社会招聘

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/java/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 前沿图形效果开发;
    - 图形底层开发(DX12,Vulkan,Metal);
    - 渲染效率优化;
    - 图形相关工具开发;

    职位要求:

    - 三年以上游戏引擎开发经验;
    - 熟悉C++,具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 至少熟悉DX/GL/VK/Metal其中一种图形库开发;
    - 熟悉常用渲染技术,热衷并擅长分析GDC/Siggraph等相关技术实现;
    - 熟悉常用效率分析和优化技术;
    - 有UE4图形开发经验者优先;
    - 有PC/主机图形开发经验者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网产品福利羊的技术设计,要求系统具有可扩展性, 能够支持大量并发用户;
    *主持技术发展的战略规划,把握整体技术方向、负责技术实现;
    *根据产品需求带领技术团队完成移动端&服务端架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机软件或相关专业,5年以上相关工作经验,至少经历过1个实际运营的项目,熟悉服务端&移动端开发;
    *精通java编程,熟悉java sdk提供的主要能力;
    *理解java运行时工作原理,熟悉jvm性能调优,能够充分利用java特性支持框架与程序库的设计开发;
    *熟悉多线程编程,熟练使用java并发包下的各项常用基础设施;
    *熟悉网络编程,能够熟练使用java nio开发高并发、高吞吐量的服务;
    *熟悉常用网络协议,如TCP/IP, HTTP;
    *能够熟练使用linux,能够利用常用的工具对程序进行跟踪诊断;
    *有分布式系统开发经验,对消息服务、负载均衡、高可用机制等有深入理解;
    *具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱大规模监控平台的技术方案设计及代码开发;
    2. 海量数据的处理、存储和分析;
    3. 改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    4. 挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多热点发现方式;

    职位要求:

    1. 熟练掌握 Python / Golang,重视代码质量,对代码调优有经验;
    2. 有 Web 后台开发经验,熟悉常用Web框架(如Flask、Django等);
    3. 熟悉 Linux、 熟悉系统原理;
    4. 至少熟悉并使用过一种消息队列,如 Kafka、RabbitMQ 等;
    5. 至少熟悉并使用过一种数据存储,如 MongoDB、Redis等;
    6. 计算机相关专业,本科及以上学历,2 年相关工作经验以上;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制作和设计复杂的程序化资产,加速美术生产;
    2.根据美术需求制作程序化美术资源;
    3.基于Houdini制定制作流程与工具,推广并培训美术使用相关流程与工具;
    4.与引擎程序/TA程序协作定制设计Houdini程序化生产流程。

    职位要求:

    1.熟悉Houdini使用,了解Houdini生产流程以及Houdini在游戏行业的运用
    2.熟悉C++或者Python,有Houdini插件开发经验
    3.熟悉美术内容制作工具,包括Substance Painter/Designer、 3DSMax、Maya、Zbrush、Photoshop等
    4.熟悉UE4或Unity引擎,或者有自研3D引擎使用经验
    5.良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力
    6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力
    7.能熟练阅读英文技术文档,兴趣广泛,喜欢技术创新,热爱游戏

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发
    2.负责新活动、新系统的开发

    职位要求:

    1.熟练掌握C/C++、Python
    2.熟悉MySQL和MongoDB
    3.熟悉bash,能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作
    4.有3年以上的游戏服务器端开发经验者优先考虑
    5.善于沟通,有团队合作精神
    6.对工作有热情,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    质量保障中心服务器性能调优团队致力于在游戏质量保障和效率提升等领域寻求技术上的探索与突破,在深度性能优化、智能AI诊断系统等多个服务器性能调优方向持续推出业界领先的产品和解决方案。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会;
    - 主导研发业内最先进的服务器性能调优平台,推进行业技术革新,顺手收获大票专利;
    - 深度挖掘服务器性能问题。通过性能调优工具的开发,流程进度的控制,帮助研发团队创造最稳定的服务器系统;
    - 钻研各种外挂技术并研究出一一击破的战术,设计产品性能、压力测试方案,为游戏研发制定更高标准。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉C++/java/python等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有服务器后台开发经验,熟悉各种高性能服务器技术;
    - 有丰富的软件开发经验,为多个开源软件项目贡献代码;
    - 对算法有深入钻研,有科研、重要期刊或会议Paper,在程序设计大赛获奖;
    - 热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责引擎开发与维护;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责引擎相关bug和crash的处理;
    4.负责与策划美术沟通,调研前沿功能;
    5.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the design and implementation of client application frameworks; lead the R&D effort for critical technologies;
    2. Responsible for client application performance optimization and building tools;
    3. Responsible for integrating cutting-edge technologies with project requirements, to help improve project outcome.
    4. Build and manage a team of programmers, work with an international team of top-notch game developers. Face various challenges and explore new frontiers.

    1. 负责客户端程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻关工作;
    2. 负责客户端的性能调优及工具建设;
    3. 负责将业界最新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    4. 搭建并管理程序团队,和国际化的顶尖游戏研发团队成员一起协同工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 3+ years of experience developing game client applications. Participated in R&D and maintenance work for at least one 3D game engine. Have systemic knowledge of game R&D related technologies. Willing to learn and follow industry developments.
    2. Have a firm grasp of the C++ programming language, and be proficient in a least 1 shader language (HLSL/GLSL/METAL SL/etc.)
    3. Experience with 3A console/PC game development is preferred
    4. Deep knowledge of mature commercial game engines (UE4/Unity3D) is preferred. Should understand how critical technologies are implemented.
    5. Flexible and open-minded, have a sense of initiative, self-discipline and the ability to push objectives forward. Able to independently research and overcome technical problems.
    6. Good communication skills, work well in a team environment and under pressure.
    7. English proficiency should be CEFR B2 or above.

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的认知并保持学习和关注;
    2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL SL等);
    3. 有3A主机/PC游戏开发经验者优先;
    4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
    7. 英文能力为CEFR B2或以上。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计开发;
    2、负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业;
    2、精通Go编程,有python开发经验优先考虑
    3、理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    4、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    6、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    7、热爱游戏,工作严谨,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua等语言;
    2. 熟悉Neox,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    8. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责场景,战斗,UI系统和系统玩法等的制作;
    2.客户端框架比如UI框架,技能框架,AI框架等的问题解决和优化。
    3.客户端引擎的开发和维护,渲染相关的工作。
    4.客户端动作相关的工作。
    5.客户端各类编辑器的协助工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏服务端开发经历,或者有1年以上丰富后端开发经验者;
    2.熟练掌握C/C++, Python(或者一种脚本语言);
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
    6.如能对游戏优化、底层框架方面有所了解和掌握更佳。

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