• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责交互小组人员的管理、培训和交互作品的质量把关;
    2.和产品经理直接沟通,根据产品需求,设计出适合的UI交互解决方案;
    3.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    4.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    5.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    6.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.五年以上手机(终端类)产品交互设计经验,全程独立负责过2-3款以上的手机或平板类应用的交互设计,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.负责游戏学院和POPO的GUI界面设计、资源铺量,常规切图
    2.协助编辑完善现有规范组件整理、竞品分析

    职位要求:

    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【面向专业】
    美术类、艺术类、设计类

    【职位要求】
    1. 美术、设计、多媒体、动画类相关专业,有 WEB / 移动产品设计经验者优先;
    2. 熟悉图形绘图软件(Sketch/PS/illustrator等)
    3. 具有良好的艺术修养,有扎实的设计基础,对设计趋势有敏锐感受
    3. 沟通能力及理解能力好,有良好的团队合作能力,有较强的抗压能力
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    5. 实习期3-6个月以上


    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:tangxinyao@corp.netease.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏品牌整合传播、游戏产品营销推广,根据项目所需思考制定大策略和创意内容;
    *完成游戏产品的创意设计需求。根据创意需求,深入了解目标用户群的特点,进行创意内容的设计制作;
    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *平时工作的经验,市场上优秀的广告,创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *想法新鲜有趣,洞察精准,创意点子层出不穷,脑洞大开;
    *对视觉设计有极致执行表现力,对各种风格美术插画图形设计动画等新锐视觉有非常棒的sense;
    *对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    项目背景:3D动画编辑器游戏

    1. 配合产品美术专家制定角色风格;
    2. 能精准还原角色原画设计;
    3. 审核外包提交的角色模型资源,并指导外包制作;
    4. 资源输出并导入Unity内进行效果调优;
    5. 协同TA,提升引擎中角色材质表现

    职位要求:

    1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2. 五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者更佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.熟练运用Maya,Max和Zbrush进行美术资源制作;
    7.有unity游戏开发经验更佳;
    8.有影视成功经验更佳;
    9.有带团队的经验更佳;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究Unity的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop、Subtance等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7. 掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、Shader编写能力,如PBR、NPR、SSS、Custom material......
    9. 至少5年以上的游戏开发经验;
    10. 具备手游项目开发经验者优先。
    11. 投递本岗位请附上作品。"

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的美术团队配合,进行游戏和游戏界面的特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生;

    【面向专业】
    影视类、动画类、美术类

    【职位要求】
    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    【实习时间】
    6个月以上,每周至少可以实习4天

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、简历标题[职位-地区]姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、如有玩游戏的经历,请一并附在简历中

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;
    免费班车接送;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *参与节目整体策划工作,包括前期节目内容策划,中期执行分段的录制与拍摄策划;
    *独立完成节目内容的脚本撰写和节目分镜;
    *适应各类影片的制作流程,协调各个部门,保质保量完成任务。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱二次元,了解二次元圈内的审美喜好,有相关影视或视频广告制作工作经验者优先;
    *2年以上影视、动画、游戏、广告等相关专业从业经验,有娴熟的视听语言技巧,能独立绘制影视分镜;
    *具有较好的文案写作能力,以及熟练使用 Premiere、Photoshop等软件;
    *加分项:制作过游戏解说视频和动漫解说视频,或VLOG及游记视频,并有独立完成的完整作品。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目内动画模块技术实现
    2.优化引擎内动画实现效果
    3.解决动画师和绑定师在制作中难点
    4.制定项目中动画模块制作规范和流程
    5.开发所需动画工具,3D制作工具和引擎工具
    6.配合主美提升动画品质

    职位要求:

    1.5年以上TD动画技术经验,精通Maya,精通高级绑定
    2..3年以上Unity游戏项目开发经验,熟悉C#和Python
    3.对Unity3D动画树逻辑搭建有一定经验
    4.精通动画之间的衔接关系,
    5.负责相关动画开发模块
    6.对物理动画有一定了解
    7.有儿童类动画开发经验者优先
    8.有引擎表情系统开发经验者优先
    9.有较强的动画工具开发能力
    10.热爱专研引擎动画技术

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.设定游戏界面视觉创意;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    4.完成界面相关的动态、动画设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,有游戏交互经验优先;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.3年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *使用内部开发的虚拟主播系统,协助内容团队从技术层面产出优质内容;
    *根据内容团队的需求,开发新功能模块,优化系统工作流程;
    *能快速修复系统使用过程中出现bug,提升系统的鲁棒性。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有3年以上面向对象编程经验;
    *精通Unity3D引擎,熟练掌握C#语言;
    *熟悉市场主流的动作捕捉及脸捕捕捉系统及硬件使用流程;
    *掌握VR领域的开发与制作经验;
    *二次元文化爱好者,熟悉二次元渲染、表情制作等相关技术。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】视觉设计实习生-新媒体方向
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生
    【职位介绍】
    1.负责日常抖音号的内容插画,动画,排版等设计制作输出;
    2.协助编辑完善现有的人物设定。并进行延展运用

    【职位要求】
    1. 美术、设计、多媒体、动画类相关专业,有平面、漫画,插画、动画制作方面经验者优先;
    2. 熟悉图形绘图软件(PS/flash/illustrator/AE等)
    3. 有独立编辑运营抖音号或其它社交媒体号经验的优先考虑。
    3. 沟通能力及理解能力好
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    5. 实习期4-6个月以上

    职位要求:

    【实习时间】
    4个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送


    备注: 因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 在创作沟通过程中现场绘制分镜草图。
    2、 根据剧本绘制符合动画需要的分镜故事版。
    3、 能娴熟驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节。
    4、 绘画功底扎实,画面形象简洁易懂。
    5、 不限软件,能快速制作出动态分镜。

    职位要求:

    1、 211本科动画相关专业毕业优先;
    2、 2年以上分镜工作经验,有儿童向三维动画相关经历者优先
    3、 能够体现导演的创作意图、创作思想和创作风格。
    4、 具备良好的沟通与较强的理解能力,能理解和解析剧本架构,准确把握剧本节奏。
    5、 熟悉国内外优秀儿童动画,对于儿童叙事风格有较好把控。
    6、 具备优秀的创意能力和良好的画面感,有用画面讲故事的能力,镜头运用必须流畅自然,节奏明晰,能够准确的把握动画的整体节奏与表现风格。
    7、 具备较强的工作能力和团队合作能力、抗压能力。


    应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的作品

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *带领团队创作视频内容脚本,产出视频内容运营方案;
    *策划、拍摄、剪辑及后期制作虚拟偶像视频内容,制作创意型短视频;
    *在抖音等视频平台进行内容的发布与投放。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上经验,有动画相关内容制作经验,有相关行业从业经历者优先;
    *理解抖音视频内容形态,了解抖音和B站用户习惯与喜好,有抖音、B站等短视频平台的视频制作项目经验且有相关的成功案例;
    *熟悉虚拟偶像的视频内容(如爱酱、MOMO酱、洛天依等虚偶);
    *二次元文化爱好者,热爱动漫,游戏,综艺等内容,了解二次元用户喜好。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 擅长日系二次元风格、热爱游戏者有加分;
    6. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    7.每周至少出勤4天,实习3个月以上(时间长者优先)


    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:广州测评实习生-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源
    4、面向2020年及以后毕业的同学

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,免费提供午餐晚餐,提供免费三餐;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的美术团队配合,进行游戏和游戏界面的特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【面向专业】
    影视类、动画类、美术类

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    上海市徐汇区宜山路810号贝岭大厦10楼

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、简历标题[职位-地区]姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)
    4、对游戏及游戏行业感兴趣优先, 在简历中备注游戏经历尤佳;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递