社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏相关网站的视觉表现和美术设计工作(包括官网、专题、banner等等);
    *实时把握web设计的流行趋势能够经常提出崭新的创意策略;
    *对初级设计师及中级设计师工作进行指导。

    职位要求:

    *有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,推动团队的设计能力;
    *三年以上视觉设计从业经验,具备优秀的视觉表现能力;
    *有较丰富游戏经验,在游戏视觉表现力方面有较深认识;
    *精通PS并熟练使用Flash、AI等软件,熟悉Dreamweaver等制作工具;
    *善于沟通,具备良好合作的态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
    *对视觉方向的用户研究有一定经验和见解,对互联网产品可用性有深入的认识;
    *有产品交互或ui设计经验者优先。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的UI和视觉设计,改进和优化用户体验;
    *把控产品的整体视觉风格,对内对外传递符合产品定位的设计理念;
    *规范产品在用户体验上的统一性和一致性,编写、维护和更新产品的相关设计文档和规范;
    *对现有产品进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,进行产品迭代;
    *参与UU加速器品牌调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格。

    职位要求:

    *本科或研究生毕业,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI界面设计(PC端和手机端);
    *热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
    *良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
    *优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
    *有推广运营设计经验,或者掌握AE等动画软件的同学优先考虑。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的交互设计;根据设计需求进行产品信息架构、流程设计和交互原型设计,撰写界面交互文档;
    *专注互联网产品的用户体验,对现有产品的易用性、用户习惯、操作流程进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,持续优化产品的用户体验;
    *参与UU加速器品牌调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格;
    *关注竞品发展动态,针对产品特性制定可行的产品方案,包括系统逻辑、操作行为、界面布局等。

    职位要求:

    *逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
    *责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
    *熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    *本科及以上学历,拥有相关经验者优先;
    *2年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏平台以及相关后台的交互设计,并对产品最终的用户体验负责;
    *善于分析业务需求、明确交互设计目标,在有限的时间及资源内,给出最合理的解决方案,并推动方案落地;
    *解决项目实施过程中可能出现的问题,确保最终上线版的用户体验质量;
    *进行数据分析和可用性测试,评估产品上线后的效果,并推动用户体验改善。

    职位要求:

    *逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
    *责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
    *熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    *对技术有一定了解,或有大型复杂后台、数据平台或办公系统软件设计经验者优先;
    *本科及以上学历,英语能力优异者优先;
    *2年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的创意设计需求。根据创意需求,深入了解目标用户群的特点,进行创意内容的设计制作;
    2.游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    3.平时工作的经验,市场上优秀的广告,创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    4.统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    1.两年左右相关经验,艺术、广告设计或者相关专业毕业,具备互联网和广告公司相关岗位从业经验最佳;
    2.有良好的平面设计的功底,精通Photoshop、AI等设计软件;
    3.工作认真细致,责任心强,能适应高强度工作压力,良好的沟通能力和团队合作精神;
    4.创意和设计优秀者可放宽条件。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    • 资深3D角色设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    • 资深3D场景设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    • 资深特效设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
    • 资深动作设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
    • 手游主美

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。
    • 游戏配乐师

    • 艺术设计中心

    • 音频类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。
    • CG美术设计师

    • 艺术设计中心

    • 视频类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。
    • 游戏视频编导

    • 艺术设计中心

    • 视频类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。
    • 外籍美术类

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    此岗位招聘外籍游戏美术,包括原画、模型、特效、动作;中国籍候选人请投递角色原画、场景原画、角色制作、场景制作/编辑、动作、特效。

    Game Art Designer, it's a general term of multiple positions, responsible for designing and realizing the art resources in the game world.

    [Game art director]
    Determine the world view of the game, control the overall art style and art quality.

    [Character/environment artist]
    Design the modelings of the characters,monsters, bosses in the game, design environments and props, paint game concepts and propaganda posters.

    [Character/environment 3D designer]

    According to the game concepts, restore the design ideas with high-quality, design and make the 3D models, materials, and textures in the game world.

    [Animation/special effect designer]
    According to the game style, personality of the character, atmosphere of the environment, design and make animation/effects performances of the characters, environments, abilities in the game.

    职位要求:

    -Have strong passion for video games, focus on gaming experience, can cooperate with product improvement in gaming experience;
    -Bachelor’s degree or above, art related majors, solid and awesome art skills;
    -A minimum of 3 years’ experience in character producing, it’s better to have experience in leading a team to carry out the designing work;
    -Strong ability of comprehensive analysis and innovation, precisely understand work demands and can accomplish it efficiently;
    -Strong sense of responsibility, highly involved in work, coordinate with team to achieve goals;
    -Master necessary software for this position, strong learning ability, take the initiative to research and apply new technology to work.

    Workplace
    Guangzhou / Hangzhou
    • 外籍音频类

    • 艺术设计中心

    • 音频类

    •   广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2017-11-15

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    此岗位招聘外籍音频设计师,中国籍候选人请投递【游戏音效设计师】和【游戏配乐师】
    【Game Sounds Designer】
    -Add voices to the games, and let players enjoy the complete audio-visual experience.
    -Cooperate with game planners, let players savour the stories of the game with sounds.
    -By using sound engines, restore the sounds in games back to the sounds in real world, and bring an immersive experience for players.
    -By using sound-samples, make the game sounds richer and more shocking.
    -By using the play rules and engine capabilities, make the game sounds more reasonably play and more creative, and promote the quality of the game.
    【Game Musician】
    -Add emotions which you want into the cold and soundless world. How does that plot sound like for this scene? It's up to you.
    -Musicalize those amazing CG blockbusters.
    -No longer sufferring from those day-to-day: red songs, talk songs, enterprise songs, party songs;
    -Try various music styles, do not always use the same popular style.

    职位要求:

    We hope you have the following descriptions:
    -Love games, film and other media sound design work, be keen on playing games, the game experience is preferred, experience in playing games is preferred.
    -With solid professional foundation of audio, understand the basic concepts and principles of acoustics, principles of various effect instruments, basic knowledge of recording, basic concepts of foley,etc.
    -Be proficient in one or more professional digital audio workstations (DAW), such as Protools, SoundForge, Nuendo, etc., and can skillfully use the sound plugins.
    -Experience in game-sound engines is preferred, such as Fmod, Wwise, etc.
    -Experience in game-sound-playing rules, or with analytical skills is preferred.
    -Pay attention to team work, with a certain self-learning ability and adaptability, and a certain ability to work under pressure.
    -Bachelor's degree or above, excellent English ability is preferred.

    【Game Sounds Designer】Works requirements:
    -All work must contain sound effects which in the candidate's charge, and explain his part with texts.
    -Video sound works should be based on the sounds, can contain music; Fullmix version of the voice.
    -Video format is mp4;mov;avi, pure audio sample format is wav; MP3; Ogg.(can be one of them).

    【Game Musician】Works requirements:
    -Original work of soundtrack.(human voices may appear, but not as the main ingredient in popular songs. If it's a work with many participants involved, then it's necessary to specify which part of the work is finished by you).
    -Complete musical products of mixing.
    -Suggest you submit several works with various styles to meet the needs of computer games and mobile games.
    -Format: MP3 or OGG, 44.1kHz, 16bit,Stereo, at least 128kbps.
    -Project files of audio engine(such as FMOD,WWISE project) are also welcome.