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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司游戏的UI视觉效果图设计、输出和制作

    职位要求:

    1. 美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2. 能熟练使用Photoshop、Flash、等设计软件
    3. 学习过视觉设计相关课程,或有UI设计经验者优先
    4.有过cocos软件使用经验者优先。
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    6.如玩游戏,请在简历中体现个人游戏经历
    7.具有手绘作品者优先
    8.每周至少出勤4天,实习3个月以上(时间长者优先)


    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:广州测评实习生-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源
    4、面向2020年及以后毕业的同学

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,免费提供午餐晚餐,提供免费三餐;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.每周至少出勤4天,实习3个月以上(时间长者优先)


    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:广州测评实习生-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源
    4、面向2020年及以后毕业的同学

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,免费提供午餐晚餐,提供免费三餐;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏视觉设计实习生-广州
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生

    【面向专业】
    美术类、艺术类、设计类

    【职位介绍】
    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司游戏的UI视觉效果图设计、输出和制作
    【职位要求】
    1. 美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2. 能熟练使用Photoshop、Flash、等设计软件
    3. 学习过视觉设计相关课程,或有UI设计经验者优先
    4.有过cocos软件使用经验者优先。
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    6.如玩游戏,请在简历中体现个人游戏经历
    7.具有手绘作品者优先

    职位要求:

    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先考虑)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区科韵路16号信息港E栋网易大厦/广州市天河区珠江西路15号珠江城大厦

    【简历投递要求】
    1.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2.发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3.简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】视觉设计实习生-应用向-广州
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生
    【职位介绍】
    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司WEB端和移动端产品界面的视觉设计,
    2.负责页面设计,图标设计,插画设计等
    3.跟进设计的开发工作,保证设计的最终实现效果。
    【职位要求】
    1.美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2.有良好的审美和手绘能力
    3.熟练掌握常用的绘图软件(Sketch/PS/AI/等)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    职位要求:

    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先考虑)

    【实习地点】
    广州市天河区科韵路16号信息港E栋网易大厦
    【简历投递要求】
    1.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2.发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3.简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与讨论,提出创意设计,完成电竞赛事宣传片的制作;
    2、负责电竞赛事的大屏动态、LOGO片头,及赛事包装制作等动态内容。

    职位要求:

    1、精通以下至少一种3D软件(C4D、Maya等)制作各流程模块,能独立完成镜头创意和制作;
    2、熟悉After Effects 、Photoshop Illustrator 等设计合成软件;
    3、3年以上后期包装设计相关工作经验,具有优秀作品者优先;
    4、熟悉电竞赛事包装制作流程,具有较强的Motion Graphic设计能力及独立制作能力;
    5、有电竞行业以及游戏相关行业工作经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.跟进组内重点产品动画编辑器的测试及新版本验收
    2.动画短视频后期制作

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 2020年及以后毕业的本科生、研究生;
    2.熟练使用Pr、Ae等后期制作软件
    3.熟悉Ps、Ai等辅助软件
    4.有maya、3Dmax、C4D或unity使用基础优先
    5.具备视听语言及动画原理基础
    6拥有后期剪辑、影视包装制作经验
    7.关注各大视频内容平台,学习能力及沟通能力强优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【面向年级】 2020年及以后毕业的本科生、硕士生;

    【面向专业】 影视类、动画类、美术类

    【职位要求】

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;

    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;

    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程

    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    【实习时间】
    6个月以上,每周至少可以实习4天 【实习地点】 杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    职位要求:

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);

    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;

    3、简历标题[职位-地区]姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    4、如有玩游戏的经历,请一并附在简历中

    【其他信息】 实习补贴:2500元/月,免费三餐

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责核心的角色概念设计,与IP方沟通需求确定创作,定义标杆;
    2. 组织角色原画和角色制作人员开展工作,把控内外包产出的角色内容品质;
    3. 负责内外设计对接,对外需与IP方需要对接;
    4. 对欧美暗黑风的角色/怪物设计,有独到的见解与设计。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业本科以上学历(特别优秀大专亦可),美术功底强,审美素养好,热爱游戏,注重游戏体验;
    2. 三年以上角色原画设计经验,有团队核心设计背景为佳;
    3. 创新能力,准确理解工作需求并高效完成;责任心强,团队协作性好;
    4. 熟练掌握岗位所需软件,热爱学习,关注并且研究新的技术在工作中的运用;
    5. 英文能力好为加分项。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏类型:mmo
    美术风格:武侠风格/古风/情缘/玄幻、

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2.负责具体动作设计任务,对动作的美感负责;
    3.据动作设计流程,参与审核;
    4.具备较好的动作制作能力,积累和共享动画设计经验;

    职位要求:

    1.美术相关专业本科以上学历(作品优秀可放宽至大专),美术功底和动画设计基础扎实;对动作美感把控力好;
    2.三年以上动画设计经验,具备现代写实类的动作表现经验,能独立负责项目的设计工作;
    3.关注游戏体验,对枪械打击感表现有所积累,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4.较强的综合分析及沟通能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,配合团队完成目标;

    美术风格:末日题材/ 现代写实类

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
    3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责买量素材的视频内容制作,协同美术,剪辑、脚本设计等团队成员完成点击转化目标;
    *负责长期跟踪品类IP的投放媒体特性,深入挖掘多元化用户嗨点内容;
    *负责和各买量产品需求方沟通,共同推进和达成需求目标。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验;
    *对买量素材的UE4视频技术、内容故事包装、用户标签提炼,设计制作生产整个过程都有很强的实现能力;
    *精通国内买量市场的现状和发展趋势,对套路熟悉但总能找到升级破局的“吸量法则”;
    *项目系统性组织思考能力,且能切实推进落实,对数据敏感调整反馈响应速度快;
    *工作踏实团队协作型,自我迭代型人格;
    *工作地点可在上海或广州。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各IP的品牌创意视频的方案输出和落地执行。包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年视频内容、创意策划工作经验,热爱ACGN文化,熟悉海外市场(日本)创意潮流、社会新闻动向者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点。
    *日语熟练优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司大数据平台(含WEB和APP)相关项目的产品视觉设计;
    2、完成设计提案与评审,跟进UI开发还原走查及迭代改进计划相关的设计质量维护管理;
    3、参与全链路的设计工作,协助建立统一的设计系统规范、组件库;
    4、关注用户的沟通与反馈,根据结果持续优化设计。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准;
    2、具备APP、WEB、大型管理后台等设计经验;
    3、具有丰富的设计美学理论知识、设计方法论,能在设计中体现品牌特性;
    4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,对设计,创新工作富有激情,对工作有较强的责任感;
    5、熟练使用Sketch、photoshop、Illustartor等设计工具;熟悉动效或相关原型制作工具。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 参与公司相关产品的交互设计;
    2. 参与产品前期需求分析和讨论,信息架构设计、功能逻辑梳理;
    3. 参与产品的交互设计体验、流程的制定和规范;
    4. 积极推送设计方案落地,并持续优化;

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 从事设计行业工作3年以上,熟悉互联网、移动互联网产品开发流程,有产品思维;
    2. 较强的沟通能力,思维逻辑清晰,充分理解产品需求、使用场景;
    3. 具有极强的界面交互设计的理解、分析能力和理论知识;
    4. 对用户研究和软件可用性有极强的认识,对视觉有一定见解;
    5. 具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
    6. 有B端产品设计经验并有成功落地案例
    7. 面试请附上作品集

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