社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.有至少1款完整3A项目开发经验,有成名主机游戏开发经验优先;
    2.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    3.有3年以上关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    4.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    5.有编程能力基础者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。

    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。

    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历

    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先。

    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。

    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够独立负责游戏玩法、节日活动等设计。
    2. 对已有系统的架构、细节,主动进行迭代,提升基础体验。
    3. 调优枪械手感,能与团队配合提升枪械的表现品质。

    职位要求:

    1. 枪械、系统、活动、玩法等,至少专精一个方向。
    2. 1年以上策划岗位经验。
    3. 较丰富的游戏经验(不限于射击游戏),有趣、好玩的想法。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、调校游戏中车辆参数,使得与现实中车辆驾驶体验相符。
    2、有较多现实车辆驾驶经验优先。

    职位要求:

    1、热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
    2、大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
    3、热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
    4、有赛车品类游戏核心工作经历或车辆工程相关专业背景优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、至少2年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Responsibilities:
    1. Contribute to the design of specific game features.
    2. Implement game content such as levels, dialogs, item data and more.
    3. Contribute to designing and writing the setting for a new IP.
    Job Requirements:
    1a. Game Designer: More than 3 years of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    1b. Junior Game Designer: More than 1 year of experience in game design and/or at least one quality RPG, Simulation or Strategy game shipped in a design role.
    2. Possess good personal characteristics such as taking the initiative to solve problems, having the ability to collaborate well with people from other disciplines and contribute to a positive team spirit.
    3. Good command of written and spoken English.

    职位要求:

    Desirable Qualities:
    1. Having visited or lived in China before and/or having experience working with Chinese colleagues.
    2. Experience in one or more of the following areas: System design, balancing, game economy design, narrative writing, game scripting, interaction design and procedural content generation.
    3. Hold at least a Bachelor’s degree or equivalent in any field.
    4. Experience working with Unity.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与/负责游戏付费和社交系统的设计制作。
    2,参与/负责海外运营活动的设计与开发。
    3,参与/负责游戏在海外市场的本地化工作。
    4,协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化。

    职位要求:

    1,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    2,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    4,具备熟练的英语听说读写能力,有其他小语种能力更佳。
    5,有出海项目研发和运营经验者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在给定设计目的和框架的基础上,完成游戏中的系统设计;
    2. 处理部分来自运营方的需求;
    3. 根据数据、玩家反馈、市场变化能够及时分析,并提出解决方案,持续改进游戏品质。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 有对日海发经验者佳。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 至少2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 熟悉或重度体验过动作类游戏,并有较为深刻的理解;
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 至少2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力;
    7. 有出海经验者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 至少2年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写角色向的美术需求。
    2. 完善荒野行动的世界观,对赛季、活动等进行合适的文案包装。
    3. 进一步拓展、衍生,游戏之外,玩家也可感受到荒野世界的乐趣。

    职位要求:

    1. 1年以上策划岗位经验,热爱游戏。
    2. 能够创作生动的角色形象与故事剧情。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
    2,设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
    3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
    4,功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    -在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。
    -有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    -沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
    -善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
    -擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 参与项目的概念设计,在同品类基础上挖掘新项目的核心设计亮点,和团队一起建立本产品的设计原则
    · 参与一个或多个核心系统的设计与制作,包括:战斗数值、职业技能、PVE关卡、PVP战场、玩法系统
    · 与技术与美术合作,从系统和玩法的白模阶段开始到成品结束,推进所负责内容的体验与品质的提升。

    职位要求:

    · 热爱大型RPG游戏,对RPG游戏有个人理解(不限MMO或单机品类),有创新意识。
    · 拥有至少一款MMORPG游戏的研发经验,有成功游戏设计经验更佳。
    · 深入了解RPG游戏中至少一个系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计。
    · 善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。
    · 两年以上游戏策划工作经验。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2. 能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3. 通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4. 识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1. 至少2年以上策划工作经验; 2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国); 4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验; 5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路; 6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 6年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4、参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果;
    5、传奇、奇迹类、LOL、魔兽世界、端游有经验者优先。

    职位要求:

    1、工作4年以上,至少经历过1款MMOARPG项目的战斗系统经验;
    2、游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
    3、有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4、具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.游戏剧情设计和角色设计。 2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。 3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历 2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有二次元项目经验者优先。 3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。 4.熟悉二次元相关内容和游戏,热爱二次元题材

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. Follow up with the realization of system designs and events;
    2. Help with the game's localization and promotional events planning in Thailand;
    3. Help with designing the game's recharge system for Thailand;

    职位要求:

    1. Familiarity with the MARVEL Universe; interests in gaming and knowledge about MOBA games.
    2. Excellent communication and other teamwork skills; understanding of the importance of teamwork; workplace responsibility.
    3. Fluency with reading and writing in Thai, as well as ability to communicate in Chinese or English at workplace; fluency in Chinese is preferred.
    4. No strict requirements on degree. Computer games/computer science/finance related degrees are preferred.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.拆分内外包的美术资源,并整理入资源库;
    2.为美术资源编辑名称与表情,为编辑器动画查找合适资产;

    职位要求:

    1、美术学院或大学美术类专业,专业方向为:动画专业,影视专业或游戏专业,有扎实的美术功底;
    2、有良好的沟通能力和理解能力,具备unity的使用经验者优先考虑;
    3、面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《漫威超级战争》在东南亚地区的本地化运营,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据泰国的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责东南亚区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉大DAU型游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化运营活动设计,了解东南亚玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化
    2、完成策划需求文档
    3、专精数值、系统、文案、战斗等至少一个方向

    职位要求:

    职位要求:
    1. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
    2. 有手游开发经验优先
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发
    2、参与/负责游戏运营活动的设计和开发
    3、参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,要有有一定的汉语书写能力)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    3. 责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网应用与平台类产品研究和探索,开拓和规划新的产品方向;
    *作为产品owner,拟制BRD、PRD,推进项目的验证和落地;
    *带领产品、设计、研发团队,规划产品版本,设计产品架构,推动执行并对产品业绩直接负责;

    职位要求:

    *本科及以上学历,5年以上工作经验,具备3年以上独立负责互联网产品工作经验,有主导从0到1的产品经验更佳;
    *具备优秀的业务探索和创新能力,以及敏锐的行业和商业洞察能力;
    *对数据敏感,有较强的结构性思维能力,强目标导向;
    *具备较强的自驱力和抗压能力;
    *有良好的(虚拟)团队管理经验包括研发和设计等优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与/负责游戏的关卡设计
    2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计
    3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1、责任心强,做事落地 
    2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力
    3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游
    4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题
    5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代
    6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责线上运营活动的设计与规划,并能够推动开发;
    2. 负责运营活动相关的战斗副本制作;
    2. 负责游戏内系统的功能、规则以及交互设计;
    4. 收集并分析线上/线下的反馈意见以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质;

    职位要求:

    1. 对数据有较强的敏感性和分析能力,同时有较强的逻辑思维和规则设计能力
    2. 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的线上项目的运营经验;
    3. 至少对两款角色扮演或动作类游戏有较深的理解;
    4. 自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;
    5. 善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责产品中核心系统的设计和优化。

    职位要求:

    要求5年左右的研发工作经验,经验太少的不考虑
    最近的工作经历(1-2年内)必须为卡牌游戏产品。
    加分项:
    一直从事卡牌游戏
    经历过完整的研发经历
    有过产品上线后的运营经历
    产品为市场上表现较好的产品都是加分项。
    有过二次元产品开发经历 海外(最好是日本)产品开发经历

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内经济系统维护迭代;
    2. 负责各系统玩法的投放回收维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对战斗、成长等数值设计、经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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