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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的交互设计;根据设计需求进行产品信息架构、流程设计和交互原型设计,撰写界面交互文档;
    *专注互联网产品的用户体验,对现有产品的易用性、用户习惯、操作流程进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,持续优化产品的用户体验;
    *参与UU加速器品牌调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格;
    *关注竞品发展动态,针对产品特性制定可行的产品方案,包括系统逻辑、操作行为、界面布局等。

    职位要求:

    *逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
    *责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
    *熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    *本科及以上学历,拥有相关经验者优先;
    *2年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。
  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与和负责一款或多款游戏相关的产品的设计(包括客户端、官网、专题活动等);
    *负责品牌视觉设计(加载动画、引导页、空白页、表情图等);
    *负责常规运营推广设计(Banner、各种活动物料等)。

    职位要求:

    *本科或研究生毕业,拥有2年或以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、PC端和WEB端设计;
    *拥有扎实的美术功底和表达能力,产品UI设计和品牌推广设计,起码有一方面擅长;
    *良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
    *优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
    *熟练使用Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Cinema 4D等设计软件;
    *热爱设计,热爱玩游戏。对互联网和游戏产业有一定的见解。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *独立完成公司在海外各大效果广告平台的视频广告设计制作(15-60秒),熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    *与创意策划和广告优化师沟通视频创意需求,根据市面游戏视频行情和以往素材的投放数据,制定素材创意方向,满足广告投放需求,保证质量和速度;
    *关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式;
    *触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。

    职位要求:

    *影视动画等相关专业学历,精通 AE、Premiere、Maya 等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握 Photoshop 等辅助软件;
    *2年以上游戏视频制作工作或相关视频制作工作经验,有在游戏广告宣传片制作公司工作经验者优先;
    *熟悉并热爱手机游戏等多类型、多题材游戏,玩游戏者优先;
    *良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉并能实操游戏引擎的各项功能使用,用于引擎动画制作;
    *充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    *管理外包商,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    *为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

    职位要求:

    *有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *熟悉视听语言,可将充分执行导演意图,有影视动画从业经验者优先;
    *能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    *精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    *精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    *至少2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司出海产品二次元项目及CG动画前期设计、分镜头绘制,把控整体视频品质;
    *熟悉导演作业流程,并具有影视、动画片执导经验;
    *适应各类影片的制作流程,协调各个部门带领团队,保质保量完成任务。

    职位要求:

    *有娴熟的视听语言技巧,能独立绘制影视级别动态分镜;
    *熟练不同影片种类的动画制作流程及风格特征;
    *热爱游戏,了解海外游戏玩家的审美喜好,有相关影视或视频广告制作工作经验者优先;
    *有想法及创意,思维灵活,具有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司游戏产品在海外市场的游戏宣传广告物料的设计及把控;
    *熟悉现在市场上各种广告形式,并且能够基于各种形式产出有效传播的广告内容设计;
    *负责跟进游戏前,中,后期上线的传播设计工作;
    *触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。

    职位要求:

    *有较丰富游戏经验行业设计经验,以及对游戏美术、动漫等领域有了解;
    *有较好的审美能力以及快速产出的执行设计能力;对色彩、构图等有较强的把控能力;
    *本科及以上学历,美术相关专业,3年或以上平面广告设计经验,有游戏行业从业经验优先;
    *精通Photoshop、Illustrator等设计工具,具备手绘能力;
    *思路清晰,良好的协作和沟通能力,有责任心,善于探索和学习;
    *应聘时,请附上相关作品。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与公司各类游戏产品在海外市场的游戏广告传播概念,品牌深化等业务;
    *独立承担重点项目设计,根据不同产品特点提炼出核心概念及传播点,提升品牌视觉方案并且能保证落地执行质量;
    *负责重点产品全案传播设计的业务;
    *对国内外大型品牌传播及设计有深入的了解,能根据不同渠道和国家做出高品质的品牌素材;
    *负责项目前期制定设计基调,传播概念。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验;
    *有大型广告全案经验(游戏全案优先);
    *有强有力的设计能力,对新颖的审美,主流的设计形式,构图有深入的了解;
    *精通Photoshop、Illustrator等设计工具,具备手绘能力;
    *清晰的逻辑性思维,强沟通能力,以及带团队经验;
    *应聘时,请附上相关作品。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责二次元游戏产品在日本市场的线上海报,广告图等宣传素材设计;
    *负责公司线下宣传海报、单张等物料设计;
    *负责游戏Facebook主页和新媒体日常互动内容创意设计,提升品牌形象和粉丝亲密度。

    职位要求:

    *3年以上的美宣经验,至少1年的日本市场美宣经验;
    *熟悉日本动漫游戏,对主流日系画风和设计有一定研究;
    *精通Photoshop、Illustrator等设计工具,具备手绘能力;
    *有动漫类作品设计经验者优先。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
    *熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
    *独立完成角色建模、灯光渲染、特效、三维动画调色处理等高品质游戏宣传素材;
    *制作宣传片、海报的三维部分制作,有带外包团队经验。

    职位要求:

    *影视三维动画、模型、渲染类等相关专业本科以上学历;
    *有相关工作经验,具有较强的色彩把握及意境控制能力,具备丰富的动画制作技术及经验,对模型、后期流程有深入了解者优先;
    *熟练掌握 3DS MAX/Photoshop/AfterEffect 及相关插件,有三维特效经验,懂流体、烟、火、粒子、破碎的基本操作;
    *丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,善于学习和分析,富有创新精神;
    *具有良好的相机动画经验,对色彩、构图、镜头语言有出色的把握能力,有同行业经验者优先。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与到产品的规划和创意过程中,分析业务需求,梳理用户痛点;
    *准确理解产品需求,把控设计方案,参与设计体验、流程的制定和规范;
    *负责产品界面的信息架构、操作流程和交互原型设计;
    *负责产品交互设计,并协同前端及开发团队实现交互效果;
    *研究用户行为和使用场景,优化现有上线产品的设计缺陷并提出优化解决方案。

    职位要求:

    *本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;
    *2年以上的网页、软件行业交互设计工作经验,并有成功案例;
    *熟悉网页、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等;
    *能够提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达设计方案;
    *熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    *对业界最新的交互应用有深入的见解,对互联网产品的发展趋势,产品总体规划有较深刻的理解;
    *对用户体验和易用性有敏锐的把握能力;
    *有工具类产品或二次元相关项目经历优先,请随简历附上个人作品集或作品链接。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成游戏产品的创意设计需求。根据创意需求,深入了解目标用户群的特点,进行创意内容的设计制作;
    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *平时工作的经验,市场上优秀的广告,创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *想法新鲜有趣,洞察精准,创意点子层出不穷,脑洞大开;
    *对视觉设计有极致执行表现力,对各种风格美术插画图形设计动画等新锐视觉有非常棒的Sence;
    *对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维。
    • UI设计师

    • 市场与渠道中心

    • 设计类

    •   广州市 

    •   1

    • 2018-08-07

    所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责奇遇俱乐部客户端整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
    *站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
    *与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。

    职位要求:

    *有相关工作经验,主导过成型成熟的UI设计作品,有丰富的移动端产品视觉设计经验,有设计亮点及推导过程和验证方法;
    *对各种互联网产品趋势有敏锐的设计触觉,富有设计创造力和激情,有探索研究精神;
    *强逻辑思维能力与创意概念能力,掌握业务需求分析、产品需求分解的技巧;
    *精通并熟练使用PS,AE,AI,有3D设计经验者优先。请附带作品链接或附件。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司内部平台产品整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
    *站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
    *与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。

    职位要求:

    *有相关工作经验,主导过成型成熟的UI设计作品,有丰富的产品视觉设计经验,有设计亮点及推导过程和验证方法;
    *对各种互联网产品趋势有敏锐的设计触觉,富有设计创造力和激情,有探索研究精神;
    *强逻辑思维能力与创意概念能力,掌握业务需求分析、产品需求分解的技巧;
    *精通并熟练使用PS,AE,AI,有3D设计经验者优先。请附带作品链接或附件。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作性质:全职,兼职,项目签约式等,合作方式相对灵活,细节可以再谈。
    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏中的角色造型和时装风格,输出设计模版和规范;
    2. 具备角色造型,角色时装设计能力,能组织其它人员开展工作,并进行专业指导。
    3.能参与具体角色造型和时装设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作。

    职位要求:

    1.    有影视造型,影视时装设计相关专业能力,如果有相关工作经验更好。
    2.    具备时尚敏锐力,能塑造时尚的现代造型和服装风格。
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
    6,在校学生,在职人员,都可投简历。
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.大专以上学历;有出的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等;
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳;

    有意者欢迎直接将简历发送至HR邮箱:gzchenyulong@corp.netease.com.
    我们将优先安排。​
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1·负责VR游戏项目的基础体验设计,以及界面交互设计
    2·与界面程序对接,拆分核心功能,推进设计方案落地
    3·与视觉设计师及技术美术对接,推进设计方案的视觉效果达到项目要求
    4·组织交互评测,分析体验问题并优化

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,设计相关专业,有2年以上交互设计经验
    2· 对VR游戏有强烈兴趣,并有主流VR游戏经验
    3 ·对主机游戏有强烈兴趣,并有较多的主机游戏经验
    4·有3D建模能力,熟悉并掌握1款3D建模软件
    5 ·掌握或能快速学习Unity界面编辑相关功能
    6·学习能力强,主动性高,抗压力好,具有良好的沟通能力

    有意者欢迎直接将简历发送至HR邮箱:gzchenyulong@corp.netease.com,我们将优先安排。
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏中的UI、场景、角色等模型资源设计制作。
    2. 负责3D模型资源引擎带入并实现最终游戏效果。
    3. 参与具体3D模型制作任务,审核外包提交的3D资源,指导外包制作。
    4. 参与游戏项目前期demo预演。
    5. 把控游戏内3D美术风格。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 精通max、maya 、zbrush 、 Quixel SUITE 、 Photoshop。
    2. 熟练掌握次世代模型制作流程和PBR流程。
    3. 熟练掌握unity或ue等引擎工具。
    4. 精通Quixel SUITE贴图绘制经验优先。
    5. 良好的沟通能力和学习能力,喜欢玩游戏。
    6. 专业美术学院毕业,有较强的手绘能力。
    7. 3年以上模型贴图经验。

    有意者欢迎直接将简历发送至HR邮箱:gzchenyulong@corp.netease.com,我们将优先安排。
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏中的UI特效、场景特效 、角色特效设计制作。
    2. 负责3D特效编辑器资源制作。
    3. 参与培养孵化3D特效师。
    4. 审核外包提交的3D特效资源,指导外包制作。
    5. 把控游戏内3D特效美术风格。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 精通max、Ae、Photoshop。
    2. 熟练运用max进行资源制作并带入3D特效编辑器。
    3. 熟练掌握unity或ue等引擎工具。
    4. 对交互设计有深刻的了解。
    5. 良好的沟通能力和学习能力,喜欢玩游戏。
    6. 专业美术学院毕业,有较强的手绘能力。
    7. 3年以上3D动画特效经验。

    有意者欢迎直接将简历发送至HR邮箱:gzchenyulong@corp.netease.com,我们将优先安排。
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据产品的视觉风格,负责游戏界面的动效设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,与前端团队合作,保证动效设计的高效还原;
    3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.大专及以上学历,3年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验
    2.精通PS和AE,对产品交互、用户体验有一定的理解;
    3.熟悉3dsMAX、主流引擎编辑器,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
    4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
    5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
    6.能提供特效相关作品;

    有意者欢迎直接将简历和作品发送至HR邮箱:gzchenyulong@corp.netease.com,我们将优先安排。
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。