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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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在线游戏事业部
其他
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广州市
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4
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2021-01-19
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
*使用数据仓库中的海量数据,为业务部门建模、分析提供数据支撑;
*沟通、检查、规划各业务数据接入数据中心;
*熟练使用公司运维工具维护数据仓库的数据,并能反馈出需求供开发中心研发便于运维的工具。职位要求:
*扎实的数据结构及算法功底,优秀的工程实现能力;
*熟练使用SQL,熟悉SQL的优化;
*熟练使用java、python;
*熟悉map-reduce相关逻辑,对hadoop生态有一定的了解;
*具有优秀的分析和解决问题的能力,良好的业务理解力和洞察力;
*良好的沟通能力、优秀的团队协作能力、责任心强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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质量保障中心
其他
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广州市
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2
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2021-01-18
所属部门:质量保障中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责公司手游反外挂系统开发和维护,包括安卓或IOS端的加固、加壳、资源加密、反编译等工作;
2、对游戏外挂进行原理分析并给出解决方案。
3、负责安全性业务的需求落地实现,核心问题攻坚等;
4、负责游戏安全渗透测试、安全评估,组织漏洞发掘、模拟攻防等;职位要求:
1、有较丰富的手游加固、保护、防外挂经验。
2、计算机相关专业本科以上学历,有较多相关工作经验可放宽专业要求;
3、熟悉x86和arm体系汇编代码,熟悉安卓/IOS APP逆向分析方法;
4、熟悉游戏常见的保护方式和破解手段;
5、熟悉游戏外挂工作原理和技术手段;
6、能熟练使用IDA等调试、逆向工具,熟练掌握静态分析、动态调试等逆向分析技术;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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广州市
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2
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2021-01-07
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
根据给定歌曲的简谱/五线谱进行歌唱,并录制清唱数据职位要求:
1.有音乐相关专业背景,热爱流行音乐演唱并有不错的唱功,能够根据简谱/五线谱的节奏和音准进行歌唱翻唱, 普通话水平良好,声音好听或有特色,韵律节奏把握准确。
2.熟悉Audition或其他录音软件录音并进行简单修音后期处理。
3.声优、配音员、主持人或者电台人员、播音主播或者声乐艺术/演唱类学生以及大学广播台的广播员或线上音乐人(唱歌好听),有录制经验优先录用,有歌曲录制资源优先录用
4.主动学习,沟通表达流畅,认真负责有耐心;
5.具有安全保密意识,不传播工作内容;
6.面向在校生及毕业生,工作时间地点灵活,至少实习3个月;
【简历投递要求】
简历请附带本人的清唱歌曲录音作品(至少3首歌)
【办公地点】广州天河区网易大厦(可视实际情况灵活调整,无强制坐班要求)
【其他】薪资福利:固定底薪+成果产出结算,详情面议该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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杭州市
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1
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2021-01-06
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
- 负责指定的网站进行页面抓取、数据清理提取;
- 参与已有爬虫系统中作业的检验,设计和优化爬虫策略,充分利用已有服务器和宽带资源进行优化;
- 针对APP数据进行抓包分析,爬取APP数据并整合存储;
- 对大规模数据进行处理和简单分析。职位要求:
本科及以上学历,计算机相关专业;
- 掌握Python等编程语言,了解多线程、多进程、网络通信等编程相关知识;
- 掌握网页抓取原理,了解TCP/HTTP协议、Html/Js/Css、Ajax等技术,熟悉一般的网站登陆原理;
- 具有实际爬虫开发工作经验,熟悉常见爬虫框架和工具,比如pyspider, scrapy和Selenium等;
- 了解爬虫框架原理、有过APP抓包分析经验者优先;
- 具有Hadoop、数据挖掘、自然语言处理等相关经验者优先;
- 能够快速学习和掌握新技术,优秀的分析、解决问题能力,具备团队合作精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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杭州市
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1
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2020-12-28
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;职位要求:
职位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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项目管理中心
其他
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杭州市
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1
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2020-12-25
所属部门:项目管理中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;职位要求:
1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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3
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2020-12-11
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
4.负责游戏动作的资源优化和性能优职位要求:
1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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3
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2020-12-11
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
3.负责渲染管线的开发和优化。职位要求:
1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
其他
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广州市
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5
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2020-12-08
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1、研发UE4制作相关工具插件;
2、提高UE4画面效果,优化引擎性能,跟进研究修改UE4渲染管线;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
5、优化项目流程框架,分析项目的性能瓶颈;职位要求:
任职要求:
1、熟悉至少一种美术生产流程,包括模型、材质、动画、特效、灯光等;
2、掌握一门编程语言,精通Shade编程,熟悉各种图形算法的优先;
3、能魔改UE4渲染管线,满足多种画风需求的优先;
4、能进行插件拓展,将C++ SDK接入UE4的优先;
5、熟悉Intel Realsense,对SLAM算法有研究并能运用到项目中(定位、人脸识别等)的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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广州市
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6
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2020-12-02
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
6.组建UI技术支持团队职位要求:
1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
其他
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杭州市
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5
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2020-11-16
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技术中心
其他
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杭州市
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3
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2020-11-16
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技术中心
其他
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杭州市
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2
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2020-11-16
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天下事业部
其他
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杭州市
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1
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2020-11-06
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1.根据项目运营规划,负责游戏内英雄动作、特效类资源的需求设计与制作。包括但不限于英雄设计、英雄数据指标监控迭代、优化战斗对抗体验、推动设计案落地;
2.有效协同文案、程序、美术等各方资源快速开发迭代,提高战斗打击感与表现力;
3.负责持续完善英雄设计标准及方法论,在初期通过白模快速验证玩法设计,关注用户反馈,重视总结改进。职位要求:
岗位要求:
1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
其他
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广州市
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2
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2020-11-02
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CC直播事业部
其他
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广州市
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1
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2020-11-02
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.精通UE4,熟知角色,材质,动画,特效等引擎各个模块的核心工作流,能规划项目所需各类资源规范,跟进每个模块制作,把控产出效果。对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
2.熟练掌握UE4操作原理,基础扎实,逻辑思维能力突出。
3.撰写UE4技术文档,优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4.配合程序优化美术资源,协助项目优化美术效果,优化效率职位要求:
1.具有3-5年以上UE4项目使用经验,从特效环节转全流程TA优先(可完成较复杂的特效制作如动力学、粒子等);
2.熟练使用角色,材质,动画,特效等引擎各个模块操作方式及其关键注意点;
3.对UE4有高度的热情和爱好,有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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CC直播事业部
其他
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广州市
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1
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2020-11-02
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,分析性能瓶颈;职位要求:
1、具有优秀的审美能力和光影知识;
2、精通UE4灯光渲染模块;
3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有一定美术功底,了解后期合成模块;
4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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资深技术策划(Technical Designer) - ACE事业部001 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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1
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2020-10-23
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
职位描述:
1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;职位要求:
岗位要求:
1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
其他
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杭州市
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1
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2020-10-21
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
负责游戏AI接口开发、性能优化和算法落地工作,提高游戏AI的制作效率、提升玩家的游戏体验。职位要求:
1. 计算机或相关专业本科或以上学历;
2. 具备扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;熟练掌握一门常用的游戏开发脚本(C#、Python或Lua)
3. 了解深度学习的基本概念。熟悉一个常见的深度学习训练框架(TensorFlow, PyTorch)。
4. 具备优秀的逻辑思维能力和问题解决能力,能够快速学习新的知识
5. 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力
PS:具备以下条件优先:
1. 了解游戏基本逻辑,了解游戏AI的开发原理,或对竞技类游戏AI开发有经验者尤佳
2. 了解常见的深度学习模型的部署流程。使用过移动端深度学习推理框架(NCNN, TNN, MNN)尤佳
3. 了解强化学习的基本概念
4. 熟悉一个常见的游戏开发引擎尤佳(unity,cocos2d等)
注明:第三方编制岗位,介意者请慎投。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
其他
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杭州市
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2
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2020-10-10
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
4.负责游戏动作的资源优化和性能优化。职位要求:
1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言;
2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验;
3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术;
4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递