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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、EFP系统整体线路安装调试;
    2、实时图文包装以及回放系统使用;
    3、各类广播级导播控台设置使用;
    4、电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5、电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1、全日制本科影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2、熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3、了解直播前后期流程及制作原理;
    4、具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5、具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UI工程的制作
    2.使用界面编辑器进行高还原度拼接
    3.对界面最终实现的结构功能逻辑有明确认知
    4.使用美术编辑器(场景/特效)对交互流程相关的效果进行制作
    5.对部分依赖程序代码实现逻辑关联的动效进行代码关联和调优
    6.根据项目情况,制定拼接规范,统一制作逻辑和结构

    职位要求:

    1.大专或以上经历,计算机相关专业,2年以上游戏界面编辑/重构工作经历;
    2.熟练掌握python语言和常见数据结构和算法,熟悉常规调试和优化代码
    3.熟练使用以下软件PS/FLASH、CocoStudio / Unity NGUI / Unity UGUI等;
    4.对游戏内落地实现完整型有质量追求
    5.具有良好程序逻辑实现和规划能力
    6.具有较强的规范意识,自主对相同类型的结构进行总结归类,统一制作结构、逻辑和方法
    7.能提供作品优先,接受岗位测试。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事大数据、机器学习、深度学习等领域的研究和开发工作;
    2、参与算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景;
    3、大数据平台相关的离线/实时数据平台搭建、开发、维护工作;
    4、负责机器学习前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;

    职位要求:

    1、计算机、机器学习和数学等相关专业,硕士及以上学历;
    2、对常见算法机器学习、深度学习算法等有深入理解;
    3、熟悉主流大数据处理技术(ELK/Hadoop/Spark/Hive/HBase/Flink 等),熟悉ELK者优先;
    4、熟练掌握一种常见的学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    5、能针对不同业务场景选择合适的算法进行模型建立、效果评估及模型优化;
    6、有机器学习实战经验,熟悉各种深度神经网络模型,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    7、具备较高的行业敏感度,在工程应用和学术研究有成果输出者优先。
    8、具有优秀的沟通能力,和良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先 2.良好的代码风格、编程习惯;
    3.熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1 负责移动端图形图像处理框架的搭建
    2 负责移动端图像处理算法的调优
    3 负责移动端图像、视频特效开发、滤镜开发以及性能调优

    职位要求:

    要求:
    1 三年以上相关工作经验,精通图像处理,了解计算机图形学知识和算法;
    2 熟悉IOS或android开发,有手机端图像算法实际工作经验
    3 熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader、GLSL
    4 有GPUImage、CoreImage、OpenCV、Mediacodec开发经验者优先
    5 有良好的团队协作能力,责任心强

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司内音频设备、内通设备的维护、管理及应用
    2.参与项目前期技术方案对接、解决及相关准备工作
    3.负责电竞比赛项目中音频系统、内通系统的搭建、调试、操作及实际应用

    职位要求:

    1.熟悉音频制作系统及相关设备的使用,能够独立完成音频系统搭建
    2.熟悉市面上主流数字调音台操作,在出现问题时判断音频系统故障并排除常见故障
    3.具备体育赛事、电竞赛事、综艺节目音频经验,确保直播内容品质
    4.至少2年以上电视或游戏转播相关音频工作从业经验。大学本科及以上,录音专业、音响工程、广播电视、音频或工程类相关专业

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹大型在线游戏或手机游戏研发的项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段;
    2. 具备战略性和系统性的思考,负责重大业务及项目群的管理工作;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程建立,推进提升项目管理的标准化及过程改进;
    4. 负责建立团队内部清晰、透明和高效的沟通机制,产出项目管理报告;
    5. 对整个中心的项目管理专业能力进行有效提升。

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年以上大型企业项目管理经验;
    3. 互联网、软件或通讯行业背景,有技术背景者更佳;
    4. 专业能力十分突出,有深厚的项目管理专业理论知识且热爱研究项目管理理论和实践;
    5. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    6. 熟悉敏捷项目管理,具有规范的项目管理实战技能;
    7. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    8. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有海外工作和学习背景者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运维与基础架构团队内外部项目管理工作,负责项目全生命周期管理 , 推动研发效率及产品质量持续提升;
    2、协调和组织团队控制风险,解决问题;
    3、负责团队内外部各项流程的推进和优化;
    4、协助部门负责人进行部门事务管理以及跨团队项目资源协调与组织
    5、建立清晰高效的沟通机制,推进团队内外部沟通协调,确保项目团队协同工作

    职位要求:

    1、具有3年及以上研发团队项目管理经验;有运维/团队管理经验者最佳;
    2、具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    3、具备良好的逻辑分析能力和学习能力,有出色的组织规划能力和管理能力;
    4、优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    5、做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    6、拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
    7、有技术开发/技术运维背景优先。

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