社会招聘

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉并能实操游戏引擎的各项功能使用,用于引擎动画制作;
    *充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    *管理外包商,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    *为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上技术美术相关经验,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *熟悉视听语言,可充分执行导演意图,有影视动画从业经验者或大型次世代游戏项目开发经验者优先。;
    *精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    *精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    *保持较好的团队沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的主观能动性。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司游戏的UI视觉效果图设计、输出和制作

    职位要求:

    1. 美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2. 能熟练使用Photoshop、Flash、等设计软件
    3. 学习过视觉设计相关课程,或有UI设计经验者优先
    4.有过cocos软件使用经验者优先。
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    6.如玩游戏,请在简历中体现个人游戏经历
    7.具有手绘作品者优先
    8.每周至少出勤4天,实习3个月以上(时间长者优先)


    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:广州测评实习生-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源
    4、面向2020年及以后毕业的同学

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,免费提供午餐晚餐,提供免费三餐;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.每周至少出勤4天,实习3个月以上(时间长者优先)


    【简历投递】
    1、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:广州测评实习生-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源
    4、面向2020年及以后毕业的同学

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,免费提供午餐晚餐,提供免费三餐;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的美术团队配合,进行游戏和游戏界面的特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【面向专业】
    影视类、动画类、美术类

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    上海市徐汇区宜山路810号贝岭大厦10楼

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、简历标题[职位-地区]姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)
    4、对游戏及游戏行业感兴趣优先, 在简历中备注游戏经历尤佳;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的美术团队配合,进行游戏和游戏界面的特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生;

    【面向专业】
    影视类、动画类、美术类

    【职位要求】
    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    【实习时间】
    6个月以上,每周至少可以实习4天

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、简历标题[职位-地区]姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、如有玩游戏的经历,请一并附在简历中

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;
    免费班车接送;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.负责游戏学院和POPO的GUI界面设计、资源铺量,常规切图
    2.协助编辑完善现有规范组件整理、竞品分析

    职位要求:

    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【面向专业】
    美术类、艺术类、设计类

    【职位要求】
    1. 美术、设计、多媒体、动画类相关专业,有 WEB / 移动产品设计经验者优先;
    2. 熟悉图形绘图软件(Sketch/PS/illustrator等)
    3. 具有良好的艺术修养,有扎实的设计基础,对设计趋势有敏锐感受
    3. 沟通能力及理解能力好,有良好的团队合作能力,有较强的抗压能力
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    5. 实习期3-6个月以上


    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:tangxinyao@corp.netease.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *参与节目整体策划工作,包括前期节目内容策划,中期执行分段的录制与拍摄策划;
    *独立完成节目内容的脚本撰写和节目分镜;
    *适应各类影片的制作流程,协调各个部门,保质保量完成任务。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱二次元,了解二次元圈内的审美喜好,有相关影视或视频广告制作工作经验者优先;
    *2年以上影视、动画、游戏、广告等相关专业从业经验,有娴熟的视听语言技巧,能独立绘制影视分镜;
    *具有较好的文案写作能力,以及熟练使用 Premiere、Photoshop等软件;
    *加分项:制作过游戏解说视频和动漫解说视频,或VLOG及游记视频,并有独立完成的完整作品。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏视觉设计实习生-广州
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生

    【面向专业】
    美术类、艺术类、设计类

    【职位介绍】
    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司游戏的UI视觉效果图设计、输出和制作
    【职位要求】
    1. 美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2. 能熟练使用Photoshop、Flash、等设计软件
    3. 学习过视觉设计相关课程,或有UI设计经验者优先
    4.有过cocos软件使用经验者优先。
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    6.如玩游戏,请在简历中体现个人游戏经历
    7.具有手绘作品者优先

    职位要求:

    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先考虑)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区科韵路16号信息港E栋网易大厦/广州市天河区珠江西路15号珠江城大厦

    【简历投递要求】
    1.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2.发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3.简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】视觉设计实习生-应用向-广州
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的本科生、硕士生
    【职位介绍】
    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司WEB端和移动端产品界面的视觉设计,
    2.负责页面设计,图标设计,插画设计等
    3.跟进设计的开发工作,保证设计的最终实现效果。
    【职位要求】
    1.美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2.有良好的审美和手绘能力
    3.熟练掌握常用的绘图软件(Sketch/PS/AI/等)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

    职位要求:

    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先考虑)

    【实习地点】
    广州市天河区科韵路16号信息港E栋网易大厦
    【简历投递要求】
    1.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2.发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3.简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责虚偶相关的宣传物料设计,产出h5、banner,海报等;
    *结合市场推广节点与内容制作需求产出相应的宣传素材;
    *整体把控项目的设计质量,对素材的产出进行统一风格管理;

    职位要求:

    *本科以上学历,有2年以上游戏、动漫等ACGN相关行业设计经验,对虚拟偶像有一定了解;
    *擅长动漫平面、美宣设计等方向,有较强的独立设计功底;
    *具备一定手绘基础,有相关3D设计能力更佳;
    *可熟练使用PS,CDR,AI等设计相关软件;
    *熟悉日式二次元美术风格,对素材审美、色彩等有独到理解;
    *拥有良好的沟通和理解能力,创意十足,能快速了解和把握需求。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在日本市场的游戏宣传广告物料设计及把控;
    *熟悉现在市场上各种广告形式,并能够基于各种形式产出游戏传播的广告内容设计;
    *负责跟进游戏上线前,中,后期传播设计工作;
    *触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术相关专业,3年或以上平面广告设计经验,有游戏行业从业经验优先,日语为母语或达到母语水平;
    *有较丰富的游戏行业设计经验,以及对游戏美术、动漫领域有了解;
    *有较好的审美能力以及快速产出的执行设计能力,对色彩,构图等有较强的把控能力;
    *精通Photoshop、Illustrator等设计工具,具备手绘能力;
    *思维清晰,具备良好的沟通协作能力,有责任心,善于探索和学习;
    *工作地点为日本东京。应聘时,请附上相关作品。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *工作地点广州杭州皆可,应聘时,请附上相关作品。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责核心的角色概念设计,与IP方沟通需求确定创作,定义标杆;
    2. 组织角色原画和角色制作人员开展工作,把控内外包产出的角色内容品质;
    3. 负责内外设计对接,对外需与IP方需要对接;
    4. 对欧美暗黑风的角色/怪物设计,有独到的见解与设计。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业本科以上学历(特别优秀大专亦可),美术功底强,审美素养好,热爱游戏,注重游戏体验;
    2. 三年以上角色原画设计经验,有团队核心设计背景为佳;
    3. 创新能力,准确理解工作需求并高效完成;责任心强,团队协作性好;
    4. 熟练掌握岗位所需软件,热爱学习,关注并且研究新的技术在工作中的运用;
    5. 英文能力好为加分项。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏类型:mmo
    美术风格:武侠风格/古风/情缘/玄幻、

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位介绍:
    1、负责视频的拍摄和后期制作(特效为主,剪辑为辅)
    2、充分理解文案,参与视频制作前期的创意策划和沟通,制作分镜脚本
    3、协助编辑完善人物及美术风格设定,并进行延展运用
    职位要求:
    不限专业,优先考虑大三及以下的学生,能持续3个月每周上班3天及以上
    1、能熟练运用AE或PR
    2、具有一定的艺术修养和审美意识,镜头语言等方面表达能力强
    3、加分项:性格戏精,表达能力强,喜欢综艺,热爱网上冲浪
    有自己的剪辑风格和对剪辑的理解.精通3Dmax、MAYA、Cinema4D等中的一款三维软件
    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    职位要求:

    【简历投递】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月-招聘信息来源


    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】分镜实习生-杭州
    职位描述
    1、 根据剧本,独立完成儿童动画的分镜、动态分镜制作;
    2、 协助对动画编辑器进行测试,完成测试动画编辑和剪辑;
    3、 根据角色设定,协助导演或主美完成角色表情、动态设计;
    4、 独立完成辅助道具和拟人化道具原画设定;
    职位要求:
    1、 动画系专业方向本科及以上在校生,大二以上,动画、分镜、原画方面个人作品优秀者优先;
    2、 手绘能力优秀,在校期间已完成视听语言、剧作基础、动画原理的相关课程,有动画类独立作品或项目实践经验者优先;
    3、 熟练用PS、Pre、Animate等创作软件(或同类产品);
    4、 2020年及以后毕业的同学,实习时间2个月,每周至少保证4个工作日(9:30-6:00)与团队一起工作,能全日制优先;

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    职位要求:

    【简历投递】
    1、发送简历及作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;(请勿放云盘,无法下载,谢谢)
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

    备注: 因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】视频后期实习生-杭州

    职位描述:
    【面向年级】
    2020年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【职位介绍】
    参与短视频团队前期创意构思,协助策划拍摄主题,独立完成后期剪辑、特效制作等。
    【职位要求】
    1. 熟练使用Pr、AE、Final Cut等后期制作软件,剪辑、后期能力强。
    2. 热爱短视频,了解各种视频风格,并进行相关风格制作。对抖音、快手、TikTok等短视频平台有了解更佳。
    3. 具备一定的视听审美能力,能把控内容品质,对剪辑节奏和视觉包装有自己的见解,对镜头语言解读有着清晰认识。
    4. 有想法及创意,思维灵活,有良好的沟通能力和执行力,团队合作意识强。
    加分项:会拍摄、会脚本/分镜、会多款软件、后期特效。

    【实习时间】
    至少3个月以上,每周至少可以实习4天(6个月优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号

    职位要求:

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示个人能力即可);
    2、发送简历作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;
    3、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    4、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源


    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;提供班车接送。

    注:招聘HR在广州,请注意020-8510开头的来电

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播规划;
    *根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    *协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果。

    职位要求:

    *热爱游戏,具有良好审美,了解电竞文化者优先;
    *传统媒体、影视行业从业2年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    *熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】分镜Unity3D动画制作实习生-杭州
    职位描述
    1、 学习使用基于Unity自研的3d动画编辑器并独立完成3d动画创作
    2、 参与量产流程,协助编写使用教程并能指导外包或其他生产者完成动画产出;
    3、 对比常规动画制作软件,为自研动画编辑器提出优化意见,帮助产品改进;
    4、 学习Unity资产管理工具的使用,创造性的使用既有资产产生新鲜内容;
    职位要求:
    1、 本科或硕士研究生在读,游戏/传媒类/动画类专业,2020年及以后毕业的同学;
    2、 熟练使用Maya、3Dmax、Adobe系列等制作软件,对Unity有了解者优先;
    3、 脑洞大、网感好,执行力强,协作能力强,有独立创作的视频作品加分;
    4、 一周到岗5天,稳定实习时间不少于3个月;

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    职位要求:

    【简历投递】
    1、发送简历及作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;(请勿放云盘,无法下载,谢谢)
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

    备注: 因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与讨论,提出创意设计,完成电竞赛事宣传片的制作;
    2、负责电竞赛事的大屏动态、LOGO片头,及赛事包装制作等动态内容。

    职位要求:

    1、精通以下至少一种3D软件(C4D、Maya等)制作各流程模块,能独立完成镜头创意和制作;
    2、熟悉After Effects 、Photoshop Illustrator 等设计合成软件;
    3、3年以上后期包装设计相关工作经验,具有优秀作品者优先;
    4、熟悉电竞赛事包装制作流程,具有较强的Motion Graphic设计能力及独立制作能力;
    5、有电竞行业以及游戏相关行业工作经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责电竞赛事直播包装制作、直播间、舞台、场馆、奖杯奖牌等设计、周边延展及营销推广设计等;
    2、参与讨论及提出设计创意,能独立完成项目制作。

    职位要求:

    1、精通Photoshop、AI、C4d等设计软件;
    2、3年以上设计经验,有大型项目设计经验者优先考虑;
    3、游戏电竞赛事行业经验者优先考虑;
    4、善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2.负责具体动作设计任务,对动作的美感负责;
    3.据动作设计流程,参与审核;
    4.具备较好的动作制作能力,积累和共享动画设计经验;

    职位要求:

    1.美术相关专业本科以上学历(作品优秀可放宽至大专),美术功底和动画设计基础扎实;对动作美感把控力好;
    2.三年以上动画设计经验,具备现代写实类的动作表现经验,能独立负责项目的设计工作;
    3.关注游戏体验,对枪械打击感表现有所积累,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4.较强的综合分析及沟通能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,配合团队完成目标;

    美术风格:末日题材/ 现代写实类

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的游戏KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关物料素材品质把控。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】原画实习生-杭州

    岗位职责:
    1. 完成儿童教育产品所需要的场景原画、插画设计;
    2. 完成儿童教育产品所需要的二维动画形象设计;
    3. 协助完成IP形象所需的原画清稿、动态图、道具设计;
    4. 协助完成短视频发行所需的AE素材、发行物料等制作;
    岗位要求:
    1. 本科或研究生在读,至少实习3个月以上,一周至少出勤5天;
    2. 美术相关专业,对动画原画、插画有基本的认识,擅长儿童向作品者优先;
    3. 优秀的手绘能力;
    4. 熟练使用PS、SAI等图形绘制软件 ;
    5. 善于沟通,有团队意识,愿意服从项目组的专业安排。

    职位要求:

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递】
    1、发送简历及作品至招聘邮箱:wangyiyouxizp@163.com;(请勿放云盘,无法下载,谢谢)
    2、对游戏及游戏行业感兴趣,在简历中备注游戏经历尤佳;
    3、命名格式:职位-地区-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天-可实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:2500元/月,公司有餐厅,提供免费三餐+下午茶;免费班车接送

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏IP周边商城及天猫旗舰店的整体形象设计、商城装修,以及日常活动专题页面设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术设计相关专业优先,重度游戏玩家尤佳;
    *3年以上游戏动漫相关网页设计经验,游戏公司页面设计或动漫影视电商从业者优先;
    *擅长游戏/动漫/影视类视觉设计,能独立完成相关电商专题页面设计,熟练掌握PS、DW等相关设计软件;
    *具备较强的网页设计思维,有成体系的设计方法和理论,能够有效提高团队设计水平。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏美术宣传素材的视频内容制作;
    *熟悉并能实操游戏引擎的各项功能使用,用于引擎动画制作;
    *充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    *管理外包商,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上技术美术相关经验,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    *熟悉视听语言,可充分执行项目需求,有影视动画从业经验者或大型次世代游戏项目开发经验者优*先。;
    *精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    *熟练使用UE4内动画、特效、材质,灯光及定序器等各个模块;
    *有UE4 开发经验者优先;
    *保持较好的团队沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的主观能动性。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏项目风格,负责制作影视级别的角色模型用于海报或CG,并展开UV,贴图的制作;
    *配合产品美术专家制定角色风格;
    *能精准还原角色原画设计;

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上写实类CG角色制作工作经验;
    *熟悉人体结构,有很强的角色造型能力;
    *熟悉了解动画原理,能制作符合动画需求的角色模型;
    *熟练使用 Maya , SP,PS,ZB 等软件;
    *有责任心,具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,灵活运用专业知识与技术完成工作任务;
    *拥有较好的自我管理意识和较高的抗压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责游戏IP周边衍生品或部门品牌的创意开发以及产品设计;
    *配合线下活动的陈列装饰道具等相关物料的设计与制作生产;
    *负责产品打样,与工厂沟通产品细节、质量把控;
    *围绕衍生品相关设计内容,完成一系列设计表现(如拍摄、剪辑、动画、运营等);
    *协助配合策划、市场人员完善产品设计的品类开发及提案,能够敏捷高效完成内容。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上从业经验,设计相关专业(手绘能力强、有工业设计背景优先考虑);
    *热爱游戏,热衷于对IP衍生品 / 设计品牌 / 潮流产品的收藏与研究;
    *熟练掌握设计类软件,具备优秀的设计水准和专业能力,能独立三维建模,完成潮玩产品设计;
    *有创意和较高的审美水平,具有人偶手办产品设计经验,有周边设计经验更佳;
    *可以深刻理解项目需求中的创意思路和设计需求,并通过设计手段完成视觉表现。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *赛事包装制作:结合不同类型游戏特色,协助平面设计师,优化平面三维效果;完成包装后期动态效果;完成简易片头设计制作。
    *赛事包装监修:根据不同类型游戏特色,监修包装制作方工作进度及质量。
    *其他赛事制作相关影视特效类、三维工作安排等。

    职位要求:

    *大学本科以上学历,热爱游戏,了解电竞文化者优先;
    *3年以上传统媒体、影视行业从业经验,拥有电竞赛事、电视/网综包装等项目经验优先;
    *熟练运用AE、C4D、3DMAX等制作软件,具有良好审美和强抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
    3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的游戏KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关物料素材品质把控。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.跟进组内重点产品动画编辑器的测试及新版本验收
    2.动画短视频后期制作

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 2020年及以后毕业的本科生、研究生;
    2.熟练使用Pr、Ae等后期制作软件
    3.熟悉Ps、Ai等辅助软件
    4.有maya、3Dmax、C4D或unity使用基础优先
    5.具备视听语言及动画原理基础
    6拥有后期剪辑、影视包装制作经验
    7.关注各大视频内容平台,学习能力及沟通能力强优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.赛事内容产出:根据不同官方社媒平台需求,挖掘赛事亮点,不断完善原创内容质量,完成高质量官方赛事及周边内容产出,包括但不限于:综述,战报,简评,采访视频,深度报道等;
    2.配合游戏内容营销,独立统筹并完成游戏视频的编导、策划、拍摄、剪辑、后期制作直至出品;
    3.负责收集整理电竞游戏视频的素材及相关热点、策划原创视频节目;

    职位要求:

    1、有一年以上的视频制作经验, 具备一定编导思维和后期导演能力,熟悉视听镜头语言表达和故事叙述能力;
    2、具备丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩、音乐等方面能较好把握;
    3、精通PR、AE、AI、Ps等后期相关制作软件;熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等,能够按工作标准完成各项高强度工作,能适应紧急项目加班;
    4、对当下海外(东南亚)游戏流行事物有极高的敏锐度
    5、熟悉电竞和吃鸡类游戏,并了解各类电竞梗
    6、良好的团队沟通协作能力,爱岗敬业,责任性强,能承受较大强度的做工作压力;
    7、Youtuber或UP主优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,动画相关专业毕业,深厚的美术功底,有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过至少1部3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则,有儿童动画相关产品制作经验者优先;
    4. 熟练使用Animate、Storyboard等制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 良好的视听语言节奏把控力、色彩感受和幽默感,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;
    6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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