社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉并能实操游戏引擎的各项功能使用,用于引擎动画制作;
    *充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    *管理外包商,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    *为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上技术美术相关经验,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *熟悉视听语言,可充分执行导演意图,有影视动画从业经验者或大型次世代游戏项目开发经验者优先。;
    *精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    *精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    *保持较好的团队沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的主观能动性。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *参与节目整体策划工作,包括前期节目内容策划,中期执行分段的录制与拍摄策划;
    *独立完成节目内容的脚本撰写和节目分镜;
    *适应各类影片的制作流程,协调各个部门,保质保量完成任务。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱二次元,了解二次元圈内的审美喜好,有相关影视或视频广告制作工作经验者优先;
    *2年以上影视、动画、游戏、广告等相关专业从业经验,有娴熟的视听语言技巧,能独立绘制影视分镜;
    *具有较好的文案写作能力,以及熟练使用 Premiere、Photoshop等软件;
    *加分项:制作过游戏解说视频和动漫解说视频,或VLOG及游记视频,并有独立完成的完整作品。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位介绍:
    1、负责视频的拍摄和后期制作(特效为主,剪辑为辅)
    2、充分理解文案,参与视频制作前期的创意策划和沟通,制作分镜脚本
    3、协助编辑完善人物及美术风格设定,并进行延展运用
    职位要求:
    不限专业,优先考虑大三及以下的学生,能持续3个月每周上班3天及以上
    1、能熟练运用AE或PR
    2、具有一定的艺术修养和审美意识,镜头语言等方面表达能力强
    3、加分项:性格戏精,表达能力强,喜欢综艺,热爱网上冲浪
    有自己的剪辑风格和对剪辑的理解.精通3Dmax、MAYA、Cinema4D等中的一款三维软件
    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    职位要求:

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】分镜实习生-杭州
    职位描述
    1、 根据剧本,独立完成儿童动画的分镜、动态分镜制作;
    2、 协助对动画编辑器进行测试,完成测试动画编辑和剪辑;
    3、 根据角色设定,协助导演或主美完成角色表情、动态设计;
    4、 独立完成辅助道具和拟人化道具原画设定;
    职位要求:
    1、 动画系专业方向本科及以上在校生,大二以上,动画、分镜、原画方面个人作品优秀者优先;
    2、 手绘能力优秀,在校期间已完成视听语言、剧作基础、动画原理的相关课程,有动画类独立作品或项目实践经验者优先;
    3、 熟练用PS、Pre、Animate等创作软件(或同类产品);
    4、 2020年及以后毕业的同学,实习时间2个月,每周至少保证4个工作日(9:30-6:00)与团队一起工作,能全日制优先;

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    职位要求:

    【简历投递】
    1、发送简历及作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;(请勿放云盘,无法下载,谢谢)
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

    备注: 因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】视频后期实习生-杭州

    职位描述:
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【职位介绍】
    参与短视频团队前期创意构思,协助策划拍摄主题,独立完成后期剪辑、特效制作等。
    【职位要求】
    1. 熟练使用Pr、AE、Final Cut等后期制作软件,剪辑、后期能力强。
    2. 热爱短视频,了解各种视频风格,并进行相关风格制作。对抖音、快手、TikTok等短视频平台有了解更佳。
    3. 具备一定的视听审美能力,能把控内容品质,对剪辑节奏和视觉包装有自己的见解,对镜头语言解读有着清晰认识。
    4. 有想法及创意,思维灵活,有良好的沟通能力和执行力,团队合作意识强。
    加分项:会拍摄、会脚本/分镜、会多款软件、后期特效。

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号

    职位要求:

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示个人能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;提供班车接送。

    注:招聘HR在广州,请注意020-8510开头的来电

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播规划;
    *根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    *协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果。

    职位要求:

    *热爱游戏,具有良好审美,了解电竞文化者优先;
    *传统媒体、影视行业从业2年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    *熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *赛事包装制作:结合不同类型游戏特色,协助平面设计师,优化平面三维效果;完成包装后期动态效果;完成简易片头设计制作。
    *赛事包装监修:根据不同类型游戏特色,监修包装制作方工作进度及质量。
    *其他赛事制作相关影视特效类、三维工作安排等。

    职位要求:

    *大学本科以上学历,热爱游戏,了解电竞文化者优先;
    *3年以上传统媒体、影视行业从业经验,拥有电竞赛事、电视/网综包装等项目经验优先;
    *熟练运用AE、C4D、3DMAX等制作软件,具有良好审美和强抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.跟进组内重点产品动画编辑器的测试及新版本验收
    2.动画短视频后期制作

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 2020年及以后毕业的本科生、研究生;
    2.熟练使用Pr、Ae等后期制作软件
    3.熟悉Ps、Ai等辅助软件
    4.有maya、3Dmax、C4D或unity使用基础优先
    5.具备视听语言及动画原理基础
    6拥有后期剪辑、影视包装制作经验
    7.关注各大视频内容平台,学习能力及沟通能力强优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.赛事内容产出:根据不同官方社媒平台需求,挖掘赛事亮点,不断完善原创内容质量,完成高质量官方赛事及周边内容产出,包括但不限于:综述,战报,简评,采访视频,深度报道等;
    2.配合游戏内容营销,独立统筹并完成游戏视频的编导、策划、拍摄、剪辑、后期制作直至出品;
    3.负责收集整理电竞游戏视频的素材及相关热点、策划原创视频节目;

    职位要求:

    1、有一年以上的视频制作经验, 具备一定编导思维和后期导演能力,熟悉视听镜头语言表达和故事叙述能力;
    2、具备丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩、音乐等方面能较好把握;
    3、精通PR、AE、AI、Ps等后期相关制作软件;熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等,能够按工作标准完成各项高强度工作,能适应紧急项目加班;
    4、对当下海外(东南亚)游戏流行事物有极高的敏锐度
    5、熟悉电竞和吃鸡类游戏,并了解各类电竞梗
    6、良好的团队沟通协作能力,爱岗敬业,责任性强,能承受较大强度的做工作压力;
    7、Youtuber或UP主优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,动画相关专业毕业,深厚的美术功底,有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过至少1部3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则,有儿童动画相关产品制作经验者优先;
    4. 熟练使用Animate、Storyboard等制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 良好的视听语言节奏把控力、色彩感受和幽默感,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;
    6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与游戏过场动画设计师合作,参与游戏环境中实时的过场动画中角色和场景物件动作的讨论设计与制作;
    2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:
    a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。
    b、动作能充分体现力度感、重量感。
    c、表情丰富、细腻,夸张适度,能反应角色心理变化。
    d、动作细节丰富,节奏富有变化。
    3.了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视频编导的动作需求并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力,具备影视角色动画设计经验尤其是具备摄像机动画设计经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与游戏过场动画设计师合作,参与游戏环境中实时的过场动画中角色和场景物件动作的讨论设计与制作;
    2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:
    a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。
    b、动作能充分体现力度感、重量感。
    c、表情丰富、细腻,夸张适度,能反应角色心理变化。
    d、动作细节丰富,节奏富有变化。
    3.了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视频编导的动作需求并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力,具备影视角色动画设计经验尤其是具备摄像机动画设计经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。
    2、游戏内各类片头及过场动画设计。根据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成,并最终协助完成镜头、角色动画、特效、场景编辑等资源与效果的最终测试与整合。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画导演工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征,擅长角色各类动作设计,熟悉影视动画的镜头语言设计,精通不同风格的动作类镜头设计,具备良好的表演或动画指导能力。或者具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程,熟悉市场主流游戏引擎基本功能,熟悉与角色动画相关联的游戏引擎的编辑功能。
    2、对游戏开发与制作、三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    3、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,优秀的主动沟通与协调能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与编导制片合作,完成包装片的制作,需要具备优秀的审美能力,实践能力,技术能力,沟通能力和统筹全片的能力。
    2.原画包装的需求,能通过需求提供的文档,以及美术相关的资源,知道如何配合美术一起完成图层分层,熟练掌握原画包装的各种实现方法和技术手段,熟练的掌握原画包装的技术难点和运动规律。
    3.对于不同的需求,可以配合不同的平台完成不同的效果,熟练掌握AE,了解三维投射等原理和逻辑,对于一些需要三维配合的效果,能掌握最好,最低也要了解流程,知道如何配合。
    4.较强的沟通能力,能独立完成供应商管理,能管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传片有大量的阅历,喜欢玩游戏,也喜欢看周边的视频, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的设计能力,以及镜头设计能力,具备一定镜头叙事能力,具备游戏包装宣传片经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够独立完成文案编写,具有活跃的思维,能掌握多个领域的写作内容,如具备二次元,古风,悬疑推理类型的编剧优先。
    2.能配合制片和编导,一起讨论设计,独立完成内容,对于现在市面上的读者,玩家等群体都有较敏感的了解和认知,知道不同年龄层的需求爱好,能够明锐的识别重点。
    3.写作能力不需要具备多么华丽的修饰,更重要的是思维,灵活,风格多样,逻辑严谨,做事认真,时刻学习。更偏重设计,而不是修饰。
    4.需要很好的沟通能力,能在团队合作中,明确清晰的表达自己的意见和想法,能快速的理解反馈和问题。

    职位要求:

    1.热爱游戏, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的文案设计能力,镜头设计能力,具备一定镜头叙事能力,具备长篇编剧经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视毕业者,或是有影视从业经验者优先。如作品特别优秀者,可降低学历要求。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.针对视频组的制作流程特点,规划,搭建最适合的自动化工具,包括:前期资源的导入,定序器内工具的优化,灯光工具及序列输出工具的搭建等
    2.可以不断优化完善和维护UE4视频制作工具
    3.同时也能够胜任UE4相关的各种问题的解决
    4.负责镜头资产的导入,装配及各种debugging

    职位要求:

    1.熟练使用UE4蓝图/Python 或C++
    2.熟练使用UE4内动画、特效、材质,灯光及定序器等各个模块
    3.有UE4 开发经验者优先
    4.有影视特效流程相关工作经验优先
    5.shotgun流程开发经验优先
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通
    7.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先
    8.阅读英文文档能力强
    9.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案

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