.根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过至少一款回合制网络游戏;
    2. 有较强的创新能力和独立设计能力
    3. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
    6. 有出海经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责《我的世界》中国版内容制作(系统优化,功能模块设计,活动设计);
    2.负责《我的世界》中国版功能跟进及第一方内容制作;
    3.负责《我的世界》中国版开发者体系维护及优化;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.热爱游戏,有自研游戏内容制作经营者;
    2.对《我的世界》中国版较为熟悉,了解国内相关内容产生生态体系;
    3.对LBS类游戏、ARPG类游戏以及AR技术有较深入的体验以及自身的理解;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;
    6.对沙盒编辑器有编辑制作经验者优先考虑

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏世界观的搭建和实现;
    2. 负责游戏内角色形象的设计;
    3. 负责游戏内剧情的设计和实现;
    3. 负责与美术、UI、音频等部门的协作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 热爱创作,拥有良好的文字功底,有一定量级的个人作品,写作速度较快;
    3. 拥有良好的审美能力,能够把握二次元领域的审美倾向;
    4. 拥有游戏相关的文案制作经历为佳;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟悉或重度体验过动作类游戏,并有较为深刻的理解;
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Assist the creative director to complete project functions from concept to shippable quality
    2. Work closely with the art, audio and engineer teams to deliver high quality player experience
    3. Prototype and implement core gameplay systems and content

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Independently responsible for the realization of work content, feedback analysis and active iteration
    2. Experience in game design, mobile game design is preferred
    3. Effectively coordinate the arrangement of art and procedures to ensure that functions are completed on time
    4. 3+ years of game design experience, passion for creating and playing multiplayer games

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 根据项目运营规划,负责游戏内角色动作、特效类资源的需求设计与制作
    2. 参与游戏内关卡、角色技能机制的设计,以及对应配表制作
    3. 通过调试与优化,能不断提升游戏内的战斗体验

    职位要求:

    岗位要求
    1. 本科以上学历,三年及以上偏动作表现类RPG游戏(优先MMORPG)战斗设计经验,有全流程研发到上线经验
    2. 战斗底层机制、主角或怪物技能、关卡等方面的内容要有全面且深入的认识和经验积累,能结合游戏主体玩法框架给出可落地的战斗基础形式和表现、战斗验证环境、战斗相关养成等方面的设计
    3. 战斗相关编辑环境使用要非常熟悉,要有一定的编辑环境搭建能力
    4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作
    5. 抗压能力、责任心强,工作主动积极,能按计划管理好进度,及时推进制作

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化
    2、完成策划需求文档
    3、专精数值、系统、文案、战斗等至少一个方向

    职位要求:

    职位要求:
    1. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
    2. 有手游开发经验优先
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,经济系统的数值架构与设计。
    2,战斗数值的设计和演算,提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3,各系统玩法的数值设计与配置工作。

    职位要求:

    1,2年以上数值策划经验
    2,具备必要的数学功底
    3,对RPG类生存游戏有较深刻的理解
    4,善于沟通,有耐心,抗压能力强

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