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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

    • 3D角色设计师

    • 天下事业部

    • 游戏美术类

    •   广州市 

    •   不限

    • 2018-10-22

    所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    • 具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    • 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    • 依据角色制作流程,参与审核;
    • 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    • 积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    • 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    • 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    • 三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    • 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    • 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    • 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品设计游戏角色风格,输出角色、卡牌、CG等原画设计;
    2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    3.具有良好的色彩能力,设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱二次元文化,擅长日系画风唯美男性角色设计和绘制;
    2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    3. 本科以上,美术类相关专业毕业,深厚的美术功底;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
    • 技术美术

    • 天下事业部

    • 游戏美术类

    •   广州市 

    •   不限

    • 2018-10-22

    所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    • 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    • 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    • 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    • 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    • 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    • 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    • 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    • 美术相关类专业本科以上,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    • 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    • 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    • 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    • 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    • 熟悉Shader语言 HLSL,GLSL,CG等优先, 熟练掌握编程语言如:C++、C#等优先
    • 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品设计游戏场景风格,输出场景原画背景设计;
    2.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    3.具有良好的色彩能力,设计能力。

    职位要求:

    1.有唯美向场景绘制能力 熟悉日系AVG背景绘制方式为佳;
    2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    3.需要具备美术资源管理和审核能力;
    4.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    3.跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4.具有良好的色彩能力,设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱FPS类型游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长科幻机甲 赛博朋克类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
    2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
    3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源;
    4、对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、从事游戏、影视、广告等特效三年以上,有游戏UI特效经验优先,有成功作品优先;
    3、有较强的美术功底、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
    4、熟悉AE、3dsMAX、Photoshop、flash、游戏粒子编辑器等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术;
    5、对粒子动力及粒子审美有较高认知,掌握主流特效制作技术,有粒子作品优先;(重点要求)
    6、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    2. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、负责内容项目组原创的长图策划及条漫的绘制。
    2、负责项目组包括H5、插图、主视觉、海报等在内的绘制工作。
    3、了解长图、条漫、H5等的制作流程,掌握时下插画风格和流行趋势。
    4、与策划、UI、前端密切合作,保证视觉的高效还原。
    5、负责团队内部的技术分享,实习生培养。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.美术、设计相关专业本科以上学历,两年以上互联网公司或4A公司插画设计从业经验;
    2.具备优秀的插画表现能力及独立的原创能力,了解H5、长图绘制等相关知识及流程;
    3.精通并熟练使用手绘板、Photoshop、Illustrator等主流手绘软件及设备;
    4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,有创造力和责任感, 能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:杭州AI Lab

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责项目中的3D角色以及3D道具相关绑定工作,制作3D角色面部表情和身体动作,根据需求制作3D道具相关骨骼动画
    2. 对动作绑定方面有深刻的理解和认识,能够解决工作中遇到的一些问题提出相关相关的解决方案
    3. 对角色面部以及形体建模有较好的了解,对项目中3D角色以及场景和道具的建模有较好了解
    4. 正确理解策划案需求和项目需求合理计划产出需求,按时保质完成计划任务

    职位要求:

    1. 熟悉运用Maya以及Maya动作绑定相关插件,熟悉卡通及写实角色面部运动规律,能够精确优美的制作出角色面部以及身体相关动画
    2. 有影视动画或游戏行业相关的工作经验,参加过大型影视动画或游戏宣传CG项目的制作者优先

    1. 精通3ds max和maya,熟悉骨骼动画和blendshape,熟悉表情,口型以及捏脸动画控制器的架设,绑定和调试。40%
    2. 了解建模+展uv+贴图等完整流程,并能够根据动画需求指导模型的布线调整20%
    3. 一定的绘画和ps功底,能对已有的贴图进行简单的修改20%
    4. 掌握3ds max或maya的脚本编程10%
    5. 美术指导和品质把控10%

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.一年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳;

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效或影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用Unity/MAYA/3Dmax特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏界面进行场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,使界面3D化,增强沉浸感,提升用户体验;
    2、熟悉简模3D场景和物件的制作,对模型面数有很好的控制。
    3、协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定。
    4、负责Unity/NeoX引擎下地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
    5、根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,配合进行优化与渲染效果实验。

    职位要求:

    1、两年以上游戏美术3D项目界面或场景制作经验,对3D界面有兴趣;
    2、有一定3D场景设计经验,有较强的建筑结构理解能力,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
    3、有完整的3D项目经验,熟悉3D游戏制作流程,熟练掌握Unity3D,3D MAX,BodyPaint,法线贴图等的使用,熟练掌握地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
    4、有游戏引擎关卡地图编辑、灯光、场景烘培经验者,优先考虑;

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳。

    工作地址

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与产品VI风格研究、设计流行趋势分析
    2、设定产品各客户端的整体视觉风格和UI设计(产品界面、图标、动效等)
    3、参与或能够主导用户体验设计与研究,制定或推行VI规范,把控产品运营资源的视觉品质
    4、积累并定期分享设计经验、推动提高团队设计能力

    职位要求:

    1、毕业于美术专业学院、本科学历以上,重点院校优先,具备扎实的美术功底和手绘能力
    2、有5-10年工作经验、有大公司项目或成功产品经验者优先
    3、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力和领悟能力,能够推动团队的设计能力
    4、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感
    5、具备较强的抗压力与主动性、能够时刻驱动自我完成更高水平或更高维度的工作

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    • 韩语翻译专员

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   广州市 

    •   不限

    • 2018-09-29

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    专业背景:朝鲜语(韩语)、日语、文秘等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术专家制定美术风格,输出角色原画及场景原画设定;
    2.了解3D制作流程和原理,协助3D建模和动画人员开展工作;
    3.了解动画制作流程,协助导演、分镜师及后期人员开展工作;
    4.参与具体美术设计任务,审核外包提交的美术设计稿,指导外包制作;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终产品效果;

    职位要求:

    1.热爱动画,关注产品体验;
    2.本科及以上,美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底;
    3.2年以上原画设计或动画美术设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.熟练掌握该岗位所需软件,如Photoshop,flash等,了解3D及特效相关软件,如3Dmax、maya、AE等;
    5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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